創新教育:電子遊戲助力孩子學習之道

創新教育:電子遊戲助力孩子學習之道

《創新教育:電子遊戲助力孩子學習之道》是2019年12月四川大學出版社出版的圖書,作者是[美]大衛·沙弗(David、Willamson、Shaffer)。

基本介紹

  • 書名:創新教育:電子遊戲助力孩子學習之道
  • 作者:[美]大衛·沙弗(David
    Willamson
    Shaffer)
  • ISBN:9787569032369
  • 頁數:183頁
  • 定價:58元
  • 出版社:四川大學出版社
  • 出版時間:2019年12月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《創新教育:電子遊戲助力孩子學習之道》所介紹的認知遊戲是職業角色扮演遊戲。作者認為它迥異於傳統的學習方式,旨在培養孩子的創新思維,幫助他們為迎接職業挑戰而未雨綢繆。正如心理學家阿爾伯特·班杜拉所指出的,對大多數學生來說,中學是一個艱難的驛站。在學業和職業發展的關鍵時期,認知遊戲能增強青少年的自我意識和成就感。未來學校教育的關鍵是要讓孩子為更好地適應全球競爭做準備,因此,如何把專業知識、實踐與文化融入學校的學習是每個家長和老師首先要思考的問題。該書作者用職業模擬遊戲的例子令人信服地證明了學習、工作、娛樂三者結合是完全可行的。

圖書目錄

引言
農場之外
認知遊戲
從這裡到那裡
第一章 認識論:“辯論遊戲
角色與規則
論證與反駁
遊戲裡有什麼?
寫給家長、老師和導師的話
第二章 知識:《數字動物園》
行走
付諸行動
數字思維
數字教育
寫給家長、老師和導師的話
第三章 技能:《埃舍爾世界》
梅勒妮的故事
哈莉的故事
娜塔莉的故事
舍恩的故事
寫給家長、老師和導師的話
第四章 價值觀:《潘多拉行動》
豬和人
異種移植科學
“豬,豬,豬”
後進步主義
寫給家長、老師和導師的話
第五章 身份:《科學要聞》
職業
實踐
遊戲
認知框架
寫給家長、老師和導師的話
第六章 未來:《城市科學》
建設城市
設計認知遊戲
重建教育
寫給每位讀者的話
注釋
參考文獻
致謝

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