《中文版PhotoshopCS5技法精粹》是2012年出版的圖書,作者是開普林。
基本介紹
- 作者:開普林
- 譯者:塗穎芳
- ISBN:9787302280484
- 頁數:450
- 定價:138.00元
- 出版時間:2012-4
- 裝幀:平裝
- 副標題:以假亂真的藝術
內容介紹
作者介紹
作品目錄
1.1 選區製作基礎知識
1.2 套索和魔棒
1.3 快速蒙版案例1:最佳化選區
1.4 快速蒙版案例2:提示與技巧
1.5 快速蒙版案例3:變換選區
1.6 “快速選擇”工具
1.7 調整邊緣:絨毛的選擇
1.8 調整邊緣:深入探索
1.9 功能更強大的“鋼筆”工具
1.10 “鋼筆”工具順序連
1.11 “鋼筆”工具實戰演練
1.12 去除邊緣
1.13 鎖定和載入
1.14 查找和替換
1.15 利用數字修改顏色
1.16 畫筆著色
1.17 插曲:完美設定有助於提高工作效率
第2章 變換和扭曲
2.1 “自由變換”工具
2.2 遞進式重複旋轉
2.3 “圖像變形”工具簡介
2.4 組合使用“圖像變形”工具
2.5 透視圖的仿製
2.6 用仿製工具製作特殊效果
2.7 操控變形:馴獸員
2.8 操控變形:手的抓握
2.9 圖像變換實戰演練
2.10 內容識別比例
2.11 內容識別填充案例1
2.12 內容識別填充案例2
2.13 插曲:自由職業藝術家
第3章 隱藏和顯示
3.1 用圖層模式製作紋理
3.2 圖層蒙版案例1:交疊
3.3 圖層蒙版案例2:柔和的邊緣
3.4 圖層蒙版案例3:平滑化
3.5 圖層蒙版案例4:自動蒙版
3.6 圖層混合案例1:熾熱的火光
3.7 圖層混合案例2:雲中穿梭的飛機
3.8 插曲:手寫板
第4章 圖像調整
4.1 陰影和高光
4.2 學用“曲線”工具
4.3 用“曲線”工具匹配顏色
4.4 改變主體顏色
4.5 酌情改變色相和飽和度
4.6 多圖層圖像的改進
4.7 USM銳化
4.8 自然修復
4.9 插曲:職業生涯的起點
第5章 場景合成
5.1 位置決定一切
5.2 相對位置透露的互動關係
5.3 眼神說明一切
5.4 讓背景元素返回前景
5.5 圖像合成訣竅
5.6 人物和汽車
5.7 插曲:最終檢查
第6章 研究透視
6.1 設定地平線
6.2 消失點簡介
6.3 兩點透視
6.4 三點透視
6.5 校正透視效果
6.6 修正廣角物體
6.7 利用現有透視
6.8 解密麥田怪圈
6.9 箱體的堆疊
6.10 消失點濾鏡案例l
6.11 消失點濾鏡案例2
6.12 透視裁切
6.13 切開蛋糕
6.14 插曲:蒙太奇照片涉及的道德問題
第7章 光線和陰影
7.1 牆面和地面上的陰影
7.2 複雜的地面陰影
7.3 創建複雜陰影
7.4 透過窗戶射進的光線
7.5 多陰影物體
7.6 強光圖層上的陰影處理
7.7 可見的光源
7.8 開燈
7.9 用“減淡”和“加深”工具處理陰影
7.10 用光照模式處理陰影
7.11 用“曲線”工具反轉陰影
7.12 透視裁切
7.13 製作耀眼的爆炸效果
7.14 點亮美麗的霓虹燈
7.15 晝夜轉換
7.16 插曲:採集圖像
第8章 頭像和身體
8.1 頭身相配
8.2 複雜的頭像移植
8.3 身體部位的組合
8.4 亭亭玉立
8.5 改寫歷史
8.6 打造完美髮型
8.7 飄逸的頭髮
8.8 用“調整邊緣”工具剪髮
8.9 年邁脫髮問題
8.10 濃密的臉部體毛
8.11 鬍鬚和毛茬
8.12 容顏衰老
8.13 時光倒流
8.14 劉易斯的真實年齡
8.15 一切盡在眼神中
8.16 面部表情的變化
8.17 用“液化”濾鏡轉動頭部
8.18 驚人的美容效果
8.19 人像修復
8.20 黑白圖像著色
8.21 改變膚色
8.22 插曲:免費圖像的來源
第9章 有光澤的表面
9.1 “塑膠包裝”濾鏡
9.2 製作逼真的心臟圖像
9.3 熱透黏稠
9.4 吹泡泡
9.5 水漫街道
9.6 憑空創建水面
9.7 沉沒
9.8 飛雪和冰柱
9.9 沙漠中的暴風雪
9.10 雨景
9.11 一杯冰水
9.12 大冰塊
9.13 玻璃板下的昆蟲
9.14 玻璃的折射效果
9.15 玻璃的反射效果
9.16 複雜的倒影
9.17 延伸到遠處的橋
9.18 裝入瓶中
9.19 扭曲的背景
9.20 玻璃效果總匯
9.21 透過滿是污垢的窗戶觀景
9.22 具有折射效果的玻璃櫥櫃
9.2 3插曲:拍攝玻璃物體
第10章 金屬、木材和石頭
10.1 用“曲線”工具快速製作金屬效果.
10.2 利用“調整圖層”製作金屬效果
10.3 使用“圖層樣式”製作金屬效果
10.4 點銀成金
10.5 用“光照效果”製作金屬質感
10.6 進一步探討“光照效果”
10.7 銹跡、塵垢和年久風化
10.8 刀口上的影子
10.9 拍攝光潔金屬物體
10.10 木質柱體加工藝術
10.11 製作印章
10.12 刷漆的木地板
10.13 舊物換新顏
10.14 真人變雕像
10.15 雕像變真人
10.16 石碑刻字
10.17 墓地
10.18 插曲:插圖的創作要點
第11章 紙張和織物
11.1 製造大把鈔票
11.2 望圖生義的封面
11.3 紙張的摺痕和皺褶
11.4 織物的摺痕和皺紋
11.5 撕破的海報
11.6 製作老舊照片
11.7 飄揚的旗幟
11.8 自製纖維織物
11.9 彩帶和膠帶
11.10 插曲:電腦的升級換代
第12章 第三維度
12.1 給平面作品添加深度感
12.2 開關箱體
12.3 打開藤箱
12.4 匹配現有透視角度
12.5 繪製盒子
12.6 置換貼圖1
12.7 置換貼圖2
12.8 繪製管道和線纜
12.9 3D圖層:模型的管理
12.10 3D圖層:模型的交叉
12.11 用基本幾何體創建3D圖層
12.12 用“消失點”濾鏡創建3D圖層
12.13 用“凸紋”功能輕鬆製作3D效果
12.14 “凸紋”功能賦予事物生機與活力
12.15 3D渲染的新方法
12.16 插曲:讓真實場景變得生動活潑
第13章 超越現實
13.1 用模糊表現速度
13.2 更多模糊技術
13.3 卡通式的扭曲效果
13.4 擊碎玻璃瞬間
13.5 支離破碎的物體1
13.6 支離破碎的物體2
13.7 令人賞心悅目的現實作品
13.8 來領退休金的地獄殭屍
13.9 插曲:提綱挈領
第14章 高級技術
14.1 辨明前後關係
14.2 避免使用白色輪廓線
14.3 使用智慧型對象
14.4 圖層的組合和複合
14.5 用濾鏡庫繪製水彩畫
14.6 處理形狀
14.7 製作複雜選區
14.8 修補和搭配
14.9 個性化面板
14.10 精緻的描邊效果
14.11 自定義畫筆設計1
14.12 自定義畫筆設計2
14.13 自然介質畫筆
14.14 恰到好處的縮放匹配
14.15 精確無誤的多重調整
14.16 背景橡皮擦
14.17 充分利用Bridge工具
14.18 Photoshop動作
14.19 處理Camera Raw圖像
14.20 插曲:CS5的界面變化
第15章 列印輸出和網上發布
15.1 圖像尺寸和解析度
15.2 準備列印輸出
15.3 準備網上發布
15.4 動感圖像
15.5 精美動畫
15.6 自我測驗
附錄A 配書DVD光碟中thefullmontage的內容