契機系統

契機系統

縱橫中文網作家星瞳鼠偵探懸疑類小說《黑色童謠》中的虛擬概念之一。

契機系統,是一項由美國“White Banana”(白色香蕉信息技術有限公司)公司研發的精神控制系統,其目的是保護該公司利益和成員生命安全不受該公司研發的半生化人損害。一般情況下,安裝了契機系統的對象必須在其目標觸發所有契機後才可實施謀殺,而此前其所安排的所有契機都必須向該公司傳送報告。

在《黑色童謠》中,只有“鬼”安妮被安裝了契機系統。

契機系統的基本邏輯在“鐘樓”事件後被唐萬澤識破。

基本介紹

  • 中文名:契機系統
  • 外文名:Opportunity system
  • 別名:契機、契機邏輯
  • 來源出處:《黑色童謠》《黑色童謠:黑幕疑雲》
  • 真實性:虛構
觸發條件,破解方法,謀殺方式,其他信息,

觸發條件

契機條件
契機條件分為五個,必須觸發所有契機對象才能自由行動。
1.記錄行為:包括電子設備記錄行為和非電子設備(如紙筆等)記錄行為。
2.覆蓋行為:任何用一件事物遮擋另一事物的行為均為覆蓋行為。
3.窺探行為:通過一個狹小的通道(如門縫等)從一個空間觀察另一空間的行為均為窺探行為。
4.心理波動:在契機設定後。任何較大的心理變化(如憤怒等)均為心理波動。
5.開啟行為:包括任何廣義上的開啟(如開窗等)和狹義上的開啟(如開啟手機螢幕等)。
對象行動
對象的行動不是隨意的,其的行動能力隨著目標觸發契機數量的增加而增加。
觸發1個契機:對象可以對目標進行窺竊,並在無人處布置更多契機。
觸發2個契機:對象可以對周圍電器進行干擾(如開關燈等)。
觸發3個契機:對象可以對目標進行輕微心理暗示。
觸發4個契機:對象可以小範圍自由活動,但不能被目標發現,可以對目標大幅度心理暗示。
觸發5個契機:對象在目標所處空間內完全自由,可以現身實施謀殺。

破解方法

根據契機系統原理,可以得出對象所設定的每一個契機都有其的目的的結論。故在儘可能少觸發契機的情況下分析可能存在的契機,並分析每一個契機可能存在的目的,從而避免進入圈套而觸發更多契機。在更有把握的情況下,可以設計將對象一步步引導入其設下的圈套,迫使其觸發契機,有機率將目標反殺。
實例:在“茅山道士”行動中,唐萬澤理性分析契機,依次識破其目的,最終在觸發三個契機的情況下以犧牲李文杰為代價將對象“鬼”安妮反殺。

謀殺方式

在目標觸發所有契機後,對象可以親自將其殺害,如恐嚇、絞死、刺殺等;也可以間接將其殺害,如觸電、溺亡、自殺、猝死等。後者一般可以輕易偽裝成意外死亡,同時目標也僅可通過後者將對象反殺。

其他信息

契機系統及其基本邏輯由縱橫中文網作家星瞳鼠、湯圓小說作家風信羊等人首先提出,所有有關契機邏輯的設定均為虛構,其目的僅為使小說劇情更加貼近生活,即每一個動作都可能是一個存在的契機。
“收到禮物心歡喜,透過縫隙看盒裡
輕掀盒蓋一小角,新朋友在朝你瞧
蠟筆畫下它的臉,它也看清你的眼
為它換上新衣裳,今夜寂靜夢不長”

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們