《動漫角色造型設計》是2014年6月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是曾思思。
基本介紹
- 中文名:動漫角色造型設計
- 作者:曾思思
- 出版社:上海人民美術出版社
- ISBN:9787532289523
《動漫角色造型設計》是2014年6月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是曾思思。
《動漫角色造型設計》是2014年6月1日上海人民美術出版社出版的圖書,作者是曾思思。內容簡介 動漫角色造型設計是將動畫藝術視覺化的第一課,也是動畫教育中必不可少的基礎課程。《動漫角色造型設計/中國高等院校動漫遊戲專業精品教材》以動漫角色造型設計為切入點,使學生通過系統的學習逐步掌握動漫角色造型設計的基本知識...
《動畫角色造型設計》是2013年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是邱曉岩。內容簡介 《創意設計系列教材:動畫角色造型設計》主要是針對高職高專的學生掌握動畫角色造型設計的專項技能為主的職業教育教材。在這本書中,我們將沿著三條邏輯主線:即基本理念(第一、二、三章)、原創片例(第四、五、六、七章)、...
《超級動漫人物造型設計》是ZOE動漫社編著的一本書籍,該書為“動漫夢工場”系列圖書之一,從實用的角度出發,向讀者全面介紹了漫畫素描的常用技法,內容豐富而實用,具體包括人物頭部造型技法、人物身體造型技法、美女角色造型技法、男性角色造型技法及人物造型繪製技法實戰等。 該書語言簡潔,通俗易懂,非常適合作為動漫...
《動畫角色造型設計》是一本2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是許盛。內容簡介 平面構成是多媒體數字藝術、平面、產品、包裝、廣告、工藝美術、建築等相關專業的核心基礎課程,本書從平面構成的造型方法、構成形式的理論與表現技法入手,著重培養學生對生活的觀察能力、理解能力和表現能力,書中匯集了相關典型案例,...
第2章 動漫形象造型設計 2.1 設計工具與基本流程 傳統手繪工具 電腦輔助設備工具 動畫製作流程 漫畫製作流程 2.2 人物結構、動態和服飾 五官結構 全身人物結構 人物動態、表情、服飾 服飾道具 2.3 人物造型的表現形式 Q版人物角色 誇張變形人物角色 唯美寫實人物角色 幻想類人物角色造型 ...
《動漫角色造型設計基礎》是2016年電子工業出版社出版的圖書,作者是田鳳秋、周德富。內容簡介 《動漫角色造型設計基礎》是高職院校動漫設計與製作專業及相關專業的職業技術基礎課程, 課程的主要任務是培養學生的角色造型設計能力和審美能力,提高學生的原創能力。本教材與 企業聯合編寫,內容分兩大模組:理論學習和實戰演練...
《動漫繪本角色造型設計》是2019年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是王嵋、趙娜、徐江、尹靜、劉猜。內容簡介 《動漫繪本角色造型設計》以圖文並茂的形式講述了動漫繪本創作的特點,其中對選題的定位、劇本創作的構思方法、分格規律、鏡頭語言表現進行了詳盡的闡釋,重點從角色的造型角度出發,以簡單明了的語言介紹...
《遊戲動漫超級女英雄造型設計技法》是2022年電子工業出版社出版的圖書,作者是王楠。 內容簡介 每一個好故事都離不開好角色。 一些 電視節目、電影、遊戲和漫畫之所以 倍受喜愛、令人難忘,都是因 為它們有令人印象深刻、引 人入勝的角色設計。本書邀請了50位動畫、插畫、漫畫 和遊戲行業的專業角色設計藝術家給大...
《動漫角色設計》是2011年4月北京大學出版社出版的圖書,作者是黃山、饒鑒。內容簡介 本書是一本針對動漫造型設計的專業書籍,具有極強的文化性、藝術性、時尚性和實用性。書中從文化的角度介紹分析了造型設計的歷史文化源頭,展現了中外文化資源對動漫設計的價值,同時身體力行的藝術設計實踐為廣大專業工作者提供了...
角色的造型設計需要運用雕塑的手法進行實體模型的設計製作。在平面或者其他類型的動畫中同樣可以運用動畫雕塑來完善動畫角色的造型設計。雕塑是一種輔助動畫製作的方法。2、用於定格動畫中偶動畫的角色造型和場景製作。偶動畫中主體形態常用木材黏土等材料製作。動畫中的場景、道具等都需要用雕塑的手段來製作完成。即便在...
生活中所見到的各種形體,不外乎有 兩種形式:一種是以自然力量形成的自然型,另一種是以人為力量所創造的人造型。一切用於動漫的影 視作品、遊戲、書籍、玩具中的造型,不論是人或動物,還是抽象的點、線、面,都可以成為動漫中的 角色造型,也就是說,動漫形象不受體型上的限制。《原創動畫短片角色設計》由...
6.1 創意的思維特徵 6.2 卡通創意的切入 6.3 創意腦激盪訓練 第七章 角色設計與動畫工程技術規劃 7.1 角色設計與動畫工程技術規劃的關係 7.2 角色設計與動畫工程規劃 7.3 二維動畫、三維動畫、實拍動畫角色造型設計的特點 第八章 動畫角色設計的教與學 第九章 動漫角色圖例欣賞 後記 主要參考文獻 ...
角色設計是動畫專業基礎課,如何創作出形象生動富於生命力的角色形象是成功動畫作品的關鍵之一。本書由國際頂級動畫大師湯姆·班克羅夫特編寫,通過“師徒式”的案例教學,循序漸進地教授如何去為角色創建表情,設定姿勢,以及如何在故事中進行表演,從而使得角色豐滿而生動。書中還分享了多位動漫大師的角色設計經驗,其中...
《動漫角色造型與場景設計教程》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是安向艷、彭大立。本書主要介紹了動漫角色造型設計和場景設計所需的基本知識。內容簡介 本書採用理論與實例相結合的敘述方法,幫助讀者迅速掌握動漫角色造型與場景設計的基本概念和技法。全書共7章,其中包括動畫的特點、發展史、類型和製作流程,...
第2章角色設計訓練 2.1素描 2.2速寫 2.3典型與變形 習題 第3章懈剖與形態 3.1人的解剖與形態 3.1.1頭部 3.1.2身體 3.1.3上J吱 3.1.4下肢 3.1.5體型 3.1.6兒童 3.1.7人體轉面和透視 3.2走獸解剖與形態 3.3禽鳥解剖與形態 3.4昆蟲解剖與形態 3.5其他角色 習題 第4章角色造型設計 4...
《OC寶典動漫原創角色設計教程》是2024年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 OC即“Original Character”,指原創角色。即使是不會畫畫的二次元愛好者和剛入門的畫師,也可能想要擁有自己原創的角色,本書是向讀者講解如何設計、繪製OC的教程。本書共3章。第1章向讀者介紹與OC相關的一些基礎知識。第2章介紹創作OC的...
第三節 將角色磨礪成優秀演員 第四節 本章小結 第五節 練習題 第四章 人體的誇張模式 第一節 頭部的誇張模式 第二節 體型的感情色彩 第三節 身體細節的誇張方式 第四節 如何將真人誇張成動漫人物 第五節 本章小結 第六節 練習題 第五章 服飾考證與設計 第一節 衣紋的畫法 第二節 不同國家、不同時代...
動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟體的套用。3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作...
本書適用於動畫、遊戲及數碼媒體專業的研究生、本科生以及動漫愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫、遊戲及數碼媒體專業人士的參考書籍。圖書目錄 第1章 動畫角色設計概論 1.1劇本與角色 1.2蒐集素材 l.3角色設計清單 1.4動畫類型與角色設計 1.4.1二維動畫 1.4.2三維動畫 1.4.3定格動畫 習題 第2章 角色設計...
於聯:1981年出生於遼寧省大連市,2004年畢業於中國美術學院工業設計系獲學士學位,2004年至今任教於中國美術學院專業教學基礎部並擔任教研室主任,2008年畢業於中國美術學院建築學院環境藝術系獲碩士學位。內容簡介 《動漫美術人物設計》內容包括:角色造型設定的策略、角色造型設計的造型基礎、設定的基本方法等內容。動漫...
《遊戲動漫人體結構&類人角色繪畫造型技法》是電子工業出版社出版的圖書,作者是。內容簡介 本書分為四個章節從不同方面進行講解,超詳細的基礎知識,分別從人物的素描關係、解剖學、透視、衣服的畫法幾個方面介紹如何提高繪畫技巧。每個單獨的部位都有從人物到不同類人角色的變形示範和解說。速寫&設計的實操指南,從...
本書以作者多年的教學經驗與實際工作各界為基點,從實用的角度通過大量的實例介紹了動畫製作方法和動畫形象設計的基本原理,詳細講述了動畫概論、動畫的風格和造型及設計定位方式等內容,並通過具體的設計案例講述動畫形象設計中的構思方法,造型方法和套用方式。除此之外,還從提高讀者藝術修養的角度對動漫藝術的基本原理...
重點講述了卡通人物的分類,涵蓋了不同年齡及不同角色狀態的人物形象。卡通人物手繪方法。對每個類型按照創作的過程和知識點分析講解,較全面講解了卡通人物的手繪方法與技巧。該書適合動漫設計愛好者和專業 學生學習參考。作者簡介 徐瓊,大學教師,湖北美術學院本科,武漢大學國際軟體學院數字藝術碩士,從事十多年動漫創作...
風格統一:採用比例誇張、造型理想的藝術表現形式能變平淡為神奇,創造流行的文化象徵符號,這樣的設計方式更加有利於渲染動漫作品的視覺效果,體現現代消費社會對於時尚的新型理解和特殊要求。這樣的服飾設計理念,在Cosplay服飾中表現為風格的統一化,統一的風格使很多服裝即使不完全擬合於某一動漫角色,但仍能夠表現出某一...