基本介紹
- 中文名:三維地質模型
- 性質:名詞
- 套用:油田開發
- 時間:二十世紀五十年代
嚴格的講,三維地質建模已經不能算是很新的技術,在國外,地質建模已經發展了幾十年,中國自上世紀80年代末開始引入EsrthVision以來,也已經發展了快二十年。但回顧一...
三維模型是物體的多邊形表示,通常用計算機或者其它視頻設備進行顯示。顯示的物體可以是現實世界的實體,也可以是虛構的物體。任何物理自然界存在的東西都可以用三維模型...
“3D建模”通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形格線。NURBS對要求精細、彈性與複雜的模型有較好...
三維設計是新一代數位化、虛擬化、智慧型化設計平台的基礎。它是建立在平面和二維設計的基礎上,讓設計目標更立體化,更形象化的一種新興設計方法。...
實體建模是定義一些基本體素,通過基本體素的集合運算或變形操作生成複雜形體的一種建模技術,其特點在於三維立體的表面與其實體同時生成。 由於實體建模能夠定義三維物體...
《三維建模方法解析》是由電子工業出版社於2017年7月出版的圖書,作者徐旭東。該圖書屬於機械設計中,計算機輔助設計類,套用軟體教材,以Creo 3.0軟體來講解三維建模方法...
三維人體建模作為計算機人體仿真的一個組成部分,一直是人們研究的熱點之一。自互動式計算機圖形學誕生之日起,就有學者不斷探索計算機人體建模技術。從線框建模、實體...
將仿真技術與虛擬現實技術相結合,利用虛擬現實技術進行仿真模型的建立和實驗的模擬,使仿真的過程和結果可以實現圖象化、可視化,使仿真的系統具有了三維、實時互動、...
通常我們說的三維是指在平面二維繫中又加入了一個方向向量構成的空間系。三維既是坐標軸的三個軸,即x軸、y軸、z軸,其中x表示左右空間,y表示上下空間,z表示...
三維實體僅通過頂點和棱邊來描述形體的幾何形狀.特點;數據結構簡單,信息量少,占用的記憶體空間小,對操作的回響速度快,通過對投影變換可以快速地生成三視圖,生成任意...
建模就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的一種抽象,是對事物的一種無歧義的書面描述。建立系統模型的過程,又稱模型化。建模是研究系統的重要手段和前提。...
真三維(True 3D Volumetric Display Technique)是一種立體顯示技術,也是計算機立體視覺系統中最新的研究方向。...
三維城市模型(3 Dimensional City Model,3DCM)是在二維地理信息基礎上製作出的一種三維模型,經過程式開發,已發展成為三維地理信息系統,可以利用該系統分析城市的自然...
(三維建模)編輯 鎖定 紋理坐標通常具有U和V兩個坐標軸,因此稱之為UV坐標。中文名 uv 外文名 uv 三維建模中的"UV"可理解為立體模型的“皮膚”,將“皮膚”...
《三維動畫建模》是2007年北京交大出版的圖書,作者是李鐵。...... 《三維動畫建模:3DS MAX 9》力求理論聯繫實踐,通過一系列精心設計的實例,詳細講述了在3DS MAX ...
三維地質建模就是將地質,測井,地球物理資料和各種解釋結果或者概念模型綜合在一起生成三維定量隨機模型。...
《數字城市三維建模技術與實踐》全面、系統總結了城市三維建模技術的最新研究成果,分別對三維城市建模技術規範、三維空間數據獲取、三維建模與更新、三維建模資料準備、...
多邊形建模就是Polygon建模,翻譯成中文是多邊形建模,是目前三維軟體兩大流行建模方法之一,(另一個是曲面建模)用這種方法創建的物體表面由直線組成。在建築方面用的多...
《零件三維建模(UG)》是2013年機械工業出版社 出版的圖書,作者禤煒華。本書可作為中等職業學校數控、模具專業的教材,也可作為機械行業繪圖員崗位的培訓教材。...
《三維動畫模型》是2010年京華出版社出版的圖書。...... 《三維動畫模型》從動畫藝術與軟體技術緊密結合的全新方式,採用邊講、邊看、邊動手操作的生動活潑教學模式,...
三維遊戲設計主要面向三維遊戲的設計與製作,通過一個基於Virt00ls軟體的三維遊戲原型開發實例詳細講解相關的程式與方法,同時也介紹了三維遊戲與互動娛樂技術的相關知識與...