元素反應(遊戲《原神》中的設定)

元素反應(遊戲《原神》中的設定)

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元素反應,是米哈游出品的遊戲《原神》中的設定。

基本介紹

  • 中文名:元素反應
  • 外文名:Elemental Reaction
  • 出處原神
  • 類型:設定
背景介紹,克制關係,元素精通,反應分類,增幅反應,劇變反應,其他反應,

背景介紹

提瓦特大陸上共有七種元素,分別是水、火、冰、岩、風、雷、草。這七種元素能互相作用,產生各種奇妙的反應。
元素構成這個世界上種種奇妙現象的基石。不同的元素相互接觸時,會發生各種各樣的事情。優秀的冒險家、旅行者、戰士會利用元素之間的反應,達到事半功倍的效果。
造成元素傷害時,會產生含有能量的“元素微粒”或“元素晶球”。收集這些能量晶球,可以為隊伍中的所有角色恢復能量。
一些技能天賦與命之座可以為部分角色施加元素附魔效果。在持續期間內,能使一些攻擊的屬性會發生轉變。

克制關係

大致為:草克水,水克火,火克冰,風、岩被一切克制,反應比例為2:1。

元素精通

元素精通可以提升元素反應帶來的收益。
  • 蒸發、融化反應造成傷害時,傷害提升32.8%;
  • 超載、超導、感電、燃燒、碎冰、擴散、綻放、超綻放、烈綻放反應造成的傷害提升137.1%;
  • 超激化、蔓激化反應帶來的傷害提升提高67.5%;
  • 結晶反應形成的晶片護盾,提供的傷害吸收量提升52.4%。

反應分類

設定元素反應分為了兩大類,分別是“增幅反應”和“劇變反應”。

增幅反應

增幅反應是使得造成的傷害進行一定比例的擴大,並不是造成額外的傷害。增幅反應所造成的傷害,與暴擊傷害、元素傷害加成、屬性抗性、防禦力、傷害加成、元素精通等,所有屬性有關。
  • 蒸發:水元素與火元素接觸時,會“蒸發”。如果是附帶著水元素或火元素的攻擊導致了蒸發的話,攻擊造成的傷害就會大大提升。“蒸發”反應發生時,造成的傷害會放大。其中,水元素攻擊引發蒸發反應時,相比火元素,能獲得更大的傷害加成。
  • 融化:火元素與冰元素接觸時,會引發“融化”反應。如果是附帶著火元素或冰元素的攻擊導致了融化的話,攻擊造成的傷害就會大大提升。“融化”反應發生時,造成的傷害會放大。火元素攻擊引發融化反應時,能比冰元素獲得更大的傷害加成。

劇變反應

劇變反應是在反應時,造成額外的傷害,而這個額外傷害的基礎值則與角色的等級相關。劇變反應與增幅反應不同,劇變反應的傷害僅與元素精通、屬性抗性、觸發者的角色等級三個屬性有關。
  • 超載:雷元素在明火中,會“超載”。也就是引發猛烈爆炸。
  • 超導:雷元素遇到寒氣時,會“超導”。這種元素反應能造成冰元素範圍傷害,並降低物理抗性。
  • 感電:雷元素遇水時,會產生“感電”效果。這種酥酥麻麻的狀態會持續造成雷元素傷害。因為“感電”的特性,在水體中使用雷元素攻擊的話要格外小心。但是,如果能善用這一點的話,也可以輕鬆地擊敗敵人吧。
  • 擴散:風元素能將水、火、雷、冰元素“擴散”到更大的範圍。善用風元素擴散其他元素的特性,能讓冒險與戰鬥的效率大大提高。
  • 碎冰:被凍結的生物受到猛烈攻擊時,“凍結”會解除。但是,會受到額外的碎冰傷害。
  • 綻放:
草元素在遇到水的時候,會引發綻放反應產生“草原核”。同時只能存在一定數量的草原核,可能這就是元素的法則吧。
草元素遇到水會產生“草原核”,這種神奇的草元素晶體會在遇到烈火或者電氣時發生進一步的反應。
草元素與水元素反應產生的“草原核”在遇到雷元素時,會轉變成蔓生彈。這種反應名為“超綻放”。
草元素與水元素反應產生的“草原核”在遇到火元素時,會激烈地爆發。這種反應是“綻放”的派生,因此人們名之為“烈綻放”。
草原核在一定的時間內,對同一個目標造成傷害的次數是有限制的。這種限制同樣作用於烈綻放、超綻放造成的傷害。

其他反應

  • 結晶:即使是岩元素,也會與其他元素髮生反應。與水、火、冰、雷元素接觸時,會“結晶”,產生能吸收傷害的“晶片”。
  • 凍結:冰元素與水元素接觸時,會導致凍結反應。被凍結的生物無法自如行動。如果能靈活地利用這一點的話,即使面對強敵,或許也可以輕鬆致勝。因為“凍結”反應的特性,在外冒險時、戰鬥時,要注意自己是否處於潮濕狀態。如果不慎被凍結的話。
  • 燃燒:火元素能“燃燒”草元素。燃燒狀態會導致持續的火元素傷害。
  • 激化:
當生物同時處於草元素與雷元素的影響下時,將會發生神秘的“原激化”反應。處於這種狀態下的生物,受到草元素或雷元素的攻擊時,將引發進一步的效果。
處於“原激化”反應下的生物,受到草元素或雷元素的攻擊時,將分別引發“蔓激化”或“超激化”反應,造成額外的傷害。
利用“原激化”反應的特性,雷元素或草元素的攻擊能發揮更大的威力。

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