《信長之野望·大志》是光榮特庫摩製作發行的一款策略模擬類遊戲,於2017年11月30日發行。為《信長之野望》系列的第15部作品,並有衍生版本《信長之野望·大志:威力加強版》。
遊戲標題中的“大志”即“野心”,遊戲中每個大名都有著自己的意志,遊戲要表現每個大名的人性,走出對戰國時代的神化。
基本介紹
- 中文名:信長之野望·大志
- 原版名稱:信長の野望・大志
- 遊戲類型:策略戰棋SLG
- 遊戲平台:PS4
PC
Switch
IOS
Android - 所屬系列:信長之野望
- 開發商:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發行日期:2017年11月30日(PS4/Switch/PC)
- 內容主題:歷史、劇情、戰爭
- 玩家人數:1 人
- 遊戲畫面:3D
- 別名:NOBUNAGA'S AMBITION: Taishi
背景設定
- 支配全部的據點;
- 支配全國過半數的國,並且以支配著二條御所的狀態發布總無事令;
- 支配全國過半數的國,並且同盟中的其他勢力以支配剩下的全部的國的狀態發布總無事令。
- 喪失所有支配據點;
- 手下沒有武將時大名死亡;
- 時間抵達1700年。
角色設定
武將設定
志 | 武將視為理想的人生。政策、軍略等,依據志可以獲得各種效果。 |
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氣質 | 影響對於大名的忠誠。 |
野心 | 武將容易背叛的程度。高的話容易出奔而離開勢力。 |
仕官 | 仕官於勢力的期間(年)。 |
忠誠 | 對於大名的忠誠度(數字)及出走的危險度(圖示)。忠誠低的話,會有決戰時因為敵方大名的志而撤退等的缺點。忠誠相對於野心低的話,出走的危險度會惡化而容易離開勢力。 |
野心 | 武將背叛的難易度。高的話容易出走而離開勢力。 |
統率 | 高的話,決戰時的移動速度會上升,籠城戰時城不容易被奪取。 此外,越高的話,評定提出意見時,越容易獲得軍事的行政力。 |
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武勇 | 高的話,決戰時給予敵方部隊的傷害增加。 |
智略 | 高的話,決戰時遭受來自敵方部隊的傷害減少。 此外,越高的話,評定提出意見時,越容易獲得議論的行政力。 |
內政 | 越高的話,評定提出意見時,越容易獲得農業、商業的行政力。 |
外政 | 以“外交”任命奏者時,高的話印象容易上升。 |
一門的公主 | 可以與其他勢力的大名,或是勢力的麾下武將“結親”。結親的武將成為一門武將。 |
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他家的公主 | 臣服於勢力的大名有時候會託付公主。以“結親”可以使其成為大名的側室,大名的一門。 |
民眾設定
上升 | 下降 |
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農地增加一定程度以上; 農地以一定程度以上的面積迎接9月的軍糧收入; 執行“農業”‐“免除勞役”; 發生豐收; 建有設施“茶屋町”; 形成大商圈; 以方策的效果減輕災害的被害; 與特定的勢力處於合戰狀態; 與周邊的勢力持續著友好關係; 長時間沒有合戰狀態; 據點的強度高; 由敵人奪取據點; 決戰獲勝。 | 合戰狀態長期持續(越久降低越多); 軍糧收入未滿必須收入; 發生歉收; 未執行災害對策的方策而蒙受災害的損害; 與特定的勢力處於合戰狀態; 與周邊的勢力敵對; 勢力的據點被敵人包圍; 勢力的據點被奪取; 決戰敗北; 負傷的兵眾多。 |
軍隊設定
農兵 | 雖然會繳納軍糧,但由於並非農民,因此軍糧收入會減少 不只是軍糧,生產性也會下降; 民忠越高的話,募兵所花費的時間越短; 不發生維持費; 決戰經過一定的回合數,或是不利的戰況持續後士氣會下降。 |
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足輕 | 不貢獻軍糧收入; 每月必須支付對應兵數的資金(資金收支對應兵數而減少); 資金為0時,返回為流民; 士氣較農兵不易下降; 有利的戰況持續的話士氣會上升; 決戰時,戰鬥力較農兵高。 |
統率 | 高的話士氣、移動速度上升。 |
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攻擊力 | 高的話給予敵部隊的損害增加。 |
防禦力 | 高的話遭受來自敵部隊的損害減少。 |
作戰 | 於決戰開始時決定。依據作戰有種種不同的效果。 |
個性 | 於政略、軍略等發揮效果。 |
物品道具
場景地圖
地圖
據點(城) | 支配據點後,可以支配該據點所在的郡,或是鄰近的沒有據點的郡。沒有據點的郡可以構築新的據點。 |
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人口 | 居住於據點所支配的郡內的農民、農兵、流民、足輕的合計。 |
國 | 同一勢力的據點所支配的郡超過該國的郡的半數以上的話,可以將該國置於勢力的支配下。 |
寺、神社 | 防衛方的話可以有利於決戰。依據志而強化勢力或據點。 |
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溫泉 | 患病的武將容易恢復。 |
南蠻堂 | 依據志而強化勢力或據點。於基督教傳入的事件發生後登場。 |
商圈
普通商圈 | 進駐並擁有影響力後,每月可以獲得相應影響力的資金收入; 投資後商圈生產會增加; 隨著時間而發展,或是進駐的勢力越多的話,越容易發展; 資金收入對應商圈生產及發展度而增加; 獨占後可以趕出其他勢力,或是可以獲得所有的資金收入; 位於與據點相同的郡的話成為城下商圈,有時候可以獲得相應方策、志特性的效果。 |
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特殊商圈 | 無法進駐、投資; 支配有特殊商圈的勢力圈後,每月可以獲得資金收入; 獨占後發生特殊效果。 |
漁港 | 多數進駐有漁港的商圈後,會獲得增加肥料的方策的提案。 |
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商業港 | 鐵炮及軍馬的購買量增加。 |
貿易港 | 除了商業港的效果之外,擁有貿易港的商圈收入增加,同時鐵炮每個月都會進貨。 |
礦山 | 交易的鐵炮市價下降。 |
銀山 | 擁有銀山的商圈收入增加。 |
金山 | 擁有金山的商圈收入大幅增加。 |
馬產地 | 交易的軍馬市價下降。 |
鐵炮鍛造 | 鐵炮每個月都會進貨。 |
戰場要素
平地 | 騎馬強。 |
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濕地、農地 | 騎馬弱。 |
森林 | 鐵炮強。 |
河川 | 鐵炮弱。 |
寺、神社、商圈 | 防衛方有利。 |
山嶽 | 防衛方大幅有利。 |
特色系統
內政系統
項目 | 說明 |
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進駐 | 進駐商圈獲得資金收入。進駐後依據影響力,每月可以獲得資金收入。 越多勢力進駐的商圈,發展度越容易提升。 |
投資 | 投資已進駐的普通商圈。商圈生產上升,每月的資金收入增加。 其他勢力也進駐時,影響力也會上升。 |
獨占 | 獨占商圈,使其他勢力無法進駐。獨占後影響力成為100%,可以獲得所有的資金收入。 其他勢力也進駐時,該勢力的印象會下降。 |
農地 | 田地的面積。以“開墾”(9月、12月)可以增加。增加後流民成為農民。 |
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治水 | 治水程度。以“灌溉”(6月)可以提升。進行“開墾”(9月、12月)後下降。低的話容易發生洪水。 |
生產率 | 生產效率。以“播種”(3月)或是“鋤草”(6月)可以提升。9月的軍糧收入時被重設為初始值。初始值依據民忠等而決定。 |
肥沃度 | 土地的肥沃程度。以“養土”(3月)或是“施肥”(12月)可以提升。每次9月的軍糧收入時少許下降。 |
設施種類 | 介紹 |
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鍛冶村 | 每月獲得鐵炮。郡擁有“鐵炮鍛造”的話效果為5倍。 |
牧場 | 每月獲得軍馬。郡擁有“馬產地”的話效果為3倍。 |
忍之里 | 減少範圍內的敵軍勢的兵數、軍糧。 |
巡邏站 | 於範圍內的戰場增加己勢力的兵數上限。 |
要塞 | 於鄰接至郡為止的戰場,減少敵的兵數上限。 |
砦 | 於鄰接至郡為止的戰場進行決戰的話,所配置的陣會成為砦。並且戰況量表會變為有利,視野會更為開展。 |
商人町 | 每月獲得資金收入。可以於有商圈的郡創設。 |
漁村 | 每月獲得軍糧。可以於漁港周邊創設。 |
貯水池 | 可以抑制範圍內的洪水、乾旱而增加軍糧收入。可以於有河川的郡創設。 |
驛站町 | 增加鄰接據點的流民增加量。可以於鄰接據點的郡創設。 |
茶屋町 | 增加鄰接據點的民忠。可以於鄰接據點的郡創設。 |
練兵所 | 由鄰接據點出征的部隊的士氣會上升。可以於鄰接據點的郡創設。 |
用兵塾 | 所屬於鄰接據點的武將的統率經驗值每月會增加,偶而可以獲得個性。可以於鄰接據點的郡創設。 |
武藝塾 | 所屬於鄰接據點的武將的武勇經驗值每月會增加,偶而可以獲得個性。可以於鄰接據點的郡創設。 |
術策塾 | 所屬於鄰接據點的武將的智略經驗值每月會增加,偶而可以獲得個性。可以於鄰接據點的郡創設。 |
治世塾 | 所屬於鄰接據點的武將的內政經驗值每月會增加,偶而可以獲得個性。可以於鄰接據點的郡創設。 |
交涉塾 | 所屬於鄰接據點的武將的外政經驗值每月會增加,偶而可以獲得個性。可以於鄰接據點的郡創設。 |
外交系統
外交 | 通商協定 | 可以進駐相互的勢力圈內的商圈。 |
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締結同盟 | 締結最長2年有期限之不戰同盟。締結後,合戰時容易提供協助。 | |
締結婚姻 | 迎娶其他勢力的公主、女性武將至一門,或是將公主、女性武將嫁給其他勢力的一門,以締結無期限的不戰同盟。締結後,合戰時容易提供協助。 | |
從屬 | 要求從屬。從屬的勢力,合戰時一定會提供協助。 | |
臣服 | 申請臣服,進行從屬。 | |
指示斷交 | 要求摒棄與婚姻同盟以外的其他勢力的同盟或從屬。 | |
物資 | 資金 | 要求資金。 |
軍糧 | 要求軍糧。 | |
軍馬 | 要求軍馬。 | |
鐵炮 | 要求鐵炮。 | |
合戰 | 談和 | 談和以終結合戰狀態。 |
其他 | 家寶 | 要求家寶。 |
廢城 | 要求撤除據點。 | |
解除獨占 | 要求解除商圈的獨占。 | |
役職 | 授與役職。 |
軍略系統
發現 | 接近後可以發現敵方部隊。發現後,於命令階段顯示敵方部隊的移動預測範圍。 |
---|---|
奇襲、夾擊 | 以沒有被敵人發現的部隊攻擊敵方部隊為奇襲,戰況量表會大幅的傾向優勢。 另外,以2個以上的我方部隊包夾敵方部隊為夾擊,戰況量表會傾向優勢。 |
部隊的狀態 | 士氣降為0的話成為潰逃狀態,除了無法命令之外,戰況量表會傾向劣勢。讓敵方總大將成為潰逃狀態後,戰況量表會大幅的傾向優勢。 讓敵方部隊的兵數降為0後,成為撤退狀態,所有的行動無法進行。讓敵方部隊成為撤退狀態後,戰況量表會大幅的傾向優勢。讓敵方總大將成為撤退狀態後,即為決戰勝利。 |
自動發動戰法 | 進行中,有時候武將的戰法會自動發動。 |
名稱 | 地形 | 效果 |
---|---|---|
無形陣 | (全地形) | (無作戰) |
誘餌挑撥戰法 | 海以外 | 敵人被引誘至誘餌隊。 |
釣野伏 | 山路、森林、山嶽、河川、濕地 | 敵人被引誘至釣隊。野伏隊於開戰時脫離,釣隊交戰後下回合出現於其附近。 |
偽詐術策 | 海以外 | 敵人被引誘至詭計隊。詭計隊遭受夾擊後,敵人有1回合無法行動。 |
神出鬼沒 | 山路、森林、山嶽、河川、濕地 | 強襲隊奇襲成功後,敵人的士氣會大大下降。 |
十面埋伏 | 山路、森林、山嶽、河川、濕地 | 敵人被引誘至誘餌隊。埋伏隊奇襲成功後,敵人的士氣會大大下降。 |
森林強襲 | 森林、山嶽、山路 | 森林強襲隊於森林的移動速度快,奇襲成功後,敵人的士氣會大大下降。 |
全軍突擊 | 海以外 | 突擊本陣隊、突擊隊雖然於開戰5回合內無法命令,但是移動速度及攻擊力上升。 |
衝殺敵陣 | 海以外 | 砍入隊於開戰一定回合內發現敵軍本陣後全能力會上升,自動進行突擊。 |
大將先驅 | 海以外 | 先驅本陣隊雖然於開戰後5回合內無法命令,但是全能力會上升。護衛隊於開戰後5回合內移動速度會上升。 |
車懸之陣 | 街道、平地、山路 | 車懸隊雖然無法命令,但是攻擊力會上升,自動圍繞於本陣周圍。 |
川舟下戰法 | 河川 | 川舟本陣隊、川舟隊於進行階段結束時位於河川的話,會沿著河川自動移動。 |
啄木鳥戰法 | 森林、山嶽、山路 | 啄木鳥隊於開戰時脫離,一定回合後出現於敵軍本陣背後。 |
雙頭龍 | 海以外 | 游擊隊為移動速度及攻擊力,守備隊為守備力會上升。 |
軍師游擊 | 海以外 | 軍師統括隊的守備力會成為對應軍師的“智略”的值。 |
五色備 | 海以外 | 黃備本陣隊的視野變廣。青備隊奇襲成功後敵人的士氣下降。赤備隊為攻擊力,白備隊為移動速度,黑備隊為守備力會上升。 |
單橫陣 | 海 | 單橫陣船團的移動速度會上升,配合本陣船團自動移動。 |
弓形陣 | 海 | 弓形陣船團的攻擊力上升,配合本陣船團自動移動。 |
輪形陣 | 海 | 輪形陣船團的攻擊力上升,配合本陣船團自動移動。 |
焙烙火矢 | 海 | 焙烙船團、普通船團配合焙烙船團本陣自動移動。接觸焙烙船團本陣、焙烙船團的敵軍的士氣會下降1次。 |
鐵甲船配備 | 海 | 鐵甲船團、普通船團配合本陣船團自動移動。鐵甲船團為攻擊力、守備力上升,向接近至一定距離內的敵人自動進行大炮攻擊。 |
遊戲原聲
歌曲名 | 演唱者 | 發行日期 |
---|---|---|
運命loop | MISIA | 2017年7月26日 |
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
CPU | Intel Core2 Duo 1.8GHz以上 | Intel Core i5 3.0GHz以上 |
系統 | Windows 7/8.1/10 (64bit) | |
顯示卡 | VRAM 256MB over VRAM 4GB over for 4K graphics | VRAM 256MB over VRAM 4GB over for 4K graphics |
系統記憶體 | 2GB | 6GB |
存儲空間 | 需要 10 GB 可用空間 | |
DirectX 版本 | 10 | 11 |
網路 | 寬頻網際網路連線 |
遊戲版本
版本 | 介紹 |
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一般版 一般版 | 遊戲本體 |
特典版 | 遊戲軟體; 原聲帶音樂光碟(2枚組); KOU SHIBUSAWA秘傳攻略數據&武將畫冊; 劇本“大志繚亂”限定下載序列號; “信長之野望”戰國記事本(2018年版)。 |
遊戲DLC
名稱 | 介紹 |
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劇本“越後的義將” 越後的義將 | 發行日期:2017年11月30日 從越後的奸雄長尾為景處繼承長尾家家督的是長男晴景。 但是由於他太過於軟弱,所以改由弟弟景虎繼承家督。 景虎為展示自己相信的信義之道予天下,揮軍前進。 被稱之為軍神的男人聖戰,現在正式開打。 |
劇本“信長包圍網” 信長包圍網 | 發行日期:2017年11月30日 阻擋在目標天下布武的織田信長面前的舊勢力們。 連信賴的妹夫淺井長政也變身敵人,張牙舞爪地作勢攻擊自己。 是否能成功擊退這位難敵,開創理想新世界呢? 對信長來說,試煉的時刻已經到來。 |
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公主換裝CG組合~女領主~ | 發行日期:2018年5月31日 於戰事不絕的亂世中,置身治世之世界的眾公主之臉孔CG 5張組合。 “井伊直虎”、“寧寧”、“義姬”、“淀殿”、“壽桂尼” |
公主換裝CG組合~女僕風大名正室~ | 發行日期:2018年5月31日 於戰事不絕的亂世中,作為大名家的橋樑而活的眾公主之臉孔CG 5張組合。 “阿市”、“三條夫人”、“妙玖”、“愛姬”、“千姬” |
公主換裝CG組合~系絆公主~ | 發行日期:2018年5月31日 於戰事不絕的亂世中,連繫大名家之間情誼的眾公主之臉孔CG 5張組合。 “歸蝶”、“水心”、“瀨名姬”、“妙連夫人”、“瑞溪院” |
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“田村顯賴”、“赤井輝子”武將數據 田村顯賴&赤井輝子 | 發行日期:2018年6月28日 可讓田村家重鎮的攻將月齋“田村顯賴”,以及於忍城之戰出名的甲斐姬之祖母、同時亦是戰國最強女武將“赤井輝子”於遊戲中登場的武將數據。 |