動畫分鏡頭腳本設計(2020年華中科技大學出版社出版的圖書)

動畫分鏡頭腳本設計(2020年華中科技大學出版社出版的圖書)

本詞條是多義詞,共2個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《動畫分鏡頭腳本設計》是2020年華中科技大學出版社出版的圖書,作者是郭向民,本書介紹了分鏡頭的發展歷史、基本概念及常見類型,分鏡頭腳本在動畫製作中的作用和任務,動畫製作的基本流程;繪製分鏡頭腳本的基礎知識;剪輯的基本規則、鏡頭銜接的常用技巧、鏡頭組織、敘事發展推動、常見的剪輯術語、轉場技巧以及影片的整體把握;並附分鏡頭腳本設計相關的基礎知識以及經典案例。

基本介紹

  • 書名:動畫分鏡頭腳本設計
  • 作者:郭向民
  • 出版社:華中科技大學出版社
  • ISBN:9787568062305
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

動畫分鏡頭腳本是指導後面所有動畫製作人員工作的藍本。後面所有的製作人員都要嚴格按照分鏡頭腳本進行製作。本書主要講解了動畫分鏡頭腳本設計的相關知識和技巧。分別介紹了分鏡頭的發展歷史、基本概念及常見類型,分鏡頭腳本在動畫製作中的作用和任務,動畫製作的基本流程;繪製分鏡頭腳本的基礎知識;剪輯的基本規則、鏡頭銜接的常用技巧、鏡頭組織、敘事發展推動、常見的剪輯術語、轉場技巧以及影片的整體把握;並附分鏡頭腳本設計相關的基礎知識以及經典案例。本書可供普通高等院校動畫設計相關專業師生教學使用,也可供廣大動畫愛好者參考。

圖書目錄

第○章 緒論/1
章 分鏡頭腳本概述/3
節分鏡頭的歷史/3
第二節動畫分鏡頭腳本的功能/7
第三節動畫分鏡頭腳本的類型/9
第四節怎樣成為一名動畫分鏡師/15
第二章 動畫分鏡頭設計的基本要素/20
節線/20
第二節構圖/25
第三節透視/30
第四節燈光/33
第五節色彩/45
第六節風格/47
第三章 動畫分鏡頭腳本的創作/52
節從文字到畫面/52
第二節視覺敘事/56
第三節劇本與分鏡頭腳本/59
第四章 動畫鏡頭語言/70
節鏡頭的概念/70
第二節鏡頭景別/71
第三節鏡頭角度/73
第四節鏡頭視角/76
第五節焦距與景深/78
第六節鏡頭的運動/81
第七節攝像機拍攝速度/82
第八節調度/82
第五章 鏡頭連貫性與敘述法則/86
節表演軸線/86
第二節鏡頭內部的運動方向/87
第三節鏡頭銜接/89
第四節蒙太奇/92
第六章 開始工作/100
第七章 積累與提高/105
節成為專業人士/106
第二節如何準備個人作品集/113
第三節為份工作做鋪墊/116
附錄一 歷屆奧斯卡佳動畫短片獲獎
作品目錄/122
附錄二 電影基礎理論書籍參考/127
附錄三 100部中外經典電影/129
附錄四 全球主要電影節、電視節/133
結語/136

作者簡介

郭向民,副教授,1984年畢業於湖南師範大學,現任廣州城建職業學院藝術與設計學院副院長,廣州美術學院客座研究員。研究方向:藝術設計、影視傳媒,在《藝術教育》、《包裝工程》、《包裝與設計》、《南方電視學刊》、《中山大學影像出版社》發表專業論文10餘篇,主持廣東電視台、湖南電視台等省市級演播室聲學及燈光設計項目十多餘項。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們