《女神異聞錄5對決:幽靈先鋒》(日語:ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ,英語:Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers),簡稱“P5S”,是Atlus與Koei Tecmo旗下Omega Force合作開發的衍生動作角色扮演遊戲,其戰鬥系統演出轉變為無雙系列的動作風格,其他的遊戲系統則保持跟前作《女神異聞錄5》相同。
本作為《女神異聞錄5》的衍生續作。日版於2020年2月20日在任天堂Switch及PlayStation 4平台發售;繁體中文版於2020年6月18日正式發售,並同步推出PS4與NS版。
『女神異聞錄5』結束後約半年,利用暑假再次聚首的心之怪盜團被捲入一連串的新事件,展開『女神異聞錄5』後續的全新故事。
基本介紹
- 中文名:女神異聞錄5對決:幽靈先鋒
- 原版名稱:ペルソナ5スクランブルザ・ファントムストライカーズ
- 別名:女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手、Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers、P5S
- 遊戲類型:ARPG
- 遊戲平台:PS4
NS
Steam - 所屬系列:女神異聞錄系列
- 地區:日本
- 開發商:Atlus、Koei Tecmo
- 發行公司:SEGA Games
- 發行日期:2020年2月20日(日版)
2020/6/18(中文版)
2020/6/18(韓版) - 製作人:金田大輔
小笠原賢一 - 主要配音:福山潤、久野美咲、大谷育江、宮野真守、水樹奈奈、杉田智和、佐藤利奈、悠木碧、戶松遙、三木真一郎
- 背景音樂:喜多條修志、增岡鄉太、赤羽大夢、佐佐木優嘉、比良彩那
- 內容主題:都市,怪盜,旅途
- 玩家人數:單人
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲分級:CERO:B
GSRR:輔12級 - 發行階段:日文版已發行
中文版已發行 - 結局數:1 個
- 主要角色:主人公、索菲婭、長谷川善吉、摩爾加納、坂本龍司、高卷杏等
- 銷售:SEGA Games
- 媒介:BD,NS卡帶,數字版
- 角色設計:副島成記
故事簡介
角色演員介紹
cv:福山潤 ARCANA:愚者 本作主人公。高中三年生。 被捲入東京發生的精神暴走事件而覺醒了Persona能力。與同伴們組建了“心之怪盜團”,通過讓腐朽大人們的扭曲內心悔改,將捲入陰謀漩渦的大事件導向解決。事件結束後之後回到了老家,利用暑假假期再次拜訪東京·四軒茶屋。 代號是Joker(ジョーカー)。 擁有高機動力與攻擊力,使用短刀進行迅猛的近距離攻擊。運用各種技能的戰鬥風格是其最大的武器,可以組合運用各種技能使出豐富多彩的屬性攻擊。 初期Persona是亞森(アルセーヌ/Arsène)。 擅長咒怨系技能,行使不祥之力將敵人一掃而空。 Joker是怪盜團唯一可以自由切換Persona的角色,可以運用各種技能針對敵人的弱點進行攻擊。 | |
坂本龍司/ Ryuji Sakamoto cv:宮野真守 ARCANA:戰車 過去由於體育教師的惡意而受挫,被人貼上問題兒童標籤的少年。 與主人公一同誤入異世界,覺醒了Persona能力。因為境遇相似而與主人公成為好友,組建了“心之怪盜團”,投身於與心懷扭曲欲望的大人們的戰鬥之中。事件結束回歸日常生活後也還是老樣子不擅長學習,成績經常不及格。雖然有容易衝動的缺點但相當重情義,擁有不論對方是誰,都能為了同伴和被欺凌的人而毅然站出來的正義感和勇氣。 代號是Skull(スカル)。 擁有高攻擊力與防禦力,揮舞鈍器進行戰鬥。攻擊可以蓄力,威力與範圍會隨蓄力程度增強。槍械攻擊的"霰彈槍"也可以通過蓄力提升威力。 專用Persona是基德船長(キャプテン・キッド/Captain Kidd)。 電擊系與物理系等攻擊專長的技能是他的特色。通過電擊令敵人觸電的同時,釋放物理系技能來對敵人造成巨大傷害。 | |
摩爾加納/ Morgana cv:大谷育江 ARCANA:魔術師 困在異世界時被主人公一行所救,後與他們一同行動的,會說人話的黑貓(?)。 曾失去記憶忘了自己是誰,但在解決事件的途中取回了記憶。事件結束後繼續與主人公一同生活。在現實世界看上去就是普通的貓,雖然講的是人類語言,但在周圍聽起來只是一般的貓叫。有豐富的異世界知識,既是怪盜團的嚮導也是吉祥物一樣的存在。 代號是Mona(モナ)。 使用曲劍作戰。以靈活敏捷的動作來往於地面與空中的同時,進行多樣的攻擊。槍械攻擊的“彈弓”可以同時鎖定複數敵人。 專用Persona是佐羅(ゾロ/Zorro)。 可以使用疾風系與回復系的技能。疾風系技能可以對燃燒中的敵人造成更大傷害,配合Joker或Panther的火炎攻擊給敵人最後一擊。 | |
高卷杏/ Anne Takamaki cv:水樹奈奈 ARCANA:戀愛 擁有四分之一美國血統,容貌出眾的少女。 除學業以外還有在做模特的兼職。過去這份容貌讓她受到孤立,曾經欲為了守護唯一理解自己的好友而選擇犧牲自己。但與主人公一行的行動令她下定決心去反抗可惡的大人們,覺醒了Persona成為“心之怪盜團”的一員。既擁有無法對弱者棄之不顧的溫柔,也擁有不懼邪惡的強烈意志。雖然作為歸國子女很擅長英語,但除此之外的成績與龍司不相上下。 代號是Panther(パンサー)。 操作長鞭進行戰鬥。攻擊橫掃大片敵人,還能通過令鞭子纏繞火焰來為攻擊附著火炎屬性。槍械攻擊的“衝鋒鎗”擁有充足的彈藥可以進行連射。 專用Persona是卡門(カルメン/Carmen)。 擅長火炎系技能,用熱情的烈焰燒盡敵人。也能使用技能弱化敵人攻擊,使戰鬥變得更為有利。 | |
喜多川祐介/ Yusuke Kitagawa cv:杉田智和 ARCANA:皇帝 在洸星高校學習美術課程,立志成為藝術家的高中三年生。 描繪的畫作受到很高的評價。過去曾因為這份才能被自己的老師利用,但與主人公一行的相遇讓他在異世界得知老師的本性而決意分道揚鑣,覺醒了Persona加入心之怪盜團。雖然外貌引人注目,但因過於熱衷藝術,總會講出不通世俗的發言,常常引起周圍的困惑。自己平日的積蓄基本都拿去購買畫材,所以大部分時間都過著貧困的生活。 代號是Fox(フォックス)。 使用日本刀作戰。攻擊力高,擅長以利落的運刀連續攻擊。攻擊可以連打,還能納刀使出“反擊”。槍械攻擊的“步槍”可以輕鬆狙擊敵人。 專用Persona是右五衛門(ゴエモン/Goemon)。 冰結系與物理系等攻擊特化的技能為其特色。凍結敵人後接物理系技能,可以造成巨額傷害。 | |
新島真/ Makoto Niijima cv:佐藤利奈 ARCANA:女教皇 為了成為警察官僚而學習法律的大學生。 過去在嚴格的姐姐的影響下用“成為優等生”這樣的想法束縛著自己。雖然一度被大人們利用,但突破自我覺醒了Persona能力,成為心之怪盜團的一員。曾擔任秀盡學園的學生會長,嚴格認真的性格雖有所緩和,但在怪盜團里還是姐姐一樣的存在。是用雙拳打倒敵人的武鬥派,她的“鐵拳制裁”連龍司都感到恐懼。 代號是Queen(クイーン)。 使用拳具近身打擊進行戰鬥。 召喚機車型Persona馳騁之類的多樣攻擊是她的特徵。還有為各種攻擊附帶核熱屬性的技能“Burst”。槍械攻擊的“左輪”速射性能優秀。 專用Persona是瓊安(ヨハンナ/Joan)。 擅長核熱系技能,此外也配有回覆系技能。核熱對燃燒,凍結,觸電的敵人可以造成更大的傷害,不僅是Joker,與其他隊員的相性也相當良好。 | |
佐倉雙葉/ Futaba Sakura cv:悠木碧 ARCANA:隱者 過去曾轟動世間的天才黑客少女。 曾由於自私的大人們的原因,將母親的死深深歸咎於自己,而過上了閉門不出的生活。雖不擅長與人溝通,害怕在他人面前露臉,但還是在取回真實記憶後覺醒了Persona能力。作為在怪盜團後方支援夥伴的導航役而活躍。事件解決後,似乎多少習慣了與人相處,也能去學校了。 代號是Navi(ナビ)。 雖然自身不參與戰鬥,但能解析場景與敵人的情報來為怪盜團提供指引。通過細心地把握敵人弱點、成員狀態異常等情況來配合戰鬥。 專用Persona是死靈之書(ネクロノミコン/Necronomicon)。 可以習得支援系技能。通過強化友方、回復HP/SP等各種各樣的後方支援來協助戰鬥。 | |
奧村春/ Haru Okumura cv:戶松遙 ARCANA:女帝 餐飲大企業奧村食品的社長令嬡。 過去曾因父親的命令而被迫進行政治聯婚,過著壓抑自己的生活。隨著Persona的覺醒,開始有了脫離父親束縛的勇氣。雖然在那次風波中父親亡故,但最終還是跨過悲傷戰鬥到了最後。如今在大學學習的同時也在接觸奧村食品的經營。性格優雅溫柔且正義感強,但也有因涉世未深而顯得笨拙的一面,曾有過以"美少女怪盜"自稱的經歷。 代號是Noir(ノワール)。 與楚楚可憐的身姿相反,揮舞斧頭進行戰鬥。 通常攻擊派生的念動或槍擊等所有特殊攻擊均可以持續攻擊。槍械攻擊的“榴彈發射器”威力和範圍都十分優秀。 專用Persona是米萊狄(ミラディ/Milady)。 擅長念動系技能,還帶有槍擊系技能。念動技能可以對恐懼,激怒,洗腦等精神狀態異常的敵人造成更高傷害。 | |
索菲婭/ Sophia cv:久野美咲 ARCANA:無 在涉谷的異世界邂逅主人公一行的謎之少女。 似乎失去了記憶,除了“成為人類的好朋友”這一目的外什麼也想不起來。雖然有不少隨心所欲的奇怪言行,但對“成為人類的好朋友”這一目的非常純粹,為了達成目的積極地幫助主人公一行人。使用與Persona類似的能力,也可以與Shadow戰鬥。包括為何會身處異世界這點在內,是個謎團重重的存在。 代號是Sophie(ソフィー)。 戰鬥時會將衣服拉起來覆蓋頭部,髮型也會改變。操作悠悠球作戰,能夠迅速地攻擊大範圍的敵人。槍械攻擊使用“空氣炮”。 類似Persona的浮游物體名為“皮托斯”(ピトス/Pithos,希臘語中有“壺瓮”之意)。 能放出與祝福系技能相同性質的招式,也能使用回復系技能輔助同伴,還能使用技能弱化敵人防禦。 (部分涉及劇透的內容請移步相關人物詞條) | |
長谷川善吉/ Zenkichi Hasegawa cv:三木真一郎 ARCANA:神官 受京都府警派遣,現在所屬警視廳公安部的幹練公安警察官。 為了解決日本各地發生的“改心事件”而與怪盜團接觸,提出某種“交易”。雖然性格輕浮,但也有為達目的不擇手段的冷徹一面。覺醒了Persona後,與怪盜團一同奔赴第一線,追查事件的真相。 代號是Wolf(ウルフ)。 運用等身長的大劍以及雙持手槍,進行豪爽的戰鬥。 能切換逐漸削減體力換取強烈攻擊的“狂化”形態以及從敵人處奪取體力的“吸收”形態。 專用Persona是冉阿讓(バルジャン/Valjean)。 擅長萬能系與槍擊系的攻擊技能,還擁有強化己方的技能。萬能屬性可以無視敵方抗性造成穩定的傷害。 |
遊戲系統
- 本作的動作系統與Omega Force製作的ACT遊戲相同,使用普通攻擊鍵與特殊攻擊鍵(C技)派生出各種招式的動作機制。普攻為4~6段,普攻連段中不同時機下接C技都會使出不同的派生招式。根據角色的不同,地面/空中普攻以及C技也各不相同。派生的C技一般是帶某些特殊效果的攻擊動作。(招式詳情可見遊戲內出招表)每個角色都有一部分C技是召喚Persona使用技能,可以通過這種方法不消耗SP使用技能進行屬性攻擊(威力會有所下降)。主人公根據裝備Persona的不同,C技召喚Persona使用的技能也會有所不同。*根據國內無雙類遊戲玩家討論的慣例,一般用“C+使用該C技時特殊攻擊鍵的順位數”代指各個派生招式。舉例:Joker上挑的出招指令是□△,此時特殊攻擊鍵△是第2下按下的,所以Joker的C2就是指他的上挑技。龍司進入不硬直狀態的指令是直接按下△,這個招式就稱為龍司的C1(沒有C0的說法)。同理,祐介的連續突刺是C3(□□△),真駕駛機車的招式則是C5(□□□□△)。部分角色如Joker在C3/C4/C6後再次按下△還能追加召喚Persona的特殊攻擊,此時這個追加的特殊攻擊則依次稱為C3-2(□□△△)/C4-2(□□□△△)/C6-2(□□□□□△△)。
- 本作主人公Joker可以操控多個Persona。操作Joker時在召喚Persona技能界面下可以切換Persona。與以往作品相比,本作可使用的Persona種類相對較少。
- 主人公除了可以通過合體獲得新的Persona外,在戰鬥中打倒神話怪物形象的敵Shadow時會掉落假面,拾取假面也可以獲得對應的Persona(僅限Shadow等級未超過主人公等級時)。此外,本作中攜帶但未裝備的Persona戰鬥勝利時也可以獲得經驗值。
- Persona只能攜帶8個技能,技能超過8個時,需要忘記已有技能或者新獲得的節能。與以往作品不同,本作初期攜帶技能以及升級習得技能在忘記後可以再次想起。
- 本作初期Persona亞森與一般Persona不同,直到95級都能不斷習得新技能,Joker裝備亞森使用C4-2/C6-2時,放出的技能會根據亞森攜帶的技能而改變。(但是Persona在升級時屬性成長較小,即使升到高等級屬性也不如初期等級高的Persona。所以前中期不建議培養亞森。)
- 與主人公不同,其他角色只能使用自己專用的Persona。同伴的Persona無法登錄全書,無法使用技能卡習得技能,但可以使用屬性成長藥。
- 同伴Persona與主人公的亞森類似,隨著角色升級不斷習得新技能。C技中召喚Persona攻擊時,Persona會使用已裝備技能中最強的屬性技能。
- 可以將兩隻Persona合體生成新的Persona,隨著遊戲進行會解禁3體以上的Persona合體。本作只能合體結果中選擇要合成的Persona。
- 與以往作品不同,本作將低級Persona的等級提升到一定程度後也可以作為高級Persona的合體素材。當相同組合的Persona有多個合成結果時,可以自由選擇要合成Persona。
- 合體時有幾率發生合體事故,發生事故時會生成其他的Persona。本作發生事故時生成Persona的等級為主人公當前等級,與原合成結果無關。
- 生成的Persona除了可以從素材Persona處繼承技能外,還會獲得一定程度的屬性獎勵。
- 合成獲得的屬性獎勵可以積蓄,經過多次合體後屬性獎勵的加成會變得更高。屬性獎勵的具體加成只能在合體後確認。
- 屬性獎勵除了通過生成個體本身來積蓄外,經過積蓄合成的個體登記全書後,下次從全書召喚該個體作為素材合成時也能享有積蓄的加成,但召喚出來的素材相比通過積蓄直接合出來的素材加成會少很多。
- 戰鬥拾取面具獲得的提升不適用此機制。
- Persona在合體或者消滅時可以獲得Persona點數(PP)。消費PP可以令對象的Persona升級。
- 隨著故事的進行,PP也能直接用於強化屬性。
- PP的獲得量會根據消耗Persona的種類與屬性而不同,合體事故時會獲得更多的PP。
- 初次獲得某個Persona時會將當前狀態會記入全書,支付相應金額可以重新獲得已登記的Persona。既存Persona的記錄可以更新。
- 合體時如果手中沒有相應素材,會從全書中召喚已登記的Persona作為素材合成。
- 迷宮有警戒度,被敵人或探照燈發現都會增加警戒度,警戒度高時部分寶箱將無法開啟,警戒度滿時會強制退出迷宮,重新進入時警戒度會重置。
- 我方被敵人發現會受到襲擊,以Down狀態進入戰鬥,警戒度會上漲的更多。相反,在敵人沒有發現的情況下進入戰鬥對作戰更為有利,勝利後警戒度也會有所減少。如果成功從背後或者掩體處奇襲,還會先進行必定暴擊的先制攻擊後再進入戰鬥。
- 利用部分障礙物或者隱蔽點,可以在敵Shadow面前隱藏自身,非戰鬥狀態下躲在掩體時,能大幅擴大奇襲敵人的範圍。
- 本作戰鬥時可以跳上隱蔽點外的部分場景,在這個狀態下可以與各種場景機關互動進行相應屬性的特殊攻擊“幻影動作(Phantom Move)”。根據場景不同部分機關只能使用一次。
- 設定在監獄四處的裝置,相當於前作Save Room。可以進行存檔、脫離異世界、各檢查點間快速移動以及進入天鵝絨房間等功能。
- 劇情流程中偶爾會出現暫時無法使用檢查點快速移動或脫離的的狀況(依然可以存檔)。
- 本作地圖直接解鎖(不必像前作一樣需要先獲得地圖),可以隨時確認所在之處。
- 將One More Press Battle機制在即時戰鬥中再現的系統。敵人除了HP外還帶有盾牌圖示的Down槽,只能通過三種方式削減:針對弱點的屬性攻擊(WEAK)、物理攻擊時根據速屬性高低而機率出現的暴擊(CRITICAL)、敵人陷入異常狀態時使用的對應屬性攻擊(TECHNICAL)。
- 敵人的Down槽受到以上形式的攻擊時會根據傷害減少,每打掉一個時敵人會陷入短時間的硬直(大部分情況下敵人正在使用的技能也會隨之中斷),此時可以根據提示緊接物理攻擊1 MORE。如果將Down槽全部打掉敵人會陷入長時間的無法行動狀態。此時如果隊伍內有兩名以上的成員則可以全員一起使用會捲入周圍敵人且無視屬性抗性的總攻擊(如果隊伍只有一個人時,Down槽會立刻恢復)。Boss級別的敵人一般會帶有較多數量的Down槽,但是以此為目標使出的總攻擊會造成更高的傷害。
- 我方單位沒有Down槽,但受到以上形式的攻擊或被襲擊而進入戰鬥時,都會陷入Down狀態一定時間內無法行動。由於通常戰鬥時會出現大量敵人,Down狀態下受到攻擊很容易陷入危險局面。
- 召喚Persona時可以使用攻擊敵人或輔助友方的技能。選擇技能期間時間會靜止,畫面會顯示技能的效果範圍以及範圍內敵人的屬性抗性(本作可以直接查看所有敵人的抗性)。使用單體回復/輔助技能時需要選擇對象。
- 大部分技能需要消耗SP,物理攻擊技能則需要消耗HP。本作技能消費的HP會根據最大HP的成長比例增加,使用物理技能消耗的HP會隨著時間經過緩慢恢復,但恢復期間如果體力再次減少(受到傷害或再次使用物理技能),恢復會停止。
- 敵Shadow也會使用技能。敵方在使用技能前會有對應的預兆,即將使用的技能會以對話氣泡的形式顯示。根據Shadow的不同,效果會有所差別。
- 玩家操作時對敵人造成傷害能使ST槽上漲,漲滿可以發動一次對整個戰鬥區域所有敵人造成萬能屬性傷害的強力攻擊“SHOW TIME”。雖然無法削減Down槽,但是擁有令包括Boss在內所有敵人行動中斷的效果。此外,發動後敵人會進入Down狀態,可以更進一步的追擊。
- 戰鬥途中切換操作角色後,會進入一定時間內ST槽更容易上漲的狀態(此時ST槽會閃爍)。此外,戰鬥中滿足某些條件時,隊友會提議使用技能、1 MORE或場景機關,依照隊友提示使用對應行動時也會快速切換到該角色。
- 攻略監獄的途中,某些地方會出現障壁阻擋去路,需要Navi進行駭入來解除。此時需要在一定時間內從襲來的Shadow中保護Navi駭入。戰鬥途中如果Navi被打倒就會Game over。
- Navi可以更換防具和飾品,駭入戰中也可以對Navi使用回復或輔助技能。戰況有利的情況下駭入所需的時間會縮短。
- 主要有人型、飛行型、動物型、不定形型四類。可以主動發起戰鬥,戰鬥勝利後遇敵點附近的通常型Shadow會一併消失。
- 人型時最常見的類型,偵測範圍狹窄,容易抓住破綻。
- 飛行型一般為直升機或無人機的形象,偵測到我方不會立刻發起攻擊而是在下方放出其他Shadow。由於視角較高,角色即使藏在一些人型Shadow看不見的地方也會被發現。
- 動物型的感官相比人型更為敏銳,角色即使距離較遠也會被發現,但是視角很低。
- 不定形型雖然動作遲緩但是身影若隱若現,而且貿然接近會自爆對我方造成傷害。
- 顧名思義就是大型個體,戰鬥時畫面會出現前作正體不明時的顯示名稱以及其HP槽。
- 與該類型Shadow戰鬥時通常型Shadow會作為增援不斷出現,只要打倒大型Shadow便能獲得勝利。此外,期間不論打倒多少增援的通常型Shadow都不會影響結算。
- 多作為中Boss或者劇情戰中登場,但也會作為普通的雜兵出現。因為等級較高,初次到達的場景中使用第三隻眼看見的紅光敵人大多是這類Shadow。
- 打倒可以獲得大量金錢、屬性成長藥以及技能卡。本作無法將寶魔收為Persona,打倒獲得的經驗值也不多。除了與前作一樣警戒度高時更容易出現外,通過BAND技能也可以提高出現率,但是本作沒有寶魔誘餌。
- 戰鬥開始30秒後便會逃走,且倒計時不會因為進入瞄準狀態或召喚Persona狀態而停止或減緩,所以推薦事先切換好能狙擊弱點的Persona。
- 全身流動著青藍色電流特效的Shadow,接近時Navi會作出警告。等級很高的強敵,初次遇到時一般難以戰勝。
- 基本和大型Shadow相同,但是靠近它們並不會受到襲擊,打倒會掉落強力的飾品,一周目只能打倒一次。
- 表示怪盜團之間羈絆的系統,相當於前作的COOP。根據故事進行以及戰鬥勝利可以積累BAND經驗值提升BAND等級。等級提升時會獲得BAND點數,可以用於習得對全體隊員帶來有利效果的BAND技能。
- BAND技能會隨著故事進行或完成支線而解禁。但是剛獲得時會有等級限制,需要通過完成各種支線才能完整解鎖等級上限。
- 可控角色在玩家操作下打倒敵人時可以積累專精技能經驗值,隨著經驗值的增加會依次解鎖四段專精技能。
- 本作取消了消耗時間的概念,所以玩家可以隨意進出監獄重整態勢,不會再有負面影響。日期的意義更多是用於表示主線進度。
- 隨著故事推進,怪盜團的所在地也會隨之移動。
- 本作商店有索菲婭的網購以及每個地方城市特有的店鋪登場。網購可以購入一般道具以及裝備,地方店鋪則可以購入當地的料理食譜以及特產。
- 消耗品有設定庫存限制,一般為1~4個,售完會顯示缺貨。缺貨的商品只有在監獄進行一定程度的戰鬥後才會再次補充。
- 除了主線進行與完成支線任務可增加售賣的商品外,通過BAND升級商店機能後,也有機會隨機刷出之前城市的特產以及菜譜。
- 傳送給主人公的委託,大部分是可以通過攻略監獄來達成的任務。
- 一些特殊的支線任務需要怪盜團停留在當地期間完成的,如果移動到新的地區便會消失。
- 部分支線任務可以多次承接,重複完成報酬雖然不如初次完成報酬,但是可以通過反覆完成來無限制地獲取。
- 本作可以通過消耗食材道具來製作可以恢復全隊HP/SP的道具。最初只能做製作“盧布朗咖啡”以及“盧布朗咖喱”,隨著主線進行以及BAND技能升級可以製作更豐富的料理。食材可以通過網購或當地超市入手。
- 製作出新料理時可以獲得BAND經驗值。
設定用語
- 改心事件主人公與怪盜團分別約半年後開始頻發的事件。作為引起過去類似事故事件的原因,怪盜團成了重點嫌疑對象。
- EMMAcv:渡邊美佐最近開始流行的人工智慧APP。搭載了各種各樣的功能,這其中甚至還有引導使用者進入異世界“監獄”的功能。與同為擁有認知世界導航系統的異世界導航不同,在大眾之間流通且可以從手機端自由刪除。
- 監獄(Jail)因為被稱為“王(King)”的主人而在日本各地出現的謎之異世界。只要在EMMA中輸入王擁有並散播的好友關鍵字就可以進入。徘徊著大量Shadow、怪盜團可以在此使用Persona能力、環境氛圍受到監獄主人認知的影響等特點與前作的殿堂十分相似。與殿堂和印象空間不同,一般人也能通過輸入關鍵字直接進入,此時面對Shadow也毫無防備。
- Persona認知世界中的“內心之力”。覺醒叛逆意志的人剝下“內心的假面”時,“內心中另一個自己”會藉助傳說中惡魔的形象顯現。初次發動能力時會因為撕下緊貼的假面而流血外,還會大幅消耗精力。
- Shadow在認知世界中,人類某一側面感情的具象化。一部分以傳說中各種惡魔的形象出現,襲擊他人。在監獄中也和殿堂一樣,以與周圍環境相適應的姿態在四處徘徊。
- 願望(ネガイ)誤入謎之異世界“監獄(Jail)”的人們,內心中心愿之類的事物結晶化後形成的寶石。“願望”被奪走的人,其Shadow會被囚禁在異世界“監獄”,而現實世界中會對作為王的那個人變得異常地崇拜。王收集的願望與殿堂的寶物性質相似,平時沒有實體。