《動畫創作與視聽語言》是2013年7月1日中國科學技術出版社出版的圖書,作者是孫進。
基本介紹
- 中文名:動畫創作與視聽語言
- 作者:孫進
- 出版社:中國科學技術出版社
- ISBN:9787504663856
《動畫創作與視聽語言》是2013年7月1日中國科學技術出版社出版的圖書,作者是孫進。
《動畫創作與視聽語言》是2013年7月1日中國科學技術出版社出版的圖書,作者是孫進。內容簡介《動畫創作與視聽語言》是一部難得的關於動畫創作理論的優秀著作,書中既有較為全面的理論知識介紹,又有生動的創作實踐技巧,既有一定的...
《動畫視聽語言與分鏡頭腳本設計》是2013年遼寧美術出版社出版的圖書,圍繞動畫創意製作流程對其進行詳細剖析,並結合實例講述分鏡腳本的創作方法。通過對優秀卡通片中的蒙太奇、軸線關係、聲音、音樂表現、場面調度等深入分析;全面系統地講解視聽語言在影視動畫中的主要特點與常用的表現手法,幫助讀者正確理解視聽語言的概念...
《動畫視聽語言》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是艾琳、張傑。本書從動畫電影的基礎知識入手,結合動畫電影的項目製作,以最前沿的動畫作品作為案例,力求讓讀者掌握動畫作品的製作及創新。內容介紹 本書採用理論+實例的編寫原則,從而讀者對視聽語言有一個直觀的、循序漸進的認知和“消化”過程,內容包括動畫...
《動畫視聽語言教程》是2021年蘇州大學出版社出版的圖書,作者是殷俊 。內容簡介 “動畫視聽語言”是動畫專業的基礎課之一。它主要通過鏡頭、鏡頭的拍攝、鏡頭的組接和聲畫關係等元素模擬人的視聽感知經驗。動畫藝術是視覺與聽覺相結合的藝術,當影像、聲音與剪輯這三個藝術元素呈現完美的統一時,動畫作品的藝術內涵...
動漫製作技術主要研究繪畫與設計、3D建模與動畫、影視媒體製作、動漫設計與製作等方面基本知識和技能,進行動漫設計與策劃、網頁設計與策劃、廣告設計等。例如:電視廣告片頭設計,卡通片策劃與製作,平面廣告的的策劃,網頁設計等。開設課程 視聽語言、動畫運動規律、二維動畫設計、三維動畫設計、動漫角色設計、動漫場景設計...
《高等職業技術院校動漫設計與製作專業任務驅動型教材·影視動畫視聽語言》是2009年7月1日中國勞動社會保障出版社出版的圖書。書名 高等職業技術院校動漫設計與製作專業任務驅動型教材·影視動畫視聽語言 ISBN 9787504577092 出版社 中國勞動社會保障出版社 出版時間 2009年7月1日 ...
《動畫視聽語言》是2019年合肥工業大學出版社出版的圖書。內容簡介 《動畫視聽語言》對動畫視聽語言的概念、鏡頭畫面、鏡頭攝法、軸線、蒙太奇、場面調度、剪輯技巧等進行了系統的講解和分析,其中穿插了大量的經典案例,並對優秀動畫影片進行了視聽語言分析。全書圖文並茂、案例經典、通俗易懂,有助於讀者在理解基本理論...
《動畫視聽語言》是2014年人民郵電出版社出版的 圖書,作者是殷俊、王平。內容簡介 本書選用近幾年的優秀經典動畫影片為範例,從視聽語言構成的三大要素:影像、聲音、剪輯入手,對其中有關鏡頭、景別、光線、構圖、角度、運動、色彩以及對白、音樂、音響、蒙太奇、場面調度等視聽元素進行了科學理性的分析,深入淺出地...
《動畫視聽語言教程》是2010年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是房曉溪。內容簡介 《動畫視聽語言教程》是一本專門介紹動畫視聽語言的專業教材。《動畫視聽語言教程》詳細地講解了視聽語言的相關知識,包括視聽語言概論、鏡頭、畫面造型、場面調度與軸線、聲音和動畫剪輯。《動畫視聽語言教程》內容豐富、通俗易懂、圖文...
《動畫中的視聽語言》是2009年武漢理工大學出版社出版的圖書,作者是張建翔,王珏殷。內容簡介 本書是“高等院校藝術類動漫專業系列教材”之一,全書共分8個章節,主要對動畫中的試聽語言作了介紹,具體內容包括動畫畫面的功能性、動畫中的時間與空間、動畫中的聲音運用、動畫視聽的剪輯、經典動畫電影段落分析等。該書...
鏡頭的拍攝角度和鏡頭運動的幾種形態、蒙太奇的多種運用手段和修辭作用、主觀表現形態與客觀表現形態的不同語言屬性及作用、聲音在電影語言中的作用,通過豐富的案例分析和詳盡的講解,並佐以作者多年的一線創作經驗,在理論與實踐地結合中為讀者呈現動畫電影視聽語言的藝術魅力。
《動畫視聽語言(第二版)》是南京大學出版社出版的圖書,作者是李海英、李松。主要內容 本書是一本專門針對各高等院校動畫專業所編寫的視聽語言教材,從動畫影片的角度闡述了視聽語言的內涵,具體內容包括視聽語言概述、鏡頭、畫面造型、場面調度、影視聲音、剪輯、作品賞析,在傳統影視視聽語言的基礎上對動畫視聽語言...
《動畫視聽語言》是2011年遼寧美術出版社出版的圖書。本書包括了、軸線所形成的三種角度關係、如何克服越軸、聲畫關係、短片中聲音元素的套用分析 、蒙太奇概述、蒙太奇的基本含義、蒙太奇的心理依據、兩個實驗和兩個段落、蒙太奇的表現形式等內容。內容簡介 《動畫視聽語言》包括了、軸線所形成的三種角度關係、如何克服...
速寫基礎、構成基礎、動畫技法、動畫分鏡、中外動畫遊戲史、中外藝術史、動畫編劇與劇本創作、動畫造型設計、動畫場景設計、動畫後期製作、動畫配音、中外經典動畫欣賞、動畫音效、動畫視聽語言、三維建模基礎、三維角色動畫、三維特效、數字動畫製作、無紙動畫創作、遊戲角色概念設計、遊戲場景概念設計、遊戲創作等。發展前景 ...
1.4 動畫視聽語言的分類 1.4.1 實驗動畫 1.4.2 敘事動畫 1.4.3 電影動畫 1.4.4 電視動畫 1.5 動畫視聽語言的發展史 1.5.1 動畫電影的起源 1.5.2 動畫電影的發展 1.5.3 動畫電影的成熟 第2章 鏡頭 2.1 鏡頭的基本概念 2.1.1 鏡頭是構成影像的基本單位 2.1....
《動畫視聽語言》是2012年中國傳媒大學出版社出版的圖書。本書吸收相關學科的成果,以鏡頭為基本分析單位,圍繞鏡頭的組成內容、鏡頭的攝製運動以及鏡頭的組接,進行了框架體系的建設。內容簡介 動畫視聽語言的重要性不言而喻,它是動畫專業的基礎理論課程,更是動畫專業學生由“不會看的看熱鬧”到“會看的看門道”的...
全書共有9章,前8章是理論講述,分別是動畫視聽語言概論、動畫鏡頭、動畫畫面造型、動畫軸線、動畫場面調度、動畫聲音、動畫蒙太奇、動畫剪輯。第9章選取卡通片《飛屋環球記》中的經典片段綜合分析動畫視聽語言在卡通片創作中的具體套用。圖書目錄 叢書序 前言 第1章 動畫視聽語言概論 1.1 動畫視聽語言的涵義 1.1...
《 Animate 2022二維動畫設計與製作(微課視頻版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是 段天然、楊蕙萌 內容簡介 圖書目錄 目錄 第1章 Animate 2022入門知識1 1.1 Animate 2022簡介··· 2 1.2 Animate動畫套用··· 2 1.3 矢量動畫的概念··· 4 1.4 啟動和退出Animate 2022··· 4 ...
《動畫電影視聽語言》為高等院校動畫藝術專業教材之一。圖書目錄 前言 序 引言——“這是一個訓練的課堂”訓練開始的前夜——“視聽語言是導演的功課”基礎篇 第一部分 “認識”電影劇本 第一章 故事梗概的形成 第一步 確定電影劇本創作的起點 第二步 寫“角色傳記”第三步 建立一個基本的電影劇本框架 第四步 ...
第一章 動畫視聽語言概論 第一節 視聽語言概述 第二節 視聽語言的基本原理 第三節 視聽語言的發展與構成元素 第四節 動畫電影的起源及發展 第五節 動畫視聽語言的分類與特點 第二章 動畫影像 第一節 動畫影像的製作流程 第二節 鏡頭 第三節 構圖 第四節 景別 第五節 光線 第六節 色彩 第七節 角度 第...
《高等院校數字影視動畫遊戲專業系列教材·動畫視聽語言》是2010年1月由江蘇科學技術出版社出版的圖書。內容簡介 《高等院校數字影視動畫遊戲專業系列教材?動畫視聽語言(附CD-ROM光碟1張)》以動畫自身特點為基礎,對動畫藝術形式的性質進行了闡述。研究了動畫視聽語言的敘述方式,以及如何利用這種藝術形式來進行創作,並對...
形象思維的方法;(文字、對白、旁白等形式不能擺脫的問題);2、作為電影的基本結構手段、敘事方式、鏡頭、分鏡頭、場面段落的安排和組合;3、作為電影剪輯的集體技巧和方法:電影視聽語言課主要研究——思維方法;創作方法;基本語言;(鏡頭內部運動、鏡頭分切、鏡頭組合、聲畫關係)。
《繪畫基礎》、《動畫運動規律》、《計算機圖像處理》、《商業攝影》、《DV拍攝》、《視聽語言》、《考查寫生》、《定格動畫》、《二維動畫創作實訓》、《角色雕塑》、《三維動畫設計》、《影視綜合實訓》、《遊戲模型設計》、《原畫設計》、《二維動畫技法》、《三維設計基礎》、《影視合成與特效》。發展前景 就業...
1.2.1 動畫視聽語言的基本屬性 1.2.2 動畫視聽語言的表達方式 第2章 動畫視聽語言的要素 2.1 鏡頭畫面 2.1.1 鏡頭 2.1.2 動畫的鏡頭畫面設計 2.1.3 鏡頭畫面的形式內容 2.2 聲音造型 2.2.1 動畫聲音的類型 2.2.2 動畫創作中的聲畫關係處理 第3章 動畫鏡頭的運動及畫面表現 3.1 動畫中的...