《信息技術—虛擬現實內容表達—第2部分:視頻》(GB/T 44115.2-2024)是2024年12月1日實施的一項中華人民共和國國家標準,歸口於全國信息技術標準化技術委員會,主管部門為國家標準化管理委員會。
基本介紹
- 中文名:信息技術—虛擬現實內容表達—第2部分:視頻
- 標準號:GB/T 44115.2-2024
- 實施日期:2024年12月1日
- 歸口單位:全國信息技術標準化技術委員會
《信息技術—虛擬現實內容表達—第2部分:視頻》(GB/T 44115.2-2024)是2024年12月1日實施的一項中華人民共和國國家標準,歸口於全國信息技術標準化技術委員會,主管部門為國家標準化管理委員會。
《信息技術—虛擬現實內容表達—第2部分:視頻》(GB/T 44115.2-2024)是2024年12月1日實施的一項中華人民共和國國家標準,歸口於全國信息技術標準化技術委員會,主管部門為國家標準化管理委員會。編制進程20...
《信息技術虛擬現實內容表達音頻》起草單位包括清華大學、北京理工大學、中國電子技術標準化研究院、北京字跳網路技術有限公司、賽因芯微(北京)電子科技有限公司、北京全景聲信息科技有限公司、清華大學天津電子信息研究院、北京大學、咪咕文化科技有限公司、騰訊科技(深圳)有限公司、北京愛奇藝科技有限公司、小米通訊技術...
信息技術(Information Technology,縮寫IT),是主要用於管理和處理信息所採用的各種技術的總稱。它主要是套用計算機科學和通信技術來設計、開發、安裝和實施信息系統及套用軟體。它也常被稱為信息和通信技術(Information and Communications Technology, ICT)。主要包括感測技術、計算機與智慧型技術、通信技術和控制技術。基本...
《哈格管理信息系統》的內容與時俱進地收錄了信息技術的最新進展與套用,如:普適計算技術、射頻技術(RFID)、基於代理的建模和群體智慧型技術、虛擬現實、移動商務、工廠與消費者之間的電子商務(F2b2c)等,以及與信息技術相關的管理變革的最新研究進展,包括:信息技術和企業戰略整合的問題,其中涉及基於最低成本的最...
第二十一條 網路信息內容服務使用者和網路信息內容生產者、網路信息內容服務平台不得利用網路和相關信息技術實施侮辱、誹謗、威脅、散布謠言以及侵犯他人隱私等違法行為,損害他人合法權益。第二十二條 網路信息內容服務使用者和網路信息內容生產者、網路信息內容服務平台不得通過發布、刪除信息以及其他干預信息呈現的手段...
《信息技術教程(第1版)》是第一本預見並定義數字融合(計算機和通信的融合)所帶來影響的書籍。本書的第4版第一次確認了網際網路和全球資訊網帶來的新的優越性,並且在後面的版本中都從開始部分就討論這些內容。圖書目錄 第1章 信息技術導引——您的數字世界 1 1.1 了解計算機常識如何給 實際的用戶帶來益處 3 1....
全書分14章,分別為多媒體技術概述,多媒體計算機系統,獲取圖像和視頻的設備與方法,光碟存儲系統,數字圖像、圖形和色彩視覺,數字聲音素材的獲取和處理,多媒體數據壓縮技術,數字圖像素材的處理技術,計算機動畫的原理和製作,多媒體節目的設計與製作,多媒體數據的“流”式傳輸,多媒體信息的存儲和管理,虛擬現實技術...
《信息技術教程(第6版)》是機械工業出版社出版的圖書,ISBN是9787302114123 圖書簡介 在本書出版的第10個年頭,我們很高興看到本書繼續作為院校計算機基本概念課的教材。超過50萬的學生通過使用本書的前五個版本來學習這個生動而吸引人的學科,並且超過600所學校的教師已經在他們的課程上使用這本書。為什麼會有如此高...
編解碼格式可兼容國家標準GB/T33475.3-2018《信息技術-高效多媒體編碼-第3部分:音頻》與國際標準IEEE Std 1857.8-2020,支持響度一致、用戶互動操作等新興需求,具有高效率、高質量、配置靈活等特點,可以提供高沉浸式聲場體驗和更準確的三維聲音定位,為電影、電視、網路視頻、智慧型網聯汽車、數字音樂、虛擬現實、...
信息消費是一個巨觀的概念,涉及到經濟生活的方方面面。比如購買一部智慧型手機,從打電話、上網所產生的通訊費到下載安裝各種APP,在閱讀、看視頻、使用團購業務等操作行為所產生的花銷都是信息消費的一環。在擴大居民消費需求方面,“信息消費”這一新型消費領域的拓展,將給信息產業帶來新的增長點。“鞏固擴大傳統消費...
第2節地理信息系統 一、地理信息系統的構成及特點 二、地理信息系統的技術體系 三、gis在資源管理中的套用 第3節導航與定位技術 一、發展概況 二、基本組成 三、主要衛星系統介紹 四、導航與定位技術的套用 第4節其他信息技術 一、雷射掃描成像技術 二、大地電磁測深技術 三、聲吶成像技術 四、虛擬現實技術 思考...
劍橋辭典把“virtual”一詞定義為“即使不是正好或全部,也應該是大部分”。近幾年,“virtual”幾乎已經成了技術的代名詞。計算機行業已經使諸如“虛擬記憶體器”、“虛擬計算機”、“虛擬現實”和“虛擬空間”這樣的新詞流行起來。在以上的各個例子中,“虛擬”都表示了信息技術的重要作用,它們是:①信息技術可以使一...
281 10.4.1 三維空間數據可視化的基本流程 281 10.4.2 三維場景管理與可視化策略 281 10.4.3 基於體素地理數據的可視化 282 10.4.4 虛擬現實展示技術 284 10.5 三維GIS空間分析 285 10.5.1 數字地形分析 285 10.5.2 三維互動分析 286 10.5.3 數學量算 287 10.5.4 基於Web的三維分析 287 ...
《空間信息技術考古學套用方法》是2016年1月電子工業出版社出版的圖書,作者是毛鋒。內容簡介 遙感(RS)、地理信息系統(GIS)、全球衛星導航系統(GNSS)、虛擬現實(VR)等空間信息技術廣泛套用於國防、交通、環境保護、能源、航天航空等領域,而其在考古學的套用是一個前景廣闊的新領域,空間信息技術與考古學的相互...
數字孿生的本質就是在信息世界對物理世界的等價映射,因此數字孿生更好的詮釋了 CPS,成為實現 CPS 的最佳技術。基本組成 2011 年,Michael Grieves 教授在《幾乎完美:通過PLM驅動創新和精益產品》給出了數字孿生的三個組成部分:物理空間的實體產品、虛擬空間的虛擬產品、物理空間和虛擬空間之間的數據和信息互動接口。...
當然新媒體藝術設計是時代的產物,它具有時代的先進性,它的表現形式更豐富,信息量更大,更具備科學性、時代性,因此在新媒體設計中還需要創新的傳統設計理論體系,必須根據其信息傳播的形式、媒介以及傳播的複合性、學科的綜合性、技術的數位化等特徵來完善提高這一新興學科。合成藝術 “合成時代-國際新媒體藝術展”的策...
創新發展“雲生活”服務,深化人工智慧、虛擬現實、8K高清視頻等技術的融合,拓展社交、購物、娛樂、展覽等領域的套用,促進生活消費品質升級。鼓勵建設智慧社區和智慧服務生活圈,推動公共服務資源整合,提升專業化、市場化服務水平。支持實體消費場所建設數位化消費新場景,推廣智慧導覽、智慧型導流、虛實互動體驗、非接觸式...
內容解讀 《指南》明確,智慧旅遊場景是指5G、大數據、雲計算、物聯網、人工智慧、虛擬現實、增強現實等現代信息技術,在旅遊服務、旅遊管理、旅遊行銷、旅遊產品等領域的綜合集成套用成果,是智慧旅遊體系建設的基本單元和重要構成。《指南》提出,智慧旅遊場景套用要遵循需求引導、因地制宜、發揮實效的原則,避免盲目...
信息不再被“推給”消費者,相反,人們或他們的數字勤務員將把他們所需要的信息“拿過來”並參與到創造它們的活動中。信息技術的革命將把受制於鍵盤和顯示器的計算機解放出來,使之成為我們能夠與之交談,與之一道旅行,能夠撫摸甚至能夠穿戴的對象。這些發展將變革我們的學習方式、工作方式、娛樂方式—— 一句話,...
推動信息技術套用創新適配測試中心、行業適配中心等公共服務平台建設。加快推動數位技術創新產品和解決方案在重點行業領域的套用推廣。提質升級中國軟體名城,爭創中國軟體名園,培育建設廣州軟體名園和廣州市軟體特色園。培育壯大超高清視頻和新型顯示產業。加快TCL華星t9、廣州視源、廣州創維等一批重大項目建設。發展壯大超...
本書以介紹基本知識為基礎,以數據處理及醫學套用為主線,以能力培養(計算思維思想和結合專業的計算機套用與創新能力)為目標,在*版的基礎上修改、更新了部分內容。全書共分10章,第1章介紹計算機與信息技術的基礎知識;第2章介紹Windows 作業系統;第3章介紹中文Of.ce 軟體套用 圖書目錄 第1章 計算機與信息技術 ...
以計算機技術、多媒體技術和大規模存儲技術為基礎,以寬頻網路為紐帶,運用遙感、全球定位系統、地理信息系統、工程測量技術、仿真-虛擬等技術,對城市進行多解析度、多尺度、多時空和多種類的三維描述,即利用信息技術手段把城市的過去、現狀和未來的全部內容在網路上進行數位化虛擬實現。定義 數字城市概念 “數字城市”...
沉浸感,就如同演員對角色的沉浸,觀眾對場景的沉浸,忘卻自己現實角色而融於音樂可視化作品中,成為作品內容的一部分。音樂可視化藝術所帶來的對創作方式的延展,主要是將沉浸藝術和虛擬技術綜合在一起,融合現代媒體形式,將圖像、聲音、影像等各方面綜合為一體,給觀眾以包圍感十足的視聽覺沉浸式感受。在屏媒時代,...
CAID,即在計算機技術和工業設計相結合形成的系統支持下,進行工業設計領域內的各種創造性活動。與傳統的工業設計相比,CAID在設計方法、設計過程、設計質量和設計效率等各方面都發生了質的變化,它涉及了CAD技術、人工智慧技術、多媒體技術、虛擬現實技術、敏捷製造、最佳化技術、模糊技術、人機工程等許多信息技術領域,是一...
物聯網通過智慧型感知、識別技術與普適計算、廣泛套用於網路的融合中,也因此被稱為繼計算機、網際網路之後世界信息產業發展的第三次浪潮。雲計算技術,雲計算是格線計算、分散式計算、並行計算、效用計算、網路存儲、虛擬化和負載均衡等計算機技術與網路技術發展融合的產物。它旨在通過網路把多個成本相對較低的計算實體,整合...
全書共8 章,主要分為兩大部分:第一部分是第1~2 章,闡述視譯理論發展和研究現狀。第二部分是第3~8 章,主要涉及視譯實戰講解,話題涵蓋社會問題、“一帶一路”倡議、經濟形勢、信息技術、航天工程、人工智慧、清潔能源等。每章分背景知識、實戰講解、實戰演練三大板塊。書後附有參考譯文,供學習者參考自查。本...
GB/T 36642 信息技術 學習、教育和培訓 線上課程 GB 50174 數據中心設計規範 GB 50462 數據中心基礎設施施工及驗收規範 GA/T 1396 信息安全技術 網站內容安全檢查產品 安全技術要求 JR/T 0025 中國金融積體電路(IC)卡規範 ISO 7816-1 識別卡 接觸式積體電路卡 第1部分:物理特性 ISO 7816-2 識別卡 接觸式...
2、所謂網路文化是指以網路廣泛套用為主要標誌的信息時代的文化.它包括物質文化、精神文化兩個方面.物質文化是指計算機、網路、虛擬現實等構成的網路環境 3、所謂網路文化,主要是指基於網路技術而產生的以網上生活為核心內容的新的社會文化生活現象.廣義地說,它主要是由網路技術文化、網路規則文化以及網路觀念文化(思想...
第二節 //278...為何我們一定要從認知的角度去看待信息?第三節 //284...國際主流“信息哲學”研究之弊 第四節 //293...如何突破既有的“信息哲學”研究範式?第五節//296...“受限理性原則”約束下的信息技術哲學研究 第九章//308...虛擬現實技術與人工智慧技術比較談 第一節//308...為何要將“虛擬...
形成核心關鍵技術30項,關鍵裝備15套,相關技術規範、方法和產品標準30項。3. 顯著提升文化遺產傳承利用的科技支撐能力 建立並完善智慧博物館理論與技術支撐體系;探索中國特色文化遺產傳承利用創新服務模式;突破特殊文物與大遺址全模態高精度採集、文物本體狀態主動精準感知、文物虛擬/增強現實展示與互動、文物數字指紋隱蔽...