信長野望

信長野望

信長野望是指基於魔獸爭霸3冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人以通關為目的的自定義地圖,支持最多10個人同時連線遊戲。信長野望系列作者為中國人阿峰、包咪咪。截至2010年2月,信長野望官方最新正式版本為CN5.0B 1.24版。

基本介紹

  • 中文名:信長野望
  • 地圖語言:簡體中文
  • 地圖類型:RPG對戰 
  • 出處魔獸爭霸3
地圖說明,版本簡介,RPG地圖,

地圖說明

信長野望是單機遊戲魔獸爭霸3RPG地圖之一。截至2010年2月,已經發展了多個不同類型的版本地圖,道具不斷的更新,內容不斷的補充。

版本簡介

2.1 信長野望v7.8D簡繁中文版
地圖大小:3978 kb
添加時間:2006-3-6 11:42:06
信長野望信長野望
2.2 信長野望8.0A簡體中文版
地圖大小:3647 kb
添加時間:2006-5-9 1:29:48
地圖語言:簡體中文
更新內容
1.修正 瀧川一益 跳斬技能沒有飛行的BUG 。
2.修正 宮本武藏 跳斬技能沒有飛行的BUG 。
3.修正聯合軍中路騎兵營右方的兩塊高地會使玩家的部隊來回徘徊的問題。
4.部分模組做美化 。
5.修正阿市聲音是男人的BUG 。
6.阿國大絕 聖光之舞 CD時間 下降10秒 。
7.真田幸村 戰國第一兵 CD時間 上升5秒。
2.3 信長野望v85A簡體版
地圖大小:3780 kb
添加時間:2007-2-6 11:42:06
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
信長野望v85A簡體版信長野望v85A簡體版
更新內容
1.物品、爆裂蛋降價為685元。
2.菊姬初始攻擊力提高4點。
3.菊姬初始智慧增加4點。
4.新增一個名刀鋪,上中下路附近都有。
5.新增一把名刀 鬼丸國鋼。
6.忍者屋敷 新增系統 假情報系統,可讓敵軍誤以為對方已經全軍進攻。
7.齋藤道三施展大絕妖風 會出現一次自竄(讓新手明確知道那個強風是玩家的大絕而不是天氣效果作祟)
8.所有小兵以及中立怪物增加法力點數。
9.新增一個中立英雄 "立花宗茂"。
10.新增隱藏人物的歷史資料以及戰鬥力分析
[立花宗茂]
等級一:施展之後可增加20攻力以及有20%率打出2倍害。持16秒(若效果持中喝魔法免疫水,不增加攻力,但暴有效)。等候22秒(耗魔130)
等級二:施展之後可增加30攻力以及有20%率打出2.5倍害。持16秒(若效果持中喝魔法免疫水,不增加攻力,但暴有效)。等候22秒(耗魔160)
等級三:施展之後可增加40攻力以及有20%率打出3倍害。持16秒(若效果持中喝魔法免疫水,不增加攻力,但暴有效)。等候22秒(耗魔190)
等級四:施展之後可增加50攻力以及有20%率打出3.5倍害。持16秒(若效果持中喝魔法免疫水,不增加攻力,但暴有效)。等候22秒(耗魔210)
[雷之疾]
等級一:增加自身20%的攻速度。持20秒。等候20秒(耗魔90)
等級二:增加自身40%的攻速度。持20秒。等候20秒(耗魔100)
等級三:增加自身60%的攻速度。持20秒。等候20秒(耗魔110)
等級四:增加自身80%的攻速度。持20秒。等候20秒(耗魔120)
[雷之眼]
等級一:可在450施展一波量人的落雷攻人造成150害,且眩0.4秒,施。等候20秒(耗魔120)
等級二:可在450施展一波量人的落雷攻人造成250害,且眩0.8秒,施。等候20秒(耗魔140)
等級三:可在450施展一波量人的落雷攻人造成350害,且眩1.2秒,施。等候20秒(耗魔160)
等級四:可在450施展一波量人的落雷攻人造成450害,且眩1.6秒,施。等候20秒(耗魔180)
[西]
等級一:每次攻都可以掉方部的30法力且英雄外造成20%害,一般部造成外40%害以及召的生物外40%害,目法力如果耗,就目的生命造成害。(此技能法吸血物品累效果)
等級二:每次攻都可以掉方部的40法力且英雄外造成30%害,一般部造成外50%害以及召的生物外50%害,目法力如果耗,就目的生命造成害。(此技能法吸血物品累效果)
2.4 信長野望10.2D簡體版
地圖大小:4000 kb
添加時間:2007-5-12 10:44:02
地圖語言:簡體中文
支持人數:2-10
更新簡介:新加入數位新英雄,幾種新物品。修正了換書BUG。卡強盜王BUG。對原有英雄進行了修改使遊戲更加平衡。
2.5 信長野望v11.1B-v11.1F 繁體版
地圖大小:3970 kb
添加時間:2007-10-11 11:17:23
地圖語言:繁體中文
支持人數:2-10
更新內容
物品"巨龍" 施展的斬空波 CD時間上升6秒。
物品"巨龍" 施展的斬空波 法力需求上升50點。
物品"巨龍" 施展的斬空波 改為475點傷害(原先525點傷害)。
物品"落石之書" 施展的落石之計 消耗法力上升125點。
物品"落石之書" 施展的落石之計 CD時間上升5秒。
物品"落石之書"漲價100元。
物品"狂風之書"威力提高10點。
物品"手裏劍"漲價20元。
名刀"鬼丸國綱"漲價200元。購買時兵力需求+1。
明智光秀增加一個天生技能"灌頂斬擊"。使用刀背打擊目標的頭顱,造成100傷害且暈眩2秒,等候時間65秒。消耗125點法力。
長宗我部元親技能"鬼血之流動" CD時間上升5秒。
織田信長技能"厄災之棘"增加自身武器特效。
織田信長初始靈活+2點。
織田信長技能"壓切"增加一個額外效果,學習後可永久增加攻擊速度12~48%。
織田信長技能"厄災之棘"增加一個額外效果。當施展此技能後,自身獲得額外攻擊力,持續2.5秒。
施展部分武器以及法書的時候 增加動作特效。
所有人物可學習的技能"屬性加成"改為學習後隱藏圖示,但是實際效果是有的。
村上義清增加一個天生技能"武王丸"。效果為:施展後增加自身30%的攻擊速度,並且增加攻擊力40點,持續30秒。等候時間60秒,消耗150點法力。並且武器增加特效。
島津義弘技能"鐵布杉"施展後增加的攻擊力改為LV1~LV4 : 增加10~40點攻擊力(原先5~25點)。
大友宗麟新增一個天生技能"風之鎖" 效果為:對著單一目標使出旋風使敵人不可行動3秒並且每秒給予120點傷害。等候時間100秒。消耗法力85點。
齋藤朝信技能"怪力擊"使對手暈眩的秒數由0.3秒改為0.4秒。
酒井忠次技能"猛擊"發動後所造成的傷害改為LV1~LV4:100~250點(原先80~200點)。
齋藤朝信技能"鐘馗之力"消耗法力下降5點。
物品"逆刃刀"合成後攻擊力改為增加80點(原先70點)。
名刀"正宗" 傷害額外加成百分比改為25%(原先20%)。
名刀"正宗" 增加一個額外效果:降低負面法術傷害35%。
物品"地藏王菩薩木雕‧古物"所施展的鎮地石像 法力需求下降200點。
物品"地藏王菩薩木雕‧古物"CD時間下降30秒。
名刀"神息"攻擊時有30%機率造成附近190範圍的敵人的傷害由165點上升為175點。
修正石川數正技能"寄生"施展到敵人身上之後,當敵人死亡之後產生的寄生蟲,同盟隊友可以強制攻擊寄生蟲的BUG。
修正石川數正大絕"巨蠱‧妖蛇"召喚出的妖蛇,同盟隊友可以強制攻擊妖蛇的BUG。
修正太原雪齋大絕"天罰"學習到LV2的時候,光球落至地面爆炸傷害比LV1要來的小的BUG。
新增合成物品"鬼之籠手" 鬼之籠手是傳說中明智左馬介秀滿所佩帶,可吸取亡者的魂魄... (明智秀滿配戴將會提高吸魂的威力,效果無法累積)。
名刀"三日月宗近‧銘刀"可以銷毀敵人的法力點數改為840點(原先800點)。
物品"燒酒"改為喝完之後直接消失(防止換位置無CD 無限使用的BUG)。
物品"清酒"改為喝完之後直接消失(防止換位置無CD 無限使用的BUG)。
物品"燒酒&清酒"改為CD時間中無法丟棄以及販賣,但是一旦喝完將直接消失不殘留空瓶。
果心居士天生技能"魑魅魍魎"增加的基礎移動速度改為55點(原先70點)。
果心居士大絕"幻咒之術‧奇門遁甲"CD時間上升10秒。
山縣昌景大絕"赤備猛攻"學習到LV2 增加的攻擊速度+5%。
茶茶每等級提升的敏捷改為3點(原先2.75點)。
國一揆,百姓暴動系統 改為遊戲開始後每隔686秒發動一次(原先646秒)。
天氣效果:移除起霧的效果(這個比較會造成LAG),其餘的天氣效果依然會發生。
2.6 信長野望CN5.0B 1.20版本
地圖大小:3.99MB
添加時間:2010-2-7 12:55:49
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
更新內容
5.0b依然保留了test測試命令,不過要先輸入-amh以後才能激活,之後再輸入-test有效。有一個人輸入即可。test會影響到錄像的觀看,而且以前以為是作弊碼開啟的命令。經過研究並不存在這個問題。
茶茶T和R技能均做了調整和修改。r幾率為20%。t的傷害改為魔免無效,傷害也做了調整
啊初的E技能傷害降低為100-400
千代御前的T改為魔免無效,傷害調整。E的傷害調整為275,cd增至20秒
伊東的Wcd調整為20秒。
草剃調整為增加15敏捷和智力,減少周圍800敵人防禦7點,減少自身防禦5點和800生命。攻擊75%幾率285傷害魔免無效。價格調整為12000,且只能攜帶一把
10握幾率調整為8%,效果為無法施展魔法
八尺鏡價格調整為9300
北條三圍調整,成長調整
阿4光之精華消耗魔法調整
每一方e持續時間1.5秒 消耗魔法調整為100-190 持續8秒
島左智力成長2.1 初始智力22w擁有巨龍增強效果,等級達到10級新增一個技能“旋轉攻擊”(話說島左在戰國也算一員猛將了)
增加風傷效果
神系幾率調整為30% 價格調整為9700
武田聲奶 智力成長2.1
村上智力成長2.1
-l和-m遊戲180秒開啟
rd模式150秒全回基地的bug修正
ls十兵衛的t增加少許傷害 r幾率20%
阿松的t修改為冰山
北條早雲的t增強傷害到150 220
ss的r能指定r的目標進行攻擊,減少一次操作
其他地圖中存在的問題一併修改,不再累述
2.7 信長野望CN5.0B 1.24版發布
地圖大小:7.98MB
添加時間:2010-2-7 13:02:55
地圖語言:簡體中文
支持人數:1-10
更新內容
修改一些新加模型的問題
矮子的模型由於修改,w不能看出來效果,故增加一個特殊效果,另外矮子的w使用額外會增加10%-25%的攻擊速度
加藤清正的w技能更換為一次性傷害技能,cd也做了調整
千代御前的t更改為單體無視魔免的傷害,範圍傷害還是mm無效的,e的傷害更改為300,但cd增加
一些技能的顯示錯誤問題更改
北條氏康火槍模式攻擊速度調整為1.8,且為立即攻擊。和nj的攻擊方式類似,且攻擊動作的回覆點降低,簡單的說就是出槍時間很短和zh差不多吧。e的施展速度提升。w切換近戰模式的基礎攻擊速度上升0.1。
山中開大的d技能調整,且T也做了調整,一級二級增加的攻擊和移動速度一樣,但是持續時間為25/40秒
北條的d調整為增加友軍魔法和吸收敵人魔法
狂暴法杖的對自己傷害的bug修正,刪除bug回復藥水
坂崎直盛的w的飛行速度和與R關聯的再次攻擊幾率提升
暫時限制-test的使用

RPG地圖

通常所說的RPG地圖是指在一張或多張地圖上按照某種故事情節完成所有的劇情任務,可以是一人也可以是幾個人共同完成,每個人扮演的是其中的一個或幾個角色。
RPG地圖可大致分為以下幾種:
1.防守類
防守類包括2種,一種是單人或多人,每人選擇一個人物防守重要建築或保護重要的人,一種是選兵或建炮台等防止電腦的兵達到終點。
2. 對戰類
對戰RPG地圖,玩家或CPU分成兩隊或者多隊,互相攻守,當一方攻陷指定的目標後取得勝利。
3. RPG(劇情)類
分單人和多人,單人:選擇一個人物,獨立完成地圖上的劇情任務。多人:每個玩家選擇一個人物,共同配合完成地圖上的劇情任務。
4. 益智類
選擇或者分配一個人物,完成地圖上的益智遊戲,此類地圖中玩家的自由度一般較低。
5. 過關類
此類與RPG類和益智類有點重疊,分為配合過關和單獨過關,不同於RPG類的是每關在地圖上的固定位置,完成固定的任務。
6. 微操類
微操完全需要玩家的APM,高於益智類,不僅動腦,更要動手。
RPC地圖,一般具有導航功能,只要點擊相應地方就可以到達。

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