加賀昭三,知名遊戲製作人,喜歡研究戰史。任職於任天堂子公司Intelligent Systems期間主導開發了《火炎之紋章》,人稱火紋之父。於1999年離開了任天堂的開發小組,並自創了Tirnanog公司。公司創立兩年後,加賀昭三在2001年推出了PS版遊戲《Tear Ring Saga》,PS版《Tear Ring Saga》的銷量多達30多萬套。
基本介紹
- 中文名:加賀昭三
- 別名:火紋之父
- 國籍:日本
- 出生地:日本
- 職業:遊戲製作人
- 代表作品:《火炎之紋章》
加賀昭三,知名遊戲製作人,喜歡研究戰史。任職於任天堂子公司Intelligent Systems期間主導開發了《火炎之紋章》,人稱火紋之父。於1999年離開了任天堂的開發小組,並自創了Tirnanog公司。公司創立兩年後,加賀昭三在2001年推出了PS版遊戲《Tear Ring Saga》,PS版《Tear Ring Saga》的銷量多達30多萬套。
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加賀昭三創立的Intelligent Systems原是一家遊戲小會社,因作家系井重里的推薦得到任天堂青睞成為第二方廠商,1990年4月20日推出FC版《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》...
火焰之紋章系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說的影響和日本將棋遊戲的啟發所設計的以中世紀劍與魔法的奇幻題材為背景的家用機遊戲。遊戲中的主角主要是騎士、魔...
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INTELLIGENT SYSTEMS公司名稱是Intelligent Systems,主創人員為加賀昭三、成廣通、町田敏...
主角利夫從單純地投入復國之戰到思索民眾的疾苦本源,思索為何而戰的改變,體現了加賀昭三原本深受東方貴族血統論影響的思維開始向平民化轉變的過程。這也成為《多拉...
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加賀昭三與任天堂反目的原因是當時他曾經希望在N64平台推出《火焰紋章-雅嘉尼亞戰記》,這是一部以《火焰紋章-紋章之謎》前傳體裁以補完整個大故事背景的意欲作品,但...
左右犯難進退維谷,成廣通於關鍵時刻的決定震驚四座——搭載掌機媒體的作品將是他主管的《WARS》系列——當橫井軍平與加賀昭三各自得到期待已久的回答時,內心除了...
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