外貌 Chara的外貌與
Frisk (遊戲的主角)十分相似,但相比Frisk的面無表情,Chara則顯得更加開朗。兩人有著相同的
穿搭 風格 、模糊的性別,並且墜入地下
世界時 似乎年紀相仿。
遊戲裡的Chara
在屠殺路線的最後,Chara會出現,Ta穿著一件綠黃相間的條紋襯衫,棕色的
長褲 、棕色的靴子及棕色的頭髮。與Frisk相比,Chara的膚色較為白皙,有著紅潤的臉頰、張開的雙眼以及微笑,和Frisk的面無表情(決心臉)形成鮮明的對比。
個性 Chara的性格在遊戲中顯得較為模糊或複雜,和平線中除了最後
Asriel 透露Chara憎恨人類,對收養自己的Dreemurr一家很友善,對其他怪物的態度則不明,但Ta的存在讓地底世界重新充滿了希望。
在真實驗室中的記錄中能看到其有一些
孩子氣 (比如被Asriel幼稚的
惡作劇 逗笑),似乎有些冷漠(曾和Asriel為Asgore做派的時候將
黃油 (a cup of
butter )念成了劇毒的毛茛(buttercup)導致
Asgore 大病一場,之後Asriel一直感到無比後悔和歉意,然而Chara後來卻僅僅是一笑置之。但“一笑置之”在原版的英文也有"假裝一件很嚴重的事情不那么嚴重”的意思,屬於一種用來安慰自己和周圍的人的保護機制)。
Ta討厭任何跟人類相關的話題(每次提到都會很激動),但Ta的內心深處似乎又是有一些美好的存在(死前最希望實現的願望僅僅是回故鄉看一看家鄉的金色花朵)。儘管Chara表示Ta生前厭惡人類,但Chara除屠殺線末和偽善線中從未主動傷害過Frisk, 也沒有強迫或威脅過其必須選擇哪條路線,甚至會在和平線給予Frisk真心的肯定。或許可以從中推測Chara真正厭惡的只有自己曾生活過的村莊的人類,而非Asriel認為的全部人類。
屠殺線中幫助玩家殺掉
Sans 和
Flowey 很可能是Chara 。Ta在屠殺線結尾現身表示玩家從來就不是“有主動權的一方”,這使得在同人或二設中Chara多會為本應自己承擔過錯的玩家“背鍋”, 但如果仔細思考Chara在全部路線的一系列行為也會注意到其實Ta的立場本質上與Frisk是一般無二的(都為中立)。
而Ta在屠殺線結尾的性格又與和平線大相逕庭,冷酷又強大,且在結局將Flowey粉碎至渣(但殺死Flowey的不一定是Chara)。
Chara其實在某種程度上對Frisk有種複雜的感覺,和Frisk到底有什麼關係也相當模糊不清,但Frisk確實做了很多Chara想做的事(無論是結交朋友、解放怪物,或是毀滅世界),二者就像是意志的傳接者,或許也正因此在某些地方Chara會在冥冥之中給予Frisk協助,且不會對Frisk的決定做任何的阻止(屠殺線最後是否要毀滅世界的決定除外)。
屠殺線中Chara因主角的殺意和決心而被喚醒,內心被決心和恨意占據,這種強烈的惡意使玩家即便重置遊戲也不會改變。
主要故事 玩家可以在和平線路怪物的口中與屠殺線路小花口中了解到Chara的故事,玩家能在”新家“得知以下故事:在掉進地下世界之後,Chara被
Toriel 和Asgore所收養,並且他們對待Ta宛若親生孩子。Chara和他們的兒子Asriel成了最好的朋友。怪物們傳頌著Chara如何在地下世界散播希望。(這也可以看出Chara並不完全是一個令人恐懼的角色。)
有一天,Chara生了重病(推測是毛茛中毒/過敏),Ta最後的願望是能夠看到Ta家鄉的金色花朵。這其實是Asriel與Chara兩人的計畫:Chara死後,讓Asriel吸收Chara的靈魂,使得Asriel得以穿過結界,得到剩餘六個人類靈魂後摧毀結界,解放所有怪物。
由於死前Chara表示想看一眼故鄉的花,Asriel帶著Chara的屍體穿過了結界,來到了Chara生前居住的村莊。村莊裡的人類以為是Asriel殺死了這個孩子,對他進行了瘋狂的攻擊。Chara殘存的意識勸誘Asriel殺光眼前的人類,但被Asriel制止了。
Asriel沒有還擊,並拖著自己傷痕累累的身軀和Chara回到地底,不久後就去世了。
在第四卷真正的實驗室
錄像帶 中,Asriel說:“噎…耶!我們會變得強大!我們將會解放所有的人。”第五卷:“六個,對吧?我們只要得到六個…”屠殺路線中,小花告訴Chara應該為他們的開始作個結束,並解放所有的人。小花也附述:“然後…就讓他們瞧瞧何謂真正的人性。畢竟不管怎么說…這個世界依舊是殺,或是被殺!!”Asriel告訴主角會想出這個格言,是因為他對Chara的抵抗而導致兩人的死亡。Chara於屠殺路線結尾也稍微提及了這件事。
Chara的遺體最初放於城堡地下室的棺材裡,而稍後其他死去的人類的遺體也被放在那裡。Toriel後來把Chara的遺體帶回了廢墟,並正式舉辦了一場葬禮。將其埋葬在一開始Ta掉進地底的地方,後來墓地上長滿了金色的花,並承托住了
Frisk 。
在屠殺路線的尾聲顯示,是玩家的決心喚醒了Chara。據推測,玩家在
遊戲世界 所能看到的各種敘述,有可能是Chara所為,Chara可能就是遊戲的旁白。
他們是彼此最好的朋友
中立路線 當玩家死在遊戲中時,可以聽到Asgore的聲音說「保持決心(stay determined)」。這時所聽到的訊息和Chara生病時所聽到的是一樣的。
主角也會在Ta的夢中聽見Chara的名字。在Toriel去摧毀遺蹟的出口時,如果主角在Toriel家睡了一覺,Ta會聽到Asgore的聲音說著:「<
name >,拜託……醒醒!你是人類和怪物的未來。」當主角被
Undyne 追殺,以至於掉進
垃圾場 時,也可以聽到Asriel對掉下來的Chara說話的聲音。
和平路線 在真正的實驗室中,VHS錄下了Chara與Ta的家人的互動。在與Asriel之戰的最後,當主角呼喚Asriel之名拯救他的時候,Chara的回憶開始播放,展現了Ta掉進地下世界後的生活,包括被Asriel發現、以及Ta的家庭等等。在戰鬥過後,Asriel終於承認主角是Frisk而非其他人。
在和平線路的尾聲,我們可以在離開地下世界前與怪物們告別。此時返回王座外的棺材房間時便會發現除紅色靈魂以外,其它棺材全部被揭開。按Z或Enter調查時旁白的提示:
“*棺材是空的?”
“你之前可能沒有注意到,在這個棺材的底部,”
“......有一些
木乃伊 的繃帶。”(原文:"mummy wrappings at the coffin's bottom.")
屠殺路線 在屠殺路線中,Chara的聲音以及思緒漸漸變得不耐煩,只提示還剩下多少只怪物要殺,有人認為這是在叫主角趕快把它們全部解決掉, 也有人認為Ta是在警告主角。
這個路線會有許多角色批評主角的冷酷行為,甚至不認為Ta是人類。
遊戲中,Chara唯一以人類形貌出現的一次是在屠殺路線的最後。在第一次完成路線後,Chara會出現並直接解決主角。
Chara說Ta因為主角的力量和決心而復活,而Ta轉生的目的就是力量本身。Ta定義自己為玩家在數據成長時所感受到的快感,並要求玩家抹消世界,以讓Ta著手進行下一步。
這時玩家可以選擇要「抹除」世界,或是「不要」。
無論如何,Chara都會無視玩家的選擇,將世界摧毀掉,並關閉遊戲視窗。
Chara屠殺路線結尾對Frisk造成的傷害
如果玩家重開遊戲並等待十分鐘,Chara將會向玩家說話。Ta覺得玩家想回到遊戲世界,並提醒玩家,是玩家(們)害遊戲世界被摧毀的。在詢問玩家是否思考過玩家才是一切的元兇後,Chara提供了一個重塑世界的機會,代價是玩家的靈魂。
同意這場交易後將會重塑世界,玩家才可再次進行正常遊戲,但會有一些不可恢復的改變,特別是在完美結局。拒絕提議則會讓玩家必須要再等十分鐘,然後Chara才會再度提議。
同意以後,玩家就無法獲得完美結局,只能獲得“偽善結局”。
如果你第二次完成屠殺路線,Chara會稱呼自己為“隨呼即到的惡魔”(原文是 the demon that comes when people call its name,稍微改變了“
說曹操曹操到 ”這句俗諺的
語序 )。Chara說玩家再一次重造世界並摧毀它是一種Chara完全不能理解的“變態般的自作多情(perverted sentimentality)”,並建議玩家如果要再度重塑世界,可以選擇另外一種步調來玩。Chara會再度詢問玩家是否要抹消世界。
偽善路線 偽善路線是在完成了一次屠殺路線後再遊玩一次真·和平路線的名字。
與真和平路線一樣,玩家會重新經歷一切(包括小羊戰),在跳過最終鳴謝後,結局將會改變:Chara 會在完美結局致謝名單中短暫出現。如果玩家選擇要和 Toriel 待在一起,名單播放完後的景象會是在 Toriel 關上門後,在床上熟睡的 Frisk,瞬間變成雙眼發紅的 Chara,遊戲切入
黑屏 ,背景播放一陣
恐怖的聲音 。同樣的,如果玩家選擇離開,名單播放完後的照片每個人臉上都被畫上了叉叉(代表他們都死過一次了),除了代替了 Frisk 的 Chara。對應了Chara和玩家的靈魂交易。
角色關係 Asriel
在掉進地底世界後,Chara被Asriel發現並帶回家裡與Toriel和Asgore相遇。兩人一同以親人的身份成長並成為最好的朋友。這點可以在和Asriel的最後一戰看出,而最後也是Chara用他們曾經美好的回憶喚醒了他;但Asriel也在完美結局末表示「似乎Chara不是最棒的人」。
Asriel
Flowey
Flowey 是死去變成花後的Asriel,它沒有靈魂,無法體會愛,之後又變得極其殘忍。儘管如此,但卻將Chara當作合作夥伴和好朋友。只因它把屠殺線的Frisk誤認成Chara而信任這位「老友」(也可能是某種層面上證實Chara的死可能是曾經兩人策劃)。為此,Flowey 會為了協助Chara而把所有妨礙Ta的事物想盡辦法清除。它說過Chara從不會給予自己任何 「毫無意義的憐憫」 並指正因這種行為,Chara是唯一能明白自己的人。然而Flowey也並沒有發現眼前的“Chara”之所以沒有給予它關心是因為Ta早已不是當初的那個待它如親人般的孩子,終於在屠殺線的盡頭Flowey被Ta殺害。
Flowey
Toriel
當Chara掉進地底世界時,Toriel便擔任起成為Chara母親的責任。她非常關懷Chara,甚至把Ta當作親生孩子般悉心照料.玩家選擇在房間內睡會時,她會在地毯上放塊奶油糖
肉桂 排.當玩家選擇離開時,她讓玩家向她證明自己的力量.戰鬥時,當血量低於2,
火魔法 會避開玩家,仍可能會使玩家失敗(失敗的一瞬她會露出驚訝的表情)
Toriel
Asgore
正如Toriel一般, Asgore也對Chara和Asriel無微不至。可以從Chara為Asgore編織的粉色毛衣上繡有的「老爸先生(
Mr. Dad Guy )」中知道這點,也表明了Chara對Asgore有著深深的好感。遊戲中的六魂(frisk前六人類)死於他之手.
Asgore
Frisk
於屠殺路線尾聲的對話顯示,是進入地下世界的Frisk的決心喚醒了Chara。根據考據,在所有路線中Chara都有可能擔任了旁白的角色。從中也許可以看出,Chara可能對Frisk有好感並想給予Ta幫助。作者似乎刻意模糊了Frisk和Chara的關係,但不可否認,Frisk確實像是Chara意志的繼承者,無論是結交好友,解放怪物,還是毀滅世界。
Frisk
遊戲過程 有一說法指出,遊戲中所看到的旁白都是Chara所為。
屠殺路線中對話變化
搜查著Toriel的家的時候:
鏡子:「是我,Chara。」
搜查著雪町森林的時候:
洞:這裡有個洞。
雪十面體 : 是個雪球。
搜查著Asgore的家的時候:
當持有一把鑰匙時: "(該有兩把鑰匙。)"
開鎖時: "(我打開了鎖鏈。)"
月曆 : "我來這裡的那天。"
床 : "我的床。" 和 "他的床。"
書架/Asgore的衣櫥 : "沒什麼有用的。"
冰櫃 : "沒有朱古力。"
廚房的便條 : "我已經讀過了。"
照片 : "..."
日記 : "內容總是一成不變。"
花畫 : "我的畫。"
衣櫥 : "我們的衣服。"
Asgore的衣櫥: "還留著那毛衣。" (指的是Asgore那件繡有「老爸先生」字樣的手制粉色毛衣。)
真刀:
當裝備時: "是時候了。"
信息文字: "我們上!"
墜飾盒:
當裝備時: "物歸原主。"
信息文字: "怦然心動。"
當調查有著紅色靈魂的棺木時: "就和它看上去的一樣舒適。"
在瀑布,如果你沒殺掉所有怪而試圖前往斷橋,會提示“
強烈感覺還剩下x (x為剩餘的
怪物數量 )
個,不應該前進 ”。
在許多Boss戰以及小怪戰里,如果玩家選擇"調查"敵人資訊時,文字亦有頗大的更動。
細節 「Chara」看似只是「角色」(Character)的縮寫,不過據推測其還有一些更深層的含意。例如,Chara的希臘文「χαρά」代表著「喜悅」(joy, delight, or gladness)。愛爾蘭語的「朋友」"Friend"寫作"Cara"。
當試圖將掉落的小孩取名做「Chara」,會得到「真正的名字。」的回應。 如果移除存檔中的名字,預設將給予其「Chara」這個名字。
屠殺結局的末尾在選擇是否刪除世界的界面時重啟遊戲並重置將不會觸發偽善結局。
根據官方日文版本已確定官方讀音為【kara】
Toby Fox建議玩家用自己的名字來替掉落的小孩命名。(作者補充道,前提是玩家真的想不到的話。)
Chara也有影射朱古力的意思;因為當主角在Asgore的家搜尋冰櫃的時候,文字框顯示了「沒有朱古力。(No chocolate.)」。雖然Asgore家裡沒有朱古力,但Toriel的家裡有一條名貴朱古力;這很可能是Toriel為了紀念Chara而在她冰櫃里放了一條。
心形墜飾盒很可能是Chara的東西,因為當主角裝備上墜飾盒的時候,文字框顯示了「物歸原主(right where it belongs)」。
當Chara在向玩家們自我介紹時的背景音樂,通常被冬粉們命名為「Chara」或是「墮落的孩子」(Fallen child) 。實際上,音檔名稱是「mus_zzz_c」以及跳頻時的是「mus_zzz_c2」。
在屠殺路線中,
Sans 與Chara都說過類似的話。譬如,在Sans戰中,Sans告誡玩家:「對你而言,這裡已一無所有。」("There is nothing left for you here."); 在混沌空間中,Chara:「對我們而言,這裡已一無所有。」("There is nothing left for us here.")。或許這是在告誡玩家們停止遊戲,否則後果會遠比屠殺路線的還更糟。
201X年是UNDERTALE故事發生的年份,也就是Chara到達地底的年份。依據是當完美路線或是中立路線的時玩家在Asgore的家調查月曆的時候會看到"上面有個日期被圈起來了",而在屠殺路線,極有可能就是chara的紅字旁白會說“我來到這裡的那一天”,因此可以推測這是asgore為了紀念chara掉落的日子而圈起來的。"。可以確定Chara的故事發生在201X,而frisk(遊戲主角)的故事則是發生在201X以後的時間裡的。