iOS用戶體驗設計

iOS用戶體驗設計

《iOS用戶體驗設計》是2013年5月出版的圖書,作者是TimothyWood。

基本介紹

  • 中文名:iOS用戶體驗設計
  • 作者:Timothy Wood
  • 譯者:毛姝雯
  • 出版時間:2013年5月
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 頁數:148 頁
  • ISBN:9787115316677
  • 原作品:iOS Wow Factor
  • 定價:32.00
  • 開本:32 開
  • 裝幀:平裝
  • 叢書: 圖靈互動設計叢書
內容介紹,作者介紹,目錄,

內容介紹

本書介紹了如何突破基礎、打破常規,從而提供“超讚”的用戶體驗。通過學習本書,讀者將會學到如何使用標準控制項,如何創建非標準控制項和具備較高影響力的用戶互動,以實現真正奪人眼球的套用設計。
如何超越眾多的同質化套用?
如何打造高效易用的入榜之作?
本書針對開發者與設計師的軟肋,由剖析蘋果《iOS人機界面指南》(HIG)入手,以創造易用性套用體驗為綱,重點探討了幾項值得關注的內容。本書行文字字珠璣,點撥發人深省,讀者可深入了解蘋果套用設計的各種脈象特徵,從而能為制定自己的套用開發策略打下堅實的理論基礎。
本書主要內容有:
如何超越HIG創造成功的用戶體驗
基於自身條件制定領先對手的差異化策略
發掘iOS功能,優先打造高品質移動套用
易用性與互動式建模
用戶自定製與功能自動化的均衡

作者介紹

Tim Wood目前擔任EffectiveUI的用戶體驗總監,他領導的設計團隊屢獲殊榮。其團隊主要專注於web、移動領域和桌面套用的用戶體驗設計。
十幾年來,Tim始終專注於通過用戶體驗來徹底轉變業務。從下一代的消費電子產品到高度專業化的移動套用,他對設計的熱情點燃了創新互動設計方法的激情。Tim獲得了羅徹斯特理工學院計算機圖形和互動媒體開發專業的藝術碩士學位,同時也是用戶體驗設計和互動設計領域裡國際知名的講師。
Tim與妻子住在紐約州北部,陪伴他們的還有小貓Elysium、一些野貓以及其他一些野生動物。在設計之餘,為了打發時間,Tim經常騎著山地車安靜而快速地穿梭在東北部的森林裡。

目錄

第1章 《iOS人機界面指南》概述
1.1 回顧
1.2 局限性
1.3 超越HIG
第2章 iOS用戶體驗解析
2.1 隱喻vs.實用
2.2 直接操縱
2.3 手勢
2.4 Home鍵
2.5 iOS的拓撲結構
2.6 簡潔性和易用性
2.7 小結
第3章 用戶體驗的差異化及其策略
3.1 觀念和期望的轉變
3.2 可用性和接納度
3.3 用戶體驗策略
3.3.1 策略的制定
3.3.2 對差異化的思考
3.3.3 了解用戶
3.3.4 評估競爭對手
3.3.5 引領市場
3.4 小結
第4章 殺手級套用:為移動環境而設計
4.1 移動設備的重要性
4.2 移動體驗與便攜體驗
4.3 移動設備的關鍵用例
4.3.1 通信
4.3.2 娛樂
4.3.3 地理位置服務
4.3.4 商務
4.3.5 可用性
4.3.6 綜合與移動相關性
4.4 移植為移動套用
4.5 小結
第5章 利用iOS功能達到最佳用戶體驗
5.1 關鍵技術
5.1.1 UIKit
5.1.2 核心圖形
5.1.3 核心動畫
5.1.4 OpenGL ES
5.2 自定義界面
5.3 通用套用的注意事項
5.4 原生套用與Web套用
5.5 小結
第6章 互動建模和創新概念的創建
6.1 什麼才是“令人驚嘆”?
6.2 互動建模:流程概述
6.2.1 需求分析
6.2.2 用例和場景開發
6.2.3 應用程式工作流
6.2.4 互動建模
6.3 建模流程細解
6.3.1 對工作流的思考
6.3.2 構建互動模式
6.3.3 其他的問題解決技術
6.3.4 創建“簽名互動”
6.3.5 文檔化
6.4 案例學習
6.4.1 X公司
6.4.2 X公司的需求
6.4.3 套用的細節
6.5 小結
第7章 控制項映射與觸屏人體工程學
7.1 對肢體活動的理解
7.1.1 iPhone
7.1.2 iPad
7.2 基本布局
7.3 反饋和反應
7.4 對隱藏控制項的提示
7.5 小結
第8章 易用性及功能自動化
8.1 為什麼要自動化?
8.2 自動化的適用情況
8.3 怎樣處理功能的自動化
8.4 小結
索引

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