圖案設計原理與實戰策略

《圖案設計原理與實戰策略》是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是王曉勇、丁超、劉立剛。

基本介紹

  • 中文名:圖案設計原理與實戰策略
  • 作者:王曉勇、丁超、劉立剛
  • 出版時間:2022年9月1日
  • 出版社清華大學出版社
  • ISBN:9787302614005
  • 定價:59.80 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以認識圖案、製作圖案、表現圖案的漸進方式設計內容,講解圖案概述、歷史演變、發展、分類、形式美學法則與構成原則,分析圖案的色彩與表現技法,並對數字圖案設計進行知識剖析和概括總結,通過理論與方法的詳細論述來引導設計實踐。書中各章節內容精選了大量的優秀圖例,並結合設計方法進行細緻深入的分析,強調理論與實踐的互動結合,注重知識性、創新性、實踐性和可操作性。 本書適合作為高等院校藝術設計類專業的教材,也可作為藝術設計人員和美術愛好者的參考用書。

圖書目錄

第1 章 圖案概述
1.1 圖案的概念 ···················· 2
1.2 圖案的套用範圍 ················ 2
1.3 圖案的基本特徵 ················ 41.3.1 依附性 ················· 4
1.3.2 藝術性 ················· 5
1.3.3 文化性 ················· 6
第2 章 圖案的歷史演變和發展· 8
2.2.1 中國民間圖案 ············ 15
2.2.2 中國宮廷圖案· ··········· 30
2.2.3 國外傳統圖案· ··········· 40
第3 章 圖案的分類49
3.3.2 傳統圖案··············· 55
3.3.3 現代圖案··············· 55
3.4 按形態構成分類· ··············· 56
3.4.1 自然形態構成· ··········· 56
3.4.2 抽象形態構成· ··········· 57
3.4.3 純形態構成·············· 58
3.4.4 偶發形態構成· ··········· 58
3.5 按套用範圍分類· ··············· 59
3.5.1 基礎圖案··············· 59
3.5.2 專業圖案··············· 59
3.1 按空間形態分類· ··············· 49
3.1.1 平面圖案( 二維空間)· ····· 49
3.1.2 立體圖案( 三維空間)· ····· 51
3.1.3 綜合圖案( 二維空間與三維空間結合)· ············· 52
3.2 按時間狀態分類· ··············· 52
3.2.1 靜態圖案··············· 52
3.2.2 動態圖案··············· 52
3.3 按時代範疇分類· ··············· 54
3.3.1 史前圖案··············· 54
2.1 圖案的產生與發展················ 8
2.1.1 圖案的產生··············· 8
2.1.2 圖案的發展·············· 10
2.2 中國傳統圖案· ················· 15
第4 章 圖案的形式美學法則62
4.1 圖案的形式要素· ··············· 62
4.1.1 點、線、面、體形態· ······ 62
4.1.2 色彩··················· 67
4.2 圖案的基本規律· ··············· 69
4.2.1 變化與統一的意義········· 69
4.2.2 變化的作用與方法········· 69
4.2.3 統一的作用與方法········· 71
4.2.4 變化與統一的關係········· 73
4.3 圖案的形式美法則··············· 74
4.3.1 節奏與韻律·············· 74
4.3.2 對比與調和·············· 75
4.3.3 對稱與均衡·············· 76
4.3.4 比例與分割·············· 77
4.3.5 條理與反覆·············· 78
4.3.6 統覺與錯覺·············· 79
4.3.7 動態與靜態·············· 80
第5 章 圖案的構成原則與表現技法
5.1 圖案的構成原則 ··············· 82
5.1.1 重複 ·················· 82
5.1.2 近似 ·················· 83
5.1.3 漸變 ·················· 84
5.1.4 發射 ·················· 85
5.1.5 密集 ·················· 86
5.1.6 特異 ·················· 87
5.1.7 對比 ·················· 88
5.1.8 分割 ·················· 90
5.1.9 空間 ·················· 91
5.2 圖案的組織形式 ··············· 92
5.2.1 單獨紋樣··············· 93
5.2.2 連續紋樣··············· 96
5.3 圖案形態的表現技法 ··········· 101
5.4 圖案的色彩表現 ·············· 105
5.4.1 色彩搭配 ············· 106
5.4.2 色彩情感和象徵········· 110
第6 章 圖案的創意設計116
6.1 基礎圖案的寫生 ·············· 117
6.1.1 寫生的目的和作用 ······· 117
6.1.2 寫生的題材 ············ 117
6.1.3 寫生的表現手法 ········ 122
6.2 圖案的創意設計 ·············· 124
6.2.1 創意設計的目的········· 124
6.2.2 創意設計的方法········· 124
第7 章 計算機輔助圖案設計 129
7.1 計算機輔助圖案設計的特點 ······ 129
7.1.1 素材 ················· 129
7.1.2 軟體的特點 ············ 129
7.1.3 計算機輔助圖案設計的優勢 ················· 130
7.2 計算機輔助圖案設計的過程 ······ 130
7.2.1 Adobe Photoshop軟體輔助圖案設計示例 ······· 131
7.2.2 Adobe Illustrator軟體輔助圖案設計示例 ······· 136
第8 章  圖案作品及套用圖例· 141
8.1 圖案作品 ··················· 141
8.1.1 素描寫生 ············· 141
8.1.2 色彩寫生·············· 145
8.2 圖案套用圖例 ················ 148
8.2.1 構成圖案·············· 148
8.2.2 裝飾圖案·············· 154
8.2.3 其他圖案·············· 158

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