大學計算機(第2版)(2020年電子工業出版社出版的圖書)

大學計算機(第2版)(2020年電子工業出版社出版的圖書)

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《大學計算機(第2版)》是2020年2月電子工業出版社出版的圖書,作者是董衛軍、邢為民、索琦。

基本介紹

  • 書名:大學計算機(第2版)
  • 作者:董衛軍、邢為民、索琦
  • ISBN:9787121283314
  • 頁數:304頁
  • 定價:57元
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2020年2月
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是國家級精品課程“計算機基礎”的主教材。本書以計算思維為切入點,立足於“以理論為基礎,以套用為目的”,採用“基礎理論+知識提升+實踐套用”的模式,組織大學計算機的知識體系。全書共9章,從基礎理論、實踐套用兩個方面展開介紹。上篇為基礎理論,共5章,以培養學生的計算思維能力為目的,按照認識問題、存儲問題、解決問題的思維過程組織內容,使學生認識和理解計算思維的本質。其內容包括認識計算機、簡單數據的存儲與處理、複雜數據的存儲與處理、信息共享與利用、人工智慧。下篇為實踐套用,共4章,以幫助學生理解計算思維為目的,從常用軟體入手,強化實踐,培養學生通過計算機解決實際問題的能力。其內容包括Windows 10管理計算機、Office 2016的使用、Photoshop CS5圖像編輯、Premiere視頻處理。本書可作為高等學校“大學計算機”課程的主教材,也可作為全國計算機套用技術證書考試的培訓教材或計算機愛好者的自學參考書。

圖書目錄

上篇 基礎理論
第1章 認識計算機
1.1 計算思維
1.1.1 人類認識世界與改造世界的基本思維
1.1.2 理解計算思維
1.2 通用機的體系結構
1.2.1 現代計算機的產生
1.2.2 馮?諾依曼體系結構
1.3 計算機的基本組成
1.3.1 硬體組成
1.3.2 軟體組成
1.3.3 作業系統簡介
1.3.4 語言處理程式
1.4 知識擴展
1.4.1 軟體危機與軟體開發模型
1.4.2 智慧型手機的基本構成
1.4.3 CPU的多核技術
習題1
第2章 簡單數據的存儲與處理
2.1 數字的存儲與顯示
2.1.1 計數制
2.1.2 不同計數制間的轉換
2.1.3 計算機中數值型數據的表示方法
2.1.4 計算機中的基本運算
2.2 文字的存儲與顯示
2.2.1 編碼表示
2.2.2 輸入
2.2.3 存儲
2.2.4 輸出
2.3 多媒體的存儲與顯示
2.3.1 圖形圖像
2.3.2 聲音
2.3.3 視頻
2.4 知識擴展
2.4.1 理解編碼
2.4.2 浮點數的表示方法
習題2
第3章 複雜數據的存儲與處理
3.1 算法與數據結構
3.1.1 算法
3.1.2 數據結構
3.1.3 線性結構與非線性結構
3.2 線性結構的存儲與處理
3.2.1 線性表的存儲與處理
3.2.2 先進後出結構的存儲與處理
3.2.3 先進先出結構的存儲與處理
3.3 數據的查找與排序
3.3.1 查找
3.3.2 排序
3.4 知識擴展
3.4.1 樹
3.4.2 二叉樹
習題3
第4章 信息共享與利用
4.1 通信技術基礎
4.1.1 通信系統的基本概念
4.1.2 數字通信技術
4.1.3 數據交換技術
4.1.4 主要評價指標
4.2 計算機網路基礎
4.2.1 計算機網路的產生與發展
4.2.2 計算機網路的基本概念
4.2.3 計算機網路的基本組成
4.2.4 計算機網路的分類
4.3 區域網路簡介
4.3.1 乙太網
4.4 網際網路基礎
4.4.1 基本概念
4.4.2 基本服務
4.5 網路安全基礎
4.5.1 網路安全的含義與特徵
4.5.2 基本網路安全技術
4.6 知識擴展
4.6.1 搜尋引擎
4.6.2 基本檢索
4.6.3 高級檢索
習題4
第5章 人工智慧
5.1 人工智慧概述
5.1.1 人工智慧的產生和發展
5.1.2 人工智慧的主要流派
5.1.3 人工智慧的研究領域
5.2 機器學習基礎
5.2.1 機器學習的概念和特徵
5.2.2 機器學習的數學基礎
5.2.3 機器學習的典型算法
5.2.4 程式語言、工具和環境
5.2.5 使用機器學習解決問題的基本流程
5.3.1 人工神經網路的發展
5.3.3 單層神經網路
5.3.4 雙層神經網路
5.4 深度學習基礎
5.4.1 深度學習的概念和特徵
5.4.2 普通多層神經網路
5.5 知識擴展
習題5
下篇 實踐套用
第6章 Windows 10管理計算機
6.1 Windows 10的基本操作
6.1.1 Windows 10簡介
6.1.2 滑鼠和鍵盤的基本操作
6.1.3 Windows 10的界面及操作
6.1.4 Windows 10的選單
6.2 檔案管理
6.2.1 Windows 10檔案系統概述
6.2.2 文檔與應用程式關聯
6.2.3 通過資源管理器視窗管理檔案
6.2.4 剪貼簿的使用
6.3 系統設定
6.3.1 “設定”視窗簡介
6.3.2 操作中心
6.3.3 應用程式的卸載
6.3.4 Windows 10的基本設定
6.3.5 用戶管理
6.4 知識擴展
6.4.1 UNIX
6.4.2 Linux
6.4.3 Linux與UNIX的異同
習題6
第7章 Office 2016的使用
7.1 文字處理
7.1.1 文字處理軟體
7.1.2 創建文檔
7.1.3 輸入、編輯與保存文檔
7.1.4 文檔版面設計
7.2 電子表格處理
7.2.1 電子表格處理軟體
7.2.2 Excel的基本概念
7.2.3 數據的輸入與編輯
7.2.4 數據計算
7.2.5 數據分析
7.3 演示文稿處理
7.3.1 演示文稿軟體簡介
7.3.2 演示文稿的製作與播放
習題7
第8章 Photoshop CS5圖像編輯
8.1 Photoshop CS5概述
8.1.1 Photoshop CS5工作界面
8.1.2 檔案的基本操作
8.2 工具列的使用
8.2.1 屬性和樣式設定
8.2.2 色彩控制器
8.2.3 選取工具
8.2.4 點陣圖繪圖工具
8.2.5 矢量繪圖工具
8.2.6 元素和畫布移動工具
8.3 圖像色彩的調整
8.3.1 色階
8.3.2 曲線
8.3.3 色彩平衡
8.3.4 亮度/對比度
8.3.5 色相/飽和度
8.3.6 去色
8.3.7 反相
8.3.8 色調均化
8.3.9 HDR色調
8.4 圖層
8.4.1 圖層基本知識
8.4.2 圖層蒙版
8.5 路徑
8.5.1 路徑的基本元素
8.5.2 路徑繪製工具
8.5.3 路徑的簡單套用
8.6 通道
8.6.1 通道的類型
8.6.2 通道的基本操作
習題8
第9章 Premiere視頻處理
9.1 Premiere簡介
9.1.1 Premiere界面介紹
9.1.2 素材的導入和基本操作
9.1.3 簡單的套用舉例
9.2 Premiere視頻和圖像處理
9.2.1 視頻及圖像編輯
9.2.2 視頻及圖像特效
9.2.3 疊加效果的製作
9.2.4 視頻及圖像轉場
9.2.5 設計實例
9.3 Premiere音頻處理
9.3.1 簡單的音頻處理
9.3.2 最佳化音頻
9.4 Premiere字幕處理
9.4.1 製作靜態字幕
9.4.2 製作動態字幕
9.5 綜合實例
習題9
參考文獻

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