《iOS用戶體驗設計》是2013年5月出版的圖書,作者是TimothyWood。
基本介紹
- 中文名:iOS用戶體驗設計
- 作者:Timothy Wood
- 譯者:毛姝雯
- 出版時間:2013年5月
- 出版社:人民郵電出版社
- 頁數:148 頁
- ISBN:9787115316677
- 原作品:iOS Wow Factor
- 定價:32.00
- 開本:32 開
- 裝幀:平裝
- 叢書: 圖靈互動設計叢書
《iOS用戶體驗設計》是2013年5月出版的圖書,作者是TimothyWood。
《互動設計的藝術——iOS 7擬物化到扁平化革命》是清華大學出版社出版的圖書 。內容簡介 這是一本關於移動套用設計的書。本書包含了移動套用的互動(ID)、用戶界面(UI)和用戶體驗(UX)在內的諸多設計環節。本書以iOS移動平台為載體,針對蘋果公司在iOS 7的互動和用戶體驗上所做出的顛覆性改變(從擬物化到...
iOS11中的控制中心採用了可定製化的設計,想要顯示什麼完全根據用戶的需要切換。比如3D Touch可以用來切換和音樂控制,並且亮度和音量控制條也變得耳目一新。所有的設定和微調都可以由用戶完成,改變了iOS 10單一的模式。為了適應所有內容,控制中心占滿iPhone的整塊螢幕,在iPad上,它作為新的應用程式切換器被放置在右側...
在扁平化設計最有力的典範是微軟的Windows以及Windows Phone和Windows RT的Metro界面,不得不說Microsoft不愧為扁平化用戶體驗開拓者,如此大膽的嘗試與實現,不得不讓人佩服。與扁平化設計相比,在也可以說之前最為流行的是skeuomorphic設計,最為典型的就是蘋果iOS系統中擬物化的設計,讓我們感覺到虛擬物與實物的接近...
《iOS動畫——核心技術與案例實戰》是2017年電子工業出版社出版的圖書,作者是鄭微。內容提要 目前,APPStore上的套用已經超過150萬個,而縱觀排名較為靠前的套用,無一例外都有著一個共同的特點,那就是良好的用戶體驗。動畫作為用戶體驗中最複雜、最絢麗的技術已經備受開發人員和產品設計人員的重視。而如何將炫酷的...
【自測3】設計網頁遊戲登錄界面 101 【自測4】設計拼圖網頁遊戲界面 109 3.4 網頁遊戲界面設計目標 117 3.4.1 可用性目標 117 3.4.2 用戶體驗目標 118 【自測5】設計桌球網頁遊戲界面 118 3.5 專家支招 128 3.6 本章小結 129 CHAPTER 4 iOS系統遊戲UI設計 131 4.1 ...
本書緊扣用戶界(UI)面設計趨勢,主要講解了什麼是UI設計,UI設計的原則與理念,圖示設計方法、移動端界面UI設計布局和iOS規範五大方面的內容。本書結構清晰、內容翔實,為廣大讀者詳細解讀了UI的設計理念與方法,是一本UI設計的入門級教材。本書能夠提高圖示設計人員、UI設計師、平面設計師、用戶體驗設計師等的設計...
本輯論文在設計學領域裡的選題和研究的切入點形式多元化,既有文化創意設計方面的理論探索,也有人機系統和互動設計方面的套用實踐;既有設計界的真實案例,也有源自教學一線的摸索。圖書目錄 學術研究 雜誌APP的用戶體驗設計研究——以IOS系統中的雜誌APP為例 四川義化元素的創意旅遊產品設計 體驗型無障礙設施設計研究—...
《高性能iOS套用開發》是2019年3月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美]高拉夫·瓦依希(Gaurav Vaish)。內容簡介 性能對用戶體驗有著到關重要的影響。本書將介紹對用戶體驗產生負面影響的各個方面,並概述如何最佳化iOS套用的性能。全書共5個部分,主要從性能的衡量標準、對套用到關重要的核心最佳化點、iOS套用開發...
UI設計中認知方法的運用,如感知規律、色彩心理學以及正負空間所蘊含的理念等。本書將幫助讀者交付豐富的、面向觸摸的移動用戶體驗。掌握了本書所介紹的概念和技術後,讀者就可以在設計師或工程師的道路上更進一步,創造出精彩的iOS移動項目!作者介紹 作者簡介 Andrea Picchi,擁有心理學(帕多瓦大學)和計算機科學(...
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(1)化繁為簡的MEIOS功能 美圖手機2採用最流行的“桌面即套用”設計理念,把安卓原生系統的桌面和套用目錄合併了,所有軟體都在桌面上,用戶在實際使用中會簡單很多,即使是iOS用戶也能無障礙適應。節奏感十足的撥號音、情景劇式的手機鈴聲,都是MEIOS情感化功能設計的體現。另外,MEIOS獨創了相機模式,智慧型關閉...