率土之濱(2015年10月網易製作發行的沙盤戰略手遊)

率土之濱(2015年10月網易製作發行的沙盤戰略手遊)

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《率土之濱》是由網易遊戲製作發行的一款全自由實時沙盤戰略手遊,該作於2015年10月22日正式公測。

遊戲以三國歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事鬥爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入遊戲去建造城池、生產資源、招兵買馬、打造寶物等,來提高自己的軍事實力,從而實現統一天下的願望。

基本介紹

  • 中文名:率土之濱 
  • 遊戲類型:自由沙盤戰略
  • 遊戲平台:Android、IOS、PC模擬器
  • 地區:中國
  • 開發商:網易遊戲
  • 發行公司:網易遊戲
  • 發行日期:2015年10月22日(全平台公測)
  • 內容主題:三國、戰爭
  • 玩家人數:2 至 3 人
  • 遊戲畫面:2D,3D
  • 遊戲分級:12+(CADPA) 
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色曹操劉備孫權周瑜諸葛亮
  • 英文名:Infinite Borders
背景設定,角色設定,物品道具,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,資源系統,建築系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

《率土之濱》採用了“三國”這一國人最熟悉的歷史背景,來作為戰爭感官的前置代入,其中使用到的元素包括模擬三國地理的大地圖、武將等。玩家進入遊戲後,可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的部隊實力,實現一統三國的夢想。
率土之濱
《率土之濱》遊戲界面

角色設定

《率土之濱》遊戲中的武將是以卡牌形式進行展現,是遊戲戰鬥、養成、收集玩法的主體。在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵來增加武將兵力。在戰鬥中,兵力有作為武將HP和對傷害的加成2種作用。當兵力為0時,武將則會處於重傷狀態,不能繼續戰鬥。武將兵種分為步兵、弓兵、騎兵。兵種之間具有相剋關係:騎克步,步克弓,弓克騎。
類別
描述
圖片
稀有度
稀有度用星星數來表示,星星越多,稀有度越高。稀有度高的卡牌,升級時的屬性成長更高,初始戰法更強
武將
等級
與守軍部隊(PVP沒有經驗)戰鬥可獲得升級所需經驗。等級越高屬性越強,武將可攜帶兵力越多。
兵力
在部隊中的武將擁有兵力,可以通過徵兵增加武將兵力。在戰鬥中,兵力有兩個作用,分別作為武將HP和對傷害的加成,當兵力為0時,武將則會處於重傷狀態,不能繼續戰鬥。兵力每小時,均需要消耗糧草,兵力越多消耗越大。
體力
每次派出部隊,部隊中武將均需要消耗20點體力,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復20點體力。
統率
武將的統率值越大,升級時的屬性成長越高。同時,統率也是部隊配置時的限制因素,武將的統率值之和不能大於部隊統率上限。
陣營
武將所屬陣營。遊戲中,相同名稱的武將有可能屬於不同的陣營,不同陣營的同名武將其屬性成長和初始戰法均不相同。陣營可分為:漢、魏、蜀、吳、群。
兵種
武將兵種分為:步兵,弓兵,騎兵。兵種之間具有相剋關係:騎克步,步克弓,弓克騎。如:步兵攻擊騎兵時,傷害會下降,以此類推。
攻擊距離
戰鬥中,武將的普通攻擊只能對攻擊距離內的目標進行普通攻擊。如敵我雙方都有3名武將參戰,我方前鋒與敵方前鋒的距離為1,我方中軍與敵方前鋒的距離為2,與敵方大營武將的攻擊距離則為4。
攻擊
影響戰鬥中普通攻擊的傷害,以及受攻擊屬性影響的戰法效果。
謀略
影響戰鬥中受謀略影響的戰法效果,並且可降低自身受到謀略攻擊的傷害。
防禦
可降低戰鬥中普通攻擊和受攻擊影響的戰法傷害。
速度
速度越高,戰鬥時武將出手順序越優先;速度越高,部隊在大地圖中的移動速度越快。
攻城
當發動攻城時,可以將目標土地/城市/要塞/城區等的耐久度削減的值。當戰勝某個目標的全部部隊後,可對其發動攻城,部隊武將的攻城之和就是目標對應削減的耐久度。
星級進階
可消耗一張相同武將卡進行進階,每次進階可獲得10屬性點,進階次數不能大於星級。每進階一次,就會有一顆星星變為紅色。
戰法格
每個戰法需占用武將一個戰法格。其中,第一個戰法格是由武將的初始戰法占用;第二個戰法格是武將等級達到5級自動開放,開放後即可學習新戰法;第三個戰法格是武將初始戰法達到10級,且武將達到20級時,可消耗兩張相同稀有度的武將卡,將進行覺醒開啟此戰法格,開啟後即可學習新戰法。
屬性點
屬性點可通過配點的方式配到武將的戰鬥屬性中,每點可增加對應屬性1點。男武將每10級可獲得10屬性點,女武將15點。
“極”字標識。當武將覺醒後,出現此標識。
參考資料來源

物品道具

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有銅錢、虎符、玉符和將令4種,這3種貨幣有不同的用途及其獲取方法。
貨幣類型
描述
消耗品
銅錢
玩家可以通過每日稅收銅錢,來獲得一些銅錢。銅錢可用於招募武將、單倍轉化戰法經驗、增加臨時建造佇列等。
貨幣
虎符
虎符為遊戲中的貨幣,名將卡包、EX卡包、賽季卡包只可使用虎符進行招募,市井的刷新也需要使用虎符。虎符可在招募界面中,使用玉符來購買。招募界面可使用玉符購買,如果需要抽卡時,直接點擊抽卡,系統會自動彈出轉化虎符界面,這個轉化數額與玉符一樣。玩家可以通過完成各種日常任務,或通過簽到獎勵等途徑,來獲取一些虎符獎勵。
玉符
玉符是通過充值獲得的遊戲幣。玉符可用於招募名將、雙倍轉化戰法經驗、立即完成設施建造、購買增加名將屬性的寶物和寶物強化材料。
將令
可用來購買皮膚,用玉符換取。
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參考資料來源

場景地圖

遊戲裡的場景只有一張225萬格的巨型沙盤地圖,這張地圖內分布著土地、山脈、河流、碼頭要塞等。玩家的部隊可以在這些場景內,進行移動搶占資源。玩家只能在自己地盤相鄰區域內進行移動的,而山脈、河流等場景,則不能跨越的。
地圖類型
描述
圖片
土地
“土地”可產出木材、石料、鐵礦、糧草資源,越高級的土地產出的資源量越多。占領土地後,可每小時獲得該土地的資源產量。資源可用於建設城市、培養部隊、提升同盟等級等。
地圖
場景地圖
河流
“河流”是地圖中的阻隔性地形,不能占領。
山脈
“山脈”是地圖中的阻隔性地形,不能占領。
玩家主城
玩家出生時由系統生成,是玩家勢力的基礎;在主城內,玩家可進行各類設施的建設。
碼頭
“碼頭”是設定在河流的兩側,占領碼頭後,即可繼續派部隊,占領河流對面的土地。
州關卡
在各州之間會被山脈阻隔,但山脈間會設定有“州關卡”,同盟可占領兩州間的關卡後,才能繼續派部隊,去占領另一州的土地。
玩家分城
占領大地圖3X3共9塊土地後,可在其上面築建分城,分城同樣可建設主城的各類設施,但可被敵方拆除。
玩家要塞
可以往要塞調動部隊,適合讓前線征戰的部隊進行休整。可在已占領的一格土地上築建要塞。
守軍軍營
個人占領,可調動放置2支部隊,允許1支部隊在內徵兵,存有少量預備兵。
守軍要塞
個人占領,可調動放置2支部隊,允許1支部隊在內徵兵。
玩家城區
城市周圍一圈8格土地,屬於該城市的城區,可用於城市的擴建操作。
守軍城池
城池中心的一個格子,為城池中心區域,只能同盟占領,占領全同盟可獲得資源產量加成,首占同盟更可獲得首占獎勵。
守軍城區
守軍城池中心格子外的區域,屬於守軍城區,可供玩家個人占領,占領後。
賊兵
每天11點、16點、20點,會在城市已占領的土地上,刷出賊兵,派遣部隊去掃蕩賊兵,戰鬥勝利後,可獲得大量資源。
經驗書
每天8點會在城市已占領的土地上機率刷出經驗書,派遣部隊去掃蕩該領地不需要戰鬥,到達目的地後該部隊即可獲得經驗獎勵。經驗書等級分為白、綠、藍、紫、金,等級越高經驗獎勵越豐富。
武將卡包
每天8點會在城市已占領的土地上機率刷出武將卡,派遣部隊去掃蕩該領地不需要戰鬥,到達目的地後即可獲得一個限時武將卡包,在“招募”中使用該卡包可免費招募武將。武將卡等級分為:白、綠、藍、紫,等級越高可抽出的高星級武將機率越大。
參考資料來源

特色系統

玩家團隊

同盟
在主界面下方,主選單點擊右側上拉箭頭,打開“同盟”,可查看當前所在同盟的基本信息,包括“盟主”、同盟的“所屬州”、同盟等級、同盟成員數、同盟加成、同盟公告等。
玩家點擊“捐獻”按鈕,可為同盟捐獻資源。拉動拖動條選擇捐獻數量。捐獻越多,同盟的等級就越高,也就為同盟成員,提供更多的資源產出加成。
玩家點擊“成員”右側的查看按鈕,可查看同盟成員信息。包括成員對同盟的貢獻值、所屬州以及所在坐標。點擊“同盟勢力”右側的查看按鈕,可查看同盟治所,包括同盟占領的城池及下屬成員。
“同盟戰報”顯示同盟成員的戰爭信息。在這裡玩家可以了解成員正在進行的戰爭,包括擴張過程的所發起的攻擊,或者遭受入侵的防禦。通過了解同盟形勢,為自己的外交決策提供依據。“同盟日誌”顯示同盟大事記。成員加入或者脫離同盟,在這裡都會顯示。玩家點擊“管理”,同盟盟主可進行任命官位、處理申請、邀請成員、解散同盟等操作,同盟成員可進行退出同盟操作。

資源系統

遊戲中共有四種資源,分別有木材、鐵礦、石料、糧草。玩家可通過領地每小時資源產量、城市設施資源產量、任務獎勵、演武獎勵等方式獲,得各種資源。這些資源可用於城市建設、部隊徵兵等。資源產量是每小時可獲得一定的資源。玩家可通過占領更多的高級土地、提升對應城內設施等級等方式來提升產量。

建築系統

玩家點擊主城,並在右下角點擊“設施”,就可以進入遊戲的建築界面。軍事與城市建設這兩大分支,玩家可以根據需要著重發展其中一支,也可以並行發展。而且建築系統以城主府等級為核心,相關建築需要城主府達到一定等級,才可以研究並升級,如提高城區耐久度的建築“城牆”,需要城主府達到四級,才可以建造。
選擇需要升級的建築,並在彈出的界麵點擊“升級”,資源足夠即可升級此項建築。建築升級一旦完成,獲得的資源產量加成或戰鬥力加成,會立即生效,升級達到滿級,還會激活技能。如升級“倉庫”,那么玩家擁有的資源上限,馬上就會提升,倉庫一旦升級到滿級,還可以獲得技能“稅收+1000”。
設施名稱
建築歸屬
介紹
城主府
主城
可提高稅收和城市耐久度上限,隨著等級的提升,主城可開放建造更多設施,升到3級後可對主城進行擴建。
校場
主城/分城
使城市可配置部隊,等級越高,可配置的部隊越多,上限為5支部隊。升至3級和5級時可額外增加1個徵兵佇列。
疾風營
主城/分城
提高本城的部隊速度。
鐵壁營
主城/分城
提高本城部隊的防禦。
募兵所
主城/分城
開啟徵兵功能,並縮短徵兵時間。
軍機營
主城/分城
提高本城部隊的謀略。
尚武營
主城/分城
提高本城部隊的攻擊。
民居
主城/分城
開啟稅收功能,並提高稅收可獲得的銅錢。
倉庫
主城/分城
提高資源的擁有量上限。
伐木場
主城/分城
增加木材產量。
煉鐵場
主城/分城
增加鐵礦產量。
磨坊
主城/分城
增加糧草產量。
採石場
主城/分城
增加石料產量。
統帥廳
主城/分城
可配置前鋒,並提高可配置前鋒的部隊數量。
漢點將台
主城/分城
開啟漢陣營加成,並提高其陣營加成的效果。
魏點將台
主城/分城
開啟魏陣營加成,並提高其陣營加成的效果。
蜀點將台
主城/分城
開啟蜀陣營加成,並提高其陣營加成的效果。
吳點將台
主城/分城
開啟吳陣營加成,並提高其陣營加成的效果。
群點將台
主城/分城
開啟群陣營加成,並提高其陣營加成的效果。
預備役所
主城/分城
提高預備兵上限以及減少預備兵恢復時間。
兵營
主城/分城
提高武將帶兵上限。
封禪台
主城/分城
提高本城部隊的COST值上限,並額外增加一次擴建。
城牆
主城/分城
提高城區耐久度上限。
集市
主城/分城
可以進行資源之間的交易,並提高交易時的兌換率。
警戒所
主城/分城
城市可擁有常駐守軍,並可提升守軍的等級和兵力。
烽火台
主城/分城
增加預警時間,可以更快地發現敵襲部隊。
武神巨像
主城/分城
降低本城及城區待命部隊和駐守部隊受到攻擊的傷害,友方部隊同樣受到影響。
沙盤陣圖
主城/分城
降低本城及城區待命部隊和駐守部隊受到謀略攻擊的傷害,友方部隊同樣受到影響。
社稷壇
主城/分城
提高名望上限,並額外增加一次擴建。
錢莊
分城
在6級土地上建造的分城才有此設施。可提升稅收可獲得的銅錢。
技工所
分城
在7級土地上建造的分城才有此設施。可提升稅收可獲得的銅錢。
塔樓
分城
在8級土地上建造的分城才有此設施。可提升本城的視野範圍。
酒館
分城
在9級土地上建造的分城才有此設施。可提升本城武將體力的恢復速度。
都督府
分城
可提高稅收和城市耐久度上限,隨著等級的提升,分城可開放建造更多設施,升到3級後可對分城進行擴建。
堡壘
要塞
僅要塞有此設施。可提升本要塞的待命部隊數。
參考資料來源

配置要求

配置需求
Android
IOS
系統
Android 2.2.0以上或更高版本
需要iOS 8.0或更高版本,與iPhone、iPad和iPod touch 兼容。
參考資料來源

遊戲評測

《率土之濱》遊戲的畫面相對較好,儘管在大螢幕的IPAD MINI4上,沒有表現出像虛幻引擎這樣的精緻畫面,但與同題材策略遊戲相比較,《率土之濱》的場景所營生的動態效果,還是能夠大大的增加了代入感,但相比較《部落戰爭》等遊戲來說,畫面的精緻度與細膩感,仍是略有不足的。(17173遊戲評
在音樂上,《率土之濱》的出征、預警和戰鬥音樂,都各有特色。尤其在登入頁面中,攻城區加上斑駁的城牆,對玩家的衝擊很大。在遊戲人設上,無論是稀有的五星名將,還是被忽視的三星將領,每個人物都明顯做得精美、立體,也可能因為如此。率土之濱的戰場畫面表現平平,沒有太多缺陷,但也沒有什麼亮點。(騰訊遊戲評)
《率土之濱》的大地圖寫實還原三國時代的地形和地貌,森林、鐵礦、石礦等資源分布在地圖上的各個角落,營造出真實世界的立體感。遊戲音樂也頗有心思,登錄界面的音樂激昂大氣,使人的神思在一瞬間仿佛穿越螢幕,去到氣勢恢弘的真實戰爭場景中。不同的情境匹配了不同的音樂,比如安穩種田時的音樂悠揚綿長,而出征打仗時的音樂十分緊湊,驅動力非常強,可以有效地調動玩家的情緒。(遊民星空評

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