《卡通IP時代:品牌卡通形象設計揭秘(第3版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李舜、張予。
基本介紹
- 中文名:卡通IP時代:品牌卡通形象設計揭秘(第3版)
- 作者:李舜、張予
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2020年1月
- 頁數:228 頁
- 定價:89 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787115530646
《卡通IP時代:品牌卡通形象設計揭秘(第3版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李舜、張予。
《卡通IP時代:品牌卡通形象設計揭秘(第3版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李舜、張予。內容簡介大IP時代就要來臨了,但到底什麼是設計行業的大IP?本書就IP設計進行了全方位的介紹,作者更是把自己多年...
《卡通IP時代:品牌卡通形象設計揭秘》是2022年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 大IP時代就要來臨了,那么到底什麼是設計行業的大IP?本書就IP設計進行了多方位的介紹,並匯總了作者多年來創作的作品和工作經驗。除豐富的學習內容外,本書還講究學以致用,作者講述了參加IP形象設計比賽的過程,同時分享了設計思路...
《卡通IP時代(品牌卡通形象設計揭秘)》是人民郵電出版的圖書,作者是編者:李舜,,張予 內容簡介 大IP時代要來臨了,但到底什麼是設計行業的大IP?由李舜、張予編著的《卡通IP時代(品牌卡通形象設計揭秘)》就IP設計全方位進行了講述,作者更是把自己多年創作的作品和工作經驗與大家分享。除全面的學習內容外,本...
《卡通形象設計》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是顧靜、易琳、楊林。圖書簡介 卡通形象設計是動漫專業非常重要的一門必修專業基礎課,也是動漫設計製作從業者所必須掌握的基本技能。本教材突出卡通形象設計的商業性、實用性、可操作性,通過大量成功的商業案例,解析卡通形象創作的過程、方法、技巧,並注重通過...
《“網紅”卡通IP對吉祥物設計的新啟示》,通訊作者,《包裝&設計》,2020年7月;《淺析“治癒系”元素在吉祥物設計中的運用》,通訊作者,《包裝&設計》,2020年7月;《珠三角品牌戰略的機制與體制研究》《包裝&設計》,2014年4月;《視覺設計的基點——論視覺傳達畢業設計展》,《藝術與設計》理論版2013年5月...
《形象創意設計》是2007年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是吳帆。內容簡介 本書是21世紀高等職業教育規劃教材形象設計專業雙證系列之一。按照我國高等職業教育的培養目標,強調培養形象設計專業人員對丁色彩的實際套用能力。本書從形象設計基礎理論介紹入手,對創意化妝造型的基本知識、分類造型原則、搭配原則、創意造型...
《動漫角色場景與衍生品設計/現代創意新思維·十三五高等院校藝術設計規劃教材》分為理論篇、訓練篇和實踐篇3部分,理論篇主要介紹角色與場景設計,角色、場景設計與衍生品開發,角色、場景設計的前期準備;訓練篇主要介紹角色設計的造型訓練,場景的繪製訓練、角色與場景設計的色彩知識;實踐篇主要包括人物卡通形象設計與...
動漫遊戲設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫設計也成為高薪“朝陽產業技能”的代表。主要課程 動漫遊戲設計的主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫...
《我愛幼稚園系列(第3版)》是2019年6月1日北京科學技術出版社出版的圖書,作者是[法] 塞爾日·布洛克、(法)薩米爾·瑟努斯、(法)克里斯托弗·盧比。內容簡介 《我愛幼稚園》以前,我上的是託兒所。但現在,我已經長大了,我甚至有了一位老師,她像公主一樣有著長長的頭髮。我上學啦。我上的是幼——...
設計製作卡通形象,完善動畫圖案設計、角色造型、場景設計、人物上色、3D模型建造、動畫製作,以及部分後期處理工作;參與表現多媒體展示項目中三維部分的創意策劃;測試動畫場景,組織協調同期動漫音效、書寫測試報告。職業要求 教育培訓: 大專以上美術、動畫專業。工作經驗: 精通maya及相關外掛程式的套用,並具備豐富的表演設計...
素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體套用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。就業方向 動畫設計人員可在電視台、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體...
設計初探 活色生香 專題演繹 海洋氣恩 專題演繹 競葵的蝴蝶 第四節 傳統和神話動物主題圖案 第五節 擬人化動物圖案 設計初探 卡通形象的新趨勢 專題演繹 2010年世博會吉祥物形象設計會過程實錄 專題演繹 卡通無所不在 第四章 人物圖案設計 第一節 人物圖案的設計手法 第二節 面部主題圖案設計 設計初探 面孔 ...
字型作為品牌名稱形象 優秀作品解析:“IamfeelingWeell”手提袋設計 字型的情感訴求功能 字型的不同風格與商品的功能特徵 字型“圖”的視覺傳達特徵 包裝說明文字 設計實訓:根據不同的商品包裝設計需求完成的品牌名稱設計 三、圖形要素 攝影 品牌名稱 卡通形象 人文風情 優秀作品解析:有機糖果店包裝 以裝飾紋樣 優秀...
單元7 包裝設計 7.1 包裝設計 7.1.1 製作外包裝盒平面展開圖 7.1.2 製作內包裝盒平面展開圖 7.1.3 製作包裝立體圖 7.2 手提袋設計 7.2.1 製作手提袋展開圖 7.2.2 製作手提袋立體效果圖 作業 單元8 卡通插畫設計 8.1 卡通形象繪製 8.1.1 繪製臉部 8.1.2 繪製頭髮 8.1.3 繪製身體 8.2 ...
該教材共12個項目,主要內容包括了解美術基礎、設計海報/招貼、設計宣傳冊、設計包裝、設計展架及展板、設計卡通形象及賀卡、設計檯曆和書籤、設計POP廣告、設計書籍裝幀、設計VI、設計綜合分類廣告和認識印刷成品輸出。成書過程 《CorelDRAW X5平面設計與製作(第3版)》由張平任主編,梁鐵旺、鄒季剛任副主編,參加編寫...
形象設計 學制 :三個月 課程設定:企業形象設計、個人形象設計、品牌形象設計、卡通形象設計、生活形象設計(生活髮型、生活妝面、服裝、配飾)戲曲舞台人物造型美容護膚、禮儀;美學、基礎化妝、生活化妝、立體矯正化妝、平面妝面設計、舞台妝面設計、髮型(生活髮型、舞台髮型、基礎盤發、時尚造型)等。服裝表演和繡花 學...
論品牌專屬卡通形象在商業推廣中的延續性 張毓秋/孔六慶 278 明星的時尚示範效應——以民國電影女明星與時尚文化之關係為例徐素雅/袁熙暘 294 南京“國立中央博物院”設計研究 薛 岩/熊 嫕 313 往 事 如 煙——新中國成立到“文革”期間煙標設計研究李 楊/黃厚石 341 20世紀六七十年代歐美電影中的波普風格設計...
冰墩墩拋棄了傳統元素,充滿未來感、時代感、速度感 。使用原則 法律法規 冰墩墩的專有權歸屬於北京冬奧組委。冰墩墩的卡通形象構成美術作品,受著作權法的保護,受著作權法第24條關於作品合理使用的限制。生產、銷售冰墩墩盜版周邊屬於“未經許可複製使用奧運標誌和涉奧作品”,觸犯了《奧林匹克標誌保護條例》《特殊標誌...
第二章介紹了諸多視覺造型藝術設計的基礎理論、法則和技法,同時對人們平凡生活中的事物進行了“形”與“意”上的提煉,通過一些優秀作品中非同尋常的卡通形象造型和有視覺幽默感的典型情節,挖掘出其體現的文化內涵。第三章著重講述二維動畫和三維動畫的製作流程,力求以淺顯的語言和生動的實例向讀者展示動畫製作過程的...
主要業務方向:新聞采編圖片提供、富網際網路程式開發、電子雜誌/企業商刊製作、商業策劃、平面廣告、影視後期、動畫設計;4-Dimensional 視維數碼 主要業務方向:視覺內容製作提供、網際網路動畫廣告推廣策略、影視包裝動畫創意製作、卡通形象、吉祥物、平面CIS、VIS設計;Youngsoft 青軟 主要業務方向:網站開發、Web通用程式開發...
出版《數碼攝影技巧》 、 《走向數字影像》 、 《數字攝影講義》 、 《DV家庭數字攝像完全手冊》 、《Q版動物卡通形象》 、 《DV數字視頻剪輯與特效快速上手》等專著及多部圖片攝影畫冊。同時在國內權威和核心刊物上發表論文二十多篇及近百幅攝影作品。王慶福 副教授,博士1964年9月出生於河北吳橋,1986年畢業於河...
吖凡噠噠系列遊戲官方網站,擁有吖凡噠噠系列卡通形象獨家著作權。發展歷程 2009年10月 傳動力工作室正式成立 2009年12月 傳動力工作室正式發布國內第一款多人在線上塔防類小遊戲《塔防世界》,推出後兩個月內註冊用戶迅速達到了50萬。2010年2月《塔防世界》自主研發TD遊戲引擎免費發布,在業界受到媒體追捧,好評不斷。201...
數字藝術設計:開設課程:辦公軟體使用、硬體構成原理、計算機網路技術、作業系統原理、編譯原理、數據結構、桌面資料庫開發、算法與程式設計、高級程式設計、網頁製作技術、Web開發技術、美學概論、動畫概論、手繪基礎、影像基礎、maya套用、動畫表現基礎、三維動畫短片製作、卡通形象設計、動畫心理學,影像敘事基礎、畢業設計...
品牌釋義 2018年7月,一隻船教育的卡通形象“船船”上線,開始正式履行作為公司一員,作為學員紐帶,作為公司對外形象大使一職。船船的主體設計為可愛的逗號,逗號代表“繼續”,圍繞“繼續教育”的含義,符合職業教育的性質。品牌文化 願景:讓消防培訓成為國民教育的新生力量 核心文化:務實、迅猛、協作、自省、感恩 ...
該專業培養掌握計算機圖形、圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關套用領域知識,熟悉圖形 /圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術套用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫...
培養目標:培養具有影視動畫專業知識及技能,熟練掌握卡通漫畫創作知識和技能的套用型高級專門人才。主幹學科:藝術學。主要課程:素描、色彩、速寫、動畫基礎、動畫背景製作、漫畫創作、電腦動畫、影片分析、卡通形象設計、動作設計原畫創作、短片創作等。就業方向:面向動畫創作、漫畫設計、廣告美術、網頁設計、動畫公司等...