動畫品牌傳播研究

動畫品牌傳播研究

本研究採用個案分析法和文獻分析法,以品牌學、傳播學為基石、從美學、藝術學、文化學中吸取養分,為動畫品牌傳播模式的構建提供理論依據,對迪士尼、夢工廠、宮崎駿、皮克斯等最成功的動畫品牌進行個案分析,梳理出富有成效的動畫品牌傳播路徑,為動畫品牌傳播模式的構建提供經驗支撐。全書在梳理傳播模式和品牌傳播模式的基礎上,結合動畫產業、動畫品牌的自身特點,提出動畫品牌傳播模式,並闡釋動畫品牌傳播模式的各個環節。

基本介紹

  • 書名:動畫品牌傳播研究
  • 出版社:廈門大學出版社有限責任公司
  • 頁數:231頁
  • 開本:32
  • 品牌:廈門大學出版社
  • 作者:郭曉麗
  • 出版日期:2014年5月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787561541494
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

郭曉麗編著的《動晚辯堡畫品牌傳播研究/動畫與軟實力叢書》採用個案分析法和文獻分析法,以品牌學、傳播學為基石、從美學、藝術學、文化學中吸取養分,為動畫品牌傳播模式的構建提供理論依據,對迪士尼、夢工廠、宮崎駿、皮克斯等最成功的動畫品牌進行個案分析,梳理出富有成效的動畫品牌傳播路徑,為動畫品牌傳播模式的構建提供經驗支撐。全書在梳理傳播模式和品牌傳播模式的基礎上,結合動畫產業、動畫品牌的自身特點,提出動畫品牌傳播模式,並闡釋動畫品牌傳播模式的各個環節。

圖書目錄

緒論
一、研究背景
二、文獻回顧
三、研究思路、目標、方法及意義
四、本研究重要概念的界定
第一章 動畫品牌傳播研究的基礎
第一節 動畫品牌的內涵
一、品牌的內涵
二、動畫品牌的內涵
三、動畫品牌的價值
第二節 動畫品牌的特殊性分析
一、動畫品牌與物質品牌的異同性分析
二、動畫品牌的藝術特性分析
第三節 動畫品牌傳播模式
烏阿照一、傳播模式
二、品牌傳播模式
三、動畫品牌傳播模式
第二章 動畫品牌傳播主體
第一節 動畫品牌傳播主體的類型
一、動畫企業
二、專業動畫節、展
三、意見領袖
第二節 動畫品牌傳播的目標
一、動畫品牌傳播的共同目標
二、動畫品牌傳播的特殊目標
第三節 動畫品牌傳播的順序
一、卡通片品牌贈兵捉先導模式
二、動畫角色品牌先導模式
三、動畫品牌傳播順序模式的選擇
第三章 動畫品牌傳播對象
第一節 動畫品牌傳播對象的類型
一、外部傳播對象朵主櫻灑
二、內部傳播對象
第二節 動畫消費者分析
一、作為市場的客群
二、作為商品的客群
第三節 動畫品牌傳播對象的反饋
一、微觀層面的品朵影她漿牌傳播效果
二、巨觀層面的品牌傳播效果
第四章 動畫品牌傳播媒介
第一節 卡通片傳播的媒介
一、卡通片傳播媒介的共同特性
二、各種卡通片傳播媒介的特性
三、卡通片傳播媒介的選擇
第二節 動畫角色傳播的媒介
一、卡通片
二、動畫角色衍生產品
 促夜槳 第三節 動畫品牌行銷傳播媒介
一、行銷媒介環境的特性
二、大眾傳播媒介
三、人際、群體傳播媒介
第五章 動畫品牌傳播內容
第一節 卡通片創作
一、卡通片定位
二、卡通片創作的遊戲規則
第二節 動畫角色創作
一、動畫角色的內在意義設計
二、動畫角色的外在形象設計
三、動畫角色的表演
第三節 動畫品牌行銷信息
一、動畫品牌行銷信息的內容
二、動畫品牌行銷信息的形式
第六章 結她乃語
第一節 本研究的結論
第二節 本研究的創新之處和不足之處
一、本研究的創新之處
二、本研究的不足之處
參考文獻
後記

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