角色背景
【志】三國時期魏國和蜀漢後期的重要將領,夏侯淵次子。在魏國官至右將軍、討蜀護軍,封爵博昌亭侯,屯駐隴西;在蜀漢時為主要北伐將領,多次參加御蜀和伐魏戰爭。嘉平元年(249年),司馬懿發動政變,誅殺曹爽。征西將軍夏侯玄被調入朝,由雍州刺史郭淮接任征西將軍。夏侯玄是夏侯霸的堂侄、曹爽的表弟。夏侯霸從前得到曹爽的厚待,與郭淮不和。曹爽被司馬懿殺死後,他心中不安,投奔蜀漢,被任命為車騎將軍,曾隨姜維伐魏。
【演】在《三國演義》中,為夏侯淵的長子而非次子。夏侯霸弓馬嫻熟,由曹爽推舉的心腹部將,多次抵禦蜀漢的侵擾。在征伐遼東公孫淵時,不到數回合砍掉遼東大將軍卑衍,遼東軍大亂。後來司馬懿政變,曹爽被殺,夏侯玄被調離,夏侯霸看出司馬懿的野心,遂起兵造反,卻被郭淮擊敗。走投無路不得已降蜀,夏侯霸投蜀時已經是一個年華老去的將領。夏侯霸在蜀時追隨姜維北伐,曾不到十回合打敗郭淮救出姜維,最終卻在洮陽之戰中鄧艾伏擊被射殺。
能力設定
基礎屬性
武將戰法
類型 | 名稱 | 介紹 |
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| | 對敵軍單體發動一次攻擊(傷害率120%),並使其受到攻擊傷害提升15%,該效果可疊加,持續至戰鬥結束 |
| | 1回合準備,對敵軍群體發動一次策略攻擊(傷害率250%,受謀略屬性影響),並使其謀略、速度屬性下降25(受謀略屬性影響),持續2回合 |
玩法分析
屬性分析
夏侯霸這個武將可以說是倉庫管理員之一了,出場率最高的隊伍估計就是拆遷隊了。作為物理系的步兵武將,攻擊屬性成長一點也不靚眼,防禦屬性成長中規中矩,謀略屬性成長值算得上突出了,攻城屬性成長值也還可以,速度成長值0.66作為步兵武將也夠用。
在率土之濱中,夏侯霸的“虎步陷陣”作為一個主動戰法,擁有100%的發動幾率,意味著只要不被猶豫和混亂控制,就能夠跟關銀屏一樣穩定打出傷害。
總的來說夏侯霸自身的屬性不是特別優秀,比不上當前熱門的前鋒,也無法擔任隊伍中的輸出為。除了拆遷對幾乎就沒看到過夏侯霸,活躍於戰場之上。
隊伍搭配
[大營]趙云:道行險阻+掎角之勢
[中軍]步諸葛亮:大賞三軍+神兵天降
[前鋒]夏侯霸:壘實迎擊+渾水摸魚
“工具人”選用步諸葛亮,其主戰法相當於一個主動版的"大賞三軍。步諸葛亮有率土最高的謀略成長,主加速度屬性點,使“神兵天降”儘可能的趕在敵方的減傷指揮戰法發動前釋放。趙雲作為一個物理輸出武將,其謀略也不低,最重要是其主戰法能給敵方加的負面buff,再搭配“道行險阻”和“掎角之勢”,可實現“魔武雙修”。“壘實迎擊”提高前鋒存活率,“渾水摸魚”提供強力控制。
這隊的主要思路就是利用兩大指揮戰法的加成,再配合“虎步陷陣”、“諸葛錦囊”、“銀龍沖陣”三大戰法的傷害提升效果,打出高額的傷害。這裡,“銀龍沖陣”和“虎步陷陣”並不會衝突,夏侯霸主戰法是可疊加且持續到戰鬥結束的,因此,這個給敵方的負面buff疊加後將會覆蓋掉“銀龍沖陣”的攻擊傷害負面buff效果,這樣的“衝突”算是良性的,另外,趙雲主戰法的”敵方受謀略傷害提升“效果沒有被覆蓋。
彩蛋花絮
設計原型
曹魏後期武將,夏侯淵的長子,弓馬熟嫻,被司馬懿推薦為其部將,多次參加對蜀戰爭。後來司馬懿政變,曹爽被殺,夏侯玄被調離,夏侯霸看出司馬懿的野心,遂起兵造反,卻被郭淮擊敗,不得已降蜀。夏侯霸在蜀,隨姜維北伐,多有功勞,後在洮陽之戰中陷入埋伏被射死。
玩家評價
夏侯霸的出場率很低,《率土之濱》十三州很多玩家說他是個“下水道武將”,趙雲的低配版。遊戲中的的法刀,大部分都是偏重謀略輸出,只有靈帝、呂蒙法刀實現了“魔武雙修”,契合了“神兵大賞體系”,要說攻擊和謀略較均衡的武將,想到了趙雲,其主戰法相當於一個主動版的“神兵天降”。“銀龍沖陣”的效果有一半跟夏侯霸的主戰法有相似之處,但夏侯霸的主戰法勝在可以疊加並持續至戰鬥結束。
(17173評)