作為計算機圖形學之父和虛擬現實之父,伊凡·蘇澤蘭發明的電腦程式“畫板”是人們“曾經編寫過的程式中最重要的一份程式”。事實上,這是有史以來第一個互動式繪圖...
1988年,享有“計算機圖形學之父”美譽的伊凡·蘇澤蘭特(IvanEdwardSutherland)成為當年的圖靈獎獲得者。除了圖靈獎以外,他還是美國工程院茲沃里金獎的第一位得主;...
丹·科恩和伊凡·蘇澤蘭直線段裁剪算法,是計算機圖形學直線段裁剪算法的一種,由丹·科恩(Dan Cohen)和伊凡·蘇澤蘭(Ivan Sutherland)兩人提出。...
伊凡·蘇澤蘭(Ivan Sutherland),Sun研究院的高級技術顧問,是隱藏在Sun團隊背後真正的導師。”有著“虛擬現實之父”、“計算機圖形之父”等數個頭銜的他無疑是技術...
1963年,伊凡·蘇澤蘭(Ivan Sutherland)在麻省理工學院發表了名為《畫板》的博士論文, 它標誌著計算機圖形學的正式誕生。至今已有五十多年的歷史。此前的計算機主要...
著名的圖靈獎獲得者伊凡·蘇澤蘭該校任職多年,使得波特蘭州立大學在計算機,電氣專業聲名鵲起。 波特蘭州立大學下設9所直屬學院,擁有超過150門的各類專業學科,其中...
其實,早在6年前,計算機圖形學之父和虛擬現實之父伊凡·蘇澤蘭執掌的Evans&Sutherlands公司研發出一款型號為ESLP的“革命性”的8K投影機,擁有面向專業領域套用的8K...
Ivan Sutherland, (伊凡·蘇澤蘭),計算機圖形學之父和虛擬現實之父.1988年獲得圖靈獎 Willem Kolff(威廉·考爾夫),腎透析與人工心臟先驅、拉斯克醫學獎獲得者、美國...
伊凡·蘇澤蘭 1988 約翰·科克 1987 霍普克羅夫特 1986 羅伯特·塔揚 1986 理察·卡普 1985 尼古拉斯·沃斯 1984 肯·湯普遜 1983 丹尼斯·里奇 1983...
3.1.5 閱讀與分析: 圖形學之父伊凡·蘇澤蘭特1003.2 圖形、圖形學、圖形設計與數字模擬繪畫1023.2.1 計算機圖像1023.2.2 計算機圖形103目...
2.1 VR之父:伊凡·蘇澤蘭2.2 虛擬現實概念起源2.3 創新與發現的年代2.4 達摩克利斯之劍2.5 走進人們生活的虛擬現實第3章 虛擬現實第二階段:技術,讓虛擬成為...
4.7.3 伊凡·蘇澤蘭的“畫板”4.7.4 頭盔顯示器與虛擬現實4.7.5 滑鼠的發明4.8 桌面GUI的設計歷史4.8.1 GUI:從理論探索到產品雛形...
6.7閱讀與思考:計算機圖形學之父伊凡·蘇澤蘭特178第7章數字視頻技術1807.1動態圖像及其特徵1807.1.1動態圖像的主要技術參數1817.1.2動畫的分類與實現181...
4.7.3 伊凡·蘇澤蘭的“畫板”4.7.4 頭盔顯示器與虛擬現實4.7.5 滑鼠的發明4.8 桌面GUI的設計歷史4.8.1 GUI:從理論探索到產品雛形...