基本介紹
檔案
卡列尼娜爆裂
屬性
初始品級 | A | 攻擊距離 | 近程 |
生命 | 326——1515 | 防禦 | 46——216 |
攻擊 | 69——318 | 會心 | 33——151 |
晉升
生命 | 1350 | 防禦 | 192 |
攻擊 | 283 | 會心 | 134 |
技能
信號技能 | |
散彈(紅色信號) | 向前方扇形區域發射6顆炮彈,每顆炮彈造成物理傷害。 多消增益: 一消效果:20%(1級)→40%(滿級) 二消效果:40%(1級)→60%(滿級) 三消效果:60%(1級)→120%(滿級) |
引信彈(黃色信號) | 向目標突進,使用火炮在前方產生1次爆炸,造成物理傷害,爆炸會標記受擊敵方。標記:受到卡列尼娜·爆裂攻擊時75%觸發,受擊時附加火屬性傷害。 多消增益: 一消效果:5%(1級)→75%(滿級) 二消效果:10%(1級)→150%(滿級) 三消效果:15%(1級)→225%(滿級) |
旋火彈(藍色信號) | 向前方地面發射一發持續吸引敵方的特殊炮彈,發生爆炸造成物理傷害,持續吸引爆炸範圍內的敵方,每秒造成火屬性傷害,持續3秒。 多消增益: 一消效果:25%(1級)→50%(滿級) 二消效果:25%(1級)→100%(滿級) 三消效果:25%(1級)→150%(滿級) |
主動技能 | |
炮斗術 | 普通攻擊: 使用火炮連續攻擊敵方,造成300%(1級)→600%(滿級)物理傷害 |
必殺-破碎轟鳴 | 必殺技: 消耗100點能量,對目標區域召喚炮彈連續轟擊,每發炮彈造成50%(1級)→(滿級)物理傷害 |
殲滅彈 | QTE: 卡列尼娜出場釋放旋火彈,造成250%(1級)→500%(滿級)物理傷害。 |
進攻型 | 全傷害增加10% |
被動技能 | |
炮鬥戰術 | 核心被動: 3次3消後,下一次發動普通攻擊時,啟動持續3秒的炮擊狀態。持續狀態期間,更變普通攻擊樣式,使用炮擊遠程攻擊目標,每發炮彈造成40%物理傷害 |
孤僻者 | 隊長技: 隊伍全員3個職業不同時,隊伍全員的攻擊力增加10%。 |
斃命標記 | 被動:引信彈標記的爆炸傷害增加50%(構造體品質達到SS即可解鎖) |
追獵清理 | 被動:攻擊被引信彈標記的目標時,全傷害增加15%(構造體品質達到SSS即可解鎖) |
鬥爭本能 | 被動:普通攻擊傷害增加20%(構造體品質達到SSS+即可解鎖) |
卡列尼娜燼燃
角色屬性
初始品級 | S | 攻擊距離 | 近程 |
生命 | 406——1820 | 防禦 | 64——287 |
攻擊 | 90——403 | 會心 | 43——191 |
角色晉升
生命 | 1282 | 防禦 | 202 |
攻擊 | 283 | 會心 | 134 |
角色技能
光刃交擊(紅色信號) | 使用火炮交叉攻擊前方,釋放過程中為霸體,每次攻擊造成物理傷害。 強化狀態:每次攻擊造成火屬性傷害。 多消增益 一級效果:50%(1級)→60%(滿級) 二消效果:100%(1級)→120%(滿級) 三消效果:150%(1級)→180%(滿級) |
掩護炮擊(黃色信號) | 躍向目標使用炮錘擊目標,釋放過程中,受到攻擊的全傷害減少30%,對自身周圍的目標造成物理傷害。 強化狀態:自身周圍的目標造成火屬性傷害。 多消增益: 一消效果:90%(1級)→120%(滿級) 二消效果:180%(1級)→340%(滿級) 三消效果:270%(1級),360%(滿級) |
僚機召喚(藍色信號) | 召喚飛行雷射發射器,雷射發射器每次攻擊造成物理傷害,多個等級的雷射發射器同時生效時,取最高級的雷射發射器的效果。 強化狀態:每次攻擊造成火屬性傷害。 多消增益: 一級效果:10%(1級)→15%(滿級) 二消效果:20%(1級)→30%(滿級) 三消效果:30%(1級)→45%(滿級) |
膛壓解放 | 普通攻擊:連續對目標攻擊,造成物理傷害。 強化狀態:普通攻擊轉化為火屬性傷害。 270%(1級)→540%(滿級) |
必殺-大地傷痕 | 躍向空中,對地面連續噴射雷射,每次命中造成[1]火屬性傷害,釋放結束後,雷射經過的地面會留下燃燒效果,持續5秒,燃燒效果範圍內每秒造成火屬性傷害。 100%(1級)→200%(滿級) |
重力墜落 | QTE:出場對目標造成造成火屬性傷害。 300%(1級)→600%(滿級) |
限制全開 | 全傷害增加10%(1級)→20%(滿級) |
熱能武裝 | 核心被動:3消和必殺技將增加熱能,熱能達50%時進入強化狀態,強化自身除必殺-大地傷痕、熱能武裝以外所有攻擊樣式,增加自身[1]火屬性傷害。強化狀態期間,每秒減少5%的熱能。 10%(1級)→20%(滿級) |
隊長-全域壞滅 | 隊伍全員職業各不相同時,自身的攻擊值增加,隊伍中的進攻型構造體攻擊值再增加。 |
熱輻射 | 被動:熱能武裝增加的火屬性傷害額外提升15%。(構造體品質達到SS即可解鎖) |
無限潛能 | 被動:強化狀態期間,技能傷害增加15%(構造體品質達到SSS即可解鎖) |
清理職責 | 被動:必殺-大地傷痕的燃燒效果造成傷害後,使其後續受到的火屬性傷害增加15%,持續5秒。(構造體品質達到SSS+即可解鎖) |