基本介紹
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《場景模型製作技術指南》是2016年11月機械工業出版社出版的圖書,作者是胡斯托·米拉、邁克·里納爾迪、羅伯托·拉米雷茲。內容簡介在這本書中你會找到自然界或者城市周圍的場景,這些是很多場景模型製作的模友所想要做的,但是因...
本書詳細介紹了火車模型場景的製作。從底盤製作開始,涵蓋了軌道、山體、車站及城市建築、鐵路信號系統、城市交通信號系統、鐵路道口等設施的製作方法和技巧。火車模型場景是一個動態的場景,因此離不開電子及電氣技術的運用,本書配有較多...
《坦克模型塗裝與場景製作技術指南》是2017年9月機械工業出版社出版的圖書,作者是梁宇珅。本書包含“圍困解除——列寧格勒的寒冬”“秘密武器——庫爾斯克之豹”“怒火中燒——柏林郊外的英雄”“兵臨城下——後的虎王”四個場景,共8...
《場景模型製作與塗裝技術指南3:水、雪和冰》是機械工業出版社2019年翻譯出版的場景模型塗裝類教程圖書,作者是魯本·岡薩雷斯,譯者是徐磊。內容簡介 《場景模型製作與塗裝技術指南3》是繼地台、地貌、植被、建築物等場景元素的製作與...
《場景模型製作與塗裝技術指南1》是機械工業出版社於2018年出版的圖書。內容簡介 這是一本關於場景製作與塗裝的完全指南。內容安排方面:根據場景製作的難易程度循序漸進,從基礎的地台製作,再到中級的地形地貌和植被的製作,後到複雜的...
《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》是機械工業出版社於2018年出版的圖書,作者是魯本·岡薩雷斯。內容簡介 《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》是即《坦克模型塗裝技術指南》和《戰機模型塗裝技術指南》...
《高達模型製作技巧指南:機甲場景篇》是2020年機械工業出版社出版的圖書,作者是米格·西蒙尼斯(Mig jimenez) 。內容簡介 本書共分為 10章,通過多款不同的機甲戰士打造出了逼真且生動的場景。全書包括扎古I、粉碎糖果、機動警察、光...
3D遊戲動畫場景製作是遊戲動畫製作中重要的組成部分。《3ds max遊戲動畫場景製作教程》以3ds Max為工具,由易入難、內容詳細地介紹了3ds Max製作遊戲動畫場景製作的方法和理念。通過對遊戲場景模型的製作、展開貼圖、繪製貼圖、設定材質、...
重慶源盾科技有限責任公司、中國科學院重慶綠色智慧型技術研究院、重慶七彩虹數碼科技有限公司等 CQCBDS 委員單位。技術內容 3D MAX模型技術、3D MAX材質貼圖、PS貼圖製作、3D MAX場景燈光渲染場景烘焙、unity美術資源最佳化。
2.4 3ds Max 的貼圖烘焙技術... 042 2.4.1 烘焙的原理 ...042 2.4.2 高模烘焙低模 ...042 2.5 3ds Max 場景導入UE4... 046 2.5.1 3ds Max 模型的導出 ...046 2.5.2 FBX 檔案導入UE4 ...048 2.6 本章小...
《Q版海陸空模型塗裝與場景製作指南》是2018年9月機械工業出版社出版的圖書,作者是楊威。內容簡介 本書以Q版模型套材作為講解對象,為廣大模型愛好者提供了享受卡通模型製作樂趣的途徑。全書共有5章,分別講解了模型拼裝知識、Q版坦克模型...
《早安,袖珍世界 微縮場景模型製作入門教程 》是由人民郵電出版社出版,迷你周著。內容簡介 袖珍藝術是在毫釐之內進行創作的藝術,是指將生活中的物件製作成可以置於指尖的微縮模型的藝術,這些微縮模型精巧細緻,令人嘆為觀止。袖珍藝術...
本書基於創客教育、STEAM 以及 PBL 教學方式的理念編寫,將三維設計、3D列印等數字技能的教學與趣味性的元素相結合,通過四大主題(沙灘小院、火車站、遊樂園和星宿戰爭),詳細介紹了利用 3D 列印技術完成從模型設計到製作的全過程。有趣...
《實木帆船模型製作指南》是2017年9月機械工業出版社出版的圖書,作者是王岳。內容簡介 本書是一本關於實木帆船模型製作的指南。書中實例包括了黑珍珠號、五月花號、彼得大帝號、哈維號等帆船模型的製作技法。本書通過由淺入深的實木船模...
3.1 3ds Max模型物體UVW貼圖坐標技術/ 66 3.1.1 UVW Map修改器/ 66 3.1.2 Unwrap UVW修改器/ 70 3.2 遊戲模型材質球的設定/ 76 3.3 遊戲模型貼圖的基礎知識/ 78 3.4 遊戲模型貼圖的製作方法/ 85 課後練習/...
《中國坦克模型製作與表現技術指南》以5個實操案例為模板,介紹了當下流行的坦克模型製作、塗裝與表現技法的套用,具有非常強的實用性。書中內容涵蓋素組改造、塗裝技法、舊化技法以及簡單場景表現,對於入門玩家有很好的作用,對於老玩家也...
3.1 3ds Max模型物體UVW貼圖坐標技術 076 3.1.1 UVW Map貼圖坐標修改器 076 3.1.2 Unwrap UVW展開貼圖坐標修改器 080 3.2 遊戲模型材質球的設定 086 3.3 遊戲模型貼圖的基礎知識 088 3.4 遊戲模型貼圖的製作方法 ...
《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》採用出版物簡訊防偽系統,同時配套學習卡資源。用封底下方的防偽碼,按照《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》最後一頁“鄭重聲明”下方的使用說明...
第1章 三維場景模型設計概論 第2章 3ds Max界面命令及基本操作講解 第3章 3dsMax模型基礎技術詳解 第4章 場景道具模型實例製作 第5章 室內場景模型實例製作 第6章 室外場景模型實例製作 第7章 大型場景綜合實例製作 作者簡介 韓冀 ...
中文3DS MAX 9三維場景設計教程是高等教育出版社出版的圖書。內容簡介 《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》採用出版物簡訊防偽系統,同時配套學習卡資源。用封底下方的防偽碼,按照《電腦動漫製作技術專業系列教材...
上海慶科信息技術有限公司、上海復旦網路信息工程有限公司、上海眾達信息產業有限公司、上海市物聯網行業協會。主要內容 本標準規定了模型製作最佳化的方法,對場景,模型、貼圖、材質進行了標準化的規定,對場景的製作標準做了要求。
概論主要針對遊戲圖像技術的發展以及當今遊戲製作領域的主流引擎技術進行介紹,引擎知識講解是針對Unity3D引擎的理論與實際操作進行全面系統的講解;野外遊戲場景和室內遊戲場景兩大實例的製作講解帶領大家學習利用Untiy3D引擎編輯器製作遊戲場景的...
2.3.3 幾何模型的多邊形編輯功能 42 第3章 3ds Max模型貼圖技術詳解 49 3.1 3ds Max中模型UVW貼圖坐標技術詳解 51 3.1.1 UVW Map(貼圖坐標)參數 51 3.1.2 Unwrap UVW(展開貼圖坐標)修改器 54 3.2 遊戲製作中...
《3ds Max/Photoshop遊戲模型製作全攻略》適合遊戲美工、模型製作等相關從業者練習使用,也可作為各院校動漫專業的教材。圖書目錄 第 1章 了解三維遊戲基礎 1.1 三維概述 12 1.1.1 什麼是三維 12 1.1.2 三維技術能做什麼 12...
4.3 製作近景樹 4.3.1 樹幹模型的製作 4.3.2 樹枝模型的製作 4.3.3 調節樹幹的貼圖坐標 4.3.4 繪製樹幹貼圖 4.3.5 將貼圖與模型進行匹配 4.3.6 樹葉模型的製作 課後練習 第5章 遊戲室外場景製作——庭院 5.1 製作...