遊戲劇情
很久以前,在這個世界沒形成以前,是一片混沌,沒有生命、沒有規則的未知之境。力量女神利娜用她的臂膀,創造了大地;智慧女神娜露用她聰慧的精神,創造了最初的秩序,太陽與月亮相互交替,水往低處流,風定時的吹動;勇氣女神羅璐,用她熱情的心,創造了生命。三位女神在離去的地方,留下了黃金三角力量。由力量、智慧、勇氣所組成的黃金三角力量,守護著這個世界。世世代代生活在這片土地上,繁衍生息的種族們,把這個世界稱作“海拉爾”。
在這個東方森林中,有被稱為森林守護神的“德庫樹”和長著孩童般模樣的柯克里族在那裡生活著。每位族人都有一隻與己相稱的妖精。只有一個名叫林克的少年,他孤單一人,沒有妖精做伴。林克每晚都會做同樣一個夢。出現於夢裡的人,總是為逃亡而被帶走的陌生少女,還有身後追趕的那個高個子男人。每當那個男人停下來注視自己的時候,他就會醒來。一天早上,林克被一個叫娜比的陌生妖精叫醒。它告訴林克,森林守護神的“德庫樹”要見自己。 德庫樹告訴林克,海拉爾沉睡之力——黃金三角正被一個叫作加農道夫的男人探尋著。為了不讓黃金三角之力落入邪惡人之手,海拉爾選中了一位“擁有勇氣的人”來阻止他。林克就是那位被選中的勇者。為探尋黃金三角和加農道夫,德庫樹將“森之精靈石”交過林克,隨後便在加農道夫的詛咒中安詳的死去。
從青梅竹馬的少女薩莉亞手裡接過陶笛。依依惜別之後,林克離開故鄉,與娜比一起朝著海拉爾大陸出發。 被奧卡利那笛的旋律引導著,林克邂逅某種契機變成了青年。在少年與青年兩種身姿的超越時空冒險中,林克與眾多朋友相遇,離別。成長為一名真正勇者,與盜賊王加農道夫展開勇氣與力量的較量。
遊戲設定
人物設定
林克(少年)
住在柯克里森林中的少年。在柯克里族中沒有屬於自己的妖精。與青梅竹馬的薩莉亞等朋友們安穩的度過每一天。當得知海拉爾的危機和自己的命運後,離開故鄉與妖精娜比一起踏上旅途。
林克(成年)
由於某種契機陷入沉睡7年,之後以懷有「時之勇者」的成年身姿再度醒來。與旅途中的朋友們相遇離別,一同展開拯救海拉爾的超越時空冒險。
娜比
是在林克艱難冒險時左右相伴、給予鼓勵的羈絆。受到德庫樹的邀請來找林克。在冒險中給予林克提示和揭示敵人弱點的幫助。
塞爾達公主(少年)
海拉爾國王的親生女兒,海拉爾王國的公主。雖然還只是少女卻有著高貴與神秘的氣質,深受國民愛戴。第一眼見到林克就感到他是消滅海拉爾邪惡之力的存在,知曉傳說中的黃金三角力量沉睡的聖地所在。
加農道夫
住在海拉爾西沙漠只有女性的哥魯多族,在100年後生下的男子。現服侍于海拉爾國王,表面看起來忠誠,眼神里卻充滿邪惡與野心。在塞爾達看來,他懷有某種目的欺騙了皇室,並打算將黃金三角之力占為已有。
薩莉亞
與林克一起長大、心地善良的柯克里族少女。為林克能夠擁有妖精祝福著。發現林克與自己身邊其他柯克里族人有著不同的存在使命,在林克出發離開故鄉的時候依依惜別,建立了更加深厚的情誼。喜歡音樂,常常在森林中某個秘密的場所吹奏奧卡利那笛。
達魯尼亞
住在死神山登山道地下廣闊城市哥隆城中的哥隆族長。其族人是封印了太古邪龍瓦魯基亞的英雄子孫。達魯尼亞是個頑固的傢伙,不過卻被族人親切的稱為大哥。哥隆族有著可將身體蜷縮成像岩石球一般的堅硬身軀,以主食多東哥洞穴的岩石為生。
瑪隆
住在海拉爾平原中央隆隆牧場,牧場主塔隆的女兒。與愛睡覺的老爸不同,是個活潑開朗愛唱歌的小姑娘。造訪隆隆牧場的時候,就能聽到瑪隆清脆甜美的歌聲。
艾波娜
海拉爾平原隆隆牧場中飼養的小馬。與喜歡唱歌的瑪隆是要好的朋友,艾波娜也喜歡歌聲。如果在少年時代與艾波娜的關係變好的話,到了成年時代林克就能騎著她去冒險。
露多
左拉王寵愛的左拉族任性公主。講話舉止輕浮傲慢,不過卻也很坦率,願意幫助林克。
左拉王
治理著位於海拉爾東北左拉村落的左拉族國王。相較其他左拉族人有龐大的身軀,總坐在王座上。為女兒露多的野丫頭感到苦惱。棲息在水邊生活,擅長游泳和潛水的左拉族,將族中的大魚“加布加布大人”視為守護神。
凱普拉·格博拉
擁有博學智慧的貓頭鷹。屢次出現於林克的冒險途中,為林克指引道路。身世謎團很多,據說是遠古賢者的化身。
席克
自稱西卡族倖存者的謎之青年。在成年林克冒險時出現。儘管屢次為林克指明去向,意圖不明。會用豎琴演奏,授予林克各種各樣的奧卡利那笛之旋律。
因帕
從小哺育塞爾達公主長大的奶媽。以前生活在海拉爾,後發誓效忠海拉爾國王。她被認為是西卡族惟一的倖存者。創設卡卡利科村,受村民信賴。
地圖設定
裝備設定
中 | 日 | 英 | 說明 |
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| | | 成年林克的基本武器,威力較大,而且是擊敗蓋儂道夫的必需品 |
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時之笛系統
遊戲中有兩個笛子:妖精之笛(Fairy Ocarina)和時之笛(Ocarina of Time )。
妖精之笛乃林克離開家鄉時莎莉亞(Saria)所贈。在林克拾到塞爾達公主拋出的時之笛之後,妖精之笛不知去向。兩個笛子顏色不同,妖精之笛淡綠,時之笛淡藍。使用和音色上兩個笛子類似,但妖精之笛並不具備時之笛的神 奇力量。
曲目 | 取得方法 |
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| 林克第一次遇到塞爾達公主時,英帕(Impa)所授。 |
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| 具有召喚暴風雨的力量。6首曲子中惟一在成年時期學得。Kakariko村的風車房裡的男人教授。 |
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| 小林克時到哈利亞湖畔找地勢較矮處的稻草人自編樂曲,稻草人喜歡就行。 成年時代再去找稻草人吹奏一次小時侯的曲子,得到召喚稻草人的力量。 |
遊戲特色
大師模式
「塞爾達傳說 時之笛 3D 大師模式」,是遊戲畫面左右顛倒的鏡面世界舞台。本篇世界中的迷宮布局、謎題設計,在里世界都有更新改動,出現敵人的種類和數量也有所不同。另外,在里世界中被敵人攻擊到所受的傷害,是原世界2倍,整體難度提高。將本作正編通關之後,會作為隱藏要素解禁開啟里篇。
官方中文化
2012年秋季,先後公布港版
3DS和神遊版3DS XL,港版首次公布就拿出五款中文遊戲,可謂氣勢洶洶。第一波中文遊戲就拿出來風格各異的五款遊戲:包括核心成人化的生化危機啟示錄,
任天堂的核心經典時之笛,全年齡藍海戰略任天貓狗,全年齡看家遊戲兩款馬力歐遊戲,可謂誠意十足照顧到了各種玩家。行走到
3DS時代,在任何程度上講,中文遊戲數量和速度都是完勝於之前20年的任何一個歷史時期。
對應主機特性
本作中特別加入了利用陀螺儀感應器控制視覺的功能,作為
3DS版獨特的特色,透過如同攝像機般傾斜主機的方式,便可以自由的移動視角。
操作設定
基本操作
推動3DS的搖桿可驅使林克向對應方向移動。輕輕推是行走,大幅度推就是跑步。另外,在斷開和有高低段差的兩個平台之間,直接向目的地移動就會自動做出跳躍動作。
按下B鍵就拔出劍並進行攻擊。L鍵鎖定狀態下與搖桿結合,可做出刺斬與縱斬等動作。除攻擊敵人外,劍擊能觸發某些機關。
按下R鍵能做出持盾防禦姿勢。結合搖桿可改變盾的朝向,以應對不同角度的襲擊。除防禦攻擊外,盾能將敵人發來的子彈反彈。
按下L鍵可對附近對象或敵人進行鎖定。如果鎖定了可談話的對象,在遠隔一段距離的地方仍可對話。戰鬥中對敵人進行鎖定,可一心的進行攻擊而不用去管方向。在此期間不會丟失目標。在沒有鎖定對象的地方按下L鍵配合搖桿,會進行人物固定朝向正面的平行移動,這樣可一邊移動一邊觀察前方的狀況。
道具操作
妖精彈弓
可攻擊敵人。也能觸發牆面或頂棚的某些機關。
炸彈
限時式炸彈,取出後一定時間內自動引爆。除破壞岩石和牆壁等之外,能對劍攻擊無效的硬甲殼類敵人進行攻擊。
飛鏢
遠隔攻擊敵人,是對劍難以到達地方的敵人進行攻擊的武器。投出會回來,所以也可藉此勾取遠處的道具。
鐵鏈爪
鎖鏈前端附有鉤爪的武器。可勾住附近的東西,或者勾住場景內特定的掛鈎,拖拽自己離開原來的地方,到達普通跳躍無法去達的平台。
重力靴
沉重鐵質的靴子。穿上後整個人的體重會上升,藉此可在水中自由的行走。若將其設定在XY快捷鍵里,可快速方便的切換穿上與收起狀態。
奧卡利那笛演奏
觸摸下畫面的「奧卡利那笛」能做出吹它的動作。通過L、R、X、Y、A來演奏,根據旋律的不同會引發各種效果。
NINTENDO64版操作 | GAMECUBE版操作 |
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A:D音 C左:B音 C右:A音 C上:高D音 C下:F音 z:音調降半個八度 R:使音調生高半個八度 搖桿上:升高一個八度 搖桿下:下降一個八度 搖桿左或右:顫音 | A:D音 C搖桿左:B音 C搖桿右:A音 C搖桿上:高D音 C搖桿下:F音 L:音調降半個八度 R:使音調生高半個八度 搖桿上:升高一個八度 搖桿下:下降一個八度 搖桿左或右:顫音 |
媒體評價
2011年6月16日即將在日本正式發售的《塞爾達傳說 時之笛 3D》獲得了37分的白金評價。