圖像畫質算法與底層視覺技術

圖像畫質算法與底層視覺技術

《圖像畫質算法與底層視覺技術》是一本電子工業出版社出版的圖書,作者是賈壯,主要介紹了圖像畫質相關的各類底層視覺任務及其相關算法,重點講解了去噪、超解析度、去霧、高動態範圍、圖像合成與圖像和諧化、圖像增強與圖像修飾等多種類型的基礎任務的設定及其對應的經典算法和模型。本書討論了底層視覺任務的基本特徵,並從成像過程及圖像處理的基礎知識出發,系統分析了不同任務下的退化機制,以及對應的算法設計原則。本書在算法選擇上兼顧了經典的傳統圖像算法及當前較新的人工智慧模型算法,可以作為從圖像處理領域或者深度學習領域進入底層計算機視覺領域進行學習的讀者的基礎讀物。

基本介紹

  • 中文名:圖像畫質算法與底層視覺技術
  • 作者:賈壯 
  • 出版時間:2024年7月
  • 出版社:電子工業出版社
  • ISBN:9787121478765
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《圖像畫質算法與底層視覺技術》主要介紹了圖像畫質相關的各類底層視覺任務及其相關算法,重點講解了去噪、超解析度、去霧、高動態範圍、圖像合成與圖像和諧化、圖像增強與圖像修飾等多種類型的基礎任務的設定及其對應的經典算法和模型。本書討論了底層視覺任務的基本特徵,並從成像過程及圖像處理的基礎知識出發,系統分析了不同任務下的退化機制,以及對應的算法設計原則。本書在算法選擇上兼顧了經典的傳統圖像算法及當前較新的人工智慧模型算法,可以作為從圖像處理領域或者深度學習領域進入底層計算機視覺領域進行學習的讀者的基礎讀物。
《圖像畫質算法與底層視覺技術》主要面向的讀者群體包括深度學習與計算機視覺行業的從業人員,計算機、人工智慧及其相關專業方向的學生,圖像處理相關技術的愛好者與學習者。

圖書目錄

第1章 畫質算法與底層視覺概述 1
1.1 畫質算法的主要任務 1
1.1.1 畫質算法定義及其主要類別 1
1.1.2 畫質問題的核心:退化 3
1.2 基於深度學習的底層視覺技術 4
1.2.1 深度學習與神經網路 4
1.2.2 底層視覺任務的特點 5
第2章 畫質處理的基礎知識 7
2.1 光照與成像 7
2.1.1 視覺與光學成像 7
2.1.2 Bayer陣列與去馬賽克 15
2.1.3 相機圖像信號處理的基本流程 20
2.2 色彩與顏色空間 25
2.2.1 人眼色覺與色度圖 25
2.2.2 常見的顏色空間 28
2.3 圖像的影調調整方法 32
2.3.1 直方圖與對比度 32
2.3.2 對比度拉伸與直方圖均衡 35
2.3.3 對比度增強算法的改進策略 39
2.4 圖像常見的空間操作 42
2.4.1 基本圖像變換:仿射變換與透視變換 42
2.4.2 光流與幀間對齊 50
2.5 圖像的頻域分析與圖像金字塔 54
2.5.1 傅立葉變換與頻域分析 54
2.5.2 自然圖像的頻域統計特性 60
2.5.3 圖像金字塔:高斯金字塔與拉普拉斯金字塔 61
第3章 圖像與視頻去噪算法 66
3.1 噪聲的來源與數學模型 66
3.1.1 圖像噪聲的物理來源 66
3.1.2 噪聲的數學模型 68
3.2 去噪算法的難點與策略 76
3.2.1 去噪算法的難點 76
3.2.2 盲去噪與非盲去噪 77
3.2.3 高斯去噪與真實噪聲去噪 77
3.2.4 去噪算法的評價指標 78
3.3 傳統去噪算法 84
3.3.1 空域濾波:均值、高斯與中值濾波器 84
3.3.2 非局部均值算法 87
3.3.3 小波變換去噪算法 90
3.3.4 雙邊濾波與導向濾波 96
3.3.5 BM3D濾波算法 104
3.4 深度學習去噪算法 106
3.4.1 深度殘差去噪網路DnCNN和FFDNet 106
3.4.2 噪聲估計網路去噪:CBDNet 115
3.4.3 小波變換與神經網路的結合:MWCNN 119
3.4.4 視頻去噪:DVDNet和FastDVDNet 125
3.4.5 基於Transformer的去噪方法:IPT與SwinIR 132
3.4.6 自監督去噪算法:Noise2Noise、Noise2Void與DIP 138
3.4.7 Raw域去噪策略與算法:Unprocess與CycleISP 142
第4章 圖像與視頻超解析度 145
4.1 超解析度任務概述 146
4.1.1 解析度與超解析度任務 146
4.1.2 超解析度的任務設定與特點 147
4.1.3 超解析度的評價指標 150
4.2 超解析度的傳統算法 156
4.2.1 上採樣插值算法與圖像銳化處理 156
4.2.2 基於自相似性的超解析度 162
4.2.3 基於稀疏編碼的超解析度 164
4.3 經典深度學習超解析度算法 166
4.3.1 神經網路超解析度開端:SRCNN和FSRCNN 167
4.3.2 無參的高效上採樣:ESPCN 171
4.3.3 無BN層的殘差網路:EDSR 173
4.3.4 殘差稠密網路 176
4.3.5 針對視覺畫質的最佳化:SRGAN與ESRGAN 178
4.3.6 注意力機制超解析度網路:RCAN 183
4.3.7 盲超解析度中的退化估計:ZSSR與KernelGAN 187
4.4 真實世界的超解析度模型 189
4.4.1 複雜退化模擬:BSRGAN與Real-ESRGAN 189
4.4.2 圖像域遷移:CycleGAN類網路與無監督超解析度 193
4.4.3 擴散模型的真實世界超解析度:StableSR 196
4.5 超解析度模型的輕量化 199
4.5.1 多分支信息蒸餾:IMDN與RFDN 199
4.5.2 重參數化策略:ECBSR 206
4.5.3 消除特徵冗餘:GhostSR 214
4.5.4 單層極輕量化模型:edgeSR 217
4.6 視頻超解析度模型簡介 221
4.6.1 視頻超解析度的特點 221
4.6.2 BasicVSR、BasicVSR++與RealBasicVSR 223
4.7 超解析度模型的最佳化策略 227
4.7.1 基於分頻分區域處理的模型設計 227
4.7.2 針對細節紋理的恢復策略 228
4.7.3 可控可解釋的畫質恢復與超解析度 231
第5章 圖像去霧 235
5.1 圖像去霧任務概述 235
5.1.1 有霧圖像的形成與影響 235
5.1.2 有霧圖像的退化:大氣散射模型 236
5.1.3 去霧算法的主要思路 237
5.2 基於物理模型的去霧算法 238
5.2.1 基於反照係數分解的Fattal去霧算法 238
5.2.2 暗通道先驗去霧算法 243
5.2.3 顏色衰減先驗去霧算法 248
5.3 深度學習去霧算法 255
5.3.1 端到端的透射圖估計:DehazeNet 255
5.3.2 輕量級去霧網路模型:AOD-Net 260
5.3.3 基於GAN的去霧模型:Dehaze cGAN和Cycle-Dehaze 262
5.3.4 金字塔稠密連線網路:DCPDN 264
5.3.5 特徵融合注意力去霧模型:FFA-Net 265
第6章 圖像高動態範圍 277
6.1 圖像HDR任務簡介 277
6.1.1 動態範圍的概念 277
6.1.2 HDR任務分類與關鍵問題 279
6.2 傳統HDR相關算法 280
6.2.1 多曝融合算法 280
6.2.2 局部拉普拉斯濾波算法 285
6.2.3 Reinhard攝影色調重建算法 295
6.2.4 快速雙邊濾波色調映射算法 301
6.3 基於神經網路模型的HDR算法 306
6.3.1 網路模型的訓練目標:MEF-SSIM 306
6.3.2 端到端多曝融合算法:DeepFuse 310
6.3.3 多曝權重的網路計算:MEF-Net 313
6.3.4 注意力機制HDR網路:AHDRNet 317
6.3.5 單圖動態範圍擴展:ExpandNet 327
第7章 圖像合成與圖像和諧化 331
7.1 圖像合成任務簡介 331
7.2 經典圖像合成算法 332
7.2.1 alpha通道混合算法 332
7.2.2 多尺度融合:拉普拉斯金字塔融合 334
7.2.3 梯度域的無縫融合:泊松融合 337
7.3 深度學習圖像合成與圖像和諧化 343
7.3.1 空間分離注意力:S2AM模型 344
7.3.2 域驗證的和諧化:DoveNet 348
7.3.3 背景引導的域轉換:BargainNet 354
7.3.4 前景到背景的風格遷移:RainNet 357
第8章 圖像增強與圖像修飾 360
8.1 圖像增強任務概述 360
8.2 傳統低光增強算法 361
8.2.1 基於反色去霧的低光增強算法 361
8.2.2 多尺度Retinex算法 364
8.3 神經網路模型的增強與顏色調整 369
8.3.1 Retinex理論的模型實現:RetinexNet 370
8.3.2 雙邊實時增強算法:HDRNet 374
8.3.3 無參考圖的低光增強:Zero-DCE 376
8.3.4 可控的修圖模型:CSRNet 380
8.3.5 3D LUT類模型:圖像自適應3D LUT和NILUT 383
8.3.6 色域擴展:GamutNet和GamutMLP 388

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