動畫創作與視聽語言

動畫創作與視聽語言

《動畫創作與視聽語言》是2013年7月1日中國科學技術出版社出版的圖書,作者是孫進。

基本介紹

  • 中文名:動畫創作與視聽語言
  • 作者:孫進
  • 出版社:中國科學技術出版社
  • ISBN:9787504663856
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《動畫創作與視聽語言》是一部難得的關於動畫創作理論的優秀著作,書中既有較為全面的理論知識介紹,又有生動的創作實踐技巧,既有一定的深度,又深入淺出,饒有趣味。書的前半部分從動畫創作的困惑談起,到創意的產生,再到故事的構成和編劇的技巧,直到關於編劇的理論的介紹,形成了一條完整的關於故事創作的脈絡,讓讀者朋友在了解編劇技巧的同時還能上升到理論層面,從更高的角度對影片的構成加以深入的認識和理解。關於故事創作的理論,作者提出了許多妙趣橫生的新穎的觀點,如編劇最簡單的“公式”,故事的元素,懸念的構成等。書的後半部分則是對電影語言的剖析,從電影的視聽元素,到景別、運動,再到電影中的時空構成以及電影與觀影心理都作了深入的闡述。在講述過程中雖不乏深入的理論知識,但讀起來卻十分輕鬆易懂,且能夠引起讀者的豐富的思考,引導讀者用自己的眼光來發現電影藝術的美感。書中的案例大都通俗、生動、準確,讀者朋友可以毫不費力地通過案例理解書中描述的重點內容,免去了去故紙堆中翻找資料的辛苦。總之,這是一本值得推薦的動畫理論著作,希望讀者朋友喜歡。

圖書目錄

第一章 關於故事
第一節 創意之先
是事件吸引了你嗎?
你關注劇中角色的命運嗎?
電影中的故事是真實的嗎?
第二節 故事的構成
簡單的公式
故事的五大元素
簡析衝突、懸念和包袱
關於故事的敘事學理論
第二章 電影中的視覺元素
第一節 人物
第二節 景物
第三節 道具
第四節 光與色
第三章 電影中的聽覺元素
第一節 聲音的種類
第二節 音樂與電影的節奏及其他
第三節 聲音與空間和質感
第四節 聲音與情感
第四章 景別和角度
第一節 景別與語法
第二節 視角與心理
第五章 鏡頭內的運動和鏡頭的運動
第一節 鏡頭內的運動
第二節 鏡頭間的運動
第三節 鏡頭的運動
鏡頭的推近
鏡頭的拉開
搖鏡頭
移動鏡頭
第六章 關於電影的其他問題
第一節 關於蒙太奇
第二節 電影中的主觀鏡頭與客觀鏡頭
第三節 電影中的時空與軸線
後記

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