《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》是機械工業出版社於2018年出版的圖書,作者是魯本·岡薩雷斯。
基本介紹
- 書名:場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾
- 作者:[西] 魯本·岡薩雷斯
- 原版名稱:Dioramas F.A.Q.
- 譯者:徐磊
- ISBN:9787111591313
- 類別:模型
- 頁數:308
- 定價:150
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2018.4
- 裝幀:精裝
- 開本:16開
內容簡介,作者簡介,目錄,
內容簡介
《場景模型製作與塗裝技術指南2:建築物及其輔助配飾》是即《坦克模型塗裝技術指南》和《戰機模型塗裝技術指南》之後,西班牙AK公司出品的另外一部F.A.Q.系列的經典模型塗裝教程。該系類目 前有兩本著作,《場景模型製作與塗裝技術指南1》是場景模型製作與塗裝過程中地台、自然地貌、植物的塗裝技法;“場景2”則是是建築物,以及門窗、路燈、玻璃、人物等輔助配飾的塗裝技法。兩者相輔相成、相得益彰。
該系列場景書籍結構緊湊,首先從場景構圖理論入手,幫助大家在巨觀上對場景有一個整體性的把握,接著為大家詳細地講述地台的種類、特點以及具體的製作方法,然後就是分門別類地詳細介紹各種不同類型場景元素的製作、塗裝和舊化,包括自然元素(如山丘、沙漠、岩石、土地,以及各種類型的植被)、人造元素(如街道、建築物、廢墟以及各種城市中的基礎設施)、人物的塗裝以及重要的“如何將以上所有這些場景元素有機地整合成一個具有故事性和張力性的場景模型整體”。
作者簡介
魯本.岡薩雷斯(Ruben Gonzalez),西班牙知名模型玩家,主要從事軍事類靜態模型的製作,其作品多次在國外媒體刊登和展示。
目錄
中文版推薦序一
中文版推薦序二
中文版推薦序三
譯者序
致謝
序
前言
第6章 場景中的人造元素
一、垂直的人造元素
(一)燈和路燈
1.現代路燈
2.經典的公園路燈
3.經典的電線桿路燈
4.經典的壁式街燈
5.現代的壁式街燈
(二)電線桿
1.木製電線桿
2.由鋼樑支撐的木製電線桿
3.金屬材質的電線架
4.在混凝土基座上的高壓塔
5.帶鏈桿的電線桿
三)標識牌
1.金屬標識牌
2.石制路牌
3.木製路牌
4.帶混凝土基座的木製路牌
5.有鐵柱支撐的交通警示牌
6.固定在牆上的交通警示牌
7.臨時性交通警示牌
二、建築物
(一)小型建築物
1.木屋
2.被焚毀的木屋
3. 24小時加油站
4.磚牆
5.粉刷過石灰的磚牆
6.房屋的一面牆
7.損毀的建築物一角
(二)大型建築物
1.教堂廢墟
2.樓房和建築
3.角落處的樓房
4.兩層樓的屋子
5.帶著陽台的樓房
6.公寓樓
7.混凝土地堡
三、建築物配件
(一)門
1.帶玻璃窗的鐵門(範例1)
2.帶玻璃窗的鐵門(範例2)
3.帶玻璃窗的鐵門(範例3)
4.鐵門(範例1)
5.鐵門(範例2)
6.捲簾門
7.木門(範例1)
8.木門(範例2)
(二)窗戶 1
1.帶百葉窗簾的窗戶
2.窗玻璃和鐵制窗框
3.帶木製百葉的木製玻璃窗
4.破碎的玻璃和斷裂的木框
(三)屋頂
1.金屬波紋板屋頂
2.石板瓦片屋頂
3.瓦片屋頂(範例1)
4.瓦片屋頂(範例2)
5.木製屋頂
(四)陽台和露台
1.有煤渣磚護欄牆的露台
2.水泥板露台
3.陽台
第7章 五花八門的雜項
一、地毯
二、新澤西防撞墩
三、化工桶
四、木箱
五、飲料箱
六、海報和標語
七、織物(如窗簾等)
八、腳印
九、木板
十、防水帆布
十一、自動售貨機
十二、木製托盤
十三、木柵欄
第8章 人物
一、塗裝
二、技法
三、步驟
(一)遮蓋過程
(二)遮蓋和噴塗過程
(三)筆塗過程
(四)筆塗噴塗綜合套用
(五)成品展示
四、協調地整合
(一)人物布局,讓人物與場景協調地整合
(二)協調整合的過程
(三)使用舊化土進行協調整合
(四)使用舊化土、油畫顏料和琺瑯舊化產品進行協調整合
(五)使用舊化土和水性漆進行協調整合
(六)成品展示
第9章 組裝和氛圍
一、組裝
(一)垃圾、廢料以及其他一些場景配件
(二)將建築物進行協調整合
二、氛圍
(一)秋天的氛圍
(二)冬天的氛圍
(三)春天的氛圍
(四)夏天的氛圍
常見的錯誤和模型比賽經驗分享
精品模型展示
總結
鳴謝
中文版推薦序二
中文版推薦序三
譯者序
致謝
序
前言
第6章 場景中的人造元素
一、垂直的人造元素
(一)燈和路燈
1.現代路燈
2.經典的公園路燈
3.經典的電線桿路燈
4.經典的壁式街燈
5.現代的壁式街燈
(二)電線桿
1.木製電線桿
2.由鋼樑支撐的木製電線桿
3.金屬材質的電線架
4.在混凝土基座上的高壓塔
5.帶鏈桿的電線桿
三)標識牌
1.金屬標識牌
2.石制路牌
3.木製路牌
4.帶混凝土基座的木製路牌
5.有鐵柱支撐的交通警示牌
6.固定在牆上的交通警示牌
7.臨時性交通警示牌
二、建築物
(一)小型建築物
1.木屋
2.被焚毀的木屋
3. 24小時加油站
4.磚牆
5.粉刷過石灰的磚牆
6.房屋的一面牆
7.損毀的建築物一角
(二)大型建築物
1.教堂廢墟
2.樓房和建築
3.角落處的樓房
4.兩層樓的屋子
5.帶著陽台的樓房
6.公寓樓
7.混凝土地堡
三、建築物配件
(一)門
1.帶玻璃窗的鐵門(範例1)
2.帶玻璃窗的鐵門(範例2)
3.帶玻璃窗的鐵門(範例3)
4.鐵門(範例1)
5.鐵門(範例2)
6.捲簾門
7.木門(範例1)
8.木門(範例2)
(二)窗戶 1
1.帶百葉窗簾的窗戶
2.窗玻璃和鐵制窗框
3.帶木製百葉的木製玻璃窗
4.破碎的玻璃和斷裂的木框
(三)屋頂
1.金屬波紋板屋頂
2.石板瓦片屋頂
3.瓦片屋頂(範例1)
4.瓦片屋頂(範例2)
5.木製屋頂
(四)陽台和露台
1.有煤渣磚護欄牆的露台
2.水泥板露台
3.陽台
第7章 五花八門的雜項
一、地毯
二、新澤西防撞墩
三、化工桶
四、木箱
五、飲料箱
六、海報和標語
七、織物(如窗簾等)
八、腳印
九、木板
十、防水帆布
十一、自動售貨機
十二、木製托盤
十三、木柵欄
第8章 人物
一、塗裝
二、技法
三、步驟
(一)遮蓋過程
(二)遮蓋和噴塗過程
(三)筆塗過程
(四)筆塗噴塗綜合套用
(五)成品展示
四、協調地整合
(一)人物布局,讓人物與場景協調地整合
(二)協調整合的過程
(三)使用舊化土進行協調整合
(四)使用舊化土、油畫顏料和琺瑯舊化產品進行協調整合
(五)使用舊化土和水性漆進行協調整合
(六)成品展示
第9章 組裝和氛圍
一、組裝
(一)垃圾、廢料以及其他一些場景配件
(二)將建築物進行協調整合
二、氛圍
(一)秋天的氛圍
(二)冬天的氛圍
(三)春天的氛圍
(四)夏天的氛圍
常見的錯誤和模型比賽經驗分享
精品模型展示
總結
鳴謝