《利用Flash製作形變動畫》是金塔四中提供的微課課程,主講教師為王同兵。
基本介紹
- 中文名:利用Flash製作形變動畫
- 提供學校:金塔四中
- 主講教師:王同兵
- 類別:微課
《利用Flash製作形變動畫》是金塔四中提供的微課課程,主講教師為王同兵。
第3單元 用Flash創建動畫 活動3-1 動畫初步 任務3-1-1 製作逐幀動畫 任務3-1-2 製作形變動畫 任務3-1-3 製作運動動畫 活動3-2 動畫進階 任務3-2-1 引導層動畫 任務3-2-2 遮罩動畫 活動3-3 動畫特效 任務3-3-1 動畫編輯器及預設動畫 任務3-3-2 聲音特效 任務3-3-3 腳本動畫 任務3-3-4 ...
也可作為培訓教材。作品目錄 前言 第一章 Flash MX基本知識與基本操作 第二章 使用繪圖工具和浮動面板 第三章 製作原始動畫 第四章 形變動畫 第五章 色彩動畫 第六章 運動動畫 第七章 蒙板動畫 第八章 行為動畫及組件 第九章 聲音處理 第十章 動畫的發布與輸出 第十一章 動畫實戰 參考文獻 ...
11.1 逐幀動畫 204 11.1.1 奔跑的獵豹 204 11.1.2 打字效果 206 11.1.3 元件的差異 207 11.1.4 毛筆字 209 11.2 形變動畫 211 11.2.1 圖形變形 211 11.2.2 動感小球 212 11.2.3 水滴 214 11.3 運動動畫 216 11.3.1 運動的小球 216 11.3.2 流星雨 217 11.3.3 光芒四射 220 11....
Flash 8繪圖工具入門 2.1 課前導讀 2.2 課堂教學 2.3 上機操作 2.4 課後作業 第3課 動畫製作入門 第4課 運動動畫 第5課 形變動畫 第6課 其他動畫製作 第7課 聲音的套用 第8課 Flash 8高級動畫製作入門 第9課 Flash組件的套用 第10課 Flash動畫的調試與發布 第11課 Flash綜合實例 ...
4.3 運動漸變動畫1——直線運動 4.4 運動漸變動畫2——沿軌跡運動 4.5 複雜的運動動畫——動畫中的動畫 思考題 實驗 第5章 形變動畫技術 5.1 形狀的概念 5.2 簡單的形變動畫 5.3 形變的方向控制方法 5.4 形變動畫的其他套用實例 思考題 實驗 第6章 為flash mx動畫增添色彩 6.1 色彩基本知識 ...
第3章 製作簡單動畫 3.1 FlashCS3圖層 3.1.1 圖層的基本操作 3.1.2 圖層的狀態 3.2 逐幀動畫 3.2.1 幀的基本操作 3.2.2 打字動畫實例 3.2.3 酒精燈實例 3.3 形狀補間動畫 3.3.1 創建並使用圖形元件 3.3.2 百花綻放實例 3.3.3 字母形變實例 3.4 運動補間動畫 3.4.1 運動補間動畫類型...
5-2-1 播放及測試動畫 5-2-2 動畫播放的設定 5-2-3 “Movie#Properties”視窗中的設定 第6章 運動畫製作實例 6.1 Flash內建的動畫類型與設定 6-1-1 形狀漸變的設定與製作方法 6-1-2 移動漸變的設定 6-2 形變動畫的設計實例 6-2-1 “Shape#Hint(形變指示點)”技巧 6-2-2 製作“文字變換”...
項目:使用獨立的關鍵幀做動畫 第3章 Flash動畫概念 3.1 幀的概念 3.2 過渡幀的套用 項目:過渡幀的優點 項目:多圖層、旋轉和傾斜運動 項目:沿路徑移動 項目:由遠及近的視覺運動 項目:顏色和透明度的過渡 項目:Shape過渡和形變 項目:站點開反項目 第4章 文本和表單 4.1 文本的使用 4.2 文本工具 4...
一、 Flash動畫原理:1 就是一幅幅圖片通過連續播放形成動感的視覺映像。分類:逐幀動畫 位移動畫 形變動畫 二、逐幀動畫 1、定義:在連續動畫的相鄰兩幀中,畫面一般僅有微小的變化;每一幀都是關鍵幀;每幀畫面的製作。2、特點:支持全部編輯對象 3、實例 (1)、讀秒 (2)、車輪 (3)、扇子 (4)、打字效果...
電影剪輯使用篇 星空模擬 下雨 鏡像運動 字母變化 鏡頭的水平移動 鏡頭的拉近 翻頁 按鈕篇 隱形按鈕 顏色變化的按鈕 大小變化的按鈕 互動按鈕 按鈕與超連結 有聲音的按鈕 三維按鈕 有動畫效果的按鈕 按鈕的跳動 按鈕的旋轉 按鈕的形變 按鈕的顏色變化 按鈕控制電影的播放 利用按鈕拖動電影 按鈕控制聲音 滑鼠和鍵盤篇...
3.1 Flash CS3圖層 67 3.1.1 圖層的基本操作 67 3.1.2 圖層的狀態 68 3.2 逐幀動畫 69 3.2.1 幀的基本操作 70 3.2.2 打字動畫實例 72 3.2.3 酒精燈實例 74 3.3 形狀補間動畫 76 3.3.1 創建並使用圖形元件 77 3.3.2 百花綻放實例 78 3.3.3 字母形變實例 79 3.4...
1.7.3運動動畫的實現 1.7.4效果展示 1.7.5本講小結 1.8本章知識點總結 1.9熱身實戰 第2章 Flash8動畫製作進階 2.1遮罩的使用——窗簾效果 2.1.1背景圖片及被遮罩層的製作 2.1.2製作遮罩層的形變動畫 2.1.3效果展示 2.1.4本講小結 2.2滾軸效果——打開的對聯 2.2.1素材的製作 2.2.2...
CD1 基礎動畫篇A 第一章 基礎動畫 1.1 圖片切換——動畫切換 1.2 圖片切換——製作按鈕 1.3 圖片切換——按鈕切換 1.4 奔跑的豹子 1.5 延伸的箭頭 1.6 變色的樹 1.7 邊緣形變效果 1.8 蹦跳的小球 第二章 遮罩效果 2.1 花香四溢 2.2 電影字幕 2.3 雨淋玻璃 2.4 小溪流淌 2.5 美人 2.6 ...
本書以簡潔明了的筆觸深入淺出地討論了Flash 5在製作幀-幀動畫、形變、運動動畫、多個運動的嵌套與互動、蒙板、指導的使用、製作有聲有色的小電影、動態按鈕與選單的製作等方面的套用。本書在編寫手法上強調“手把手”教學方法,以實際案例為主線,注重圖書的實用性、易讀性和可操作性。每一章都是一個相對獨立的...
Flash藝術創作層出不窮,高手一步步教您實戰練習,全面提高Flash技術只在瞬間!圖書目錄 CD1:基礎動畫篇A 第一章 基礎動畫 1.1 圖片切換-動畫切換 1.2 圖片切換-製作按鈕 1.3 圖片切換-按鈕切換 1.4 奔跑的豹子 1.5 延伸的箭頭 1.6 變色的樹 1.7 邊緣形變效果 1.8 蹦跳的小球 第二章 遮罩...
2.2 如何有效利用元件動畫循環 2.2.1 霓虹閃爍背景的製作 2.2.2 隨機飄動的音符 2.3 為什麼要限制swf格式動畫的檔案量(即K數)和CPU占用率 “引子:Flash互動行業揭秘 2.4 哪些因素影響著swf檔案的大小 2.4.1 圖片 2.4.2 矢量圖形無法壓縮 2.4.3 動畫幀數 2.4.4 動畫面積、位移幅度、形變幅...
第7章 Flash8基礎 7.1 Flash8簡介 7.2 Flash8工具的使用 7.3 文字特效 思考與練習 第8章 Flash動畫製作 8.1 創建逐幀動畫 8.2 創建形變動畫 8.3 運動漸變 思考與練習 第9章 元件的運用 9.1 圖形元件 9.2 按鈕元件 9.3 影片剪輯元件 思考與練習 第10章 Flash腳本語言 10.1 Flash腳本...
教學難點:為動畫添加引導層時,對運動對象中心點的控制。 教學方法:講解法、演示法、任務驅動法、情感激勵法 教學環境:多媒體網路機房 教材背景:本節課為八年級上冊模組二FLASH動畫製作中第五節製作運動動畫中的一個內容,前邊已經學習過了逐幀動畫、形變動畫和運動動畫中的位移動畫,在此基礎上製作引導線動畫應該...
2. MacromediaFlash:動畫原理、繪圖工具的使用、文字工具及其他常規設定、對幀與時間線的操作、符號和實例、關鍵幀動畫、屬性關鍵動畫;形變動畫、運動動畫、色彩動畫、蒙板動畫、行為動畫、3D動畫;給動畫添加聲音、Flash動畫的發布、Flash與Dreamweaver的協同工作。3. FlashActionScript:Action的原理與實際套用,...
6.從月相變化的製作談Flash形變動畫的實驗教學 《實驗技術與管理》[J] (科技源期刊) 2009.5 相關著作:1.參編《新理念地理教學論》北京師範大學出版社 2009-2 論文獲獎:1. 論文 計算機多媒體技術在激發學生地理學習動機中的作用 湖北地理學會2005年年會獲二等獎。2.論文 用好Flash動畫,提高地理教師現代媒體...
18、FlashMX網頁動畫製作 Flash工具的使用、圖層與時間軸、元件、符號與庫的套用、逐幀動畫,過渡、形變動畫,軌跡的、遮罩動畫高級套用,在動畫中添加聲音,動畫發布影片格式, Flash表單組件的使用,Actionscript 編程的套用,動態的Flash導航條製作,有聲音的按紐的製作,BANNER的製作,遊戲、企業宣傳的Flash片頭,課件的...
8.2.2逐幀動畫的創建過程132 8.3創建補間動畫134 8.3.1補間動畫的概念134 8.3.2補間動畫示例135 8.4創建形變動畫139 8.4.1形變動畫的概念139 8.4.2形變動畫的創建過程139 8.4.3形變的方向控制139 8.4.4文字形變動畫示例141 8.5常用的網頁Flash元素143 8.5.1Flash按鈕製作143 8.5.2網頁中的...
9.3.2幾何形變 167 9.3.3使用形狀提示 169 課後習題 172 第10章圖層特效動畫的製作 174 10.1引導路徑動畫 174 10.1.1創建引導路徑動畫的方法 174 10.1.2秋 175 10.1.3封閉引導路徑動畫 178 10.1.4雷射筆寫字 182 10.2遮罩動畫 188 10.2.1遮罩動畫的概念 188 10.2.2創建遮罩動畫的方法 188 10...
9.3.2 幾何形變 195 9.3.3 使用形狀提示 197 課後習題 199 第10章 圖層特效動畫的製作 202 10.1 引導路徑動畫 202 10.1.1 創建引導路徑動畫的方法 202 10.1.2 製作開放引導路徑動畫——秋 203 10.1.3 製作封閉引導路徑動畫——環繞運動 206 10.1.4 製作規定引導路徑動畫——雷射筆寫字 210 10.2...
18、FlashMX網頁動畫製作 Flash工具的使用、圖層與時間軸、元件、符號與庫的套用、逐幀動畫,過渡、形變動畫,軌跡的、遮罩動畫高級套用,在動畫中添加聲音,動畫發布影片格式, Flash表單組件的使用,Actionscript 編程的套用,動態的Flash導航條製作,有聲音的按紐的製作,BANNER的製作,遊戲、企業宣傳的Flash片頭,課件的...
第10章 矢量動畫與互動媒體套用274 10.1 Flash的基本概念274 10.1.1 基於時間的編著工具274 10.1.2 Flash的功能與特徵275 10.1.3 Flash編著環境276 10.2 Flash動畫編輯279 10.2.1 幀動畫279 10.2.2 運動動畫280 10.2.3 形變動畫284 10.3 音、視頻的集成285 10.3.1 音頻的控制285 10.3.2 ...
3.2 基礎動畫 3.2.1 線性動畫 3.2.2 變形動畫 3.2.3 引導線動畫 3.2.4 形變動畫 3.2.5 逐幀動畫 3.2.6 色彩動畫 3.2.7 遮罩動畫 3.2.8 按鈕動畫 3.3 動畫綜合 3.3.1 手繪基礎 3.3.2 花舞滿天 3.4 動畫的最佳化與發布 3.4.1 動畫的最佳化 3.4.2 頻寬狀況圖 3.4.3 動畫的發布 ...