俠盜獵魔2

俠盜獵魔2

《俠盜獵魔2》是一款非常血腥暴力的動作冒險遊戲,遊戲以潛入為主題,大部分時間玩家都要在敵人未發覺的情況下攻擊敵人。玩家要待暗處尋找時機暗殺敵人.遊戲的賣點在於處決系統,也就是在敵人沒有察覺的狀態下將其攻擊致死.處決畫面大致分為三個效果,等級越高處決畫面越血腥殘忍,比如用玻璃插入敵人面部並刎頸或者用注射器狂扎敵人胸部等現實世界中無法想像的血腥場面在遊戲中是家常便飯.尋覓陰暗處來隱蔽自己,然後悄聲無息地尾隨敵人,最後以最快最兇殘的方式幹掉敵人是玩家在遊戲中生存的主要思路。

基本介紹

  • 中文名:俠盜獵魔2
  • 原版名稱:Manhunt 2
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 遊戲平台:PC、PS2、PSP、Wii
  • 開發商:Rockstar London
  • 發行商:Rockstar Games,Take Two
  • 發行日期:2007年7月10日
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:GoldSource
  • 分級:AO(限18歲以上,ESRB)PC平台
    M(17歲以上,ESRB)PS2、PSP、Wii平台
  • 結局數:2個
  • 主要角色:LEO、Daniel
遊戲介紹,配置需求,劇情簡介,人物介紹,主要人物,敵人,遊戲介紹,系統介紹,基本操作,武器介紹,遊戲截圖,

遊戲介紹

遊戲曾被成為史上最血腥的動作遊戲,遊戲主角是一名研究關於戰爭精神藥品的成員之一,當他們在製作一種可以刪除人類善良的人只留下陰暗面從而成為戰爭機器的藥物研究中,主角被政府利用成為了實驗品,被送進了研究所監獄但由於藥物還是半成品,所以主角出現了雙重人格一個正常人格另一個是絕對陰暗人格遊戲就此展開。
遊戲的場景設定在監獄內玩家將通過極為殘忍的手段幹掉守衛進行越獄,不過由於遊戲是有些年代所以畫面的解析度不是太高,遊戲的操作有些複雜玩家需要通過遊戲的教學一一掌握,不過熟練之後遊戲將會進行得比較輕鬆,遊戲中的戰鬥方式極為兇殘幾乎用了玩家可以想像得到跟想像不到的最暴力的方法,並且遊戲力求逼真所以承受能力差的玩家請謹慎嘗試。

配置需求

·作業系統:Windows XP(家庭版和專業版),SP1或更高加上DirectX 9.0c的/ Windows Vista的
·處理器:英特爾奔騰4(1.7 + GHz)的,AMD速龍1800 +奔騰4或速龍XP的
·記憶體:512MB XP中/ 1GB的景色,3.8GB硬碟空間512M記憶體
·視頻卡:DirectX 9.0c的支持Shader 2.0的支持下,128兆,Nvidia的6200或更高,ATI的Radeon X300晶片或更好
·音效卡:支持DirectX 9.0兼容
·外圍設備:鍵盤和滑鼠要求
俠盜獵魔2該款遊戲是由著名開發商Take Two開發的動作冒險遊戲極其血腥暴力,遊戲玩家大部分時間都在敵人毫無察覺的情況下偷襲敵人攻擊致死。處決畫面分為三個等級,等級越高的玩家畫面越血腥 暴力,生活中無法想像的血腥場面在遊戲中經常出現,玩家基本都是以最快最殘忍的方式殺死敵人。

劇情簡介

在一個秘密實驗室里進行的實驗出現了一個災難性的錯誤。Daniel Lamb是實驗中唯一的生還者(Leo是Daniel的第二人格,是他黑暗的一面)。The Pickman Project將不擇手段地追捕他並阻止真相的泄漏。
瘋狂的尖叫在那把你關了6年的陰濕的收容所中迴響著。你張開你的眼睛。一具穿著白色衣服的屍體從你顫抖的雙手中墜落到地面上。一個沾滿鮮血的注射器從你手中滑落。混亂與狂躁在衝擊著你全身。你已經不清楚自己是誰或者是為什麼會在這裡了。
你監倉的門正闖開著。一次選擇。一次機會。他們奪走了你的生活。是時候把它奪回來了……
Manhunt2的故事的主角是Daniel Lamb,他曾協助兩位博士進行一項秘密實驗(貌似與軍方也有關係)。實驗是一個名為THE PICKMAN PROJECT的秘密武器開發計畫,貌似是要把人的善良人格抹殺掉,從而改造成殺人機器。
Daniel Lamb和他的同伴作為志願者成為實驗品(中間貌似還有些什麼利益的關係,因為他夫妻爭吵的那一段好像就是說他是為了讓自己的家人過上好日子而去當志願者的),去協助Pickman進行實驗,不過實驗過程出現很多問題,產生了不少副作用(精神失常,人格分裂,暴力傾向,出現幻覺,及與現實世界分不清是真還是假……反正就是精神病,主人公還貌似有點失憶症狀)。為了要將事件隱瞞,所有實驗品被送去監獄改建成的收容所(說白了就是精神病院),受到粗暴的對待(其實也說不清是哪一方比較粗暴……)。
某一天晚上,一度閃電擊中收容所,令保全系統失靈,Daniel決定在自己第二人格Leo的唆使下逃走,而計畫的策劃者與軍方為了掩蓋事實真相開始對主人公進行追殺。而主人公也為了尋找真相而不斷地去找相關的主要研究人員……
至於Leo是否真有其人就不清楚了,一種說法說Leo是一個窮凶極惡的殺人犯,實驗是把Leo的人格加入到Lamb裡面去……但可以肯定的是在遊戲進程中經常出現的Leo其實只是Lamb幻覺,是他的第二人格。從後面的劇情中也可以看出在實驗過程中Leo這個人格控制了Lamb,並殺了他自己的妻子…… 另一個說法是Leo是Daniel人性中黑暗的一面,是Daniel在實驗的作用下產生的。
最後在另外一個博士的幫助下,Lamb終於知道了事實的真相,恢復了記憶,並在一番掙扎之後在自己的精神空間裡殺掉了Leo這個人格……但之後貌似被洗了腦,組織給了他一個新的身份讓他繼續自己的新生活……
另一個結局是,Leo又捲土重來,在精神世界中又殺死了Daniel,然後Daniel繼續活在人格分裂中。(這個結局是要二周目的)
《俠盜獵魔》系列對於殺戮毫不掩飾的描寫令這款遊戲成為了遊戲史上最令人髮指的暴力遊戲之一,也由於其特殊的遊戲內容而飽受業界爭議.遊戲以潛入為主,玩家要待暗處尋找時機暗殺敵人.遊戲的賣點在於處決系統,也就是在敵人沒有察覺的狀態下將其攻擊致死.處決畫面大致分為三個效果,等級越高處決畫面越血腥殘忍,比如用玻璃插入敵人面部並刎頸或者用注射器狂扎敵人胸部等現實世界中無法想像的血腥場面在遊戲中是家常便飯.尋覓陰暗處來隱蔽自己,然後悄聲無息地尾隨敵人,最後以最快最兇殘的方式幹掉敵人是玩家在遊戲中生存的主要思路。英國電影分級委員會給跨平台發售的成人遊戲《俠盜獵魔2》(Manhunt 2)判了死刑,禁止它在英國銷售,理由是“從頭至尾的冷酷”和“隨意施虐”
與此同時,美國的娛樂軟體分級委員會(ESRB)也將《俠盜獵魔2》定為AO級(成人許可),使它成為電玩史上為數不多的AO級遊戲,這也是Take Two/RockStar繼《俠盜獵車手》因“熱咖啡”被定為AO級之後第二款挑戰娛樂軟體尺度的作品。
雖然ESRB並未直接禁掉《俠盜獵魔2》,但這極大地限制了它的銷售潛力,美國幾個主要的遊戲零售商都不會為AO級遊戲備貨。
Take Two的發言人稱《俠盜獵魔2》應被定為M級,公司不同意將其與AO級掛鈎並會尋求變通之道;但家長監督群體認為這個定級再恰當不過了,以非商業化為訴求的兒童維權組織CCFC甚至認為在低幼玩家居多的Wii平台上舞槍弄棒會加劇這種超暴力遊戲的後效:“《俠盜獵魔2》的暴力內容和Wii互動式娛樂方式結合起來將使遊戲所模擬的暴力場面趨近於真實,我們預計這種體驗所造成的惡劣影響甚至會更大。”
發售的PSP PS2版Manhunt 2都是刪減版,也就是將血腥鏡頭刪減去,但PSP版可以通過特殊的方法可以破解刪減版,去除馬賽克
而WII版也是刪減版,而且沒有辦法通過補丁來變回原版,但網上有WI破解版下載。只有PS2的泄漏版是完整完全的原版
PC版是AO級,與PSP PS2版有些出入,尤其在槍處決方面。
血腥細節方面,PC版相較於PSP版爆頭血液效果更為明顯且出血量更大,PC版爆頭後屍體頸部有噴血特效,雖然可能因為PSP的機能限制使得血液效果不夠強烈,但卻很有層次感,多次開槍射擊屍體後觀察感覺有種朦朧的血液濃稠變化。另外,雖然PSP版爆頭血量不足,但PSP版爆頭有獨有的隨機頭部碎塊濺射特效和碎塊遇障掛壁滯留特效,視覺感逼真。兩種版本都能虐屍爆頭。
槍枝刻畫方面,不同槍枝的開火音效各異,不同槍枝的換彈動作不同且都有不同的換彈音效,且開槍後和換彈後留下的空彈殼會滯留地面,有強烈的臨場感。

人物介紹

主要人物

俠盜獵魔2
  • 丹尼爾
  • 出生日期:1963年5月29日
  • 使用武器: 所有
  • 配音演員:托勒密斯洛克姆
  • 他是一個美國的神經科學組織的最高領導人,由軍方的要求,丹尼爾和其他重要領導人創造了一個秘密計畫實驗,計畫的名稱THE PICKMAN PROJECT ,覆蓋主體Pickman橋的控制和允許主體的明確和一致的思想幾分鐘的實驗。項目的內容是用洗腦的方式抑制住了主體大腦,在主人格的不會淪陷的情況下使另1個殘暴精銳的人格暫時控制整個身體,以便完全適應戰場成為冷酷無情的殺戮機器。但是之後政府撤銷了該項目的計畫和資金,為了他今後的研究和還清所欠債務,以及進一步他的工作,丹尼爾自告奮勇的參加了實驗,但是不幸的他作為實驗品失敗了。因此丹尼爾現在在精神失常和人格分裂雙重困擾下,忘記了他是誰和他的過去。近六年的時間裡被關在dixmor醫院接受“治療”
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  • 利奧 卡斯帕
  • 出生日期:1972年6月19日
  • 使用武器:所有
  • 配音演員:格雷厄姆
  • 利奧是一個精銳的刺客,殘忍而狡猾。身份是政府秘密培育的精英殺手,後在某次行動中死亡,在他死後他的人格和記憶用錄像碼的方式保存了下來。作為丹尼爾的實驗人格(某種程度上來說他們既是同伴也是同生共死的兄弟)他過強的副作用使丹尼爾成為了Dixmor醫院內的病人。6年後閃電擊中收容所,令保全系統失靈,他教唆丹尼從醫院逃生。並敦促丹尼爾尋找真相以及恢復他的記憶(實際上是想銷毀所有關於他們和計畫的1切證據並占據丹尼身體)。他直接導致了丹尼爾妻子和Dr. Pickman博士還有其他重要人物的死亡。(包括朱迪和丹尼的好友麥可)
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  • 朱迪博士
  • 使用武器:撬棍
  • 配音演員:喬丁
  • THE PICKMAN PROJECT計畫項目的參與者之一。她隱藏在當地的妓院和迪吧俱樂部中,這些地方充當項目的秘密地點之一,用來秘密研究實驗和處理掉計畫的失敗品。朱迪作為該實驗的一個“技術員”深知很多秘密。丹尼爾找到她尋求了解自己的過去。
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  • 麥可
  • 使用武器:燃燒彈信號槍
  • 配音演員:沃恩
  • 麥可是丹尼爾以前的一個好朋友和同事,他也加入了該項目的研究。他輔助丹尼在項目實施中的實驗,是一個高端的科學家。在6年前和丹尼爾某次度假中被丹尼的副人格利奧殺死。原因是他了解其中太多的秘密。(其中也被軍方追殺著)
懷特博士
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●使用武器:注射器
●配音演員:琳達奧爾特
懷特博士也是少數知情者之一,研究現場臨床心理學家的項目,在dixmor醫院。她被負責觀察和治療人格分裂的丹尼爾,並隨時向組織報告“他們”的情況。在療養院暴動那晚為丹尼治療被丹尼失控掐暈。後來告訴了丹尼爾所有一切的真相,並幫他找回了自己。
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  • 匹克曼博士
  • 使用武器:麻醉槍
  • 配音演員:霍克西里奇蒙
  • 匹克曼教授是 THE PICKMAN PROJECT 計畫的創始人,計畫的全稱由他的名字構成,可見他的地位和重要性。丹尼爾實驗失敗後他成了組織的最高領導人。和懷特博士一樣,匹克曼也經常在dixmor醫院裡研究和觀察那些實驗失敗的倒霉志願者。沒有多少人知道他其他方面的信息,他是該科研項目排名最高的科學家。他深知利奧的秘密,利奧也很清楚的知道這點。在他們找到匹克曼教授的時候,利奧很聰明的說服了丹尼得到了自主的身體控制權,然後想威脅教授幫自己脫離匹克曼橋接的控制,從而自主的控制身體。在被審問的時候匹克曼教授不從,念出了匹克曼橋連結中讓大腦停止活動的碼試圖讓利奧暈倒,(匹克曼博士也在廣播中播放過,如果你不打掉擴音器的話就會死亡)但是失敗被利奧殺死。
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  • 丹尼爾的妻子
  • 使用武器:無
  • 配音演員:莫羅
  • 和前作主角一樣,也是不太了解丹尼爾的家庭。從遊戲中看來,她只是和普通人一樣是二位孩子的母親,已知的是,她和丹尼爾都在面臨經濟緊張的壓力,她不贊成丹尼爾參加實驗和繼續這項研究。6年前被利奧殺死,後存在於丹尼的精神世界裡不停困擾著他。最後丹尼在精神世界裡埋葬了她,完成了他所虧欠妻子的救贖。
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  • 本作神秘人物:底波拉博士
  • 配音演員:—
  • 沒有太多了解底波拉博士的情況,只知她是一名臨床心理學家,負責擔任丹尼爾的醫生。在她死後,懷特博士取代了她。所以可以認為,底波拉博士也是相關秘密知情者。在療養院暴動那晚懷特博士詢問與其治療時利奧人格發現了她於底波拉博士關係非比尋常時,他掙脫了匹克曼橋接的束縛,想詢問她與底波拉博士的情況和秘密並把她掐死,但是被丹尼理智的制止了。懷特博士後來告知丹尼爾,底波拉博士對相關機密都採取了“請假”。

敵人

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  • 精神病院護士
  • 使用武器:注射器
  • 配音人員:比爾山,施雷伯,康奈爾
  • dixmor醫院的護工,負責監管醫院裡的病人,包括丹尼爾。dixmor醫院是由監獄改造的精神病收容所,專門容納整治那些因實驗失敗的而變得精神失常,人格分裂,暴力傾向,變態自殘,現實與幻覺分不清是真還是假的危險志願者。出於這份工作,他們的動機顯然是扭曲的;很可能是出於金錢。他們處理精神失常的病人的方式似乎主要是虐待,毆打和動用私刑。經常可見他們在某個角落圍繞病人進行毆打,說不清到底是病人殘暴還是他們殘暴。
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  • 普通病人
  • 使用武器:無
  • 配音人員:—
  • 位於dixmor醫院的普通病人。在接受實驗前,他們還是和普通人1樣過得無拘無束的生活,在利益面前他們參加了實驗,在實驗毀滅性的失敗後,他們失去了自由,被拘留在dixmor療養院接受治療(也可以說等死)對組織來說,他們基本沒有任何存在的意義,而且還是很棘手的累贅。他們比狂躁病人安全些,但不表示他們不會殺人。雖然他們平時都是瘋瘋癲癲的。由於閃電擊中庇護所使保全系統失效那晚,他們在dixmor庇護所照成了極大的混亂,丹尼爾和很多病人藉機逃走。至於數量就不得而知了。(大多在地下俱樂部被秘密處決了)
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  • 狂躁病人
  • 武器的選擇:重型手槍,突擊步槍,衝鋒鎗(隱藏關的他們都是神器在身)
  • 配音人員:傑弗里布瑞恩艾倫,陶瓷,丹尼,傑弗里霍金斯,查爾斯帕內爾,雷吉·羅傑斯
  • 重度危險級病人,有著相當強烈的攻擊衝動和暴躁心理,當在隔離的籠牢內無法滿足這些欲望時就發展成自我摧殘需求快樂。為了安全起見護工強行將束身衣套在他們身上使他們危險度減少,戴上口罩和頭罩是防止他們自殘自剎和咬人,但紙總是包不住火的,積累的欲望和被長期的虐待,他們的怒火正一觸即發,於是,電閃雷鳴之夜,便是他們行事之時。
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  • 看門狗
  • 使用武器:撬棍,鐮刀,鏟子,雙管獵槍,手槍,突擊步槍,微型衝鋒鎗
  • 配音人員:布倫南,麥可,李察,約翰·赫弗南
  • 他們是政府機構的特工,為政府做事的他們通常以秘密方式執勤,針對國內威脅,以保障國家安全為目的潛伏在各個重要的公共場所。他們不用維持法律秩序,而是維持當政政府免受攻擊和情報泄露,並且經常被用作政治迫害的工具。丹尼爾逃出來後,政府為了避免泄露機密,命令看門狗各處尋找並處理掉他,雖然多數都失敗。但是他們都是訓練有素,有著高學歷的殺手,在美國不多也不少。
俠盜獵魔2
  • 變態俱樂部成員
  • 使用武器:電圓鋸,消防斧,電棍,木棒
  • 配音人員:馬可·巴立采立,鐵面騎士,丹尼斯,傑伊·桑德斯,桑切斯,史葛苗圃
  • SM地下俱樂部的成員,表面上他們只是迪廳酒吧的酒保和工作人員,實際上是SM地下俱樂部的劊子手和虐待狂,也是組織用來銷毀證據的利用工具。在深夜的時候他們隨著毒品和酒精狂熱慢嗨的同時也做著那些極端殘忍的屠戮。他們是經驗豐富的施虐者和受虐者,但他們並不滿足現況,正努力的尋求更刺激的事情時,組織滿足了他們那變態的心理。他們和組織有著很多不可告人的秘密。(也想不通組織親自動手不就得了,還要麻煩他們,也許是遊戲需要....)
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  • 皇族
  • 使用武器:鉗子,木棒。
  • 配音人員:傑姆斯·卡維澤,卡爾埋葬
  • 他們是一個當地街頭的小勢力幫派,和前作那些幫派比起來,他們可以說弱爆了。他們的地盤徘徊在妓院和俱樂部周圍。在他們的地盤周圍經常能見到他們搶劫殺人。警方也加強了力度打擊了他們,不過貌似很多成員都被路過的丹尼爾和利奧幹掉了。(丹尼爾和利奧真乃路人殺手,所到之處生靈塗炭啊)
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  • 警察
  • 使用武器:手電筒,警棍
  • 配音演員:—
  • 很多時候,他們和計畫幾乎扯不上關係,打擊犯罪是他們的天職,他們只是在做好他們的工作罷了。只是在錯誤的時段碰到精神錯亂的主角。
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  • 軍隊
  • 使用武器:手槍,衝鋒鎗,狙擊步槍。
  • 配音人員:喬丹,凱文,麥卡錫,凱文梅里爾威爾遜,扎克奧斯,埃德特魯科。
  • 國家和政府的武裝組織,為國家或政治集團準備和實施戰爭的正規武裝組織。是執行政治任務,對外抵抗或實施侵略、對內鞏固政權的主要暴力工具。從6年前丹尼爾秘密狙殺了反對計畫的政府官員後,他就成了政府高度通緝人物。當晚就遭受了政府派出的軍隊的重重圍殺。他們只忠於最高權力的調遣。
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  • 獵犬
  • 使用武器:衝鋒鎗,戰術手電筒散彈槍,雙管獵槍,弩,M16步槍,手槍。
  • 配音人員:傑瑞米戴維森,L . M方言,埃里克詹森,T·,傑姆斯爾班尼,湯姆渥培
  • 他們是個以金錢為目的僱傭兵組織,負責追捕丹尼爾。僱傭者不明,除了組織就是政府了。雖然他們的動機是錢,但他們似乎很喜歡他們的工作。他們攜有正常的武器外還配備了空中武裝和地面機動支援,他們是全副武裝的賞金獵人。很擅長狩獵並且有著高效率。
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  • 皮條客
  • 使用武器:木棒,雙管獵槍,鐵錘。
  • 配音人員:—
  • 妓院旅社的打手和**易介紹者。出於金錢和性的欲望他們做著這份不光彩也不合法的工作。他們可能是前幫派成員,似乎並不知道計畫和朱迪博士的身份。
俠盜獵魔2
  • 平民
  • 使用武器:手電筒,鐵錘。
  • 配音人員:—遊戲中所遇到的平民。
  • 從居民區到附近的街區都能碰到,他們的身份各式各樣,從卡車司機到店員或者修理工。他們不會主動攻擊,但他們覺得受到威脅或挑釁的話。當然這樣的情況大部分都可以避免的。
俠盜獵魔2
  • 研究人員
  • 使用武器:麻醉槍,手鋸。
  • 配音人員:—
  • 組織的科研人員,在秘密研究所里做著很多非人道的實驗。他們對研究和實驗的狂熱和漠視生命使很多無辜的生命因他們的科研而逝去。
俠盜獵魔2
  • SWAT
  • 使用武器:戰術手電筒散彈槍
  • 配音人員:—
  • 在丹尼爾刺殺政府官員那晚遭到了政府和警方的通緝,由於事關重大,SWAT也加入了這次抓捕行動中。他們潛伏在丹尼爾家周圍等待著他的出現並伺機逮捕或者擊斃他。

遊戲介紹

Manhunt 翻為俠盜獵魔實在是莫名其妙,總不能因為它和《俠盜獵車手》的同一公司出版就叫這名字子吧?
完全字意不通。不如翻個死刑犯或神經病大逃殺或人魔獵殺比較相近點。
Manhunt 1代在2003年推出,2代則在2007年推出,雖受衛道人士大力批評,不過還是有其遊戲特色存在。 1代講死刑犯監獄逃殺,2代講精神病院逃殺(邊逃邊殺);玩法是受遊戲限制,無法像同年2003年出的喋血街頭(Postal 2)那么彈性,但其場景設計仍有特點可玩。
Rockstar的作品從來都不缺少出彩的劇情,而對於俠盜獵魔2,大多數隻被其血腥暴力的外表所蒙蔽。小生不才,粗略的研究了一下俠盜獵魔2的劇情,希望對於想對遊戲劇情有些認識的人有所幫助。以下不乏個人的猜想和出錯的地方,大部分源於遊戲movie交代。
1.所謂的燒報紙其實是銷毀leo和danny的檔案資料,leo的話說就是:“destory our past.”leo想霸占danny的身體,不願意讓danny知道計畫的真相,所以要去銷毀兩人的檔案資料。既然檔案存在,以此推斷,leo是確有其人。不過在遊戲中,他只是以虛幻的“意識”出場,並非以真身出現(除開倒數第二關),如樓主所說,以殺手的意識被注入danny的腦海,使danny變為一個精銳的刺客。
2.leo和danny之所以能夠共存,源於匹克曼博士移植的“匹克曼橋接”,原英文叫做“pickman bridge”,遊戲後期leo曾威脅匹克曼要他移除匹克曼橋接,但匹克曼不從,於是leo的性格殺死了匹克曼。
3.leo怎么跑到danny的腦海里去的?因為danny做了人格移植試驗。danny為什麼要做這個實驗?因為他要錢償還債務。然而他的妻子卻對他的所作所為不理解,斥責他說:“你有為我們的家庭著想過嗎?”“看什麼?看著你變為一個精神病人?”之後是無止無休的爭吵。”他的小兒子問他:“爸爸,什麼叫精神病人?”他回答:“孩子,那不過是說一個人懷有另類的想法而已。”
4.他的那個黑人朋友之所以不信任他,並非是對danny,而是對leo,他說:“i can't trust leo."另外一個博士也說過這句話。他是少數了解danny妻子死因的人之一,他知道計畫,the project.
5.遊戲中經常聽到一個詞, project,計畫是什麼?懷特教授說了,計畫就是移植一種暴力性格給一個人,two minds in one body,培養出無堅不摧的殺人機器,並將之用於軍事。
6.danny就是danny嗎? no.六年前,danny已經移植了leo的人格。這點我們可以從danny狙殺一個政府官員並從高樓出逃的那關中揭曉。只是那時,danny人格依舊占主導,他能夠分清自我,他也很清醒自己幹了什麼。真正的轉折點在於他親手殺死自己妻子的那刻。就是那時候,leo的性格開始占據上風。而作為一個實驗效果太過強烈的次品,他被送到了精神病院。也是那時候他開始失憶的。(有可能是博士洗去了他的記憶,也可能是自己突發性失憶)。
7.倒數第二關你操縱的不是danny,而是leo,一個被通緝的殺人犯。你如何逃出這天羅地網,得到自由,get free?當他衝破重重關卡,最終抵達danny的房子的時候,伴隨著他那句:“from now on,everything will be ok.”我們明白了,對,就是性格移植,“身雖死,精神卻長存”,這就是他說的free.抵達他家是一個象徵的手法,表明他找到了新的宿主,也迎合了manhunt。
8.他的兒子女兒怎么樣了?懷特教授也交代了,他們很好,他們生活在另外一個地方。
9.另外,大家應該都明白的。開場動畫中,一個巨大的雷電劈下來,從而讓精神病院的電子管理系統失效,無數犯人因此出逃,danny也是其中一員。說起來他要感謝這個雷電,不然的話也許就老死獄中,再也追尋不到事情的真相了。
10.duty,責任。 love,愛。hate,憎恨。lust,欲望。這一關大家應該記得,螢幕上不停的閃回出現這幾個單詞。這是什麼意思呢?其實這正是性格移植計畫的一部分。本來danny腦海里只有duty和love這幾個思想,然後卻被灌輸hate和lust,這正是為了給實驗做好準備,或者說是為了加強實驗效果。(因為不知道這到底發生在他的性格移植手術之前還是之後)。
11.ghost,鬼魂。第二關他去那個小屋注射藥劑,屋子其實就是danny弒妻的房子,也是danny的家,出現那場事故後被匹克曼下令焚燒了。有幾個人打到這裡沒有被突然出現的幽靈給嚇到?那就是他妻子的靈魂。同樣裡面檢查所有箱子的時候要從一個小洞鑽到他兒子房間去,途中你會突然看到一個哭泣的小孩——他的兒子的靈魂,我當時可是被嚇得不清呢
12.關於結局。其實很好理解。如果你心狠手辣,冷酷無情,每關的評價都在3星以上,遊戲自動進入bad ending:你操縱leo,殺死了danny,徹底將danny的身體占為己有。你得意的咆哮:去他 媽 的朋友,去他 媽 的匹克曼,去他 媽 的計畫,去他 媽 的所有事情。我贏了這場遊戲,我贏了!!!如果你新手上路,不看攻略,又是動作遊戲苦手,滑鼠又不靈活,半天不能完成互動提示...總之在有某一關達不到3星,則自動進入good ending,你進入精神戰爭,摧開leo的阻撓,把妻子的屍體埋入墓地,完成了心靈的救贖。同樣你也會得意的大喊:我的名字叫Daniel Lamb,我的名字是Daniel Lamb!!!
這個結局的設定可謂獨具匠心,你的水平越高超,你的結局反而越慘。我意識到俠盜獵魔2的主題其實是反暴力的。

系統介紹

潛入是本作的關鍵字,大部分時間玩家都要在敵人未發覺的情況下攻擊敵人。
陰影:在黑暗的地方如牆角躲避的話,敵人在普通狀態下不會看到玩家,特徵是血槽由白色變成藍色。
地圖:左下角的地圖可以大致知道敵人的方向和狀態,箭頭的指向表示敵人的面朝方向,顏色代表敵人狀態,黃色為普通狀態,橙色為警戒狀態,紅色為發現狀態。
敵人是橙色的話,即使在陰影處也有被發現的危險,被發現的話會出現按鍵提示,正確輸入才可保證不被敵人發現。敵人發現後會變成紅色狀態,這時候只有逃出敵人視野躲在陰影處才可恢復。
視角:很多玩家初次上手此遊戲都會抱怨視角的不佳,其實按照製作人的話這么做的目的是為了限制玩家的視野,從而產生壓迫感……
本作的左搖桿同時負責旋轉視點與移動,初上手會有些不適應。利用方向鍵的探頭觀察是很重要的操作,這樣就可以既不暴露自己又可以觀察敵人的動向,平時可以善加利用。
處決:遊戲的精髓,也是引發爭議的根源。當在敵人未發現的情況下從背後接近敵人鎖定敵人,準心會變成白色,這時候就可以使用處決,隨著一段動畫後任何敵人一擊必殺,如果按住攻擊鍵不放的話,準星分別會變成黃色與紅色,這時候還可以使用二級三級的處決。其處決過程根據武器與級別均不相同,本作對殺人過程的描繪實在令人髮指,可以說本作的暴力程度決定了它並不適合所有人群。
另外在場景中有骷髏標誌的使用處決的話,就會使出更加暴力的環境處決,這也是獲得高評價必備的,所以發現有環境處決點就不要放過。
心得:由於遊戲鼓勵玩家採取暗殺,所以儘量避免和敵人正面衝突是關鍵。首先要了解區域內的敵人數量與移動路線,再找到合適的躲避點。還可以在貼牆時敲牆把敵人引過來,或是利用投擲物品也可以。對於戰鬥能避免則儘量避免。

基本操作

W、S、A、D:不用解釋了吧
Q、E:向左看 向右看
C:靠牆
T:第一人稱 可以上下看 (移動人物取消)
F:搬東西(比如屍體)、更換同色裝備(一種意思物品只能帶一樣 藥品除外)
Shift:按著不動 跑
Left Ctrl:按著不動 潛行
Space:開關 翻牆 鑽洞 踢(地上有東西才能踢 比如某些垃圾袋或盒子)

武器介紹

一次性:針筒 玻璃刀 鋼筆 塑膠袋 鋼索 酒瓶(PC)
裝備1:撬棍 電圓鋸 鐵鉗警棍 鐮刀 手鋸 手電筒(psp) 老式刮臉刀(PC)
裝備2:鐵鍬 木棒 消防斧 電棍 鐵錘 園藝剪刀
投擲:板磚 人頭 易拉罐 石頭 酒瓶(psp)
槍械:半自動手槍 左輪手槍 燃燒彈信號槍 麻醉槍 霰彈槍 戰術手電霰彈槍 雙管獵槍 微型衝鋒鎗 突擊步槍 狙擊槍 弩
特殊裝備:汽油箱

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俠盜獵魔2
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