互動設計:以用戶為中心的設計理論及套用

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基本信息

著 者:Andy Pratt(安迪.普拉特),Jason Nunes(傑森.紐奴斯)
作 譯 者:盧偉
出版時間:2015-01
千 字 數:269
版 次:01-01
頁 數:224
開 本:16(185*235)

內容介紹

互動設計無處不在!螢幕就在我們身邊——電視、電話、電子牌、電子閱讀器及電腦。螢幕出現在我們的汽車儀錶盤、飛機座椅背面、ATM機和app上。我們與之互動,為了娛樂、查找信息、導航、購物、找工作,以及其他各種事情。無論你看向哪裡,都有一塊螢幕。 今天,許多頂級互動設計師運用稱之為“以用戶為中心的設計”方法來應對為螢幕而設計所面臨的挑戰。他們將螢幕的使用者置於設計過程的核心。通過這樣做,設計師能夠在任何設備的任何螢幕上創造出易學易用且有趣的界面。 《互動設計》以14個簡潔易懂的章節闡述“以用戶為中心的設計”方法。關鍵課程通過配圖的案例研究得到了強調,這些案例均來自當今頂級的互動設計師的作品

目錄

引 言 p.6
1.“以用戶為中心的設計”是什麼?為什麼需要這種設計? p.12
2.與你的團隊和客戶合作 p.24
3.目標、用戶和成功的標準 p.34
4.了解你的用戶 p.52
5.了解你的競爭對手 p.74
6.內容為王 p.84
7.為合適的設備進行設計 p.96
8.引導、刺激和吸引用戶 p.114
9.搭建網站地圖、線框和原型 p.124
10.體驗的品牌化 p.146
11.你能夠從可用性測試中得到什麼? p.166
12.即使你的設計完成了,客戶也不會送上門來——體驗的行銷 p.184
13.觀察、學習和適應 p.194
14.放眼未來 p.208
資 源 p.220
投稿人 p.222
關於作者 p.224
鳴 謝 p.224

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