中文版AutoCAD 2019基礎教程

中文版AutoCAD 2019基礎教程

《中文版AutoCAD 2019基礎教程》是2019年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是宋曉明、薛焱。

基本介紹

  • 中文名:中文版AutoCAD 2019基礎教程
  • 作者:宋曉明、薛焱
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2019年1月
  • 定價:69 元
  • ISBN:9787302518532
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《中文版AutoCAD 2019基礎教程》系統地介紹使用中文版AutoCAD 2019進行計算機繪圖的方法。全書共分13章,主要內容包括AutoCAD 2019基礎入門,AutoCAD 2019繪圖基礎,使用精確繪圖工具,繪製二維圖形,編輯二維圖形,創建文字與表格,使用圖案填充和面域,使用塊和外部參照,使用尺寸標註,繪製三維圖形,編輯和標註三維圖形,觀察和渲染三維圖形,圖形的輸出、列印和發布等。
《中文版AutoCAD 2019基礎教程》結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與套用人員的參考書。

圖書目錄

第1章 AutoCAD 2019基礎入門 1
1.1 初識AutoCAD 2019 1
1.1.1 AutoCAD的基本功能 1
1.1.2 啟動AutoCAD 2019 5
1.1.3 退出AutoCAD 2019 5
1.2 AutoCAD 2019的工作界面和工作空間 6
1.2.1 AutoCAD的工作界面 6
1.2.2 AutoCAD的工作空間 12
1.2.3 模型空間與圖紙空間 15
1.3 管理圖形檔案 17
1.3.1 創建圖形檔案 17
1.3.2 打開和關閉圖形檔案 19
1.3.3 保存圖形 21
1.4 設定繪圖環境 22
1.4.1 設定參數選項 22
1.4.2 設定圖形單位 24
1.4.3 設定圖形界限 26
1.4.4 設定命令視窗 27
1.4.5 設定選擇集模式 28
1.5 思考和練習 28
第2章 AutoCAD 2019繪圖基礎 29
2.1 AutoCAD繪圖方法 29
2.1.1 使用選單欄 29
2.1.2 使用工具列 30
2.1.3 使用“文檔瀏覽器”按鈕 30
2.1.4 使用“功能區”選項板 30
2.1.5 使用繪圖命令 31
2.2 調用AutoCAD命令 31
2.2.1 使用滑鼠執行命令 31
2.2.2 使用命令視窗 31
2.2.3 使用文本視窗 32
2.2.4 使用按鈕和選單欄 33
2.2.5 使用系統變數 34
2.2.6 使用透明命令 34
2.2.7 重複、撤銷和重做命令 35
2.3 管理命名對象 36
2.3.1 命名對象 37
2.3.2 重命名對象 37
2.3.3 使用通配符 38
2.4 控制圖形顯示 38
2.4.1 重畫與重生成圖形 39
2.4.2 縮放視圖 40
2.4.3 平移視圖 44
2.4.4 使用命名視圖 45
2.4.5 使用平鋪視口 47
2.4.6 使用ShowMotion 49
2.5 設定對象特性 50
2.5.1 使用圖層 50
2.5.2 管理圖層 55
2.5.3 控制對象特性 59
2.5.4 改變圖形對象的特性 63
2.6 思考和練習 66
第3章 使用精確繪圖工具 67
3.1 使用坐標系 67
3.1.1 世界坐標系與用戶坐標系 67
3.1.2 坐標表示方法 68
3.1.3 控制坐標的顯示 68
3.1.4 創建用戶坐標系 69
3.1.5 選擇和命名用戶坐標系 69
3.1.6 使用正交用戶坐標系 70
3.1.7 設定UCS選項 71
3.1.8 絕對和相對坐標 72
3.2 使用動態輸入 73
3.2.1 啟用指針輸入 73
3.2.2 啟用標註輸入 74
3.2.3 顯示動態提示 74
3.3 使用柵格、捕捉和正交 75
3.3.1 啟用和關閉捕捉和柵格功能 75
3.3.2 設定捕捉和柵格參數 76
3.3.3 使用GRID和SNAP命令 76
3.3.4 使用正交模式 77
3.4 使用對象捕捉 78
3.4.1 打開對象捕捉模式 78
3.4.2 運行和覆蓋捕捉模式 80
3.5 使用自動追蹤 80
3.5.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 80
3.5.2 “臨時追蹤點”和“捕捉自”功能 81
3.5.3 使用自動追蹤功能 81
3.6 提取對象上的幾何信息 82
3.6.1 獲取距離和角度 82
3.6.2 獲取區域信息 83
3.6.3 獲取面域/質量特性 83
3.6.4 列表顯示對象信息 84
3.6.5 提示當前點的坐標值 84
3.6.6 獲取時間信息 85
3.6.7 查詢對象狀態 86
3.6.8 設定變數 87
3.7 使用CAL計算 87
3.7.1 CAL用作桌面計算器 87
3.7.2 使用變數 89
3.7.3 CAL用作點和矢量計算器 89
3.7.4 在CAL中使用捕捉模式 90
3.7.5 利用CAL獲取坐標點 92
3.8 思考和練習 92
第4章 繪製二維圖形 93
4.1 繪製點 93
4.1.1 繪製單點和多點 93
4.1.2 設定點樣式 94
4.1.3 繪製等分點 96
4.2 繪製線 98
4.2.1 繪製直線 98
4.2.2 繪製射線和構造線 100
4.2.3 繪製多段線 101
4.2.4 繪製多線 104
4.3 繪製多邊形 108
4.3.1 繪製矩形 108
4.3.2 繪製正多邊形 109
4.3.3 繪製區域覆蓋 111
4.4 繪製曲線對象 112
4.4.1 繪製圓 112
4.4.2 繪製圓弧 115
4.4.3 繪製橢圓 118
4.4.4 繪製橢圓弧 119
4.4.5 繪製圓環 119
4.4.6 繪製樣條曲線 120
4.4.7 繪製雲線 121
4.5 思考和練習 122
第5章 編輯二維圖形 123
5.1 選擇二維圖形 123
5.1.1 選擇對象的方法 123
5.1.2 快速選擇 124
5.1.3 過濾選擇 126
5.1.4 構造選擇集 128
5.1.5 編組對象 131
5.2 複製二維圖形 133
5.2.1 複製圖形 133
5.2.2 鏡像圖形 134
5.2.3 偏移圖形 135
5.2.4 陣列圖形 138
5.3 調整圖形對象的位置 141
5.3.1 移動和旋轉圖形 141
5.3.2 縮放圖形 142
5.3.3 對齊圖形 144
5.4 調整圖形對象的形狀 145
5.4.1 拉伸圖形 145
5.4.2 拉長圖形 146
5.4.3 使用夾點編輯對象 148
5.5 修改二維圖形對象 150
5.5.1 修剪和延伸圖形 150
5.5.2 創建圓角 151
5.5.3 創建倒角 154
5.5.4 使用打斷工具 155
5.6 思考和練習 156
第6章 創建文字與表格 157
6.1 設定文字樣式 157
6.1.1 創建文字樣式 157
6.1.2 設定字型和大小 158
6.1.3 設定文字效果 159
6.1.4 預覽與套用文字樣式 159
6.2 輸入單行文字 160
6.2.1 創建單行文字 160
6.2.2 使用文字控制符 163
6.2.3 編輯單行文字 163
6.3 輸入多行文字 165
6.3.1 創建多行文字 165
6.3.2 編輯多行文字 167
6.4 創建表格 169
6.4.1 創建表格樣式 170
6.4.2 插入表格 173
6.4.3 編輯表格 173
6.5 思考和練習 176
第7章 使用圖案填充和面域 177
7.1 使用圖案填充 177
7.1.1 創建圖案填充 177
7.1.2 使用孤島填充 182
7.1.3 使用漸變色填充 184
7.1.4 編輯圖案填充 185
7.1.5 控制圖案填充的可見性 187
7.1.6 繪製圓環和寬線 187
7.2 使用面域 188
7.2.1 創建面域 188
7.2.2 面域的布爾運算 189
7.3 查詢圖形信息 190
7.3.1 查詢距離和半徑 191
7.3.2 查詢角度和面積 191
7.3.3 查詢面域和質量特性 192
7.3.4 顯示時間和圖形狀態 193
7.3.5 列表顯示對象信息 193
7.3.6 提示當前點坐標 194
7.3.7 查詢對象狀態 195
7.4 思考和練習 196
第8章 使用塊和外部參照 197
8.1 創建和編輯塊 197
8.1.1 塊的特點 197
8.1.2 塊的定義 198
8.1.3 存儲塊 199
8.1.4 插入塊 200
8.1.5 分解塊 202
8.1.6 在位編輯塊 202
8.1.7 刪除塊 203
8.2 設定塊 204
8.2.1 創建帶屬性的塊 204
8.2.2 編輯塊屬性 208
8.3 動態塊 210
8.3.1 創建動態塊 210
8.3.2 創建塊參數 211
8.3.3 添加塊動作 214
8.3.4 使用參數集 217
8.4 使用外部參照 218
8.4.1 附著外部參照 218
8.4.2 編輯外部參照 220
8.4.3 剪裁外部參照 221
8.4.4 管理外部參照 221
8.5 使用AutoCAD設計中心 222
8.5.1 AutoCAD設計中心的功能 222
8.5.2 觀察圖形信息 223
8.5.3 在AutoCAD設計中心查找內容 225
8.5.4 使用AutoCAD設計中心執行其他操作 225
8.6 思考和練習 226
第9章 使用尺寸標註 227
9.1 尺寸標註基礎知識 227
9.1.1 尺寸標註的規則 227
9.1.2 尺寸標註的組成 227
9.1.3 尺寸標註的類型 228
9.1.4 尺寸標註的創建步驟 228
9.2 創建與設定標註樣式 229
9.2.1 創建標註樣式 229
9.2.2 設定尺寸線和尺寸界線 230
9.2.3 設定符號和箭頭 232
9.2.4 設定文字樣式 233
9.2.5 設定調整選項 235
9.2.6 設定主單位選項 237
9.2.7 設定換算單位 238
9.2.8 設定公差 239
9.3 長度型尺寸標註 239
9.3.1 線性標註 240
9.3.2 對齊標註 241
9.3.3 弧長標註 242
9.3.4 基線標註 242
9.3.5 連續標註 243
9.4 半徑、直徑和圓心標註 244
9.4.1 半徑標註 244
9.4.2 折彎標註 245
9.4.3 直徑標註 245
9.4.4 圓心標記 246
9.5 角度標註與其他類型標註 246
9.5.1 角度標註 246
9.5.2 折彎線性標註 247
9.5.3 多重引線標註 248
9.5.4 坐標標註 249
9.5.5 快速標註 250
9.5.6 標註間距和標註打斷 250
9.6 形位公差標註 251
9.6.1 形位公差的組成 252
9.6.2 標註形位公差 252
9.7 編輯標註對象 253
9.7.1 編輯標註 253
9.7.2 編輯標註文字的位置 253
9.7.3 替代標註 254
9.7.4 更新標註 254
9.8 思考和練習 254
第10章 繪製三維圖形 255
10.1 三維繪圖基礎知識 255
10.1.1 三維繪圖的術語 255
10.1.2 三維視圖 255
10.1.3 創建三維用戶坐標系 256
10.1.4 定製UCS 257
10.1.5 調整視覺效果 260
10.1.6 設定視點 260
10.2 繪製三維點和線 262
10.2.1 繪製三維點 262
10.2.2 繪製三維直線和多段線 262
10.2.3 繪製三維樣條曲線和三維螺旋線 263
10.3 繪製三維格線圖形 264
10.3.1 繪製三維面與三維多邊曲面 264
10.3.2 控制三維面的邊 265
10.3.3 繪製三維格線 266
10.3.4 繪製旋轉格線 266
10.3.5 繪製平移格線 267
10.3.6 繪製直紋格線 267
10.3.7 繪製邊界格線 267
10.4 繪製基本實體 268
10.4.1 繪製多段體 268
10.4.2 繪製長方體與楔體 269
10.4.3 繪製圓柱體與圓錐體 271
10.4.4 繪製球體與圓環體 272
10.4.5 繪製稜錐體 273
10.5 通過二維圖形創建實體 274
10.5.1 將二維圖形拉伸成實體 274
10.5.2 將二維圖形旋轉成實體 276
10.5.3 將二維圖形掃掠成實體 277
10.5.4 將二維圖形放樣成實體 280
10.5.5 根據標高和厚度繪製實體 282
10.6 思考和練習 284
第11章 編輯和標註三維圖形 285
11.1 修改三維對象 285
11.1.1 移動三維對象 285
11.1.2 陣列三維對象 285
11.1.3 鏡像三維對象 287
11.1.4 旋轉三維對象 287
11.1.5 對齊三維對象 288
11.2 編輯三維實體 288
11.2.1 編輯實體的邊 288
11.2.2 編輯實體的面 290
11.2.3 分解實體 293
11.2.4 對實體修倒角和圓角 294
11.2.5 剖切實體 295
11.2.6 加厚實體 296
11.2.7 轉換為實體和曲面 297
11.2.8 實體的分割、清除、抽殼與檢查 298
11.3 三維實體的布爾運算 300
11.3.1 對三維對象求並集 300
11.3.2 對三維對象求差集 300
11.3.3 對三維對象求交集 301
11.3.4 對三維對象求干涉集 301
11.4 標註三維圖形尺寸 302
11.5 思考和練習 304
第12章 觀察和渲染三維圖形 305
12.1 動態觀察 305
12.1.1 受約束的動態觀察 305
12.1.2 自由動態觀察 305
12.1.3 連續動態觀察 306
12.2 使用相機 307
12.2.1 認識相機 307
12.2.2 創建相機 307
12.2.3 修改相機特性 307
12.2.4 調整視距 309
12.2.5 設定迴旋 310
12.3 使用運動路徑動畫 310
12.3.1 控制相機運動路徑的方法 310
12.3.2 設定運動路徑動畫參數 311
12.3.3 創建運動路徑動畫 312
12.4 使用漫遊和飛行 314
12.5 查看三維圖形效果 315
12.5.1 消隱圖形 315
12.5.2 改變圖形的曲面輪廓素線 315
12.5.3 以線框形式顯示實體輪廓 316
12.5.4 改變實體表面的平滑度 316
12.5.5 控制三維投影 316
12.6 使用視覺樣式 317
12.6.1 套用視覺樣式 318
12.6.2 管理視覺樣式 319
12.7 使用ViewCube和SteeringWheel 320
12.7.1 使用ViewCube 320
12.7.2 使用SteeringWheel 320
12.8 光源 321
12.8.1 點光源 322
12.8.2 聚光燈 322
12.8.3 平行光 323
12.8.4 查看光源列表 324
12.8.5 陽光與天光 324
12.9 材質和貼圖 326
12.9.1 使用材質 326
12.9.2 將材質套用於對象 326
12.9.3 使用貼圖 328
12.10 渲染對象 331
12.10.1 管理渲染預設 332
12.10.2 控制渲染 333
12.10.3 渲染並保存圖像 333
12.11 思考和練習 336
第13章 圖形的輸出、列印和發布 337
13.1 輸入和輸出圖形 337
13.1.1 輸入圖形 337
13.1.2 插入OLE對象 337
13.1.3 輸出圖形 338
13.1.4 輸入與輸出DXF檔案 339
13.2 在Internet上使用圖形 341
13.2.1 使用“瀏覽Web”對話框 341
13.2.2 處理Internet外部參照 341
13.3 列印圖形 342
13.3.1 選擇列印命令 342
13.3.2 選擇列印設備 343
13.3.3 指定列印樣式表 343
13.3.4 選擇圖紙紙型 344
13.3.5 控制出圖比例 344
13.3.6 設定列印區域 345
13.3.7 設定圖形的列印方向 346
13.3.8 設定列印偏移 346
13.3.9 設定著色視口選項 347
13.3.10 設定列印預覽 347
13.3.11 設定3D列印 347
13.4 發布圖形 348
13.4.1 創建圖紙集 349
13.4.2 發布DWF檔案 350
13.5 思考和練習 350

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們