《拼天下》是由成都震宇科技和台灣嘯天科技深度合作開發的2D即時戰鬥網遊,遊戲畫面柔美,獨特的婚姻系統,讓玩家感受夢幻般的體驗。
基本介紹
- 中文名:拼天下
- 其他名稱:拼天下OL
- 遊戲類型:MMORPG
- 遊戲平台:PC 、網路遊戲
- 地區:中國大陸
- 開發商:成都震宇
- 發行商:貴州柯雅
- 發行日期:2014-01-04
- 遊戲畫面:經典、懷舊
- 遊戲引擎:2D
- 運營方式:道具收費
- 遊戲大小:2.36GB
遊戲簡介,社會體系,角色介紹,遊戲特色,裝備系統,合成系統,幫會系統,擺攤系統,遊戲配置,最低配置,建議配置,
遊戲簡介
《拼天下》是由成都震宇科技和台灣嘯天科技合作開發,大陸獨代運營的一款國產2D即時戰鬥網遊,當年千年一戰,獄魔天的野心徹底崩解,神魔人皆遭受巨大重創,暫告休兵。在人類尚未恢復之前,魔族的天魔波旬,勢要徹底剷除人類勢力,弱化神之一方。承接八神器之力的神族梵天王,帶領諸神正面迎擊波旬。諸神擒下波旬,把他封印在迷霧山下,梵天也因連戰重創不治,在消逝前將魂魄包覆八神器之力,化為八顆梵天珠散至各處。諸神當中有人不滿梵天此舉,遂起議封鎖天界、 再不管人間俗事。
睽違十數年,曾是國人自製的2D經典武俠遊戲之一,由華人世界的遊戲研發鼻祖團隊之一重新改編製作,聘請內地武術冠軍親自指導的流暢武打,操作簡易,還可自行組合創造多樣化的招式技能,搭配上海交響樂團的豐富樂章,博大精深的中華陰陽五行文化,讓人重新拾回武俠遊戲的動感與感動。
一、豐富的裝備製作與進化:合成、加持、精煉、鑲嵌、鍛造、套裝...
二、招式自由組合:隨心所欲創造天下無雙的個人絕學...
三、身歷其境的場景配樂:有別於一般遊戲千篇一律的罐頭音效,多樣化的中國曲風,以及遠赴海拔千呎的深山上進行音譜採樣,有震撼人心的波瀾壯闊,蟲鳴鳥叫的自然恬靜,亦有盪氣迴腸的柔情裊裊...
四、獨家自主的開發引擎:由華人世界遊戲開發鼻祖之一的強力研發團隊製作,流暢的遊戲操作,沒有杜絕不了的外掛,捍衛玩家們的遊戲公平性...
五、龐大的世界觀:由遠古時期的神話延伸,以中國天地陰陽五行為主體,融和各宗法門精華,架構出整個遊戲內涵,讓玩家在遊戲之餘,亦能一窺先人的智慧與博大精深的中華文化...
社會體系
- 梵天城
在宇宙創造之時,梵天王創造了十一位生主,據信這十位生主就是人類的祖先,多少年後,後人在梵天王居住的迷盧山下建立起 以梵天王為城名的梵天城,時光的推移,焚天城已無法滿足日益增張的人口,同時受魔眾的嚴重進犯、威脅,於是,在梵天王退隱迷盧山做的最後一件事是,命十一 族族長帶領本族大部遷出焚天城,分散開來自尋生存之地,自此焚天王退隱迷盧山,不問世事。後來,實力較弱的族人大部淪為外族的奴隸和戰爭工具,實力較強的 族人生存了下來,其中以剎帝力城、婆羅王城、焰摩天城最為文明,形成了自己的城邦軍事領地等等。
- 婆羅門城
焚天城以東婆羅門族瀕海處建立婆羅門王國(婆羅門城),婆羅門王國建國立後,婆羅門族是祭司貴族。它主要掌握神權,占卜禍福,壟斷文化和報導農時季節,在社會中地位是最高的。為了維護種姓制度,婆羅門僧侶宣揚,把人分為四個種姓完全是神的意志,是天經地義的,婆羅門由於掌握神和人的溝通管道,所以占據了社會上最崇高的地位。婆羅門王國瀕海城邦,四季氣候宜人。因為臨海,所以每年中有固定的風暴季節。居民以捕撈業為主,盛產海貨和水果。因為幽 靈谷和靈石山的“靈石”可製作高級防具,漸漸形成了這裡高超的防具製造工藝。再加上這裡各地商賈雲集,統治者從交易活動中抽取稅款。以這些為基礎形成的商 業體系使婆羅王城的經濟相比於焰摩天、焚天城和剎帝力來說,極為發達。後雖萬魔島群魔時常入侵,占據了幽靈谷和靈石山,使“靈石”的開採量銳減,陸路通商 也受到影響,但因其水上交通的便利,其強大的經濟實力仍然沒有動搖。婆羅門王國居民重商,輕文武。因地理位置有利,受魔眾直接侵擾的情況較少。如有此類情況發生,一般採取誘敵入其優勢軍力 ——水軍的範圍的計策。但這種打法多給人留下的是梵天城軍事不力的印象,其實梵天城軍事力量並不為弱。城內居民貧富懸殊,等級森嚴。大部分人以自有財產多 寡決定謙恭。為富之人如同等級人有難,即慷慨相助,但若貧者有難,則任其自生自滅。婆羅門王國最高獨裁者——執政為世襲,執政之子為王子,一般為閒職,具體職位由自己向執政申請取得。為官者全為富豪—— 小官小富豪,大官大富豪,由執政從經濟貢獻多寡者中提拔。允許奴隸的存在和交易。對持奴隸多者有年度褒獎,但不允許奴隸主為官。執政掌控城內事務和全地的 人事調配,但不直接干涉地方事務。地方事務由各地方長官自行處理,經常有執政之子不願掌權,寧願持己富逍遙一方的情況發生。婆羅門王國統治者以經濟實力為傲,但不滿足僅僅據有婆羅王國的情況。不屑於焰摩天王國的自以為是、以及剎帝力王國的蠻荒 風氣。同時對焰摩天王國拉攏剎帝力王國,孤立自己耿耿於懷;另又對剎帝力王國礦藏覬覦多時,於是以金錢、享樂賄賂兩國高官,培植己方勢力於對方統治力量 內;又全力籠絡剎帝力王國統治者,使其背離焰摩天王國。婆羅門王國“吾教”遵循“事事己為”的教義。創教之初本意為積極自為,莫待天時。以此教義鼓動了建城初期艱難狀況中的眾 人。後被教中險惡之人以己利為主,為爭權奪利,改教義為現在無視規律,依己意肆意而為的樣子。在反亂王國時,被統治者鎮壓,成為地下為邪教。因婆羅王國與 剎帝力王國最先交好,所以“吾教”先入剎帝力王國,後入焰摩天王國。
- 剎帝力城
向焚天城以北出走的剎帝力族,建剎帝力王國(剎帝力天城),剎帝力族重武,但地理位置窮僻,主要從事兵役的種族,系從事軍事、政治者、掠奪。釋尊即出身此階級。剎帝力王國建立後,剎帝力掌握國家的除神權之 外的一切權力,擁有強大的軍事力量,征服周邊多個國家和部落,就連頻頻偷襲焚天城、婆羅國的萬魔島魔眾對其都有幾分僻讓,不敢輕易來犯,剎帝力主要以侵犯 他國掠奪財富為主為強國之本,國力強盛,頂盛時期,征服過西方的焰摩天國、南方的萬魔島。將俘虜到的大量妖魔改造成魔軍,軍事力量十分強大,為了增加強剎 帝力的經濟實力,國王下令保護去剎帝力經商的商販,徵收輕稅,剎帝力允許奴隸自由賣買,戰爭中,剎帝力統治者獲得大量奴隸,首先分配給王室,其餘的全部出 售給當時有錢的商販,大量奴隸進入剎帝力王國,使其生產力大大提升,進一步增加了剎帝力國的經濟實力。另外兩族,其中一族進入梵天城以西焰摩山一帶的焰摩天城,大部分淪為焰摩天城最低層的奴隸階層,另一族南下過海誤入萬魔島成為魔王的奴隸,愛盡折磨,大部死去。
- 焰摩天城
因梵天城分族後大部分族人紛紛西行,在經過焰摩王國天時,大部讓焰摩族人強行扣留世代淪為最低層奴隸,焰摩天城曾被稱之 為奴隸王國,盛極一時。後來,隨著剎帝力王國的強大,對焰摩王國不斷的進犯,焰摩王國僅有的軍事力量無法抵擋強大的剎帝國的進攻,最終落敗成為剎帝力的朝 貢國,許多焚天王后人得到解救,剎帝力進犯焰摩王國的另一原因其實就是:剎帝力貴族和焰摩王國的最低層同為焚天王之後人,因焰摩王國強占了大量的焚天王的 後代後為奴,所以剎帝力以此為藉口強行攻打焰摩王國,只到焰摩王國的失敗。
- 群魔島
“梵天王”是個仁慈無比“有求必應”的神靈,只要向他許願無論是“神、魔、人”,他都會應允他們的願望。“魔王“黑冉亞卡西普”向梵天祈禱許願,梵天應允了他的願望後,從此整個世界都被魔王所統治,最後要由“毗濕奴”化身為“人獅那羅辛哈”擊敗魔王,才把世 界拯救回來,魔王大敗後,退守東南方的一個無人孤島,自此經過的人類都是有去無回,後來人民稱之昆靈島,魔王時常令小妖進犯人類,以泄敗北之恨,並時刻尋 找機會重新統治世界。
角色演員介紹
《拼天下》剛進入遊戲,每個玩家都可以在劍宗、戟門、詭道和幻道之間進行選擇,四個角色各有特點。
劍宗,招式種類最多,變化性也最多。這個職業最大的樂趣就是眾多的招式習得與搭配,不過劍是短兵器,靠的是近身戰。
與劍宗近身肉搏的攻擊方式完全不同的就是詭道,詭道使用的武器是詭異的“鏜”,可將鏜擲出作遠距離攻擊。
戟門雖然招式的組合變化雖不能和劍宗相比,但強大的單招破壞力和重型的裝備,在近身戰鬥中也是相當強悍的,而且戟門的招式範圍很廣,這樣就可以可一次對付多名敵人,彌補了招式上的缺憾。
幻道的一般攻擊招式很弱,主要是以特有的咒術來進行攻擊,這就需要玩家來以“智”取勝了。
屬性共5種:
“狠”可以增強招式的威力;
“準”可以提升招式的命中率;
“穩”可增加HP上限使近戰型的角色有一定的安全保障;
“快”能夠提升閃避的能力以補輕裝防禦力低的不足;
“智”則可以配合大招對真氣的消耗需求。
- 劍宗
“劍宗”其角色招式種類最多元化,變化性為所有職業之最。眾多的招式搭配是此職業最大的樂趣。由於較少長距離或大範圍招式,大多數時間必須與敵人面對面的肉搏。
推薦屬性搭配方式:
狠:增強招式的威力
快:提升閃避能力以彌補輕裝防禦力的不足
穩:適量追加穩屬性可使近距離攻擊力增加
- 戟門
“戟門”,青雲的招式範圍很廣,可一次性對付多名敵人。招式的組合變化雖然不能與其他職業相比,但強大的單招破壞力和重型的裝備,在近身戰當中是相當的強悍。
推薦屬性搭配:
狠:發揮其破壞力的特色
穩:重裝備角色再加上穩屬性將使防禦如鐵壁一般堅韌
- 詭流
“詭流”,使用萬邪的武器“鏜”。可將鏜擲出遠距離攻擊。雖然也可以近身搏鬥,但由於是輕裝備角色,最好還是離敵人遠遠的發動攻擊。
推薦屬性搭配:
狠:增強招式的威力
準:提升招式的命中率
快:提升閃避能力以彌補輕裝防禦力的不足。
- 幻道
“幻道”,其職業飄渺般的一般攻擊招式很弱,主要是以特有的詛咒術來進行攻擊。詛咒術由咒文組合而成,可自行研究不同的組合方式,變化多端,以便產生更強威力的效果!
推薦屬性搭配:
快:提升閃避能力以彌補輕裝防禦力的不足
智:適量加強此屬性,以配合大招對真氣的消耗需求
穩:適量的追加穩屬性可使近戰型的角色有一定的安全保障
遊戲特色
裝備系統
遊戲中,玩家可打小怪或是Boss來取得材料,利用材料來提升武器裝備的階級,階級分別為:普通、良好、上乘、稀有、完美。本身武器裝備也可以進行強化,依照不同階級的裝備,強化的安定值有所不同,若強化武器裝備失敗,其武器級裝備就會消失,一切化為虛有。當然也有防止武器裝備強化失敗而消失的物品,玩家可以從任務中或是商城藏寶閣來取得。
武器裝備本身還可以使「精鍊石」,來進行裝備開孔動作,裝備開孔之後還可以鑲入各類不同用途的血珀,有分成:攻擊型、防禦型、輔助型。
合成系統
裝備的製作,都必需依靠合成系統來取得,有分成皮革類的合成,寶石類的合成等...,眾多的變化。
五行屬性系統
遊戲中每個職業均有特定的職業招式,而打到的招式書卷,玩家均需要學習並讓他招式升級,而每種職業招式共分五行「金、木、水、火、土」之分,當收集完成五行招式後,經過組合玩家在攻擊效果上有顯著的增加及加成。
幫會系統
玩家達到一定等級後可自行組織幫會,幫眾人數可達50~90位,還有幫會公告可以使用。幫友隨時可以知道幫內的最新訊息。
擺攤系統
玩家可以在城村內限定的某些地方,進行設攤並設定販售物品的金額。
遊戲配置
最低配置
CPU | P4 1.4G以上 |
記憶體大小 | 256M以上 |
硬碟空間 | 5GB以上 |
作業系統 | Windows 98、2000、ME、XP |
DirectX版本 | 9.1以上 |
網路連線速度 | 56K以上 |
建議配置
P4 2.4GHz以上 | |
記憶體大小 | 512M以上 |
硬碟空間 | 10GB以上 |
作業系統 | Windows 98、2000、ME、XP |
DirectX版本 | 10.1以上 |
網路連線速度 | 56K以上 |