天空之城(北京極光互動開發IMAX級大型3D客戶端遊戲)

天空之城(北京極光互動開發IMAX級大型3D客戶端遊戲)

《天空之城》是北京極光互動網路技術有限公司開發並運營的一款3D東方仙俠大型多人線上角色扮演遊戲,於2015年7月8號在中國大陸不刪檔內測。

《天空之城》以嚮往修真聖地天空之城為勵志故事背景,將修真兩大陣營對內敵對、對外團結的戰鬥形式融合在一起,玩家還可自主建立及選擇的幫派等社交系統,使玩家能夠創造屬於自己的團隊。遊戲的劇情、變身戰鬥玩法、戰鬥打擊感、實時事件及活動、顛覆傳統的互動玩法等,讓玩家體驗到不同以往的遊戲意境。玩家將以修真者的身份進入遊戲,在崇尚力量的世界中歷練、成長,在向著理想的道路前進中,玩家將會結識到更多的好友、知已,或者與他們相知相惜,並肩作戰,或者與他們對陣戰場、一決高下。

基本介紹

  • 中文名:天空之城
  • 遊戲類型:大型角色扮演
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:北京極光互動
  • 發行商:北京極光互動
  • 發行日期:2015年7月8號內測
  • 內容主題:玄幻
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲畫面:IMAX級3D
  • 最新版本:1.267(2015-07-15) 
  • 發行階段:不刪檔內測
  • 主要角色:神將、靈羽、御劍、影殺、清音
  • 遊戲模式:即時戰鬥
  • 收費:道具收費
  • 遊戲大小:2.42GB
背景設定,角色設定,特色系統,圖鑑收集,場景探索,Dota式戰場,監獄風雲,自由PK,無雙變身,策略重生,配置要求,遊戲評測,

背景設定

100年前,伴隨科技的急速發展,地球文明日新月異,但高度發達的社會也面臨著更多問題——急劇膨脹的人口,有限的陸地空間,稀缺的資源,日益惡化的環境,逐漸限制了人們生活質量的提高和更進一步的發展。
人們每天在冰冷的高樓大廈間穿梭,忍受著擁擠、塞車、塵土飛揚的建築工地、縮小的個人空間……人與人之間的距離近了,但心與心之間的距離卻遠了。擁擠的環境容易讓人心浮氣躁,矛盾頻發,人們越來越渴望回歸自然,建設一個清晰寬敞的城市,更先進的技術呼之欲出。
天空之城
在城市大學頂尖科學家們多年的潛心研究下,超強懸浮動力機誕生了,這種懸浮動力裝置理論上可以支撐起無限大的重量。懸浮動力機的誕生預示著建立空中之城將不再是夢想。不久後,第一座懸浮的概念性城市誕生,政府將它命名為"天空之城"。考慮到安全性問題,新建成的空中城市裡只有幾棟簡單的建築。隨著科技的進一步發展,新的建築材料誕生,這種材料比傳統建築材料更輕薄、更堅固,並且可以反覆使用,非常適合運用於懸浮城市的建築,科學家們將這種材料命名為輕羽合金。輕羽合金大大的加速了懸浮城市的發展,之後許多用於懸浮城市的科研成果誕生:將垃圾變成植物養料的廢物終結機,過濾太陽紫外線的光線淨化塔,為地面提供光源的陽光收放儀,只要刷上牆就會根據外部環境自動調節室內溫度和濕度的智慧型空調漆……
由於科技的迅速發展,短短十年,天空之城就逐漸發展為新的經濟、科研、娛樂中心。懸浮城市的發展使更多的地面空間得以釋放,地面城市不再擁擠,人人都能享受到寬敞舒適的居住環境。生活環境的改善帶來的好處數不勝數,人們的身體健康狀況日益好轉,再也聞不到污濁的汽車尾氣,再也看不見飛舞的塵埃,再也不用擔心沙塵暴的入侵,人們只要一抬頭就能看見湛藍的天空和閃耀在空中的"天空之城"。浮空島技術帶來的巨大改變讓世人欣慰不已,越來越多的國家利用這項技術在自己的國家建立了浮空城市。
在萬古不息的罡風之中,有一座坐落在山巔的神廟。廟前矗立著巨大而殘破的石碑,它似乎比這座神廟更加古老。經過千萬年風霜的洗禮,石碑上的文字已經有些模糊不清,修真者們幾經周折,才在部族長者的幫助下,翻譯出石碑上關於天空之城的點滴歷史:
盤古開天,形魂俱滅,唯存一心,具創世之靈力,諸神封之於宮殿,曰天空之城。
眾神之中,或垂涎心之靈力,欲占為己有,或視心於先祖聖物,敬而守之。遂起紛爭,城廢於戰,幸盤古之心尚存,後人謂之“滅天劫”。
劫之倖存六者:夸父后羿顓頊羲和祝融玄冥。各具異稟之力,擅法器。後凡人中之慧者,得六神之傳承,可為凡人所不能,聚而開宗立派,修心強身,欲求先祖之力。
天空之城
慧者中時有異能者,天資聰慧,修煉甚速,然體不堪負,需人血抑之,遂不擇手段荼毒生靈。眾人與之為敵,謂之曰“魔”,為顯與魔之別,自稱“修真者”,對峙萬載。
有傳修真之祖者,羽化升仙,抵天空之城,取上古之神力,開六派之淵源。另說無人可及天空之城,其周險惡可滅萬物……
眾說唯一共通者,天空之城乃靈力之源也,得之可馭先古神力。遂各方趨之若鶩,欲先登城以制敵。然無人得城之方位,且強煉身心,斬妖除怪,且尋登城之法……
——《上古殘卷·一章》
短短百餘字,再次證明天空之城的傳說並非空談,它是靈力之源,也是人魔共同嚮往的“聖地”。但人們依然不知道如何到達那裡,唯一清楚的是到達那裡需要強大的能力,為此,修真者們能做的,只有和前人一樣,一邊繼續修行、不斷戰鬥,在尋找天空之城的命運之路上艱難前行。

角色設定

《天空之城》遊戲中共5個職業,分別是神將、御劍、影殺、靈羽、清音。不同的職業有不同職業定位,使用不用的武器裝備。
天空之城(北京極光互動開發IMAX級大型3D客戶端遊戲)

神將
神將是隊伍中最前方抵擋攻擊的堅固防禦者,擁有最強的防禦力和生命力。
神將作為夸父的繼承者,繼承了夸父身形高大的外形同時也有著勇猛、力量卓越的特點。他是戰鬥中的衝鋒者,是近身砍殺的開闢者,他喜愛近身砍殺的瘋狂,喜歡沐浴在鮮血中的快感,他可以用各種方法欺身上前抓住敵人,絕不給敵人後退或逃跑的機會。
武器:大刀;職業定位:戰士,近戰物理攻擊。
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御劍
御劍的法術有著卓越的群體攻擊能力,是戰鬥中無往不利的攻堅能手。
御劍多變的法術、華麗的劍訣,使她具有強大的攻擊力,沒有敵人能夠輕易接近。她似乎只關心自己的美貌與法術的強大,無人知曉御劍心底何想。她喜歡享受敵人在烈焰中掙扎的痛苦哀嚎,這就是御劍。
武器:法劍;職業定位:遠程,魔法傷害,群攻。
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影殺
影殺獨立面對強敵也可憑藉著操控技巧戰而取勝,影殺的近戰能力強勢無雙。
影殺得到了顓頊的傳承,非常善於隱藏自己,外人進入他們聚居的地方也會感覺自己像進入了死亡之城一般。除了沉默隱蔽之外,影殺門的攻擊力也不容小覷的。他們善於在無聲無息中靠近敵人,在靠近的瞬間爆發出強大的傷害能力一擊斃命。
武器:短刃;職業定位:控制力,物理近戰,高爆發。
天空之城(北京極光互動開發IMAX級大型3D客戶端遊戲)

靈羽
靈羽的遠程攻擊靈巧且難以阻擋,是夥伴們信賴的強勁支援力量。
靈羽是后羿的繼承者。身材嬌小的她永遠背著那把巨大的"後裔射日弓"。她喜歡穿著帶有各種炫麗色彩羽毛的衣服,人們說那是她的護符。修身的短裙是她誘惑敵人的糖衣炮彈。如果你被她舉手投足間露出的春光所吸引,那么死神很快會與你會面。
武器:弓箭;職業定位:控制力,遠程,物理攻擊。
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清音
清音是隊伍中不可或缺的治療者和戰鬥輔助者,清音的增益能力無可替代。
清音的外形清麗柔美,仿佛九天謫仙下凡般一塵不染,她的性子十分溫和,喜歡流水高山,喜歡居無定所的生活,喜歡用自己的音律來治癒那些受傷的人。心靜如水的清音,與人為善且樂善好施他們喜歡用琴瑟彈奏靡靡之音,撫平世間的塵囂。一支竹笛,一把撫琴,笛琴共鳴繞樑之音。
武器:竹笛,撫琴;職業定位:輔助,戰鬥治療。
以上遊戲職業的參考資料

特色系統

圖鑑收集

圖鑑系統是《天空之城》中針對升級而設計的全新內容,收集怪物圖鑑可以幫助玩家贏得海量經驗。
圖鑑的星級滿星代表了圖鑑的收集進度:星級越高,怪物的掉落幾率越高!
如果能將當前場景的圖鑑都收集完美,即會出現終極boss圖鑑。組上隊友,挑戰終極BOSS,贏得神秘終極大禮。

場景探索

《天空之城》的地圖上處處充滿著驚喜,在怪物設計上,運用“真實生態”系統,不但仙、人、魔三系怪物都有自己不同的生長體系和環境,而且還將很多怪物都完美的“隱藏”在場景中,等著玩家去探索、發現。隨著對未知地圖的發現和開採,玩家也將獲得不同程度的經驗和裝備獎勵。再搭配“圖鑑升級”玩法,玩家在快速升級的同時還能體會到遊戲的更多樂趣!

Dota式戰場

浮空島之戰是一個攻守皆備的Dota式戰場,在戰場中,玩家分別以天下盟和清修盟兩個陣營的身份進行對抗爭奪。
攻方的目標是摧毀所有的功能建築,除此之外,還可以收割守方人頭獲得戰績。而守方需要做的是,阻止對方。一次戰場共為兩個回合,攻方與守方的身份每回合會交換一次。

監獄風雲

當紅名的人被殺死後就會進到名為“監獄”的地方,監獄這個地方雖然是“罪犯”們“勞改”的地方,但是有一個非常誘人的玩法,就是無限制PK。在這裡,聚集的都是殺人不眨眼的強者,那么誰才能在強手如雲的監獄裡脫穎而出,就要看各自的實力了。
另外,監獄還可以進行擔保保釋,如果是朋友遍天下的話,就可以從監獄裡出來,繼續逍遙法外。

自由PK

比武大會是《天空之城》中以競技為標準打造的長期開放的跨服比賽,並且可以容納上千名玩家進行觀戰,真正實現了高手過招全程觀看,讓參賽者的名次更具有含金量。
另外,比武大會中的觀眾也會有各種體驗,例如觀戰就能升級,還可以押注獲得獎勵,更有攝像機視角和錄像功能,讓觀眾全方位、多角度的品評巔峰對決,在賽後重溫那些精彩戰鬥。

無雙變身

在《天空之城》中,法寶對玩家的意義來說,等於是一次限制時間內的秒殺機會,玩家需要變身為法寶的外形,肩並著法寶的能力,按對手的能力搭配著法寶的能力,去戰勝對手。在戰鬥中,每個玩家可以攜帶多個法寶出戰,因此在開戰前要依據對手的戰鬥能力不同而做出策略的選擇,結合“多命”的玩法達到克敵制勝的最終目標。

策略重生

《天空之城》在遊戲中啟用了經典單機遊戲中才會有的“多條命”設計,完全消滅了“復活幣”這種耗錢的東西的同時,還給予了玩家多次挑戰的機會,例如“死亡”從“懲罰”或者“失敗”變為了一種策略,一種機會。不論是PVP還是PVE,“多條命”在設計上都給不同玩家提供了一個公平的競爭環境,並將策略融入其中,使戰鬥的結局不再局限於死亡。

配置要求

硬體
最低配置
推薦配置
CPU
1.8GHz(AMD或Intel的單核CPU)
2.4GHz(AMD或者Intel的雙核CPU)
顯示卡
顯存128MB支持DirectX9.0
顯存512MB支持DirectX9.0
記憶體
512MB
1024MB
硬碟
4GB
8GB
系統
Windows XP及以上
Windows XP及以上
以上遊戲配置要求的參考資料

遊戲評測

《天空之城》遊戲整體畫面雖然光效絢麗,遠觀景色較為優美,但是場景物體的建模體積以及近距離畫面最佳化存在問題,需要後續加強。遊戲音效也顯的較為單一沒有生氣,需要後續修改。在國產網遊市場中,《天空之城》的畫面算是中上之作,細節上還是有很多不足之處。變身戰鬥,圖鑑收集等玩法還是比較不錯設計,與快餐式升級告別,用相對高難度的戰鬥來延長玩家的線上時間。不過戰鬥技能上的不足可能無法給玩家帶來更好的戰鬥體驗,需要後期改進,使得移動戰鬥更加的流暢。(新浪遊戲CGWR評測
如果放在幾年前,《天空之城OL》或許能算得上一款畫面過關、內容充實的作品,能取得比現在更高的關注。但如今玩家對遊戲的要求越來越高,如果沒有一定的噱頭和創新,玩家們恐怕都懶得看上一眼。在大公司拼資金拼宣傳大作的現狀下,普通作品要想突圍,恐怕還是要另闢蹊徑,而不是循規蹈矩。(網遊遊戲頻道評測

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