基本介紹
義大利Craco,烏克蘭普利皮亞及,日本八島,賓州的廢礦場,卡里多遊樂場,義大利Balestrino,日本長崎縣長崎市端島(軍艦島)煤礦遺址,賽普勒斯瓦羅沙,台灣省三芝,加州伯帝,
義大利Craco
Craco位於巴斯利卡塔大區(Basilicata),馬泰拉省內(Matera)。距離塔蘭托海灣大約25英里,處在靴子狀義大利的腳面部分。這座中世紀的古鎮是這一帶村鎮的典型代表,其周圍是綿延起伏的山嶺,適合種麥子和其他農作物。
Craco的歷史可以追溯到1060年,當時這裡歸主教Arnaldo Tricarico區主教所管。因此,這裡的居民受教會的影響很深。1891年,Craco的人口維持在2000人以上。儘管這裡曾出現過很多問題,耕種條件差曾使這裡的人們幾度絕望。1892年至1922年這30年內,超過1300人搬到北美。原因主要歸於農作物歉收,地震,滑坡,以及戰爭。其中1959年至1972年間的地震、滑坡尤為頻繁,人們苦不堪言。1963年,剩餘的1800居民被遷往附近的村鎮--CracoPeschiera.今天,原來的Croco則變成一片廢墟。
烏克蘭普利皮亞及
普利皮亞及(Pripyat)這座被廢棄之城,是烏克蘭首都基輔以北的疏散區域,靠近白俄羅斯邊境。該城市人口大約有5萬人,並且是大多數車諾比核電站工人的家鄉。1986年的車諾比災難,使這裡出現了核輻射的威脅,該城被迫放棄。此後的很長一段時間,普利皮亞及被像博物館一樣保存,完整地展現了蘇聯生活的一部分。但是在21世紀的早期時候,該地被嚴重搶劫,什麼東西都沒有了,連馬桶座都被偷了。
很多年,人們一直認為該城不適合居住。在車諾比核電站動工之前,人們擔心它離首都太近。因為僅僅相離25公里,基輔受污染的風險極大。經過長時間的討論後,他們決定建在距離基輔100公里的普利皮亞及。這個決定後來被認為是明智之舉。
日本八島
八島是高松(Takamatsu)東北部的美麗高原,高松是四國(日本主要島嶼之一)的第二大城市。高原延伸到海岸,我們可以從以下的第五幅圖看到。八島是1185年3月22號著名的源平戰爭的戰場。八島的最高處有八島廟,這是四國著名的朝聖地,這也是人們到這個奇怪地方的唯一原因,但也不經常都如此。
80年代中期,日本經濟高速發展,高松人們認為高原是發展旅遊業的絕佳之地,於是大量注資來開發這塊神聖的土地。建成了6家酒店,開設了很多公園和路線,甚至還有一個水族館。可是有些人認為八島並不迷人,尤其是那些石英。遊客的數量開始下降,幾百萬元日元因泡沫經濟大量損失。所有的酒店和商店被迫關閉,開往八島高處的纜車也被停掉。
賓州的廢礦場
卡里多遊樂場
除了這些居民型廢墟之外,我想我應該談點別的,恰好被Miyazaki的奧斯卡獲獎電影《千與千尋》啟發。看過該電影的人會知道:開始時,有一家人偶然發現了一個舊的主題公園。這座公園建於80年代,但已過時變成廢墟。在亞洲,這樣的情況很常見,人們可以發現很多好玩卻被遺棄的公園。這也是其中一個,儘管它的關閉並不是因為經濟損失。
卡多里遊樂場位於台中市外的大坑風景區,開放於80年代中期,是台灣島上相當成功並擁有一個過山車(也有人說是兩個)的主題公園。1999年9月21號,因為一場大地震,該公園被迫關閉。地震發生於公園關閉時,上千人在地震中喪生,但沒有人在園內喪生。公園的大部分被毀壞,被迫關閉。一個曾經充滿歡聲笑語的地方慢慢變成廢墟了。
義大利Balestrino
Balestrino是一個很特別的例子,幾乎找不到關於這裡像樣的信息。至少作為一個廢棄之城,沒人能確定這個城建於何時,不過也有記錄可以追溯到11世紀以前。當時Balestrino為聖PietrodeiMonti的潘諾恩哈爾姆修道院所有。你可以從這些圖片上看到,城市的上端包括一個大的城堡(侯爵的城堡)和下端有一個教區教堂(聖安德里亞的教堂)。大約在1860年時,這裡有了人口記錄--大約有800-850人居住在那裡,主要是一些種植橄欖樹的農民。
19世紀後期,義大利的北海(樓盤)岸經常遭地震襲擊。其中記錄顯示:1887年的地震(震級6.7)毀壞了薩沃納的一些村莊。儘管,沒有官方記錄顯示Balestrino也被此次地震襲擊,但碰巧有此時Balestrino的大量修復工作和人口下降的記錄。最終,在1953年,該鎮因“地理不穩定”而被遺棄,剩下的居民(400名左右)被安全轉移到西部。Balestrino被遺棄的區域此後50年沒人接觸,但人們又在計畫重新開發此地。大約有500人居住在該鎮的新區,新區到外面的交通很便捷。
日本長崎縣長崎市端島(軍艦島)煤礦遺址
端島是日本長崎縣505個荒島之一,距離長崎市15公里。島嶼外觀形似戰艦,因此還被稱為軍艦島。1890年,三菱公司(Mitsubishi)買下此島,並在這裡開發海底的煤炭資源。這吸引了人們的注意力。1961年,他們被迫在島上修建了日本第一大混凝土建築。這個建築能容納所有的海上工人並且保護他們不受颶風的傷害。
1959年,島上人口激增,全島平均每公頃的人口密度為835人(居住區的人口密度為1391人每公頃)--成為世界歷史上有記錄的高人口密度區之一。20世紀60年代在日本,石油代替煤,全國的煤礦相繼關閉,三菱公司也沒能倖免。1974年,三菱公司正式宣布關閉這個煤礦,所以那兒空空如野,也禁止參觀。這兒還是2003年《大逃殺2:鎮魂歌》的拍攝地以及風靡亞洲的電腦遊戲《殺手7》的靈感來源地。
賽普勒斯瓦羅沙
安南提出了將瓦沙羅交由希臘族賽普勒斯控制的計畫,但遭到希臘族賽普勒斯選民的拒絕,因此移交並未實現。但故事並未完結,各政府正相互合作希望可以恢復瓦沙羅的昔日之美。Laxia公司在此設計了三座概念建築。到2010年,控制該地區的“北賽普勒斯土耳其共和國”將會對外開放瓦沙羅。
台灣省三芝
以下是台灣北部的一座廢棄之城:位處三芝的這座新潮宇宙飛船的可分離艙式的小鎮,最初旨在建成富人的豪華度假村。但是建設中,出現了多起意外死亡事件,建設被擱淺。一個計畫同時缺乏金錢和吸引力就意味著將永遠停滯,但這些外星狀的建設卻宛如是對已故人的一種懷念。實際上,附近有傳言說這座城市真的在鬧鬼。
事後,整件事的真相被掩蓋,最先委託此工程的政府極力與這些怪事撇清關係。正因為這樣,這些建築沒有名字。越來越多鬧鬼的謠言又使此工程沒有重新開始。此外,這裡又沒有被重新開放的價值。這也許僅僅是因為人們認為毀壞孤魂之家不是一件好事吧。
加州伯帝
伯帝建於1876年,是一座真實的美國鬼城。儘管周邊地區因為礦產豐富吸引了成千上萬的人,它一開始只是一座小小採礦之城。1880年,伯帝的礦工發展到了大概有10,000人左右,那是它的全盛時期。最繁榮時,這兒的主幹道上林立了65家沙龍,甚至還有一條住著幾百個中國人的唐人街。
然而,資源的耗盡對造成了伯帝致命的打擊。儘管伯帝的名氣劇減,20世紀的很多時候,伯帝都有常住人口。即使是1932年的大火毀了鎮中商業區時,也是如此。伯帝已人去樓空。1961年該鎮被設計成國家歷史地標。1962年,最後的一批居民也離開。自此這裡被宣稱為伯帝州立歷史公園。
今天,伯帝以一種“抑制分解”的理念被保養。小鎮只有很小一部分被保存下來。遊客可以走在被遺棄的街道上,走進原封不動的室內,和屋主離開時一樣,裡面擺滿了東西。伯帝常年開放,但冬天大雪時,通往鎮上的路會在被封掉。因此最適宜的遊覽時間要數夏天。