《中國遊戲產業發展報告(2019)》是2019年7月1日社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是孫立軍、劉躍軍。
基本介紹
- 書名:中國遊戲產業發展報告(2019)
- 作者:孫立軍、劉躍軍
- 出版社:社會科學文獻出版社
- ISBN:9787520147910
《中國遊戲產業發展報告(2019)》是2019年7月1日社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是孫立軍、劉躍軍。
《中國遊戲產業發展報告(2019)》是2019年7月1日社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是孫立軍、劉躍軍。內容簡介 《中國遊戲產業發展報告》是國內首部遊戲產業領域藍皮書,以年度報告的形式系統分析和全面反映中國遊戲產業發展情況,同時為幫助...
本書全面研究了中國遊戲產業發展現狀,深入挖掘了當前中國遊戲與電子競技產業發展所面臨的問題,分析探討了產業發展的趨勢。圖書目錄 Ⅰ 總報告 1 2019~2020年中國遊戲與電子競技產業發展報告 劉躍軍/001 Ⅱ 產業篇 2 2019~2020年VR...
中國音數協遊戲工委和中國遊戲產業發展研究院聯合發布的《2020年中國遊戲產業報告》顯示,中國電子競技遊戲市場收入從2019年的947.27億元增長至2020年的1365.57億元,同比增長44.16%。2020年,中國電子競技遊戲用戶規模達4.88億人,同比...
近年來,作為數字文化經濟產業新業態——電競產業進入了快速爆發期。根據最新的《中國遊戲產業報告》顯示,僅2020上半年中國電競收入就已高達719.36億元,同比增長54.69%。據廣州市社會科學院今年8月發布調研報告稱,預計到今年年末,中國...
《中國動漫遊戲產業發展現狀調研報告》在科學發展觀的指引下,在國家著力推動文化創意產業發展的大好形勢下,正在以前所未有的加速度向前邁進。十幾年的厚積薄發、積極的政策環境,以及巨大的市場機遇,構築了一個可以想像的美好前景。以...
《2018年中國動漫遊戲產業年度報告》是2019年12月中國書籍出版社出版的圖書,作者是魏玉山。內容簡介 《2018年中國動漫遊戲產業年度報告》是一本全面深入研究我國動漫遊戲產業發展的專題報告。報告對漫畫、動畫、遊戲領域的發展狀況進行系統梳理...
.15 2018年中國圖書零售市場發展報告 楊偉/147 .16 2018年中國數字出版產業發展報告 朱春陽 孫宇/154 .17 2018年中國新媒體市場發展報告 彭蘭/161 .18 2018年中國網路遊戲產業發展報告 陳信凌 張蘭/172 .19 2018年中國線上...
遊戲行業主管部門領導將發表講話並發布《2019年中國遊戲產業報告》。同期舉辦的“遊戲十強”盛典將表彰在2019年裡,為中國遊戲產業做出貢獻的企業和團隊,相關領導將為最受玩家喜愛的遊戲產品、企業、媒體頒獎。除此之外,該屆產業年會還將...
《中國虛擬現實產業發展報告(2019)》是2019年9月1日社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是孫立軍、劉躍軍。內容簡介 《中國虛擬現實產業發展報告》是國內首部虛擬現實產業藍皮書,以年度報告的形式系統分析和全面反映中國虛擬現實產業發展情況,...
.182019年中國廣播收聽市場發展報告 馬超/168 .192019年中國報紙與期刊產業發展報告 姚林/177 .202019年中國圖書出版產業發展報告 魏玉山/185 .212019年中國網路遊戲產業發展報告 陳信凌 肖倩雲/189 .222019年中國動漫產業發展報告...
.15 2018年中國圖書零售市場發展報告 楊偉/147 .16 2018年中國數字出版產業發展報告 朱春陽 孫宇/154 .17 2018年中國新媒體市場發展報告 彭蘭/161 .18 2018年中國網路遊戲產業發展報告 陳信凌 張蘭/172 .19 2018年中國線上...
《2018全球經驗與中國遊戲產業發展研究報告》是一本雜誌,作者是騰訊研究院。 作品信息 作品簡介 截至2016年底,網路遊戲在中國市場已經積累了1789億元的市場規模及超過5億的用戶規模,遊戲市場已經成為了國內整個文娛行業中無論是市場規模...
四、國內動畫電影的主要問題 2017年中國網路動畫年度報告 一、發展背景 二、現狀分析 三、面臨的困局 四、未來發展趨勢 2017年中國遊戲產業年度報告 一、2017年中國遊戲產業發展環境 二、2017年中國遊戲產業發展總體情況 三、2017年中國...
《中國動漫遊戲海外發展報告(2018)》是2018年12月社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是宮玉選。內容簡介 動漫和遊戲是中國文化產業中海外發展最快的兩個產業,也是傳播中國文化的主力軍,備受關注。本書著重研究了2015~2017年中國動漫和...
——基於2005-2016年中國省際面板數據的實證研究 B.12 線下遊戲文化產業的熱點分析與發展研究報告 B.13 中國社交網站存在的問題與發展研究報告 B.14 雲遊戲的回顧與展望研究報告 B.15 網路遊戲產業的發展機制與創新分析報告 Ⅴ ...
基於數據廣泛翔實,全面反映產業現狀,科學預測發展趨勢,中國遊戲產業報告的權威性、專業性、唯一性日益鞏固,被國內外媒體和機構廣泛引用,成為各方面專業人士了解和研究中國遊戲產業與市場的第一手資料,也是公眾了解中國遊戲產業的重要參考...
中國網際網路發展情況………17 中國寬頻發展概況………18 中國遊戲產業發展的階段特徵………18 中國網路遊戲市場現狀………22 中國網路遊戲用戶數………22 中國網路遊戲市場
《全球電影產業發展報告(2019)》放眼全球視野,以北美、歐洲、亞太和中國作為四大研究視域,特別是將中國電影產業置於全球格局,通過中美電影業發展對比,聚焦全球電影業的潮流趨勢;探討中國電影市場2018年全面開放背景和後WTO時代,在全球...
《2019-2020中國數字出版產業年度報告》(下稱報告)2020年12月21日在北京發布。報告稱,聲音經濟正在全球悄然崛起,有聲讀物、播客等有聲內容已成為全球出版傳媒業的重要增長點,具有良好的發展前景。報告指出,2019年以來,全球出版傳媒業...
《電影藍皮書:全球電影產業發展報告(2019)》是2019年6月社會科學文獻出版社出版的圖書,作者是盧斌、牛興偵、劉正山。內容簡介 本書放眼全球視野,以北美、歐洲、亞太和中國作為四大研究視域,特別是將中國電影產業置於全球格局,通過中美...
Ⅰ 總報告 B.1 2018-2019年北京著作權發展報告 一 中國著作權產業發展現狀 二 著作權產業對首都經濟的重要貢獻 三 北京著作權保護狀況 四 北京著作權社會服務體系建設 五 趨勢與建議 Ⅱ 分報告 B.2 2018年北京網路文學產業著作權發展報告 B.3...
四、年度影響遊戲出版產業發展的重要事件 五、總結與展望 2017-2018中國網路(數字)動漫出版產業年度報告 一、網路(數字)動漫出版產業發展態勢 二、網路(數字)動漫產業的生產規模與市場規模狀況 三、年度網路(數字)動漫出版產業發展的...
Ⅱ 行業篇 .2 首都廣播影視對外貿易發展報告 李繼東 吳茜/015 .3 首都圖書著作權對外貿易發展報告 孫俊新 唐薇/023 .4 首都演藝對外貿易發展報告 張偉 高夢彤/039 .5 首都遊戲產業對外貿易發展報告 孫靜/052 .6 首都動漫...