傳動力工作室

傳動力工作室

人事部負責組織審定考試科目、考試大綱和試題。會同國家食品藥品監督管理局對考試工作進行監督、指導並確定合格標準。

基本介紹

  • 中文名:傳動力工作室
  • 成立時間:2009年10月
  • 3D首席設計師: 蘇科家
  • 客服部主管: 徐慧
網路簡介,旗下矩陣,發展歷程,遊戲產品,管理團隊,

網路簡介

一、全國執業藥師資格考試由國家人事部、國家食品藥品監督管理局共同負責執業藥師資格考試工作。國家食品藥品監督管理局負責組織擬訂考試科目和考試大綱,編寫培訓教材,建立試題庫及考試命題工作。按照培訓與考試分開的原則,統一固化並組織考前培訓。
二、考試科目:
2009中國十大原創休閒遊戲的第一名和第八名分別被傳動力工作室的《塔防世界》和《Q版阿凡達空戰》獲得,由傳奇網科自主研發的TD遊戲引擎更是受到媒體追捧,在業界好評不斷。傳動力工作室在成立至今主流引擎搜尋流量上直線上升,百度搜尋量已經達到76W,傳動力工作室力求成為國內第一精品休閒遊戲研發運營公司,讓成千上萬的玩家進行互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。

旗下矩陣

S3366
S3366直屬於傳奇網科小遊戲門戶平台,目前已經收錄萬款各類型小遊戲,傳動力最新產品都將第一時間發布S3366,我們收集用戶的意見反饋給予產品修改,S3366,你的遊戲你的地盤你做主。
吖凡噠噠官網
吖凡噠噠系列遊戲官方網站,擁有吖凡噠噠系列卡通形象獨家著作權。

發展歷程

2009年10月
傳動力工作室正式成立
2009年12月
傳動力工作室正式發布國內第一款多人在線上塔防類小遊戲《塔防世界》,推出後兩個月內註冊用戶迅速達到了50萬。2010年2月《塔防世界》自主研發TD遊戲引擎免費發布,在業界受到媒體追捧,好評不斷。
傳動力工作室
2010年4月
傳動力工作室第一款RPG動作小遊戲《傳動DNF》正式發布,在4399創造一日300萬獨立IP訪問記錄。
2010年5月
傳動力工作室CEO商文燁,COO覃剛應天使投資人蔡文勝,hao123創始人李興平邀請討論國內小遊戲市場原創團隊的發展,並達成戰略合作意向。
2010年7月
國內第一款完整動漫劇情小遊戲《海賊王FG第一季》正式發布。
2010年9月
傳動力工作室應盛大麻球邀請參加第五屆Adobe Flash遊戲開發交流大會,傳動力CEO商文燁, 前端首席主程謝偉發現場演示公司產品並與開發者進行公司發展以及技術交流。
2010年10月
傳動力工作室正式成立一周年
2010年10月
發布網路事件應景遊戲《小月月大戰小W》,媒體瘋狂傳播,被譽為網路事件第一遊戲。
2010年11月傳動力工作室《傳動西遊》主題明信片正式全國發布500萬套,國內唯一一套小遊戲主題明信片。
傳動力工作室
2010年12月
傳動力工作室應盛大麻球邀請參加首屆FLASH開發大賽頒獎典禮,傳動力COO覃剛代表傳動力工作室將中國第一套小遊戲明信片現場送給了盛大麻球總監黃曉虎。

遊戲產品

塔防世界
塔防世界單機版 / 塔防世界在線上版——《塔防世界》是公司成立後的第一款遊戲,也是中國的第一款多人在線上塔防遊戲,推出後2個月內註冊用戶達到了50萬。
海賊王FG系列
海賊王FG系列——現已推出了第一季,第一季無敵版,第二季,第二季無敵版 四個版本。此款遊戲以完整動漫劇情為藍本,並嘗試在傳統的格鬥遊戲裡加入益智小遊戲來達到一個更好的用戶體驗。海賊王FG在百度搜尋量達到25萬,在4399的點擊量早已突破千萬。
傳動DNF系列
傳動DNF系列——傳動力工作室的成名作,現已推出若干版本。橫版RPG遊戲,裝備系統,任務系統,隨機迷宮地圖,職業搭配,寵物系統,非常完善的一款橫版動作遊戲體系,為以後的網路動作遊戲打下基礎。百度搜尋53萬,在4399的點擊量早已突破上億。
傳動小子極限滑雪
傳動小子閃亮登場,最近他正在滑雪場鍛鍊滑雪,聽說他朋友和他打賭,說他滑雪絕對超過不了60秒,傳動小子不信,咋們試試看,看你是否能超過60秒! 遊戲目標:在時間內安全抵達終點。
街頭雙打足球
傳動小子-雙打足球是一款雙人對戰,可以享受刺激的爭奪,進球的快感。也可以單玩,獨自鍛鍊自己的技術,然後去找朋友PK…… 遊戲目標:感受遊戲給你帶來的樂趣。
南非世界盃終於面臨決賽啦!世界盃的冠軍是誰,你來決定! 遊戲目標:進球!進球!進球! 如何開始:載入遊戲,選擇國家,然後點擊[開始遊戲]即可。
俠盜僵手(英文:GRAND THEFT AUTO)
以前天天被家長管,現在作為一名每日正常上下班,一天三餐的你來說,你覺得生活好無趣味,你總想要做點什麼,有一天,你在新聞里聽說,太陽傘公司的新型病毒已經研製成功,你頓時覺得你找到了生活的重心!你拿起一捆鈔票,繞起袖子,走上了街頭......
朋友們!你們等不及了嗎,你們等不及了嗎?哈哈,傳動力大亂鬥應廣大玩家邀請,終,終,終,終於出現啦!!!什麼叫做爽快?什麼叫做連招?什麼叫做好玩?什麼叫做亂鬥?那當然就是傳動力大亂鬥!
夢幻塔防
在一個風和日麗的下午,紅娃正駕駛著他的無敵風車號,突然!!!一個大火球沖了過來,火娃的風車號受到了攻擊!!原來地面上有一隻魔王鱷魚在吐出一束一束的火焰彈可憐的火娃風車號就這樣被毀了!
於是火娃怒了,他可是魔法國度的繼承者。火娃召喚出魔法國度的魔法防禦塔一場夢幻塔防大戰開始了。
吖凡噠噠爬爬大賽
在遠離地球很遠很遠的地方有一顆行星名叫“帕朵啦啦”星,在這裡原生原長著一群非常可愛的吖凡噠噠人,而每年他們都會舉辦一次爬爬大賽,贏得冠軍的人將獲得最佳噠噠稱號!切記!千萬別被萌死喔!
隨著星際聯盟的盟約瓦解,三大種族的戰役再一次打響!作為最高指揮官,你要掌握好所有的軍隊來化解一次又一次的進攻!單機遊戲可以使用普通的塔種。登入後可以使用高級塔種。每次通關都會獎勵TD幣和經驗值。TD幣可以用來建造高級塔種。
所有喜歡傳動力遊戲的朋友們!告訴我們!你們感動嗎?哈!傳動力又帶來了震撼力作!《火影忍者大戰》!色誘術?後宮術?通靈術?螺旋丸?九尾化?難的倒我們嗎?哈哈!希望大家繼續支持傳動力工作室!
吖凡噠噠連連看
滑鼠點擊相同的牌即可消除!本連連看玩法與“上海”相仿,如果牌面的四周有牌則無法消除。所有的牌面裡面的人物都是會動的喔!單機一共50關,大家也可以和網路里的玩家一起比拼。
小月月大戰小W
看!鮑魚、奧利奧、小狗狗,拜月教的FANS們你們有福啦!小月月大戰小W激情登場,是男人你就勇敢的面對壓倒“鳳姐”不讓“芙蓉”的月大教主的洶湧攻勢!要是被小月月抓住,嘿嘿!後果你懂得的……。
萬聖節真人格鬥
傳動力工作室萬聖節送給大家最尖叫最刺激最興奮的超級禮品!喔耶!!傳動力工作室6大主創人員真人上鏡,完全真人拍攝,你有怨氣嘛,你有怒氣嘛,你對傳動力有想法嘛,那么,操作你的人物來PK傳動力工作室主創人員!希望大家萬聖節快樂。
傳動西遊賀歲
話說我們的美猴王兼齊天大聖,喔不對,現在已經是鬥戰聖佛了,還有豬八戒沙和尚,唐僧,白龍馬,這些傢伙現在在幹嘛呢,我們傳動力工作室從師徒5人那裡一個一個開始求教,好不容易獲得了許可,他們給我們機會讓我們看一下最近他們都在幹啥,另外還讓我們幫他們帶祝福給正在玩傳動力工作室的朋友們,新年快樂。
瘋狂的老頭
傳說每1000年,戰神就會換代,而被選中的人必須經歷各種考驗和磨難,如果被選中者順利登上巔峰,戰神就得退位,然而,歷史上不願意退位的戰神便會使出全部能力來阻止新戰神上位。如今,又過了1000年,而你被選中了作為戰神的繼承人,你是否會逃過戰神的追殺。
魔獸大戰殭屍預告版
這款遊戲送過喜愛植物大戰殭屍的朋友們,你們可以體驗一下魔獸版的滋味,也送給玩不到CTM的大陸玩家們,你們可以搶先體驗一下CMT這特色的小遊戲,再送給所有傳動力的冬粉們,希望你們喜歡。

管理團隊

CEO 、首席產品總監、董事,商文燁
前搜狐17173頻道主管。 FLASH時代的閃客,98年獨立創作FLASH動畫,01年便獨立創作FLASH遊戲,動畫作品多次在中央電視台三套展播,06年進搜狐。
2006年負責搜狐17173的小遊戲頻道,第一年破格升級到主管。
2005年研究攝像頭捕捉像素運動,08年研究真人結合遊戲藍幕技術,09年研究將普通的遊戲轉換成立體視頻,探索各領域技術只為日後的遊戲發展性上做考量。
2006~2010年連續四年被評為搜狐十佳員工。
COO、首席運營總監、董事,覃剛
2006年,覃剛加盟搜狐17173公司,2008年晉升17173MYGAME平台主管。2010年3月23日進入北京搜狐社區創建聯合運營平台,2010年10月25日,宣布離職回歸傳動力工作室。
對遊戲運營具有獨特的理解,任職搜狐17173MYGAME平台創造年運營收入2000萬業績。
前端首席主程,謝偉發
前電信系統集成支撐主管,前WEBGAME前端設計程式設計師,中國FLASH時代的自由職業者,從AS進入FLASH領域。05年進入21CN擔任FLASH程式設計師。08年進入廣州一家WEBGAME遊戲公司擔任FLASH主程。
服務端首席主程,張志洋
前電信系統集成支撐主管,近十年的程式開發經驗,近六年的電信網路系統產品開發經驗,如全球眼,數字城市,168平台等。參與或領導開發過多款在互聯星空上運營的遊戲,覆蓋棋牌類,休閒類及即時戰鬥類的遊戲。有長期的電信級伺服器運維經驗。
資深高級主程,黃繼偉
前搜狐17173FLASH主程主管,2003年進入17173,擔任17173FLASH主程,主開發17173各種大型項目:例如VLOG頻道,塗鴉版,後台及各大小的FLASH遊戲開發。
互動社區項目主管,張嫻靜
前17173論壇主管,17173論壇資深管理員,負責17173論壇版面,話題,玩家管理,負責17173嘉年華五地線下網聚活動策劃及現場指揮。
3D首席設計師 , 蘇科家
有著十年的設計製作經驗,兩年的策劃經驗,十幾年的遊戲經驗。從事過廣告設計、影視 廣告宣傳、影視動畫,遊戲動畫等行業。參與設計過CI、VI識別系統,各類產品的策劃、 設計製作,三維動畫與三維廣告的策劃、設計與製作,2D、3D遊戲的設計與製作,對各類藝 術設計行業有著豐富的經驗與駕輕就熟的手法。
原畫主美工 , 張蘭
17173玩家繪畫大賽第一名選手,四川成都美院畢業,擅長人物原畫。
原畫主美工 ,鄭珵
火神網名氣畫家,擅長人物繪畫
客服部主管 徐慧
凌雷 網站高級編輯

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