《修改和運行Scratch程式》是安慶市大龍山中心學校提供的微課課程,主講教師是趙劍俊。
基本介紹
- 中文名:修改和運行Scratch程式
- 提供學校:安慶市大龍山中心學校
- 主講教師:趙劍俊
- 類別:微課
《修改和運行Scratch程式》是安慶市大龍山中心學校提供的微課課程,主講教師是趙劍俊。
要在 Scratch 中編碼,只需從代碼塊選擇區中拖出塊並將它們組裝到代碼編輯區中即可。可以在該區域更改代碼塊的值。滾動條向各個方向延伸該區域。可以使用滑鼠或觸摸板垂直滾動代碼區域。觸摸板還可以水平滾動該區域。舞台 舞台是顯示角色並執行其操作的區域。它位於頁面右側區域頂部。所有角色在舞台上都有特定的位置。
《輕鬆玩轉Scratch編程》是2017年電子工業出版社出版的圖書,作者是方其桂。內容簡介 本書是一本關於學習Scratch的編程用書,分為五個章節,分別為"基礎篇”、"繪畫篇”、"故事篇”、"遊戲篇”和“算法篇”。前三個章節為基礎入門,後兩個章節是拓展提高。每章節5個活動,每個活動以1個學生感興趣的案例任務引入。...
本書以程式設計初學者為主要對象,以Scratch 3.0為基礎,主要內容包括Scratch簡介、變數與運算符、運動與繪圖、外觀與音效、分支結構、循環結構、訊息與過程、數據結構與算法,在介紹編程知識的同時,通過一個個有趣的案例,逐步引入和鞏固各個知識點,從而使初學者在學習編程知識的過程中感受到編程的樂趣。相信對有...
Scratch 是可視化的編程語言,其豐富的學習環境適合所有年齡階段的人。利用它可以製作互動式程式、富媒體項目,包括動畫故事、讀書報告、科學實驗、遊戲和模擬程式等。《動手玩轉Scratch2.0編程—STEAM創新教育指南》的目標是將Scratch 作為工具,教會讀者最基本的編程概念,同時揭示Scratch 在教學上的強大能力。《動手玩轉...
通過增量分別修改x和y坐標 試一試:小汽車嘀嘀嘀 同時指定x和y坐標 讓角色移動指定步數 試一試:青蛙過河 讓角色移向其他角色、滑鼠指針或隨機位置 試一試:企鵝滑冰 調整角色的方向 直接指定角色的方向 通過增量改變角色的方向 以滑鼠指針或其他角色作為目標方向 設定角色的旋轉方式 讓角色碰到邊緣時反彈 05 控制程式...
〖1〗Scratch編程從入門到精通〖1〗第3章程式控制57 3.1順序結構57 3.1.1跟我做: 海倫公式 57 3.1.2流程圖59 3.1.3順序結構的程式設計 59 3.1.4動手練: 計算圓錐體積 60 3.2選擇結構61 3.2.1跟我做: 求絕對值 61 3.2.2關係運算和邏輯運算 62 3.2.3選擇結構的程式設計 64 3.2.4動手...
本書主要通過小智與開開的對話與提問,開智小博士的解答和知識點講解推進Scratch編程知識的教學。書中介紹了Scratch程式設計,讓學生在了解和學習我們日常生活中一些工具工作原理的同時,學會使用Scratch軟體,通過編程去拓展思維,進而創造更多有趣的事物。圖書目錄 1認識硬體 2手搖小車 3編程小車 4紅綠燈 5行走機器人 ...
《Scratch編程從入門到精通(第2版)》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是謝聲濤。內容簡介 本書針對**版本的Scratch 3.0編程軟體編寫,是一本全面講授Scratch圖形化編程的教育指南。本書分為基礎編程篇、圖形編程篇和進階編程篇3部分,系統講授Scratch基礎編程知識和運動、偵測、畫筆等各功能模組的技術套用,...
第1課初識Scratch2 1.1 Scratch安裝及設定2 1.1.1 Scratch下載3 1.1.2 Scratch工作環境部署4 1.2 工作區介紹6 1.2.1 Scratch主界面6 1.2.2 舞台區8 1.2.3 腳本工作區8 1.2.4 造型工作區9 1.2.5 聲音工作區12 1.3 第一個Scratch程式13 1.4 課程拓展19 第2課 領略神奇的Scratch...
第 1章 創建第 一個Scratch程式 ... 11第 2 章 升級第 一個程式 ... 20第3 章 循環程式設計 ...
《Scratch程式設計》是2020年人民郵電出版社出版的圖書,作者是江玉珍。內容簡介 本書全面講解Scratch 3.4程式設計的相關知識和技術,包括電腦程式設計入門、Scratch編程基礎、舞台與角色設計、Scratch簡單動畫、鍵盤控制互動程式設計、滑鼠控制互動程式設計、 Scratch數學問題程式設計、克隆方法程式設計、音樂功能套用、繪圖...
《Scratch創意編程》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是艾奉平。內容簡介 該書是中國小創新教育系列叢書中的第一本。書中以“我”收到一份薩喀拉蚩王國的邀請函,並跟隨卡特喵去薩喀拉蚩王國的探秘之旅為線索,開啟Scratch學習的系列任務情景。該書的目的不僅僅是讓學生學習Scratch的命令和編程,而是以Scratch作為...
《Scratch2.0少兒遊戲趣味編程/少兒學編程》是2018年人民郵電出版社出版的圖書,作者是李強、李若瑜。內容簡介 本書內容來自於程式設計師父親教兒子學習Scratch編程的真實教學實踐,通過介紹如何用Scratch2.0編寫14款有趣的小遊戲和小程式,由淺入深地向讀者介紹Scratch2.0編程的基本技能以及程式設計的基本思維和方法。全...
1.1了解編程軟體1 1.1.1認識Scratch軟體..1 1.1.2下載Scratch軟體..3 1.1.3安裝Scratch軟體..7 1.1.4配置Scratch環境..9 1.2認識工作界面...11 1.2.1舞台區..11 1.2.2角色區..12 1.2.3指令區..13 1.2.4腳本區..15 1.3熟悉編程環境...15 知識庫23 第2章和小貓一起來運動 2.1小貓...
編程與表達★6 歡迎來到編程的世界★8 Scratch 2.0的使用方法★10 讓小貓原地轉圈★16 來做做看吧!★30 綜合實踐 用拍攝的照片製作動畫 32 數學實踐 多邊形與星形 50 綜合實踐 車窗模擬器 68 數學實踐 重複紋樣 90 科學實踐 小貓跳跳 112 音樂實踐 自動演奏裝置 126 ●電腦的攝像頭在哪裡…33 ●...
本書結合孩子們學習的語文、數學、科學、社會、音樂、體育等科目,手把手地教大家如何用Scratch 設計程式(如設計一個自動寫作文的程式),配合各式卡通形象,通俗易懂,寓教於樂。麻省理工學院教授米切爾·瑞斯尼克作序推薦。本書圖文並茂,生動風趣,適合中小學生等初學者自學或在家長的幫助下學習。圖書目錄 寫給大家...
魏娜娣,碩士,河北師範大學 副教授,IT行業高級工程師,高校教師,“人工智慧AI築夢促成長——機器人搭建與Scratch編程”志願服務隊負責人。獲計算機軟體產品高級檢驗師、軟體評測師、網路工程師等專業認證,具有豐富的IT項目經驗和培訓教學經驗,已培養十餘屆計算機專業畢業生,就業率達100%,多名學生任職Scratch少兒編程...