基於運動與深度感知的立體視覺舒適度研究

基於運動與深度感知的立體視覺舒適度研究

《基於運動與深度感知的立體視覺舒適度研究》是依託天津大學,由侯春萍擔任項目負責人的面上項目。

基本介紹

  • 中文名:基於運動與深度感知的立體視覺舒適度研究
  • 項目類別:面上項目
  • 項目負責人:侯春萍
  • 依託單位:天津大學
項目摘要,結題摘要,

項目摘要

立體視覺認知舒適度問題貫穿於整個立體信息系統,是其中必須解決的關鍵問題和難點問題之一。完美再現真實世界的三維立體場景中複雜的時空動態運動關係,是人類一直追求的目標。探索符合立體視覺運動舒適特徵的行為級實驗方法,研究由運動引起的立體視覺深度認知不舒適的誘因和作用範圍,是擬解決的第一個關鍵科學問題;視覺系統的立體認知過程是雙眼並用的過程。依據人類視覺成像系統的原理,建立立體視覺舒適運動的人眼視覺模型,是擬解決的第二個關鍵科學問題;立體視覺運動舒適成像是立體顯示的終極目標。通過建立立體視覺刺激顯示平台和眼部跟蹤平台,構建基於運動信息反饋的立體視覺舒適眼部實驗系統,是擬解決的第三個關鍵科學問題。本項目的研究成果,能夠為解決立體顯示技術中立體視覺不舒適問題提供理論依據和技術方法,其成果對推動立體信息技術的發展具有重要意義。

結題摘要

本項目從圖像質量評價、舒適度評估及套用等關鍵理論和技術開展了研究:(1)基於對圖像失真原理的理解、分析,先後提出了高效的單失真、多失真及混合失真無參考圖像質量評價算法;(2) 針對色調映射處理圖像的處理機制及失真特性,從視覺感知處理過程模擬、圖像多種屬性分析等角度出發,提出多種高效的無參考色調映射圖像評價算法;(3) 比較立體圖像與平面圖像的異同,基於雙目視覺特性,結合立體圖像失真特性,提出多種引入深度特徵的無參考立體圖像質量評價算法;(4) 比較立體圖像質量與觀看舒適度的異同,根據實際需要,搭建了主觀測試平台(基於腦電、眼動等測試設備),設計主觀實驗方案,總結、分析、整理、推導實驗結論;(5) 探索立體觀看不舒適產生誘因,分析各個因素對舒適度的影響,建立客觀舒適度感知模型;(6) 基於立體觀看舒適度模型,首次提出立體字幕編輯工作,設計了自適應立體視頻字幕位置判別算法。

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