基本介紹
- 中文名:圓軌跡可變掃描
- 類別:掃描方式
- 作者:IceFai
- 相關軟體:三維軟體Pro/Engineer
圓軌跡可變掃描,實現方法,適用場合,
圓軌跡可變掃描
方法是在三維軟體Pro/Engineer通過使用一個圓作為原始軌跡、產品外輪廓曲線作為軌跡進行的可變掃描,掃描的截面使用固定搞定的截面得到最終的曲面。
圓軌跡可變掃描適用於產品輪廓曲線類似圓或橢圓,頂部曲面是規則的弧形面的情況。由於這個方法操作簡單、適用性廣並且得到較高質量的曲面而為廣大Pro/Engineer用戶所採用。
使用圓軌跡可變掃描得到的曲面內部的UV結構就和使用普通的旋轉方法得到的曲面類似,而且因為不會產生曲率半徑特別小的情況(當然如果外輪廓曲線本身曲率半徑就特別小的除外),因此得到的曲面在後續的加厚或抽殼中都不會產生問題。
實現方法
對於平面輪廓曲線的圓軌跡可變掃描的實現步驟如下:
1.首先確定弧面的最高點,然後把這點投影到輪廓曲線所在的平面上,這可以通過草繪點的方式實現,假設這個點名稱為PNT0
2.以PNT0為圓心在輪廓曲線所在平面創建一個正圓,圓的直徑大小和輪廓曲線差不多便可
3.以圓作為原始軌跡,輪廓曲線做為輔助軌跡進行可變掃描
4.圓軌跡可變掃描成功的關鍵在於草繪截面的約束。在進入草繪環境後必須選擇PNT0作為參考,並通過PNT0創建一條豎直中心線,草繪的幾何圖元必須有一個端點在外輪廓曲線軌跡和草繪平面的交點上,而另外一個端點則必須在通過PNT0的豎直中心線上,並且要法向於這條中心線。同時必須顯性約束在中心線上端點的高度
5.完成這個截面退出可變掃描指令便可得到圓軌跡可變掃描曲面。
對於曲面上的輪廓曲線的可變掃描方法和平面上的類似,不同的是需要額外創建一個確定弧形曲面高度和方向的基準曲面而已。
適用場合
圓軌跡可變掃描方法在實際的產品外觀造型上有著非常廣泛的套用,而通過輔助軌跡和草繪已知尺寸的結合更是可以獲得更好的曲面質量。一般來說,對於滿足下麵條件的曲面造型情況下,都可以採用圓軌跡可變掃描方法來創建: 1.外輪廓曲線比較光滑,沒有太明顯的突變的
2.曲面構成比較簡單,曲面內部沒有其它的凹凸變化的
3.曲面基本是弧形的或者是類弧形的
下面就是一些典型套用的情況: