基本介紹
- 書名:高等院校數字影視、動畫、遊戲專業系列教材·動畫分鏡頭創作
- 作者: 殷俊、鄭曦、吳向陽、甘泉
- 出版社:鳳凰出版傳媒集團、江蘇科學技術出版社
- 出版時間:2010年7月1日
- 頁數:135 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787534574436
《高等院校數字影視、動畫、遊戲專業系列教材·動畫分鏡頭創作》是2010年鳳凰出版傳媒集團、江蘇科學技術出版社出版的圖書。內容簡介 《高等院校數字影視、動畫、遊戲專業系列教材?動畫分鏡頭創作(附CD-ROM光碟1張)》力求幫助讀者系統地學習動畫分鏡頭創作,通過豐富的內容,鮮明的觀點,圖文並茂、通俗易懂的形式,掌握...
《動畫分鏡頭設計》是2023年7月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是莫漫 先。內容簡介 動畫分鏡頭設計既是動畫設計與製作中重要的環節之一,也是學習動漫不可或缺的課程。全書共分為六章,分別是動畫分鏡頭概述、鏡頭的基本知識、鏡頭組接方式、關鍵幀的設計及時間節奏、鏡頭畫面造型要素、動態分鏡頭創作。前五章...
《原創動畫短片——分鏡設計》是2017年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是 張艷釵、桂占吉、鄭業芬。內容簡介 動畫分鏡設計是體現卡通片的敘事語言風格、框架故事的邏輯以及控制節奏的重要環節,是動畫藝術的核心內容之一。動畫分鏡是導演對整部動畫的構想和設計藍圖,是整部動畫創作人員進行具體創作的重要依據,是導演...
一、動畫分鏡頭與電影分鏡頭的異同 32 二、分鏡頭設計中漫畫與動畫分鏡頭的異同 34 思考和練習 37 第二章 動畫分鏡頭創作 38 第一節 把劇本轉化為文字分鏡頭 38 一、導演闡述與文字分鏡頭 38 二、劇情結構的分析和掌握 50 三、前期概念設計 50 四、影片風格的分析和掌握 52 五、人物、場景造型的分析 53...
《影視動畫分鏡設計》是由中國電影出版社2009年1月1日出版的一本書籍。內容簡介 《影視動畫分鏡設計》內容新穎實用,各章開始介紹本章的藝術思想和理論重點,然後以深入淺出的理論並輔以大量的實例作品指導讀者掌握相關的重點知識和設計技法。影視動畫分鏡設計是影視動畫創作的核心;也是影視動畫、動漫、遊戲及相關專業的...
《動畫分鏡頭技法》是2010年京華出版社出版的圖書,作者是譚東芳。內容簡介 《動畫分鏡頭設計》是高等院校動畫專業的必修專業課程。動畫分鏡頭設計(或分鏡頭台本創作)是動畫前期製作的關鍵環節,是整部動畫作品製作的藍圖和依據。本書用豐富的例圖和範例、通俗易懂的語言,生動、直觀地講解了動畫分鏡頭的基本原理、...
章 分鏡頭腳本概述/3 節分鏡頭的歷史/3 第二節動畫分鏡頭腳本的功能/7 第三節動畫分鏡頭腳本的類型/9 第四節怎樣成為一名動畫分鏡師/15 第二章 動畫分鏡頭設計的基本要素/20 節線/20 第二節構圖/25 第三節透視/30 第四節燈光/33 第五節色彩/45 第六節風格/47 第三章 動畫分鏡頭腳本的創作/52 節...
全書共分為十三個章節,開篇就卡通片的生產流程進行闡述,明晰動畫前期的具體工作內容。然後按照劇本的創作流程、劇本的素材收集與主題表現、動畫角色的塑造、分鏡的畫面設計、鏡頭的組接等循序漸進講解動畫前期的創作手法。最後還附帶講解了如何用Flash軟體製作電子分鏡頭的方法。《動畫前期劇本編創與分鏡頭設計(國際經典...
《教育部高等學校高職高專廣播影視類專業教學指導委員會十一五規劃教材·動畫分鏡頭設計》所闡述的動畫分鏡頭設計是從一般規律的角度對動畫創作進行了歸納與總結,旨在使學習者能掌握動畫鏡頭語言、繪製技法規律。同時它通過選用國內外優秀的動畫分鏡頭實例,對動畫分鏡頭的技法從理論到實踐操作都進行了詳細的講述。全書...
二 文字分鏡頭台本 三 角色造型設計稿 四 場景設計稿 五 先期對白與先期音樂 第二節 畫面分鏡頭台本的基本構成要素 一 角色造型 二 場景設計 第三節 畫面分鏡頭的創作要點與步驟 一 創作構思 二 用鏡頭講故事 第三章 影視動畫鏡頭調度的基本規律 第一節 軸線與機位 第二節 鏡頭畫面的運動 一 固定攝影 二 ...
《動畫分鏡頭繪製技法》是2009年03月清華大學出版社出版的圖書,作者是姚桂萍。本書闡述了動畫分鏡頭的繪製技法,並按照一般規律對動畫影片的創作進行了歸納與總結。內容提要 本教材旨在使學習者掌握動畫鏡頭語言、電影知識、動畫繪製技法等方面的內容。教材中選用了大量國內外優秀的動畫分鏡頭作為案例,希望學爿者能夠以...
1.1.3國內外動畫前期製作流程的區別 1.2了解分鏡頭 1.2.1分鏡頭的概念 1.2.2分鏡頭在卡通片中的重要性 1.2.3動畫分鏡頭設計的基本構成要素和要求 第2章故事結構 2.1分新故事結構 2.1.1令人沉浸於影片中的元素 2.1.2故事結構的種類 2.1.3故事曲線 2.1.4角色和故事的關係 2.1.5創作要點 2.2...
《影視動畫分鏡頭與美術設計》是根據國家對美術專業設定與教學的評價標準、培養目標等要求組織編寫,是面向動漫專業類學生的動畫前期作類教材。就高等教育而言,動畫院校的學生十分需要一本能夠對卡通片從故事的創作到形成文字腳本,再到製作分鏡頭設計稿等前期工作進行完整介紹的教材。本書就是按照這樣的脈絡來理清文字...
作者:馬科斯•馬特烏•梅斯特是一名動畫分鏡師、視覺概念設計師、插畫師以及連環畫暢銷書作者。他在娛樂行業有超過20年的工作經驗,參與過許多成績斐然的作品:《小狗波圖》、《勇闖黃金城》、《埃及王子》、《馴龍高手2》等。他擅長場景設計、概念圖設計、布光、分鏡。另外,他還在夢工廠與索尼影業動畫公司開設了...
《分鏡頭設計》是2011年4月1日中國鐵道出版社出版的書籍,作者是李佩倫。本書是針對動漫專業學生學習動畫創作的教材。內容簡介 《分鏡頭設計》由設計軟體教師協會組織專業人士編寫,是針對動漫專業學生學習動畫創作的教材。圖書目錄 第1章 動畫分鏡頭概述 1.1 動畫分鏡頭台本的基本概念 1.2 動畫分鏡頭台本包含的內容...
第七章分鏡頭腳本創作 第一節分鏡頭概述 第二節分鏡頭的作用 第三節文學劇本的視覺翻譯與轉化 第四節分鏡頭的節奏 第五節分鏡頭聲音節奏的設計 第六節動畫分鏡頭創作的作用 第八章分鏡頭設計工作流程 第一節動畫設計流程 第二節分鏡頭腳本繪製步驟 第三節影視動畫分鏡頭設計常用的格式 第九章分鏡頭製作的基本功...