中文版UG NX10快速入門教程

中文版UG NX10快速入門教程

《中文版UG NX10快速入門教程》是2017年機械工業出版社出版的圖書,作者是麓山文化。

基本介紹

  • 中文名:中文版UG NX10快速入門教程
  • 作者:麓山文化
  • 出版社: 機械工業出版社
  • 出版時間:2017年1月1日
  • ISBN:9787111541080
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是學習使用UGNX10軟體的快速入門教程,全書共12章,內容包括UGNX10概述和基礎知識、直接草圖、曲線建模、曲面建模、實體建模基本特徵和高級特徵、同步建模、特徵編輯、測量和分析、裝配設計和工程圖繪製。在內容安排上,為了使讀者更快地掌握UGNX10,書中結合了大量詳細的圖文對UGNX10軟體中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,並通過實例講述了一些實際工作中所遇到問題的解決方法。這些實例都是實際設計中具有代表性的例子,具有很強的實用性和廣泛的通用性,能使讀者較快地進入設計實戰狀態。在寫作方式上,本書緊貼軟體的實際操作界面,採用軟體中真實的對話框和按鈕等進行講解,使初學者能夠更直觀、準確地操作軟體,從而儘快地上手,大幅提升學習效率。讀者在系統學習本書後,能夠迅速地運用UG軟體來完成一般產品的零部件三維建模、裝配、工程圖繪製以及曲面光順度檢查等設計工作。本書包含60餘個知識點、40餘個實例和8個綜合練習。為降低學習難度,本書配套光碟提供了書中所有實例和綜合練習的高清視頻教學檔案,通過全程語音講解,可以大大提高讀者的學習興趣和效率,特別適合讀者自學使用。本書內容全面,條理清晰,講解詳細,可作為廣大工程技術人員的UG快速自學教程和參考書,也可作為大中專院校和各類培訓學校相關課程的教材或上機練習教材。

圖書目錄

前言
第1章 UG NX 10簡介1
1.1 UG NX 10軟體簡介2
1.2 UG NX 10軟體特點2
1.2.1 UG NX 10全面支持中文2
1.2.2 新增“極點”捕捉3
1.2.3 新增“創意塑形”功能3
1.2.4 “製圖”模組新增截面線命令4
1.2.5 資源條管理增加管理選項按鈕4
1.2.6 其他雜項5
1.3 UG NX 10軟體工作環境8
1.3.1 界面介紹8
1.3.2 工具列9
1.3.3 主要功能模組9
1.3.4 基準坐標系10
1.3.5 類選擇器10
第2章 UG NX 10基礎知識11
UG NX 10軟體的啟動12
2.2 檔案管理12
2.2.1 新建檔案12
2.2.2 打開檔案13
2.2.3 保存與另外儲存為13
2.2.4 關閉檔案13
2.2.5 導入檔案13
2.2.6 導出檔案14
2.3 滑鼠操作14
2.4 首選項設定14
2.4.1 對象首選項15
2.4.2 用戶界面首選項15
2.4.3 可視化首選項16
2.4.4 調色板17
2.4.5 背景17
2.5 圖層操作17
2.5.1 圖層設定17
2.5.2 視圖中可見圖層18
2.5.3 圖層類別18
2.5.4 圖層移動18
2.5.5 圖層複製18
2.6 UG NX 10軟體定製設定19
2.7 零件的隱藏和顯示19
2.7.1 編輯對象顯示19
2.7.2 隱藏對象20
2.7.3 顯示對象20
2.7.4 全部顯示20
2.7.5 反轉顯示和隱藏20
2.8 UG NX 10軟體其他設定21
2.8.1 截面觀察21
2.8.2 變換21
2.8.3 移動對象22
第3章 直接草圖24
3.1 草圖概述25
3.2 草圖基本操作25
3.2.1 草圖首選項25
3.2.2 草圖創建過程26
3.2.3 重命名草圖27
3.2.4 定向到草圖27
3.2.5 重新附著27
3.3 創建草圖28
3.3.1 創建草圖28
3.3.2 實例—創建草圖30
3.4 曲線的繪製31
3.4.1 輪廓32
3.4.2 矩形33
3.4.3 直線34
3.4.4 圓弧35
3.4.5 圓36
3.4.6 草圖點37
3.4.7 多邊形37
3.4.8 橢圓38
3.4.9 實例—繪製擋板草圖39
3.5 曲線的編輯41
3.5.1 倒斜角42
3.5.2 圓角43
3.5.3 快速修剪43
3.5.4 快速延伸44
3.5.5 製作拐角44
3.5.6 偏置曲線45
3.5.7 陣列曲線46
3.5.8 鏡像曲線46
3.5.9 實例—繪製端蓋草圖47
3.6 草圖的尺寸標註49
3.6.1 快速尺寸49
3.6.2 線性尺寸50
3.6.3 徑向尺寸50
3.6.4 角度尺寸51
3.6.5 周長尺寸52
3.6.6 自動標註尺寸52
3.6.7 連續自動標註尺寸52
3.6.8 實例—標註端蓋草圖53
3.7 幾何約束55
3.7.1 幾何約束55
3.7.2 自動約束56
3.7.3 創建自動判斷約束56
3.7.4 顯示/移除約束57
3.7.5 自動判斷約束和尺寸57
3.7.6 備選解58
3.8 綜合練習58
實例—繪製導向板草圖58
第4章 曲線建模62
4.1 曲線建模概述63
4.2 基本的曲線63
4.2.1 點63
4.2.2 點集64
4.2.3 直線65
4.2.4 圓弧/圓65
4.2.5 基本曲線66
4.2.6 實例—繪製連線件輪廓67
4.2.7 矩形69
4.2.8 多邊形69
4.2.9 橢圓70
4.2.10 樣條曲線71
4.2.11 螺旋線72
4.2.12 曲面上的曲線72
4.2.13 文本72
4.2.14 實例—繪製拉手輪廓73
4.3 派生的曲線76
4.3.1 偏置曲線76
4.3.2 投影曲線77
4.3.3 相交曲線78
4.3.4 橋接曲線78
4.3.5 截面曲線80
4.3.6 鏡像曲線80
4.3.7 纏繞/展開曲線80
4.3.8 曲線倒斜角81
4.3.9 實例—繪製玻璃瓶輪廓82
4.4 曲線的編輯89
4.4.1 修剪曲線89
4.4.2 曲線長度90
4.4.3 模板成形90
4.4.4 分割曲線90
4.4.5 編輯曲線參數92
4.4.6 修剪拐角92
4.4.7 編輯圓角92
4.4.8 拉長曲線93
4.4.9 實例—繪製回字紋圖形94
4.5 綜合練習96
實例—繪製支撐座輪廓96
第5章 曲面建模102
5.1 曲面建模概述103
5.2 曲面建模的一般過程103
5.3 由點創建的曲面104
5.3.1 四點曲面104
5.3.2 整體突變104
5.3.3 通過點105
5.3.4 實例—通過點創建曲面106
5.3.5 從極點108
5.4 由曲線創建曲面108
5.4.1 直紋108
5.4.2 通過曲線組109
5.4.3 通過曲線格線110
5.4.4 實例—創建曲線格線111
5.4.5 藝術曲面113
5.4.6 N邊曲面113
5.4.7 有界平面114
5.4.8 掃掠114
5.4.9 實例—創建螺紋曲面116
5.4.10 規律延伸119
5.4.11 延伸曲面121
5.4.12 輪廓線彎邊121
5.5 曲面圓角122
5.5.1 面倒圓122
5.5.2 軟倒圓123
5.5.3 橋接124
5.5.4 球形拐角125
5.5.5 實例—創建小音箱面蓋曲面125
5.6 面的組合與修剪132
5.6.1 縫合132
5.6.2 補片133
5.6.3 分割面133
5.6.4 連線面134
5.6.5 修剪片體134
5.6.6 修剪和延伸135
5.6.7 分割面136
5.6.8 刪除邊136
5.7 面的偏置與縮放137
5.7.1 偏置曲面137
5.7.2 可變偏置138
5.8 編輯曲面138
5.8.1 替換邊138
5.8.2 實例—替換邊的運用139
5.8.3 X成形140
5.8.4 I成形141
5.8.5 擴大142
5.8.6 剪斷曲面142
5.8.7 整體變形142
5.8.8 實例—創建飯勺曲面144
5.8.9 剪斷為補片147
5.8.10 光順極點147
5.9 綜合練習148
實例—創建機罩曲面148
第6章 實體建模基本特徵156
6.1 實體建模概述157
6.2 實體建模的優點158
6.3 基準特徵158
6.3.1 基準平面158
6.3.2 基準軸162
6.3.3 基準CSYS163
6.3.4 實例—創建基準軸和基準平面164
6.4 設計基本特徵166
6.4.1 塊167
6.4.2 圓柱167
6.4.3 實例—繪製齒輪軸168
6.4.4 圓錐170
6.4.5 球171
6.4.6 實例—繪製端蓋171
6.5 掃描特徵173
6.5.1 拉伸173
6.5.2 旋轉176
6.5.3 沿引導線掃掠177
6.5.4 管道178
6.5.5 實例—繪製連線套179
6.6 綜合練習181
6.6.1 實例—繪製支撐座181
6.6.2 實例—繪製連結架183
第7章 實體建模高級特徵188
7.1 三維建模高級特徵概述189
7.2 設計成形特徵189
7.2.1 孔189
7.2.2 凸台191
7.2.3 腔體193
7.2.4 墊塊196
7.2.5 實例—繪製箱體197
7.2.6 偏置凸起201
7.2.7 鍵槽202
7.2.8 槽204
7.2.9 筋板206
7.2.10 三角形加強筋206
7.2.11 實例—繪製支撐架207
7.2.12 螺紋217
7.3 詳細特徵218
7.3.1 邊倒圓218
7.3.2 倒斜角220
7.3.3 拔模221
7.4 關聯複製223
7.4.1 抽取幾何體223
7.4.2 陣列特徵224
7.4.3 陣列面和陣列幾何體230
7.4.4 鏡像特徵230
7.4.5 鏡像面和鏡像幾何體231
7.4.6 實例—繪製壓縮箱232
7.5 組合和修剪242
7.5.1 求和242
7.5.2 求差242
7.5.3 求交243
7.5.4 修剪體243
7.5.5 拆分體244
7.6 偏置和縮放245
7.6.1 抽殼245
7.6.2 加厚245
7.6.3 縮放體246
7.6.4 偏置面247
7.6.5 實例—繪製凳子247
7.7 綜合練習253
實例—繪製支架253
第8章 同步建模259
8.1 同步建模概述260
8.2 特徵的移動與重用260
8.2.1 移動面261
8.2.2 拉出面264
8.2.3 偏置區域264
8.2.4 調整面大小264
8.2.5 替換面265
8.2.6 刪除面265
8.2.7 複製面267
8.2.8 剪下面267
8.2.9 貼上面268
8.2.10 實例—修改機罩268
8.3 詳細特徵273
8.3.1 調整圓角大小273
8.3.2 調整倒斜角大小273
8.3.3 圓角重新排序273
8.4 特徵的關聯274
8.4.1 線性尺寸274
8.4.2 角度尺寸274
8.4.3 徑向尺寸274
8.4.4 實例—修改底座275
8.4.5 設為共面279
8.4.6 設為共軸279
8.4.7 設為相切279
8.4.8 設為對稱279
8.4.9 設為平行279
8.4.10 設為垂直280
8.4.11 實例—修改軸承座280
8.4.12 設為偏置284
8.4.13 組合面285
8.4.14 編輯橫截面285
8.5 其他同步建模特徵285
8.5.1 最佳化面285
8.5.2 替換圓角286
8.5.3 移動邊286
8.5.4 偏置邊286
8.5.5 實例—修改撥叉287
8.6 綜合練習291
實例—繪製蝸輪蝸桿箱291
第9章 特徵編輯303
9.1 特徵編輯概述304
9.2 特徵的顯示與抑制304
9.2.1 抑制特徵304
9.2.2 取消抑制特徵306
9.2.3 由表達式抑制306
9.2.4 實例—修改箱體307
9.3 特徵的參數編輯311
9.3.1 可回滾編輯312
9.3.2 編輯特徵參數312
9.3.3 特徵尺寸313
9.3.4 移除參數314
9.3.5 調整基準平面的大小314
9.3.6 編輯實體密度314
9.4 特徵的位置編輯315
9.4.1 編輯位置315
9.4.2 移動特徵316
9.4.3 特徵重排序317
9.4.4 實例—修改支架317
9.5 特徵的其他參數編輯320
9.5.1 替換特徵320
9.5.2 替換為獨立草圖320
9.5.3 指派特徵顏色321
9.5.4 指派特徵組顏色321
9.5.5 更新模型和延遲模型更新322
9.5.6 特徵回放322
9.6 綜合練習323
實例—繪製輪轂323
第10章 測量與分析330
10.1 關於測量與分析331
10.2 簡單測量類型331
10.2.1 簡單距離331
10.2.2 簡單長度332
10.2.3 簡單角度332
10.2.4 簡單半徑332
10.2.5 簡單直徑332
10.3 常規測量類型333
10.3.1 測量距離333
10.3.2 測量角度334
10.3.3 局部半徑335
10.3.4 測量長度336
10.3.5 測量點336
10.3.6 最小半徑336
10.3.7 實例—修改機架337
10.4 測量體類型342
10.4.1 測量面343
10.4.2 測量體343
10.4.3 檢查幾何體343
10.5 形狀分析343
10.5.1 顯示極點344
10.5.2 顯示結點344
10.5.3 顯示端點344
10.5.4 截面分析344
10.5.5 反射346
10.5.6 拔模分析346
10.5.7 斜率347
10.5.8 半徑和距離348
10.5.9 凹面349
10.6 特徵關係349
10.6.1 偏差度量349
10.6.2 曲面連續性350
10.6.3 曲線連續性351
10.7 其他類型351
10.7.1 曲線分析351
10.7.2 檢查區域352
10.7.3 檢查壁厚352
10.7.4 運行流分析353
10.7.5 顯示流分析353
10.7.6 實例—電吹風機罩354
第11章 裝配設計365
11.1 裝配366
11.1.1 裝配概述366
11.1.2 打開裝配套用模組366
11.1.3 裝配導航器367
11.1.4 裝配方法367
11.2 關聯控制368
11.2.1 查找組件368
11.2.2 顯示產品輪廓369
11.2.3 按鄰近度打開370
11.3 組件370
11.3.1 添加370
11.3.2 新建371
11.3.3 新建父對象372
11.3.4 陣列組件372
11.3.5 鏡像裝配373
11.3.6 替換組件374
11.3.7 抑制組件374
11.3.8 取消抑制組件375
11.4 組件位置375
11.4.1 移動組件375
11.4.2 裝配約束375
11.4.3 顯示和隱藏約束376
11.4.4 記住約束376
11.4.5 顯示自由度376
11.5 裝配約束類型377
11.5.1 接觸對齊377
11.5.2 同心378
11.5.3 距離378
11.5.4 固定378
11.5.5 平行378
11.5.6 垂直379
11.5.7 對齊/鎖定379
11.5.8 等尺寸配對379
11.5.9 膠合379
11.5.10 中心380
11.5.11 角度380
11.5.12 實例—創建台虎鉗裝配圖381
11.6 爆炸圖390
11.6.1 新建爆炸圖390
11.6.2 編輯爆炸圖390
11.6.3 自動爆炸組件391
11.6.4 取消爆炸組件392
11.6.5 刪除爆炸圖392
11.6.6 實例—創建台虎鉗爆炸圖392
第12章 工程圖397
12.1 工程圖398
12.1.1 UG NX 工程圖概述398
12.1.2 進入製圖環境398
12.1.3 工程圖一般的創建過程398
12.1.4 創建工程圖相關參數設定399
12.2 工程圖基本操作399
12.2.1 新建圖紙頁399
12.2.2 編輯圖紙頁400
12.2.3 打開圖紙頁401
12.3 視圖操作401
12.3.1 視圖創建嚮導401
12.3.2 基本視圖402
12.3.3 投影視圖403
12.3.4 局部放大圖403
12.3.5 斷開視圖405
12.3.6 局部剖視圖406
12.3.7 截面線407
12.3.8 剖視圖408
12.3.9 展開的點和角度剖視圖409
12.3.10 更新視圖409
12.4 編輯視圖410
12.4.1 移動/複製視圖410
12.4.2 視圖對齊410
12.4.3 視圖邊界411
12.4.4 編輯截面線411
12.4.5 視圖相關編輯411
12.4.6 實例—創建蝸輪蝸桿箱工程圖412
12.5 尺寸標註418
12.5.1 快速418
12.5.2 線性418
12.5.3 徑向419
12.5.4 角度419
12.5.5 周長尺寸419
12.5.6 倒斜角419
12.5.7 厚度420
12.5.8 弧長420
12.5.9 縱坐標420
12.6 注釋標註420
12.6.1 注釋421
12.6.2 特徵控制框423
12.6.3 基準特徵符號423
12.6.4 基準目標423
12.6.5 符號標註424
12.6.6 表面粗糙度符號424
12.6.7 中心線425
12.6.8 剖面線426
12.6.9 實例—創建台虎鉗活動塊工程圖426
12.7 表格注釋437
12.7.1 表格注釋437
12.7.2 零件明細表437
12.7.3 編輯設定437
12.8 綜合練習438
12.8.1 實例—創建機架工程圖438
前言
第1章 UG NX 10簡介1
1.1 UG NX 10軟體簡介2
1.2 UG NX 10軟體特點2
1.2.1 UG NX 10全面支持中文2
1.2.2 新增“極點”捕捉3
1.2.3 新增“創意塑形”功能3
1.2.4 “製圖”模組新增截面線命令4
1.2.5 資源條管理增加管理選項按鈕4
1.2.6 其他雜項5
1.3 UG NX 10軟體工作環境8
1.3.1 界面介紹8
1.3.2 工具列9
1.3.3 主要功能模組9
1.3.4 基準坐標系10
1.3.5 類選擇器10
第2章 UG NX 10基礎知識11
UG NX 10軟體的啟動12
2.2 檔案管理12
2.2.1 新建檔案12
2.2.2 打開檔案13
2.2.3 保存與另外儲存為13
2.2.4 關閉檔案13
2.2.5 導入檔案13
2.2.6 導出檔案14
2.3 滑鼠操作14
2.4 首選項設定14
2.4.1 對象首選項15
2.4.2 用戶界面首選項15
2.4.3 可視化首選項16
2.4.4 調色板17
2.4.5 背景17
2.5 圖層操作17
2.5.1 圖層設定17
2.5.2 視圖中可見圖層18
2.5.3 圖層類別18
2.5.4 圖層移動18
2.5.5 圖層複製18
2.6 UG NX 10軟體定製設定19
2.7 零件的隱藏和顯示19
2.7.1 編輯對象顯示19
2.7.2 隱藏對象20
2.7.3 顯示對象20
2.7.4 全部顯示20
2.7.5 反轉顯示和隱藏20
2.8 UG NX 10軟體其他設定21
2.8.1 截面觀察21
2.8.2 變換21
2.8.3 移動對象22
第3章 直接草圖24
3.1 草圖概述25
3.2 草圖基本操作25
3.2.1 草圖首選項25
3.2.2 草圖創建過程26
3.2.3 重命名草圖27
3.2.4 定向到草圖27
3.2.5 重新附著27
3.3 創建草圖28
3.3.1 創建草圖28
3.3.2 實例—創建草圖30
3.4 曲線的繪製31
3.4.1 輪廓32
3.4.2 矩形33
3.4.3 直線34
3.4.4 圓弧35
3.4.5 圓36
3.4.6 草圖點37
3.4.7 多邊形37
3.4.8 橢圓38
3.4.9 實例—繪製擋板草圖39
3.5 曲線的編輯41
3.5.1 倒斜角42
3.5.2 圓角43
3.5.3 快速修剪43
3.5.4 快速延伸44
3.5.5 製作拐角44
3.5.6 偏置曲線45
3.5.7 陣列曲線46
3.5.8 鏡像曲線46
3.5.9 實例—繪製端蓋草圖47
3.6 草圖的尺寸標註49
3.6.1 快速尺寸49
3.6.2 線性尺寸50
3.6.3 徑向尺寸50
3.6.4 角度尺寸51
3.6.5 周長尺寸52
3.6.6 自動標註尺寸52
3.6.7 連續自動標註尺寸52
3.6.8 實例—標註端蓋草圖53
3.7 幾何約束55
3.7.1 幾何約束55
3.7.2 自動約束56
3.7.3 創建自動判斷約束56
3.7.4 顯示/移除約束57
3.7.5 自動判斷約束和尺寸57
3.7.6 備選解58
3.8 綜合練習58
實例—繪製導向板草圖58
第4章 曲線建模62
4.1 曲線建模概述63
4.2 基本的曲線63
4.2.1 點63
4.2.2 點集64
4.2.3 直線65
4.2.4 圓弧/圓65
4.2.5 基本曲線66
4.2.6 實例—繪製連線件輪廓67
4.2.7 矩形69
4.2.8 多邊形69
4.2.9 橢圓70
4.2.10 樣條曲線71
4.2.11 螺旋線72
4.2.12 曲面上的曲線72
4.2.13 文本72
4.2.14 實例—繪製拉手輪廓73
4.3 派生的曲線76
4.3.1 偏置曲線76
4.3.2 投影曲線77
4.3.3 相交曲線78
4.3.4 橋接曲線78
4.3.5 截面曲線80
4.3.6 鏡像曲線80
4.3.7 纏繞/展開曲線80
4.3.8 曲線倒斜角81
4.3.9 實例—繪製玻璃瓶輪廓82
4.4 曲線的編輯89
4.4.1 修剪曲線89
4.4.2 曲線長度90
4.4.3 模板成形90
4.4.4 分割曲線90
4.4.5 編輯曲線參數92
4.4.6 修剪拐角92
4.4.7 編輯圓角92
4.4.8 拉長曲線93
4.4.9 實例—繪製回字紋圖形94
4.5 綜合練習96
實例—繪製支撐座輪廓96
第5章 曲面建模102
5.1 曲面建模概述103
5.2 曲面建模的一般過程103
5.3 由點創建的曲面104
5.3.1 四點曲面104
5.3.2 整體突變104
5.3.3 通過點105
5.3.4 實例—通過點創建曲面106
5.3.5 從極點108
5.4 由曲線創建曲面108
5.4.1 直紋108
5.4.2 通過曲線組109
5.4.3 通過曲線格線110
5.4.4 實例—創建曲線格線111
5.4.5 藝術曲面113
5.4.6 N邊曲面113
5.4.7 有界平面114
5.4.8 掃掠114
5.4.9 實例—創建螺紋曲面116
5.4.10 規律延伸119
5.4.11 延伸曲面121
5.4.12 輪廓線彎邊121
5.5 曲面圓角122
5.5.1 面倒圓122
5.5.2 軟倒圓123
5.5.3 橋接124
5.5.4 球形拐角125
5.5.5 實例—創建小音箱面蓋曲面125
5.6 面的組合與修剪132
5.6.1 縫合132
5.6.2 補片133
5.6.3 分割面133
5.6.4 連線面134
5.6.5 修剪片體134
5.6.6 修剪和延伸135
5.6.7 分割面136
5.6.8 刪除邊136
5.7 面的偏置與縮放137
5.7.1 偏置曲面137
5.7.2 可變偏置138
5.8 編輯曲面138
5.8.1 替換邊138
5.8.2 實例—替換邊的運用139
5.8.3 X成形140
5.8.4 I成形141
5.8.5 擴大142
5.8.6 剪斷曲面142
5.8.7 整體變形142
5.8.8 實例—創建飯勺曲面144
5.8.9 剪斷為補片147
5.8.10 光順極點147
5.9 綜合練習148
實例—創建機罩曲面148
第6章 實體建模基本特徵156
6.1 實體建模概述157
6.2 實體建模的優點158
6.3 基準特徵158
6.3.1 基準平面158
6.3.2 基準軸162
6.3.3 基準CSYS163
6.3.4 實例—創建基準軸和基準平面164
6.4 設計基本特徵166
6.4.1 塊167
6.4.2 圓柱167
6.4.3 實例—繪製齒輪軸168
6.4.4 圓錐170
6.4.5 球171
6.4.6 實例—繪製端蓋171
6.5 掃描特徵173
6.5.1 拉伸173
6.5.2 旋轉176
6.5.3 沿引導線掃掠177
6.5.4 管道178
6.5.5 實例—繪製連線套179
6.6 綜合練習181
6.6.1 實例—繪製支撐座181
6.6.2 實例—繪製連結架183
第7章 實體建模高級特徵188
7.1 三維建模高級特徵概述189
7.2 設計成形特徵189
7.2.1 孔189
7.2.2 凸台191
7.2.3 腔體193
7.2.4 墊塊196
7.2.5 實例—繪製箱體197
7.2.6 偏置凸起201
7.2.7 鍵槽202
7.2.8 槽204
7.2.9 筋板206
7.2.10 三角形加強筋206
7.2.11 實例—繪製支撐架207
7.2.12 螺紋217
7.3 詳細特徵218
7.3.1 邊倒圓218
7.3.2 倒斜角220
7.3.3 拔模221
7.4 關聯複製223
7.4.1 抽取幾何體223
7.4.2 陣列特徵224
7.4.3 陣列面和陣列幾何體230
7.4.4 鏡像特徵230
7.4.5 鏡像面和鏡像幾何體231
7.4.6 實例—繪製壓縮箱232
7.5 組合和修剪242
7.5.1 求和242
7.5.2 求差242
7.5.3 求交243
7.5.4 修剪體243
7.5.5 拆分體244
7.6 偏置和縮放245
7.6.1 抽殼245
7.6.2 加厚245
7.6.3 縮放體246
7.6.4 偏置面247
7.6.5 實例—繪製凳子247
7.7 綜合練習253
實例—繪製支架253
第8章 同步建模259
8.1 同步建模概述260
8.2 特徵的移動與重用260
8.2.1 移動面261
8.2.2 拉出面264
8.2.3 偏置區域264
8.2.4 調整面大小264
8.2.5 替換面265
8.2.6 刪除面265
8.2.7 複製面267
8.2.8 剪下面267
8.2.9 貼上面268
8.2.10 實例—修改機罩268
8.3 詳細特徵273
8.3.1 調整圓角大小273
8.3.2 調整倒斜角大小273
8.3.3 圓角重新排序273
8.4 特徵的關聯274
8.4.1 線性尺寸274
8.4.2 角度尺寸274
8.4.3 徑向尺寸274
8.4.4 實例—修改底座275
8.4.5 設為共面279
8.4.6 設為共軸279
8.4.7 設為相切279
8.4.8 設為對稱279
8.4.9 設為平行279
8.4.10 設為垂直280
8.4.11 實例—修改軸承座280
8.4.12 設為偏置284
8.4.13 組合面285
8.4.14 編輯橫截面285
8.5 其他同步建模特徵285
8.5.1 最佳化面285
8.5.2 替換圓角286
8.5.3 移動邊286
8.5.4 偏置邊286
8.5.5 實例—修改撥叉287
8.6 綜合練習291
實例—繪製蝸輪蝸桿箱291
第9章 特徵編輯303
9.1 特徵編輯概述304
9.2 特徵的顯示與抑制304
9.2.1 抑制特徵304
9.2.2 取消抑制特徵306
9.2.3 由表達式抑制306
9.2.4 實例—修改箱體307
9.3 特徵的參數編輯311
9.3.1 可回滾編輯312
9.3.2 編輯特徵參數312
9.3.3 特徵尺寸313
9.3.4 移除參數314
9.3.5 調整基準平面的大小314
9.3.6 編輯實體密度314
9.4 特徵的位置編輯315
9.4.1 編輯位置315
9.4.2 移動特徵316
9.4.3 特徵重排序317
9.4.4 實例—修改支架317
9.5 特徵的其他參數編輯320
9.5.1 替換特徵320
9.5.2 替換為獨立草圖320
9.5.3 指派特徵顏色321
9.5.4 指派特徵組顏色321
9.5.5 更新模型和延遲模型更新322
9.5.6 特徵回放322
9.6 綜合練習323
實例—繪製輪轂323
第10章 測量與分析330
10.1 關於測量與分析331
10.2 簡單測量類型331
10.2.1 簡單距離331
10.2.2 簡單長度332
10.2.3 簡單角度332
10.2.4 簡單半徑332
10.2.5 簡單直徑332
10.3 常規測量類型333
10.3.1 測量距離333
10.3.2 測量角度334
10.3.3 局部半徑335
10.3.4 測量長度336
10.3.5 測量點336
10.3.6 最小半徑336
10.3.7 實例—修改機架337
10.4 測量體類型342
10.4.1 測量面343
10.4.2 測量體343
10.4.3 檢查幾何體343
10.5 形狀分析343
10.5.1 顯示極點344
10.5.2 顯示結點344
10.5.3 顯示端點344
10.5.4 截面分析344
10.5.5 反射346
10.5.6 拔模分析346
10.5.7 斜率347
10.5.8 半徑和距離348
10.5.9 凹面349
10.6 特徵關係349
10.6.1 偏差度量349
10.6.2 曲面連續性350
10.6.3 曲線連續性351
10.7 其他類型351
10.7.1 曲線分析351
10.7.2 檢查區域352
10.7.3 檢查壁厚352
10.7.4 運行流分析353
10.7.5 顯示流分析353
10.7.6 實例—電吹風機罩354
第11章 裝配設計365
11.1 裝配366
11.1.1 裝配概述366
11.1.2 打開裝配套用模組366
11.1.3 裝配導航器367
11.1.4 裝配方法367
11.2 關聯控制368
11.2.1 查找組件368
11.2.2 顯示產品輪廓369
11.2.3 按鄰近度打開370
11.3 組件370
11.3.1 添加370
11.3.2 新建371
11.3.3 新建父對象372
11.3.4 陣列組件372
11.3.5 鏡像裝配373
11.3.6 替換組件374
11.3.7 抑制組件374
11.3.8 取消抑制組件375
11.4 組件位置375
11.4.1 移動組件375
11.4.2 裝配約束375
11.4.3 顯示和隱藏約束376
11.4.4 記住約束376
11.4.5 顯示自由度376
11.5 裝配約束類型377
11.5.1 接觸對齊377
11.5.2 同心378
11.5.3 距離378
11.5.4 固定378
11.5.5 平行378
11.5.6 垂直379
11.5.7 對齊/鎖定379
11.5.8 等尺寸配對379
11.5.9 膠合379
11.5.10 中心380
11.5.11 角度380
11.5.12 實例—創建台虎鉗裝配圖381
11.6 爆炸圖390
11.6.1 新建爆炸圖390
11.6.2 編輯爆炸圖390
11.6.3 自動爆炸組件391
11.6.4 取消爆炸組件392
11.6.5 刪除爆炸圖392
11.6.6 實例—創建台虎鉗爆炸圖392
第12章 工程圖397
12.1 工程圖398
12.1.1 UG NX 工程圖概述398
12.1.2 進入製圖環境398
12.1.3 工程圖一般的創建過程398
12.1.4 創建工程圖相關參數設定399
12.2 工程圖基本操作399
12.2.1 新建圖紙頁399
12.2.2 編輯圖紙頁400
12.2.3 打開圖紙頁401
12.3 視圖操作401
12.3.1 視圖創建嚮導401
12.3.2 基本視圖402
12.3.3 投影視圖403
12.3.4 局部放大圖403
12.3.5 斷開視圖405
12.3.6 局部剖視圖406
12.3.7 截面線407
12.3.8 剖視圖408
12.3.9 展開的點和角度剖視圖409
12.3.10 更新視圖409
12.4 編輯視圖410
12.4.1 移動/複製視圖410
12.4.2 視圖對齊410
12.4.3 視圖邊界411
12.4.4 編輯截面線411
12.4.5 視圖相關編輯411
12.4.6 實例—創建蝸輪蝸桿箱工程圖412
12.5 尺寸標註418
12.5.1 快速418
12.5.2 線性418
12.5.3 徑向419
12.5.4 角度419
12.5.5 周長尺寸419
12.5.6 倒斜角419
12.5.7 厚度420
12.5.8 弧長420
12.5.9 縱坐標420
12.6 注釋標註420
12.6.1 注釋421
12.6.2 特徵控制框423
12.6.3 基準特徵符號423
12.6.4 基準目標423
12.6.5 符號標註424
12.6.6 表面粗糙度符號424
12.6.7 中心線425
12.6.8 剖面線426
12.6.9 實例—創建台虎鉗活動塊工程圖426
12.7 表格注釋437
12.7.1 表格注釋437
12.7.2 零件明細表437
12.7.3 編輯設定437
12.8 綜合練習438
12.8.1 實例—創建機架工程圖438

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