凡人誅仙傳

凡人誅仙傳

《凡人誅仙傳》是由青島美天網路科技有限公司開發,跟我玩遊戲平台發行的3DRPG網頁遊戲,於2011年發行。

基本介紹

  • 中文名:凡人誅仙傳
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲平台:PC,網頁遊戲
  • 開發商青島美天網路科技有限公司
  • 發行商:跟我玩遊戲平台
  • 發行日期:2011年
  • 遊戲畫面:3D
遊戲背景,全3D戰鬥,遊戲特色,生死戰,系統介紹,宗門特色,靈力系統,門徒系統,任務系統,引導系統,原石煉化,遊戲攻略,新手指導,玩家心得,FAQ,

遊戲背景

第二紀元末期,天災橫行,毀滅已成無可避免之勢。單純的科技文明已經無法拯救世界,世人陷入前所未有的恐慌。
傳說在洪荒之初的世界是屬於恐龍等巨大怪物的,但是在世界中心有一片不存於地圖上的大陸,那裡有高度發達的文明,並且與現代文明不同的是,這種文明建立在強大的精神力而非科學技術之上。於是有科學家提出,如果單純的科技文明無法拯救世界,我們應該嘗試將史前時代的精神力文明與科學文明結合起來,才有可能拯救我們的世界。
隨著科學家向全世界發出的號召,被選中的戰士們穿過時空的洪流,回溯到第一紀元的那個被叫做“八寰”的世界,在這片仙靈匯聚又血腥殺戮的世界中尋找拯救的方法和創世的力量。
《凡人誅仙傳》《凡人誅仙傳》

全3D戰鬥

作為2011年度首款仙俠全3D戰鬥RPG網頁遊戲,《凡人誅仙傳》中許多玩法是網頁遊戲乃至客戶端遊戲鮮有的,全3D模式的戰鬥系統就是其中的傑出代表。
眾所周知,網頁遊戲基本上都是2D視角的顯示模式,更進一步的就是2.5D視角,3D在頁游中是幾乎沒有的。而《凡人誅仙傳》就採用了全3D的視角模式,在遊戲技術上領先了一大步。在戰鬥中,玩家的視角可以自由切換,體驗全方位的立體戰鬥快感。在3D效果下,戰鬥畫面絢爛奪目,效果驚人。
《凡人誅仙傳》《凡人誅仙傳》
為了適應玩家的不同需求,《凡人誅仙傳》在戰鬥中增加了手動視角和自動視角切換的設定,方便玩家根據需要自行調整。此外,《凡人誅仙傳》還考慮到不同電腦配置的需求,細心體貼地增加了效率優先、畫質優先和效質均衡3種選擇。想看激情澎湃的戰鬥場面,可以選擇畫質優先;而想要快速戰鬥升級的話可以選擇效率優先;介乎兩者之間的就選擇效質均衡。
在戰鬥模式上,除了3D視角外,《凡人誅仙傳》將格鬥類遊戲的操作引入遊戲,也是另一大亮點。在遊戲中,讀條和分段攻擊極具操作性,可以充分體現一個玩家的操作水平。大多數的頁游,在技能設定上都是把技能設定在某個快捷鍵位上,直接點擊釋放技能。但是,在《凡人誅仙傳》中,玩家可以看到少見的分段攻擊,即要用快捷鍵,還要活用你鍵盤上的方向鍵來操作攻擊,沒有快速的反應能力是行不通的喔。這樣的設定,是因為《凡人誅仙傳》中三大派系的操作都是不同的,面對不同派系、不同屬性的玩家,在PK的時候要採取的策略和操作是完全不同的,因此引入分段攻擊是為了適應不同的PK需要,良好的操作可以讓玩家在戰鬥中以弱勝強,那種成就感不是傻瓜式操作能滿足的。作為高玩,你懂的。
當然了,為了方便喜歡省事的玩家,以及單純的練級需要,《凡人誅仙傳》也體貼地免除了玩家要一直手動操作的麻煩,在戰鬥上設定了手動跟自動兩種模式,非PK模式下,可以切換成自動模式,讓戰鬥變得效率省事。
在自動戰鬥模式下,系統會默認按快捷鍵倒數順序釋放技能,例如先釋放“5”的技能,然後到“4”,依次類推……同時結合技能冷卻時間,冷卻時間到了會先釋放。因此,根據技能冷卻時間的長短而擺放不同順序的技能,就會產生不一樣的效果。

遊戲特色

  1. 一、經典詮釋網頁遊戲休閒真諦
網頁遊戲初衷是為上班族和休閒玩家設計的,打開網頁即玩,以休閒、方便、輕鬆為主。但隨著網頁遊戲的發展,越來越多的遊戲出現,內容豐富、操作繁瑣,已經和客戶端遊戲差不離,讓上班族無暇遊戲,已經逐漸偏離了網頁遊戲的初衷。
《凡人誅仙傳》向玩家重新詮釋網頁遊戲休閒娛樂的真諦,通過靈力經驗加成限制、每天掛機數量限制、每日副本次數等系統限制的設定,讓玩家擺脫單調枯燥的打怪練級過程,輕鬆遊戲,每日完成一定的遊戲內容,即可安心忙其他事情,不會導致遊戲等級差距拉大,不造成兩極分化。另外還設定了體貼的任務導航系統、裝備強化提示、自動和手動自由切換戰鬥模式等內容,讓玩家在遊戲裡輕鬆便捷,傻瓜式操作體驗最純正的遊戲樂趣。
  1. 二、首創3D戰鬥模式
《凡人誅仙傳》戰鬥畫面採取純3D界面,可自由轉動視角,立體感強,技能效果絢爛,打擊感強烈,讓玩家體驗立體的戰鬥感覺,擁有超一流的視覺享受。
  1. 三、趣味互動的生死戰
《凡人誅仙傳》講究策略與操作,更適合強者生存。玩家在進入遊戲不久,系統就會隨機抽取其他玩家與新手玩家進行生死戰,體驗激烈對戰的刺激感受。無論勝負,生死戰的意義在於告訴玩家,這是個強者為王的世界,可得多加努力,廣交朋友,才能在遊戲中遊刃有餘。
  1. 四、獨創靈力加成系統
《凡人誅仙傳》獨創靈力加成系統,遊戲中的角色圍繞著靈力系統而提升。靈力增加,玩家打怪的經驗值會翻倍,最高的時候有成百上千倍。這是玩家升級的主要來源,因此所有玩家都要為提升自己的靈力而努力。在遊戲中,通過境界突破、打造裝備等方式可以提升自己的靈力。此外,通過pk,還可以搶奪別人的靈力。不過,萬一你發起pk,輸了可是要倒賠靈力的,作為PK輸者的懲罰,因此要衡量好雙方的實力,謀而後動。當然了,通過pk獲得或失去的靈力,都是暫時的,過一段時間就會自動恢復。但是,這段“借用靈力”的時間足夠練級的經驗加成了,不是么?
  1. 五、新穎的“策略+操作”的戰鬥模式
《凡人誅仙傳》糅合了策略類RPG遊戲和即時戰鬥類RPG遊戲的優點,獨創了“策略+操作”的戰鬥模式。玩家在遊戲中可學到多種戰鬥技能,不過快捷欄是有限的,需要玩家提前安排好技能使用順序。進入戰鬥後,系統設定了自動和手動兩種戰鬥模式,可自由切換。自動模式下按設定好的技能順序釋放,方便省事,玩家無需費心,這適合練級場合。如果在pk的時候和打副本boss的情況下,玩家可切換成手動模式,手動操作釋放技能,使用技能的時候還有讀條和冷卻,需要玩家合理安排,才能讓戰鬥收益最大,充分考驗玩家的操作和反應。這種新穎的戰鬥模式,既方便玩家休閒遊戲,又能讓玩家體驗即時對戰的pk快感。

生死戰

《凡人誅仙傳》中,生死戰是所有玩家都必須要經歷的第一場戰鬥,本場戰鬥將決定您的角色是否可以在遊戲中存留。當您進入遊戲並選擇玩職業後,您將在畫面右上角看到您的生死戰開始時間,如下圖:
生死戰是由玩家與玩家之間進行的,系統將對新進入遊戲的玩家進行隨機匹配,如果您戰勝了對手,那么您的角色將可以在遊戲世界中生存下去,失敗的玩家將需要重新創建角色,並重新與其他玩家進行生死戰,直到勝利。
由於剛進入遊戲的玩家能力相差無幾,因此,更快的通過新手引導,獲得更多新手裝備,將有助於您戰勝您的對手。此外,除力量系以外,身法系與內勁系均需要進行特殊操作才可正確釋放技能。
當生死戰剩餘最後15秒時,您將無法進行任何操作,因此請在生死戰觸發事件快開始的時候,將氣血補充完畢,以便贏得首場勝利。
《凡人誅仙傳》《凡人誅仙傳》
戰勝生死戰對手後,您的角色將獲得正式體驗遊戲的權利。

系統介紹

宗門特色

在網頁遊戲《凡人誅仙傳》的星辰界中,妖獸橫行,危機四伏,一個人難免勢單力薄。想要和戰友並肩作戰,體驗熱血PK么,趕快加入宗門,在八寰之地開創屬於你們的傳說吧!
凡人誅仙傳
宗門是《凡人誅仙傳》中的幫派系統,玩家過了21級後,就可以申請建立宗門和加入宗門。宗門除了讓玩家在遊戲中有個家以外,還有三大新穎獨特的特色。
特色一:宗門法陣提供屬性加成
宗門成立後,可以進行宗門法陣的建設,為宗門成員提供各種加成BUFF,讓你遊戲更省心省力,角色變得更強悍。宗門法陣需要每個成員通過捐獻聲望、銅幣來建設的,群策群力將會大大加速建設過程。這就充分體現了一個宗門的團結力和號召力。
凡人誅仙傳
宗門法陣分為兩類,一類是共同的宗門法陣,給所有宗門成員增加BUFF;另一類是個人法陣,玩家可以根據職業的特點建設適合自己的法陣,給自己的角色增加屬性加成。
特點二:宗門倉庫有福同享
宗門成立後,設定了容量巨大的宗門倉庫,供成員存放物品。存放的物品是共享的,其他宗門成員都可以在宗門倉庫里得到該物品。宗門倉庫實現了宗門內物品共享的功能,大大促進了玩家交流和宗門團結。玩家可以將自己打到的其他派系的裝備共享給兄弟們,在很大程度上,宗門倉庫是同宗門之間玩家實現交換的途徑,可以說是一種宗門的福利。
凡人誅仙傳
宗門倉庫物品存放時可以設定收取費用和無償共享二種,獲得的費用都將歸宗門所有。為了宗門的發展,發揮你們團結互助的精神吧,讓自己的宗門變得更強大!
特點三:宗門礦藏競拍是高級裝備材料的來源
《凡人誅仙傳》中的高級裝備可以通過鍛造獲得,而鍛造的原材料則來自礦石精煉。遊戲中有許多礦藏,但只有宗門進行競拍,競拍成功後,宗門成員才能採礦進行精煉。因此,強大富有的宗門是成員們高級裝備鍛造材料的重要途徑,這是群策群力萬眾一心的成果,每個宗門成員都要為了宗門的強大而努力,充分調動了玩家積極性和互動,體驗共同奮鬥的成就感!
凡人誅仙傳
此外,宗門之間還可以每天在指定的時段內進行宗門戰,宗門戰是宗門成員獲得宗門聲望的重要途徑,熱血PK就等著你!更多有關宗門的秘密,

靈力系統

靈力系統是《凡人誅仙傳》獨創的特色系統,也是遊戲核心玩法之一,是每個玩家在遊戲中為之努力的目標。靈力是遊戲中特殊的經驗加成和攻擊加成系統,以靈力點數展示玩家的靈力高低,點數越高加成越高。
靈力介紹
靈力有境界之分,從最低級的築基期到最高級的仙帝期,一共有十三層境界,境界越高,靈力增加得越多。每一層境界都需要通過境界副本任務來突破。
  1. 靈力查詢
玩家的靈力點數在面板上可以直接查看,同時還顯示了經驗加成倍數。
玩家還可以通過點擊人物頭像左側的靈力境界和人物屬性欄的靈力境界來進入靈力境界詳細界面,查看角色的靈力信息。
  1. 二、靈力用途
1、靈力能給人物打怪經驗極大的加成。隨著靈力點數的增加,經驗加成倍數越大,幾百上千倍的經驗加成能讓玩家打怪獲得的經驗值飆升。
《凡人誅仙傳》《凡人誅仙傳》
2、靈力能給任務角色提升攻擊加成,讓人物角色更強悍,加成的幅度相當大。
靈力獲得
《凡人誅仙傳》中,玩家角色創建後即具有基礎的靈力,而靈力的點數可通過以下途徑獲得。
1、等級提升
玩家每升一級,靈力點數都會增加,快速升級是提升靈力的最廉價方便的途徑,而靈力的提升讓打怪經驗值更高,形成良性循環。
2、裝備提升
玩家靈力點數隨裝備的提升而增加,裝備提升包括品質等級的提升、裝備強化和裝備鑲嵌,強力裝備讓你角色的靈力點數大大增加,這是靈力點數增加最主要的途徑。
3、野蠻刺殺
在遊戲中,玩家可以通過對其他玩家發動野蠻刺殺來掠奪靈力。野蠻刺殺相當於強行PK,顧名思義,這是獲取靈力最野蠻的方式。值得一提的是,發動野蠻刺殺的玩家,贏了會獲得靈力,但輸了會失去靈力喔,轉移到勝利的玩家身上,所以要慎重喔。不過,野蠻刺殺後得到或失去的靈力,過一段時間後即會恢復如初,不用擔心會永久失去。
4、境界突破
靈力有境界之分,一共有十三層境界。每10級玩家需要進行突破,突破後可立即增加大量靈力。
境界突破
每10級,玩家需要突破對應的靈力境界,突破後可繼續提升等級,靈力也會大幅增加。境界的突破通過打通境界副本來完成,不同等級的境界副本不盡相同,靈力境界界面有明顯的提示,點擊後會自動前往。進入副本後選擇境界副本,再選擇各自對應的派系副本即可。
要注意的是,境界副本只能單人通關,玩家是無法組隊進入的。
從10級開始,所有靈力境界及對應突破條件如下:
築基期
突破等級:LV10
突破需求:單人通關10級毒龍窟境界副本
境界獎勵:靈力+0
旋照期
突破等級:LV20
突破需求:單人通關20級剎那芳華境界副本
境界獎勵:靈力+100
靈寂期
突破等級:LV30
突破需求:單人通關30級幽靈山麓境界副本
境界獎勵:靈力+250
金丹期
突破等級:LV40
突破需求:單人通關40級永無沼澤境界副本
境界獎勵:靈力+400
元嬰期
突破等級:LV50
突破需求:單人通關50級惡人之島境界副本
境界獎勵:靈力+500
渡劫期
突破等級:LV60
突破需求:單人通關60級紫光火羽境界副本
境界獎勵:靈力+550
大乘期
突破等級:LV70
突破需求:單人通關70級龍之骨境境界副本
境界獎勵:靈力+650
天仙期
突破等級:LV80
突破需求:單人通關80級毒天罪境界副本
境界獎勵:靈力+750
玄仙期
突破等級:LV90
突破需求:單人通關90級白骨之舞境界副本
境界獎勵:靈力+850
真仙期
突破等級:LV100
突破需求:單人通關100級瑤池仙境境界副本
境界獎勵:靈力+900

門徒系統

門徒相當於角色的手下小弟,可以在宗門駐地城市的聚賢館裡招募。
門徒可以幫角色跑環、挖礦、駐守宗門,同時需要通過修行來獲得經驗以提高等級。
門徒的等級決定了門徒可以帶領的門眾數量,至於門眾,相當於門徒手下的苦力了,在採礦和跑環時,都會有所消耗~~
《凡人誅仙傳》《凡人誅仙傳》

任務系統

《凡人誅仙傳》中的任務主要由主線任務、支線任務、事件隱藏任務、引導任務、日常任務和環任務六大部分構成。其中主線任務、日常任務和環任務是玩家獲得經驗值的主要手段;支線任務用於補充主線任務的劇情;事件隱藏任務則是通過與NPC的互動事件獲得的趣味類任務,是該遊戲一大特色亮點;引導任務則是根據玩家成長提示玩家接下來比較合適發展方向的任務。

引導系統

《凡人誅仙傳》的引導系統非常人性化,遊戲最初會根據玩家的需要逐步開放功能按鈕,避免一上來就接觸過多功能。
點擊左方的追蹤欄可自動尋路至目標場景,免去手動跑地圖的麻煩。
左上角的境界按鈕會在可提升境界時頻閃,提醒玩家進入相應場景通過境界試煉。
右上方的功能圖示組會提示最近的活動,升級時還有本等級所對應之裝備和功法秘籍的提示。

原石煉化

玩家可在【鑄元】的【原石煉化】處進原石煉化,亦可讓其他玩家利用殺氣幫自己煉化背包中的原石。原石煉化成功可獲得符石,不同等級、不同品質的原石能煉化出來的符石也不相同,玩家使用符石可獲得相應的經驗值。煉化原石需要消耗銅幣,並有一段煉化時間,等級越高、品質越好的原石,所需要消耗的銅幣越多,所需要煉化的時間越長。
玩家可以選擇立即完成煉化,節省煉化等待時間。立即完成煉化需要消耗點卷或金幣。
玩家也可讓其他玩家利用殺氣幫自己煉化背包中的原石,對方需要消耗殺氣。
煉化完成後會得到相應符石,使用後可獲得經驗值。
原石獲得
玩家可在臨空境→交易會所→雜貨店NPC【裘三茂】處用銅幣購買低品質原石。
也可以在商城中花費黃金購買高品質原石。

遊戲攻略

新手指導

《凡人誅仙傳》中人物屬性包括【屬性】和【基礎屬性】兩大類。【屬性】是人物角色的面板屬性,體現了一個人物角色的強弱。【基礎屬性】是影響人物屬性的最基礎的屬性,直接影響了【屬性】相關數值,對於不同的派系,基礎屬性中的某些屬性還有額外的功效。《凡人誅仙傳》中免去了玩家升級後自己分配點的繁瑣,由系統根據玩家的派系自動分配,【屬性】和【基礎屬性】都可以通過裝備和寶石來提升。
屬性
《凡人誅仙傳》人物的屬性包括氣血、內息、攻擊力、防禦力、命中率、閃避率、暴擊率、破擊率、免爆率和免破率。
氣血:人物的血量,氣血上限由等級和根骨影響,每升一級提升10點氣血上限,1根骨=40點氣血上限。
內息:人物的魔法,內息上限由等級和內勁影響,每升一級提升5點內息上限,1內勁=20點內息上限。
攻擊力:不同派系的攻擊力受不同基礎屬性的影響,力系的【力量】屬性增加可增加攻擊力,身系的【身法】屬性增加可增加攻擊力,內系的【內勁】屬性增加可增加攻擊力。
防禦力:防禦力由根骨和身法影響,1根骨=2防禦力,1身法=1防禦力。
命中率:命中率為攻擊時命中目標的幾率,角色默認命中率為95%。
閃避率:閃避率為躲避對手攻擊的幾率,1身法=0.07閃避率。
暴擊率:暴擊率為擊中對手時產生雙倍傷害的幾率,1力量=0.027暴擊率。
免爆率:免爆率為防止對手攻擊時出雙倍傷害的幾率。
破擊率:破擊率為擊中對手時無視防禦力的幾率,1內勁=0.027破擊率。
免破率:免破率為防止對手攻擊時出無視防禦力的幾率。
基礎屬性
《凡人誅仙傳》基礎屬性包括根骨、力量、身法和內勁。其中根骨為通用屬性,力量、身法和內勁對不同的門派有特殊的攻擊加成。
根骨:根骨影響氣血上限和防禦力,1根骨=40氣血上限,1根骨=2防禦力。
力量:力量主要影響暴擊率,1力量=0.027暴擊率。特殊的,力系的1力量=1.18攻擊力。
身法:身法主要影響閃避率,1身法=0.07閃避率。特殊的,身系的1身法=1攻擊力。
內勁:內勁主要影響內息上限和破擊率,1內勁=20點內息上限,1內勁=0.027破擊率。特殊的,內系的1內勁=0.82攻擊力。

玩家心得

1-10級練級攻略
進入遊戲之後選擇你喜歡的職業,然後進入遊戲就可以開始你的凡人誅仙之路了。不過很快你會發現系統提示你有一個7分鐘後的生死戰。生死戰是凡人很有趣的一個系統,7分鐘後會出現隨機的選取兩名進入伺服器時間相差不多的玩家進行一場生死戰,贏的人留下,失敗的一方將放棄一切,從新開始。也就是刪除角色,從零開始
這是與時間的賽跑,玩家剛進遊戲就要興奮起來,這可是一場淘汰賽。開始是系統提示這進行任務的各種操作,並且開始熟悉遊戲。跟著系統的提示做劇情任務,你會到達6級左右,這個時候不要停,繼續做劇情任務,並且把包裹中做任務給的裝備穿上,這些會增加你生死戰的勝率。這7分鐘可以一直跟著劇情走,並且要把你的唯一一個攻擊技能升級一下,這樣你的傷害會高一些。沒有任何技巧的做劇情到7分鐘後,你基本上是穿上了一整套的裝備到達了10級了,這個時候你就要迎接你的生死戰了。這個時候你會發現你在等級上占據了一定的優勢,看來勤勞是很有好處的,你會輕輕鬆鬆度過生死戰,而你的對手只能悲劇的重新開始了。
11-20練級攻略
這個時候你就不用像前面7分鐘那么緊張了,可以先熟悉一下遊戲界面和各種系統。這個時候你會發現在可接任務里有個支線任務叫坐騎,做完這個任務系統會給你一匹坐騎馬,這樣你在地圖上行進速度就會變快了,這會縮短你練級所用的時間。繼續劇情任務你會發現經驗100%之後不會升級,而是把經驗累加起來了。這個時候仔細找找你就會發現,想要升級必須過境界副本,而且以後每10級都會有這樣一個境界副本,必須過關才能升級。這是對玩家每一階段的考驗。加上狀態技能,把裝備都穿上現有最好的,衝擊境界本。在境界本的選擇上一般都是選擇跟本身職業相同的挑戰,你會發現10級境界本很容易就通過了。
順利到達11級,這個時候你可以繼續劇情任務,但是只做劇情任務可能有些煩悶,那么就可以尋找其他的練級方式。你會看到在靈力邊上有一系統叫導航,可以查詢你當前等級的練級路線以及適合的怪物等等。並且下面顯示的靈力系統是有經驗加成的,也就是說靈力越高,經驗加成倍數越高,那么你打怪得的經驗越高。但是每天都有一定次數的限制。找到適合自己等級的怪物,你會看到有掛機殺怪有一定次數的靈力經驗加成,這是每天經驗主要來源之一。要是VIP等級高了次數會增加,那么得到的經驗越多。並且掛機是有冷卻時間的,如果你有時間,那么可以選擇等待時間的刷新,另外可以通過元寶或者代金捲來迅速冷卻時間,這樣會短時間內得到大量的經驗,免受掛機之苦。
然後每10級都會有一個副本,裡面既有經驗也會獲得不錯的裝備。靈力的加成掛機有次數,平時打怪也有靈力的加成次數。所以可以選擇打副本來即獲得了經驗也得到了裝備。並且副本也會掉落寶石還有原石。
打副本掉落的原石也是每天主要的經驗來源之一,它可以通過鑄元系統的原石煉化煉化原石來獲得經驗大量的經驗加成。而原石每天最多煉化20次,每10級可以購買一個煉化槽。而原石也可以在臨空境的交易所購買獲得。
當你做完這些以後,那么你的等級也就會提升到16級左右。這個時候要想繼續升級那么就得回歸主線劇情任務。把副本打到的比較好的裝備穿戴上,有能力的可以強化一下,鑲嵌一下副本打出的寶石,以提升一下自己的靈力值,靈力值的高低直接影響你的練級速度。依靠這些經驗的來源,最多兩天的時間就會到達20級。

FAQ

1.問:我應該怎么升級?
答:您可以通過刷怪、做任務、打副本等方式獲得經驗來升級。主線任務和支線任務提供大量的經驗,日常任務除了提供經驗外,還有豐富的稀有裝備、稀有道具的獎勵。
2.問:我應該怎么接受任務?
答:您可以查看任務追蹤面板的“可接任務”,點擊上面的按鈕,就可以自動尋路至任務發布人處接受任務。
3.問:什麼是內功,學習內功有什麼用?
答:內功是學習武功、穿戴裝備的基礎,一旦確認了內功的系別,就只能學習與該系內功相對應的武功,穿戴該系內功相對應的裝備。
4.問:內功分為幾個系別?
答:內功分為三個系別,分別為【力】上清金剛訣,對應力量系的武功和裝備;【身】玉清迅影訣,對應身法系的武功和裝備;【內】太清納海訣,對應內勁系的武功和裝備。
5.問:如何學習武功?
答:在獲得適合自身內功系別學習的武功秘籍後,在包裹內點擊該武功秘籍選擇使用即可學習秘籍上的武功。
6.問:武功分為幾種?
答:武功分為主動武功和輔助武功兩種,其中主動武功需要設定快捷鍵位,以便於在戰鬥中使用;輔助武功可以在除戰鬥外的任何時候使用。
主動武功是給戰鬥目標造成傷害、流血、定身等戰鬥效果的武功;輔助武功是給自身短時間增加力量、身法、內勁、命中幾率、躲閃幾率、暴擊幾率、破擊幾率等各種增益狀態的武功。
7.問:力量系的主動武功如何使用?
答:力量系的武功,需要學習【力】上清金剛訣,使用方式為只要點擊對應的快捷鍵就可以施放武功技能。
8.問:身法系的主動武功如何使用?
答:身法系的武功,需要學習【身】玉清迅影訣,使用方式為點擊對應的快捷鍵後,會根據武功的威力與品質,在武功快捷欄上方顯示幾個方向鍵以及一個倒計時條,此時需要在倒計時條走完進度之前,依次按順序按下所顯示的幾個方向鍵,已完成該武功招式的連擊效果。每個方向鍵對應一個連擊次數,如果期間有方向鍵按錯,則對應的連擊次數出現“未命中”的效果。
9.問:內勁系的主動武功如何使用?
答:內勁系的武功,需要學習【內】太清納海訣,使用方式為點擊對應的快捷鍵後,會根據武功的威力與品質,在武功快捷欄上方顯示蓄力條,此時可以通過滑鼠點擊該捷徑,或者按住對應的快捷鍵進行蓄力,之後便可以鬆開按鍵發起攻擊了。蓄力條蓄力滿時武功才會發出最大攻擊力。
10.問:如何設定武功的快捷鍵?
答:在武功界面內選擇要設定快捷鍵的主動武功,並在右側點擊“設定鍵位”按鈕,即可在彈出的鍵位設定框內設定對應的快捷鍵。
11.問:輔助武功如何使用?
答:在武功界面內選擇在武功界面內選擇要使用的輔助武功,並在右側點擊“使用武功”按鈕即可。
12.問:什麼是武功秘籍?
答:武功秘籍是記載武功招式的書籍,對於內功心法合適的角色,點擊使用後,可以學習書籍記載的武功招式。
13.問:什麼是秘籍殘頁?
答:秘籍殘頁是武功秘籍缺失的部分,記載著秘籍上所沒有的高級招式。
14.問:秘籍殘頁有什麼用?
答:當升級武功的時候,有部分武功需要用到相應的殘頁。
15.問:秘籍殘頁怎么用?
答:當獲得秘籍殘頁後,在武功界面內選擇秘籍殘頁對應的武功,進行升級即可學習該殘頁對應的武功招式或重數。學會殘頁上的武功時,將自動消耗對應的殘頁。
16.問:武功秘籍有品質之分么?
答:有,不同武功的武功秘籍有普通、精良、稀有、傳說之分,但同一種武功的武功秘籍品質是固定的。例如《龍吟劍法》的武功秘籍都為普通秘籍,但《鎮魂斬》則為稀有的武功秘籍。
17.問:武功秘籍以及秘籍殘頁怎么樣獲得?
答:普通的武功秘籍可以從臨空境內的交易所-武學宗師處購買;其他品質的秘籍以及殘頁則可以通過副本掉落、環任務以及日常任務的獎勵獲得。
18.問:我要怎樣才能升級武功?
答:武功的升級條件有等級、殘頁兩種限定,升級武功時,角色需要達到武功升級需求的等級才可以。並且許多強力武功需要獲得對應殘頁才可以升級。
19.問:我要怎樣才能刪除武功?
答:可以通過在武功界面內選擇“遺忘”,來對已經學會的武功進行完全的刪除。
20.問:我要怎么樣才能傳授武功?
答:選擇武功界面中的“傳授武功”按鈕,在彈出的同內功系別的好友列表中,選擇準備傳功的玩家即可。
21.問:傳功需要什麼條件?
答:a)被傳功的玩家,沒有學習準備傳授的武功
b)傳功玩家雙方同時線上
c)傳功玩家雙方互為好友
d)傳功玩家雙方都沒有武功的升級、學習、傳授倒計時存在。
22.問:符石陣在哪裡?
答:符石陣可以通過點擊主界面左下方的“鑄元”按鈕,在彈出的列中找到“符石陣”,點擊即可打開。
23.問:符石陣怎么用?
答:當你獲得原石時,可以通過符石陣進行煉化,在消耗一定的時間後獲得相應的物品道具或者經驗符石。
24.問:符石原石如何獲得?
答:做日常任務有一定幾率符石原石,副本內某些怪物也攜帶符石原石。玩家也可以從NPC和商城處購買符石原石。
25.問:符石原石在哪裡購買?
答:位於臨空境的雜貨商出售符石原石。也可從商城內購買更高品質的符石原石。
26.問:技能書產出是怎樣的?我怎么獲得?
答:基礎綠色品質技能書可以在交易所相關商店買到,高級技能書在日常,環任務,副本等途徑產出。一個技能需要多種對應技能書層層升級的,所以你至少必須獲得下一級技能書才可升級當前技能,當然技能還有等級需求的限制。
27.問:我的武器沒有了,去哪可以買到。
答:可以去臨空境的交易所買到。臨空境交易所是一個綜合商業區,在這裡可以購買到遊戲的基本商品,包括各系職業的技能書,裝備,武器,藥品,符石等。
28.問:遊戲裡有沒有商城,我想拿充值兌換的黃金購買高級物品。
答:遊戲有商城,遊戲內的商城需要通過點擊主界面右下的系統欄“商”圖示打開,商城售賣高級的藥品,符石材料,鑲嵌石等物品。
29.問:我不滿意現有的裝備屬性,可以升級裝備的屬性么?
答:提升裝備的屬性有多種,有裝備強化,裝備洗鍊,裝備鑲嵌等途徑。
a)裝備強化是將現有裝備的基礎屬性達到一個更高的境界,如武器,戒指和項鍊提升攻擊屬性,而其他裝備提升防禦屬性,根據強化度來衡量提升度,強化度越高,提升屬性越高。可在主界面鑄元系統的“裝備強化”對裝備進行強化。
b)裝備洗鍊是根據角色當前某一裝備的附加屬性來重新隨機洗鍊屬性的,洗鍊方向有固定洗鍊和隨機洗鍊,固定洗鍊只洗當前屬性的數值,而隨機洗鍊可能屬性方向和數值都會變化。
固定洗鍊需要固定洗鍊石,隨機洗鍊需要隨機洗鍊石作為材料。可在主界面鑄元系統的“裝備洗鍊”對裝備進行洗鍊操作。
c)裝備鑲嵌是裝備衍生的的一個增加裝備屬性的入口,裝備鑲嵌的前提是該裝備需要有打孔的空孔,裝備鑲嵌還需要特定屬性的鑲嵌石,可在主界面鑄元系統的“裝備鑲嵌”欄中對裝備進行鑲嵌。
30.問:裝備強化到底是個什麼樣的系統,有什麼功能么?
答:裝備強化功能:
a)裝備強化是提升裝備基礎屬性的,包括裝備攻擊值和防禦值。
b)裝備強化可通過主界面的鑄元系統“裝備強化”選項打開界面。
c)裝備強化需要的材料有:目標裝備,強化石。此外裝備強化需要時間冷卻,當時間冷卻完畢後才可進行強化。強化完畢後,刷新下次可以強化的冷卻時間。強化時間未冷卻因鑄造爐溫度過高而不可強化裝備。
d)裝備強化成功的幾率:
運勢影響裝備強化成功的幾率,運勢越高,強化成功幾率越高。
e)強化效果:
強化成功,強化度+1,強化失敗,裝備當前強化度不變,裝備也不會消失。
f)鑄造爐的使用:
遊戲內有5個強化鑄造爐,這5個鑄造爐的功能都是相同的,也是相互獨立的,不過對於普通玩家來說,系統只發放一個鑄造爐,剩餘的爐子需要角色的VIP級別和對應的等級才可購買。5個鑄造爐各自計算冷卻時間,並且能隨時在主界面的“時間追蹤”同步顯示。
31.問:我不滿意“現在”的裝備屬性,怎么洗鍊裝備?
答:裝備洗鍊是根據角色當前某一裝備的附加屬性來重新隨機洗鍊屬性的,洗鍊方向有固定洗鍊和隨機洗鍊,固定洗鍊只洗當前屬性的數值,而隨機洗鍊可能屬性方向和數值都會變化。
固定洗鍊需要固定洗鍊石,隨機洗鍊需要隨機洗鍊石作為材料。可在主界面鑄元系統的“裝備洗鍊”對裝備進行洗鍊操作。
裝備洗鍊有普通洗鍊,強化洗鍊,和超級洗鍊三種洗鍊方式,三種洗鍊效果各不相同,具體如下:
a)普通洗鍊:默認的洗鍊方式,不需花費任何費用。洗鍊範圍在裝備屬性最大數值的0%~100%之間。默認情況下洗鍊選擇普通洗鍊方式
b)強化洗鍊:花費少量黃金的洗鍊方式,洗鍊範圍在裝備屬性最大數值的40%~100%之間
c)超級洗鍊(精心洗鍊):花費大量黃金的洗鍊方式,洗;煉範圍在裝備屬性最大數值的70%~100%之間。
玩家可選擇其中之一對目標裝備進行洗鍊。(單選)
32.問:裝備洗鍊完畢後,彈出一個讓我選擇的框,有倆種洗鍊結果對比,我該怎么選擇?
答:裝備洗鍊完畢後,系統會根據玩家洗鍊前的裝備洗鍊屬性和此次洗鍊操作的屬性變化作對比,玩家可以選擇“維持”和“替換”。選擇“維持”即保留了洗鍊前的裝備屬性,選擇“替換”即選擇了此次洗鍊後的裝備屬性。玩家需要慎重考慮。
33.問:裝備鑲嵌是個什麼樣的系統?
答:裝備鑲嵌是裝備衍生的的一個增加裝備屬性的入口,裝備鑲嵌的前提是該裝備需要有打孔的空孔,裝備鑲嵌還需要特定屬性的鑲嵌石,可在主界面鑄元系統的“裝備鑲嵌”欄中對裝備進行鑲嵌。
當角色擁有裝備空孔的裝備和對應的鑲嵌石,即可對該裝備進行鑲嵌,同一裝備不能鑲嵌同一屬性方向的裝備。如2個力量加成屬性的鑲嵌石不能鑲嵌在同一裝備上。
34.問:我鑲嵌的寶石我不想要了,想鑲嵌其他寶石,怎么辦?
答:可以使用寶石剝離功能。
打開主界面符石鑄元界面的“寶石分離”,放入目標裝備,選取需要剝離孔的位置即可剝離。剝離後裝備剝離所以孔為空孔,寶石消失,玩家可對該孔作其他寶石鑲嵌操作。
35.問:我打怪掉落了一個圖紙,這個有什麼用?
答:圖紙是用來合成新物品的,可以是裝備或材料。圖紙中有介紹需要另外兩種材料才可合成,當收集該兩種材料後和圖紙一併在“裝備合成”系統界面中(鑄元系統中)進行合成操作。
36.問:鑄元系統的功能都需要花費銅幣么?
答:除了符石陣煉化銅幣時消耗銅幣外,鑄元系統的其他功能都不消耗銅幣。
37.問:如何縮短鑄元系統中冷卻CD時間?
答:在冷卻時間欄中,在未冷卻時間CD後有“》”,點擊此圖示即可縮短CD時間,縮短冷卻CD時間需要扣除一定的黃金或禮券。此外裝備強化的鑄造爐中也有此選項功能。
38.問:日常任務是如何安排的?有什麼獎勵呢?
答:每天針對不同等級段的玩家有10個日常,分為4個全天日常任務和6個定時日常任務。
全天日常可以在24小時內重複完成,全天日常獎勵方向為大量的經驗和銅錢,必得強化石喔。可重複完成,有完成次數上限。
每天8點至20點之間每兩個小時更新一次日常任務,定時日常的獎勵豐厚,不僅可以得到可觀的經驗銅錢,還有幾率獲得高級裝備,技能書,原石寶石等特殊道具喔。可重複完成,有完成次數上限。
39.問:日常任務在哪裡接受呢?
答:日常任務在臨空境的任務大廳接受,全天日常接受NPC為李清陽,定時日常接受NPC為宋天道。
40.問:我想看日常任務的時間發布任務情況和我的接受情況,該如何操作?
答:可以點擊主界面的活動界面查看。這裡列出了玩家當前可接受的日常和接受狀態,獎勵情況等查看功能。
推薦指數:系統劃分的日常推薦級別,級別越高,難度越高,獎勵越好。
開放時間:區別全天與限時日常。
活動名稱:該日常任務的任務名稱。
狀態:當前是否還能做次日常,當狀態為白色高亮未完成時,說明日常仍能完成,當為綠色高亮已完成字型時,說明你當天已經完成該日常任務,不能重複接受此任務了。
開放等級:接受日常的等級條件,當玩家在此範圍內,即可在活動界面中顯示對應的日常任務。
需求靈力:接受日常所需的靈力條件。
相關NPC:該日常的接受NPC
必得獎勵與幸運獎勵:必得的經驗銅錢和幾率獲得的物品獎勵等。
活動介紹:此日常的任務背景故事介紹。
41.問:日常任務的獎勵還不一樣?
答:日常任務有兩種。全天制任務:每天的0點—24點均可以接受或完成。時段制任務:每天的8點—20點,分時段開放部分任務。時段制任務的獎勵更為豐厚。需要注意的是,每天可完成的這兩類任務都有次數上限。
42.問:有的地圖我進不了,這是為什麼?
答:完成前置的主線劇情任務,以及等級到達一定級別,就可以逐漸解鎖這些地圖和場景。
43.問:副本在哪裡?我應該怎么進入?
答:您可以點擊螢幕右上方的“副本—查看副本”,查看副本的詳細資訊。進入副本,需滿足該副本的進入條件。進入條件有等級以及靈力。
44.問:我應該怎么打副本?
答:您只需要刻苦修煉自己,或者快速提升實力,就可以在副本裡面勢如破竹了。需要注意的是,副本內每個場景的怪是成組出現的,戰鬥間隔無法進行恢復。這意味著一旦您挑起怪物的戰意,結局就是“要么你死我活,要么我死你活”。
45.問:副本內的怪物很強悍嗎?
答:副本內的怪物自然是比野外的怪物強悍的,副本內更是存在實力強勁的關底大BOSS。強悍的能力必然與卓越掉落相匹配。擊殺副本內的怪物,您將有機會獲得稀有道具和史詩裝備。
46.問:通關副本後,我能獲得什麼獎勵?
答:通關副本後,您將有很大幾率獲得稀有道具和史詩裝備,更能以一定幾率獲得珍貴的商城道具。同時,您還能獲得大量的經驗和銅幣獎勵。
47.問:這個遊戲可以PK嗎?
答:可以。
48.問:PK有什麼限制嗎?
答:PK需要道具。PK後,獲勝方會有一個再次PK的冷卻時間。
49.問:PK獲勝方會有什麼收益嗎?
答:獲勝方可以獲得一定量的靈力加成,失敗方會遭受一定量的靈力損失。

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