《圖形設計原理與實踐》是2013年印刷工業出版社出版的圖書,作者是李傑臣。
基本介紹
- 中文名:圖形設計原理與實踐
- 作者:李傑臣
- 出版社:印刷工業出版社
- 出版時間:2013年5月
- 頁數:172 頁
- 定價:49 元
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787514208092
- 副標題:圖形設計原理與實踐
《圖形設計原理與實踐》是2013年印刷工業出版社出版的圖書,作者是李傑臣。
《圖形設計原理與實踐》是2013年印刷工業出版社出版的圖書,作者是李傑臣。編輯推薦李傑臣主編的《圖形設計原理與實踐》是企業一線設計師和院校教師集體智慧的結晶,匯集了豐富的實戰經驗和教學經驗,解決了學習圖形設計但不知未來企...
《圖案設計原理與實戰策略》是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是王曉勇、丁超、劉立剛。內容簡介 本書以認識圖案、製作圖案、表現圖案的漸進方式設計內容,講解圖案概述、歷史演變、發展、分類、形式美學法則與構成原則,分析圖案的色彩...
第3章基本圖形的生成 3.1直線的掃描轉換 3.1.1直線掃描轉換原理 3.1.2數值微分法 3.1.3中點畫線算法 3.1.4Bresenham畫線算法 3.1.5圖形程式設計及VC++的橡皮筋和雙快取互動技術 3.2圓的掃描轉換 3.2.1圓的掃描轉換概述...
6.2.1 場景設計94 6.2.2 生成更真實的光照98 6.2.3 固定功能繪製中的“光照”與“著色”101 6.3 曲面表示和繪製102 6.3.1 基於插值的著色處理(Gouraud著色)102 6.3.2 將表面設定為多面體表面和平滑表面104 6.4 ...
內容為:計算機圖形學的概念、發展、套用和軟、硬體系統;直線、圓、橢圓基本圖形的生成、曲線及區域的填充;幾何圖形的投影與變換;圖形裁剪、消隱處理;光照模型和圖案映射等真實感生成技術,並用VC++進行互動式圖形設計實例。本書可作為計算機...
《計算機圖形學原理與實踐》是2008年印刷工業出版社出版的圖書,作者是吳學毅。本書以介紹計算機圖形學的基本原理、算法和實現為主線,並結合各章節中主要原理、算法和過程介紹了與之相關的OpenGL圖形庫相關函式及其程式實現,從而將理論和...
《插畫設計原理與實踐》是印刷工業出版社2013年6月出版的圖書,作者是楊倩。內容簡介 本書通過豐富的知識要點、直觀的概述信息、典範性的套用鑑賞介紹插畫設計的原理與實踐方法。全書共7章,內容包括插畫設計基本知識、插畫設計的圖形語言、...
《高等教育十一五全國規劃教材·中國高等院校美術專業系列教材·圖形創意設計與套用》是2009年人民美術出版社,江西美術出版社出版的圖書。內容簡介 圖形創意設計是基礎設計訓練的重要課程,《圖形創意設計與套用》通過對圖形創意設計的系統分析...
1.2.1 計算機輔助設計 2 1.2.2 計算機藝術 2 1.2.3 虛擬現實技術 2 1.2.4 計算機遊戲 3 1.2.5 計算機輔助教學 3 1.3 計算機圖形學的誕生 3 1.4 真實感圖形算法的進展 4 1.5 MFC繪圖函式【理論1...
學員可在短期內掌握相關的設計原理、Photoshop點陣圖處理軟體、CorelDRAW矢量圖形軟體等製圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模組訓練、課題設計研究等實踐課程。一、基礎理論 1、平面設計概論:什麼是平面設計、平面設計的套用範圍、平面...
第6章 圖形用戶界面與互動技術 6.1概述 6.2人機互動用戶界面的設計原則 6.3邏輯輸入設備及數據輸入處理 6.3.1邏輯輸入設備 6.3.2數據輸入處理 6.4基本互動技術 6.4.1基本繪圖技術 6.4.2基本三維互動技術 6.5 0penGL互動與...
《圖形創意設計》是2021年西南師範大學出版社出版的圖書。內容簡介 當長盛不衰的設計教育不斷重複著“概念”“法則”“原理”“技巧”的時候,銳意進取的莘莘學子和不甘平庸的設計師卻始終搜尋著推進設計進步的新動力。這樣的動力一定由...
AutoCAD設計中心和網路功能、基於AutoCAD二次開發作了詳細描述。《計算機輔助繪圖原理與實踐》既可作為高等院校工科各專業高年級學生和研究生的教學用書,也可作為工程技術人員計算機輔助繪圖和輔助設計知識培訓與繼續教育的參考用書。
本套教材從知識體系方面系統地介紹了數字媒體信息的構成方式、編輯方法、傳播設計原理和創作過程;從操作套用方面,介紹了媒體信息構成、媒體素材蒐集與套用技術;從創意設計方面,介紹了具體創作項目的設計思想、技術選擇路線和實現途徑,包括...
本書通過豐富的知識要點、直觀的概述信息、具有典範性的套用鑑賞等來介紹標誌設計的原理與實踐方法。全書共7章,內容包括標誌設計的基礎知識、設計標誌必須富有創意、標誌設計的圖形表現、標誌色彩系統的設計技巧、標誌設計的構圖與組合方式等...
第3章互動繪圖系統原理 3.1系統基本組成 3.2系統數據結構 3.3系統主要功能實現 3.4若干技術問題 3.4.1坐標系變換 3.4.2圖形變換 第4章參數化設計技術 4.1參數化編程原理 4.2參數化圖素拼裝原理 4.3參數化設計方法 4.3.1...
3 互動繪圖系統原理 3.1 系統基本組成 3.2 系統數據結構 3.3 系統主要功能實現 3.4 若干技術問題 3.4.1 坐標系變換 3.4.2 圖形變換 4 參數化設計技術 4.1 參數化編程原理 4.2 參數化圖素拼裝原理 4.3 參數化設計方法 ...
本書不僅可以作為大學本科和高職高專計算機圖形學課程的實驗教程,還可供對計算機圖形學感興趣的讀者自學使用。目錄 實驗一 OpenGL程式設計基礎 一、實驗目的 二、實驗環境 三、實驗要求 四、實驗原理 五、實驗內容及步驟 六、思考題 實...
3互動繪圖系統原理34 3.1系統基本組成34 3.2系統數據結構34 3.3系統主要功能實現43 3.4若干技術問題47 3.4.1坐標系變換47 3.4.2圖形變換48 4參數化設計技術51 4.1參數化編程原理51 4.2參數化圖素拼裝原理58 4.3參數化...
本書旨在介紹計算機圖形藝術設計,包括廣告設計、包裝設計、企業形象設計、環境設計、網頁設計、產品設計和數碼設計等專業知識,以期使讀者掌握循序漸進的學習方法,認識圖形藝術的本質,進而達到運用設計原理來進行設計的目的。使讀者了解計算機圖形...
第7 章 平面構成在設計實踐中的套用 7.1 平面構成在標誌設計中的套用...125 7.1.1 標誌設計作品展示 ...125 7.1.2 設計案例分析 ...127 實例演示:使用Illustrator 製作標誌...127 7.2 平面構成在UI 設計中的套用....
《圖形設計造型》為《現代設計造型叢書》之圖形設計,由長期致力於現代設計理論研究並具有豐富教學實踐經驗的學者主導編寫,對圖形設計造型的研究做了有益的探索,提出了一些新的見解。介紹了圖形的特點和意義、圖形造型的基本原理、圖形造型...
通過本書的學習,讀者可系統掌握動態圖形設計的原理與方法,並能夠獨立進行動態圖形作品創作。編著者查閱、參考了大量國內外動態圖形設計相關作品,結合凝練的理論與深入淺出的設計實例,以直觀的方式闡述了動態圖形設計理論與實踐。 本書適合...
它與其它圖形藝術表現手段既有相同之處,又有自己的藝術規律。必須體現前述的特點,才能更好地發揮其功能。由於對其簡練、概括、完美的要求十分苛刻,即要完美到幾乎找不至更好的替代方案,其難度比之其它任何圖形藝術設計都要大得多。1...
任務3.2 調頻收音機電路原理圖設計 3.2.1 系統參數的設定 3.2.2 圖形編輯環境參數的設定 3.2.3 格點和游標的設定 3.2.4 原理圖圖紙的設定 3.2.5 元器件屬性的設定 思考與練習 任務3.3 工業遙控發射器電路原理圖...
現任江蘇省微型電腦套用協會第五屆理事會副理事長、多媒體技術專業委員會主任;江蘇省計算機學會計算機輔助設計與圖形學專業委員會主任。主持“中國博士後科學基金”項目一項、“國家自然科學基金”項目兩項,曾獲省部級科技進步三等獎三次;...
6.6.2 基本原理和實現方法 6.6.3 編程實現 6.7 雨滴顯示特效 6.7.1 特效預覽 6.7.2 基本原理和實現方法 6.7.3 編程實現 6.8 本章實例:類似ACDSee的圖像瀏覽工具 6.8.1 實例預覽 6.8.2 概要設計 6.8.3 完成實例...
該書注重實踐和套用技巧的分享,結合設計實例,以PADS Logic、PADS Layout、PADS Router為基礎,配以大量的示意圖,詳細介紹了利用PADS 9.5原理 圖和、PCB設計流程和常用電路模組的PCB處理方法。圖書目錄 第1章PADS軟體的概述和安裝 1....