劇情簡介,演職員表,演員表,職員表,角色介紹,音樂原聲,幕後花絮,幕後製作,靈感來源,製作過程,美術設計,視覺效果,角色設計,獲獎記錄,製作發行,前期宣傳,出品公司,上映時間,發行方式,電影票房,影片評價,
劇情簡介
崑崙弟子姜子牙
(鄭希 配),率領眾神在封神大戰時捉拿了九尾妖狐“蘇妲己”
(季冠霖 配),戰勝狐妖,推翻了殘暴的商王朝,贏得封神大戰的勝利,原本他能即將受封為眾神之長,以此飛黃騰達。但就在巔峰時刻斬首九尾妖狐時,姜子牙發現她體內有一個無辜女孩元神,從而軟下心腸,因一時之過被貶下凡間,失去神力,被世人唾棄。元始天尊
(姜廣濤 配)給到的說法是姜子牙受狐妖蠱惑,於是把姜子牙下放到北海反省悔悟,直到悟出真諦才能回來做仙。一晃姜子牙在北海釣魚十年,在某日突然遇見當年狐妖抓的那位無辜女孩小九
(楊凝 配),於是兩人不打不打相識,並為了找到所有事情真相,姜子牙重新找到了自我,跟隨小九,一起去找小九父親,但卻挖出了塵封已久的驚天秘密,而這個秘密涉及到了元始天尊。
演職員表
演員表
角色演員介紹
姜子牙
演員:-
年輕時,姜子牙立志追隨崑崙、拯救蒼生;中年時,面對“斬的是善不是惡”的天命,對堅定的信仰產生困惑懷疑;最終自我頓悟,嘗試用自己的方式“去成為一個真正的神”。
小九
演員:-
小九本是良家之女,年紀尚幼時,就被迫嫁給紂王,後被九尾狐妖趁虛而入嵌入其軀體,從而成為了狐妖,與妖艷嫵媚眾生的妖狐不同,看似勇敢倔強,內心仍渴望溫暖。成為了封神大戰的祭品。一方面,她堅強颯爽,歷經磨難卻從未放棄證明自己;另一方面,其在倔強的外表下也有一顆相信溫暖的心。
申公豹
演員:-
與姜子牙互為師的兄弟,都是元始天尊的弟子。也是一路上與姜子牙相殺相愛的命運夥伴,時刻會包容並幫助姜子牙,曾經是姜子牙的仰慕者。當姜子牙被貶北海時,申公豹就背著天尊偷偷下凡,看望姜子牙,每當姜子牙有難,就義不容辭的前去搭救。當然也會因為一些矛盾而糾纏起來。
四不相
演員:-
姜子牙的寵物,從需要哄睡、吃窮主人到吃醋示威,和姜子牙有深深的羈絆,自願放棄神力,跟隨姜子牙被貶下凡,十年如一日地守候在旁。在危難時刻化身威風的上古神獸保護姜子牙。
蘇妲己(九尾狐妖)
演員:-
小九因九尾狐妖嵌入其軀體從而成了禍國殃民的狐女。九尾為讓狐族封神登天,答應幫助天尊發動封神大戰一統三界,事後卻慘遭滅門永世不得超生。從清純可愛到冷艷撩人,紂王正是在蘇妲己的魅惑之下,一步一步變得浮躁,最終成為一位暴君,失去了大商的天下。無論蘇妲己,還是小九,她的命運一直被迫與狐妖牽連。
天尊
演員:-
他是姜子牙的師傅,也是“封神”的主導者。他高高在上,不怒自威,掌握著至高權力。至始至終認為世間萬物都按照既定的規則在自己的位置上儘自己的職責,使世界趨於一種調和的秩序之中,此即正義,亦是秩序。
音樂原聲
| 動畫電影《姜子牙》主題曲 作詞:郭德紫毅 作曲:黃英華 編曲:鄭楠、王子 |
| 動畫電影《姜子牙》片尾曲 作詞:沃特艾文兒 作曲:陳禹 編曲:李建衡 |
| 動畫電影《姜子牙》推廣曲 作詞:唐恬 作曲:Edward Elgar 編曲:鄭楠、王子 演唱:SHEN.神仙天團 |
幕後花絮
影片從2015年籌備已有4年時間。
小九的設計修改疊代計255次,是全片修改次數最多的角色。最終敲定短髮的造型。
姜子牙的配音演員鄭希要在青年、中年、老年不同年齡層間不斷轉換,年齡跨度達80歲。
“幽都山”作為九尾盤踞之地,涉及的表演極其多,製作難度巨大,歷經數百測試鏡頭才最終成型。
影片劇本總計修改超百次,全片鏡頭數超1700個,導演團隊近乎以“幀”為單位進行精益嚴苛製作。
片中小九進到北海酒館的一個鏡頭,為了突出壞境的天寒地凍,製作團隊特地為小九做了“寒冷的哈氣”。
片中的巨型冤魂,有二十多個男聲、十幾個女聲,以求使冤魂群體中高頻和低頻呈現比較豐富的狀態。
該片呈現了對稱美學,團隊使用了倒金字塔及螺旋式疊代等諸多國際前沿動畫工業技術,以體系化的製片流程保證創意的高效實現。
程騰和團隊在製作時採用的方式,是先用2D手繪的方式,繪製有中國風的動物毛髮、服飾、妝容等素材,再用3D建模技術製作。
每個角色分屬不同陣營,依據金木水火土五行有著不同的特效效果。如崑崙屬金色,紋路規整、而玄鳥屬水,有流動的水體質感。
四不相在電影中有一個酣睡的動作,因對模型要求較大無法完成,製作團隊花了3個月的時間調整這個僅有幾秒的鏡頭,只為實現表演的最優效果。
影片歷時15個月開發、平均場景設計疊代40+次,累計共2317張場景概念圖,單個場景平均疊代70餘次,將顏色、材質、光線等都統一在同一視覺風格下。
影片聚焦當代人的困惑與迷茫,以現代文化精神助力傳統文化出圈。據悉,製作團隊為此經常對劇本進行死磕打磨,甚至一個劇本討論會開12個小時以上。
影片三維動畫部分第一個鏡頭,前後耗時3個月時間反覆修改。不僅巨斧上的積雪全部通過手繪製作完成,連巨斧上的紋樣、風化痕跡、地面積雪等都一一細緻設計。
影片中枯骨與怨魂所聚集的騰蛇,則根據《山海經》中的騰蛇再創作而來;場景方面,片中蘇妲己身處鮮紅酒水中一幕,展現出其極端奢靡的生活,靈感源自典故“酒池肉林”中的“酒池”。
影片渲染最高峰同時4000台電腦在工作,單鏡頭累計最多崩潰1000+次,導致12台電腦損壞報廢。影片總計1851個鏡頭,每個鏡頭平均修改20+版本,重點鏡頭打磨次數更是增加至40-50次。
影片共設計有77個角色,33個場景設計。從第1張核心概念圖誕生,到完成第1134張概念圖,前期開發時間跨度長達15個月;而在後期製作上,全片總鏡頭數1851個,特效鏡頭占到1231個,占比達到66%,製作時間最長的單一鏡頭達264小時。
幕後製作
靈感來源
《姜子牙》是動畫製作團隊歷時四年打磨的作品,在細節上,為追求影片畫面的質感以及畫風的協調性,製作團隊花費重金聘請專業人士,對片中所有材質均創新性採用手繪方式繪製。片中嚴格考究中國元素,通過翻閱《
封神演義》《
山海經》、參考3000年出土的文物來對花紋、法術等進行設計,力圖呈現真實可信的封神世界。
製作過程
片中二維段落的造型、分鏡、動作設計極其複雜,工作量堪稱“史無前例”,二維團隊歷經十月時間方完成製作。張春甚至花費一個月時間為二維片段25個鏡頭裡所有場景調配氣氛圖、顏色系統圖,助力呈現一個極具暗黑美感的大戰世界。首先,在畫面細節上進行了極大的挑戰和突破。一般的二維動畫,細節處都是靜止的;而影片二維畫面中難以注意到的地方都在運動,無論是放大三倍還是五倍,畫面深處炸裂岩石、被蠱惑的人類都清晰可見。為了將這些細節在大銀幕更極致地呈現,製作團隊拋棄傳統的畫布格式,改在70cm的超大畫布上作畫,使得工作量翻了4倍。
其次,在藝術風格上,採用了敦煌壁畫行雲流水式的中式筆法。在畫法上區別於日式硬朗的線條感,使用S型流線來進行造型和動作設計,以實現“妖后妲己”等角色的神秘感和柔美感。一方面,在人物、畫面設計中,影片參考了大量影視文學作品,並對“姜太公墓穴”等地進行實地考察,力求還原當時時代背景的人文景觀。一方面,二維段落致敬了上海美術電影製片廠早期的優秀作品,另一方面,影片並非走40年前的老路,為了將經過考據、審慎設計的內容豐富地呈現,影片採用3D的技術與2D的畫風,呈現一個立體的世界,意圖以國風之美。
美術設計
在美術表現上,影片別出心裁採用三維與二維結合的形式。其中二維段落製作歷時10個月之久,造型、分鏡、動作設計極其複雜,其中單一畫面的PS檔案最多高達600多個圖層,其工作量是一般二維動畫的4-8倍。在場景設計上,團隊繪製概念圖2300餘張,每個場景平均疊代次數高達70版,將人間神跡的極致美感躍然銀幕。在人物細節上,影片中每個角色的動畫模型均通過“室內、室外、陰天”三種光源下的調試,角色皮膚的質感、瞳孔中的倒影都清晰可見,極具真實感。此外導演程騰細心地聽出音樂提前一幀(一秒有二十四幀)的誤差,並花費三天時間對該處進行調整,以及在製作的最後一天,聯合導演王昕仍狠抓細節,對姜子牙眼睛、道路顏色等偏差一一修改。
視覺效果
片中北海酒館一場景,整整幾十號人擠在一個很小的空間中,每個人物的狀態、機位的控制、時間互動,都導致了這個場景非常複雜。據悉,該場景是影片最早開始創意,但幾乎是最晚結束的,製作難度頗高。場景後期輸出,直接導致電腦計算崩壞1000+次。結尾九尾復仇一場景,多角色間的製作難度同樣不小。成百上千的冤魂,是個體也是集群、是液體也是氣體,為呈現冤魂間流暢的運動,平均每個鏡頭修改20+版本,整體耗時長達整整9個月。影片製作公司更重新升級了電腦等設備,才最終帶動過多角色帶來的計算高壓。
片中不同場景氣溫不同,人物狀態也隨之改變。在寒冷的北海,小九會哈出白氣,而在溫度較高的歸墟,小九的皮膚表面則有著極其細微的汗珠;此外即便是人物細小的眼睛,也像真實世界一樣能倒映出看到的景象。如姜子牙被貶下北海時,看向天尊的瞳孔里有天尊的清晰影像;值得一提的是,影片有意為主角姜子牙添加了“眼角皺紋”和不容易注意的“頸紋”,以體現角色的閱歷和滄桑感。
角色設計
姜子牙的頭髮反傳統“細膩毛髮”而逆,做了類似定格動畫的“體塊化”效果,與人物“冷漠”性格、影片整體風格相統一。而為體現沉穩的角色個性,更在臉型、鬍鬚、整體身形中加入了“三角”等穩定幾何構成元素。片中,姜子牙斬斷天梯時的變身場景,為使其頭髮能順利揚起變白,實現細緻運動,每一根頭髮都是單獨控制的。短短几分鐘鏡頭,從設計到最終達到銀幕效果,耗時長達10個月。
九尾的尾巴有著九倍的工作量,每一根尾巴的表演動作都是單獨設計,有主有次,既要有妖媚柔軟的狀態,又需要有力量的攻擊感,為不同故事情節和台詞情緒服務。據悉,導演製作時趣味地為每根尾巴取了名字,以便快速對位相應的尾巴進行動畫調整。為使尾巴完善運動,完整版尾巴多達3200多萬個細節面,因為計算量過於龐大無法做成動畫,更是專門開發了減面代碼以運行動畫。
四不相的形象設計上,源於明代小說《封神演義》,最終形象保留其作為姜子牙坐騎的經典形象;詳細參考了貓、狗、老鼠、羊、兔子等數十種動物,最終運用食草動物的蹄子、牙齒等特徵;同時又以雪貂為模板,打造其獨特而靈動的滑行動作。整體形象更是修改疊代80餘版才最終敲定。製作上,團隊創新性採用三維與手繪結合的形式,讓角色極具真實感的同時,又與電影整體而簡練的視覺風格相統一。細節上,團隊放棄可以自動生成細節的毛髮系統,而選擇手繪的方式,力求四不相可以在不同的角度與光線下都柔軟可愛。片中玄鳥、騰蛇等神獸皆有出處和創新設計,甚至僅一閃而過的“巨靈神”都有完整的詳細設定,在古老神話之上賦予想像,塑造了別具一格的神話世界。。
獲獎記錄
製作發行
前期宣傳
2019年11月26日,該片發布“眾神之長”亮相海報,姜子牙攜神獸四不像首次正式登場。12月12日,發布首支“眾神之長”版預告片。12月26日,發布姜子牙、申公豹、蘇妲己、天尊、小九、四不相六大角色的角色海報。2020年1月3日,片方發布聯動海報。1月6日,發布兩張“做自己的神”版海報,以“大戰將至”和“孤獨遙望”為主題。1月8日,發布六張Q版人物拜年海報。1月13日,發布手繪版海報,海報迎合傳統新春佳節家人團聚的氛圍,以“回家的路,再遠也不怕”為宣傳語。1月16日,公布“大戰篇”終極海報。1月17日,發布“神仙大拜年”海報。5月21日,該電影在第二屆金眾電影青年表彰儀式上發布預告。8月16日,該電影官宣定檔國慶10月1日,同時發布“太公歸來”版預告,姜子牙白髮畫面公開。8月27日,該片發布六大動態場景概念圖。9月3日,該片發布“上古神獸四不相”版預告。9月16日,該片發布“蘇妲己”版預告及海報。9月21日,該片發布IMAX專屬海報。9月27日,該片釋出終極預告。9月28日,發布人物關係海報。11月20日,片方發"感謝關照"海報。
出品公司
製作公司 | 1. 北京光線影業有限公司 2. 北京彩條屋科技有限公司 3. 北京中傳合道文化發展有限公司 4. 成都可可豆動畫影視有限公司 |
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發行公司 | 1. 北京光線影業有限公司 2. 華夏電影發行有限責任公司 3. 北京國影縱橫電影發行有限公司 |
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上映時間
發行方式
為了打擊部分影院存在的偷漏瞞報行為,保護電影市場的正常秩序,該片於2020年9月宣布首輪密鑰期限內採用分段發布密鑰的方式:第一階段時間為10月1日至4日,第二階段密鑰時間為10月5日至8日。第三階段密鑰時間為10月9日至11月1日。10月23日,該片宣布該片將延長上映至12月2日。
電影票房
影片評價
作為電影《
哪吒之魔童降世》的接力之作,電影《姜子牙》大膽改編傳統神話,以“堅守自我”為切入點,塑造“有血有肉”的東方英雄,助力國漫的多元精彩。影片顛覆經典,在劇情上,講述了“眾神之長”姜子牙因一時之過被貶下凡,最終在“天命”與“初心”的抉擇中找尋自我的故事。在人物設定上,姜子牙具有“神”與“人”的兩面性,其人物核心中融合了當代人群的困惑與迷茫,極具共鳴點與代入感,帶領觀眾同角色一起探索自我。
(東北網 評)不同於傳統,影片打造了一個“不一樣”的眾神之長姜子牙,他做了絕大多數人做不到,甚至也不敢相信的事:本可以身居高位、受世人敬仰,卻為堅守“拯救蒼生,救下眼前每個人”的內心信仰,不惜被貶人間花費整整十年多尋找真相。從封神、質疑神、再到打破神,中年姜子牙有著更多責任與束縛,每一步都是艱難而痛苦的。姜子牙所面臨的困境,仿佛是每一個在社會中背負生活工作壓力,力圖改變現狀的年輕人、中年人的真實寫照,頗具共鳴感。(1905電影網 評)
可以說,電影《姜子牙》是一部適合大年初一全家人觀看的電影。對成年人來說,影片兼具大片爽度與內涵深度,全新姜子牙從巔峰到低谷,最終“以自己的方式去成為一個真正的神”,似乎是許多現代“尋找自我”成年人的縮影,頗具共鳴感;對老年觀眾來說,姜子牙的故事被演繹眾多次數,廣為老年觀眾熟知與喜愛,此番顛覆性演繹將帶來全新的認知與觀感;而對兒童來說,電影《姜子牙》蘊含有豐富的傳統文化,是一部具有教育意義,適合學習中國傳統文化的國漫力作。(光線影業 評)
全片色彩構成,主要分為紅、白、藍等三種。紅藍對比,是電影美術中常見的對立屬性色彩關係,而白色作為光譜中的全色,意味著無邊界及包容。紅色代表的羈絆、宿命、戰爭,從視覺刺激和“形”的層面偏重寫實,而藍色代表的飛升、解脫、寧靜,更具虛空的“意”的味道。紅色符號,包括兩種形態的宿命鎖、九尾和小九的角色主色、片頭封神大戰的血色等;藍色符號,包括玄鳥、姜子牙悟道前的角色主色,以及各種神力釋放時的技能色等。在紅藍對比之間,起到平衡作用的關鍵正是白色,白色也是虛實相生、角色悟道和主題升華的標誌。例如,姜子牙北境修行、姜子牙悟道斬天梯、師尊和四不相的角色主色等。(光明網 評)
《姜子牙》的幾處重要場景都經過考據、審慎設計,其中幾處重要場景,皆經由團隊鑽研《山海經》等著作考證——北海鎮斧高500米,和相對渺小的居民形成鮮明對比,營造“在人間創造神跡”的恢弘感;歸墟在故事發展不同階段呈現色調不同,從色彩方面貼合電影整體敘事;天梯及天雷的設計都是以直線和稜角原色為主,體現中國古代神話故事中天庭的秩序感。而幾處關鍵的故事橋段,玄鳥穿越浩瀚的星河,湮滅的四不相消蝕在盛開的黑花叢,姜子牙與小九在蘆葦蒼茫的歸墟中道別……都體現著中國傳統文化中關於美的理念和意境。(人民日報 評)
影片為觀眾呈現了一位不一樣的反叛姜子牙,頗具共鳴感。從此番發布的“姜子牙叩問天道”片段不難看出,不同於初出茅廬年輕人的無畏,身居高位、背負重責的姜子牙,有著更多束縛與艱難:其一,姜子牙痛苦打破束縛、重塑信仰的同時,也意味著需要放棄“眾神之長”的高位。從崑崙之巔至被貶荒涼北海十年,只為堅守“守衛蒼生”的初心與信仰。其二,姜子牙的反抗並非“一人還是蒼生”的選擇問題,而是嘗試以一己之力打碎產生這個問題的機制,背後是難以撼動的天庭體系。可以說,姜子牙做了別人不敢做、甚至不相信的事情。影片似乎想通過“反叛”姜子牙的信仰之戰,向觀眾傳遞一種不一樣的反抗精神,正如片尾所言“願你歷經世事,仍有衝破現實的勇氣”。(中國吉林網 評)
該電影改編自經典神話故事,並對其進行大膽改編。其角色的複雜、豐富性,各有背後的故事,是極具關注性的一點。不同於傳統神話中高高在上的眾神之長,此次電影中,兼具“人”與“神”兩面性的姜子牙,面臨自身與外界的重重矛盾:一開始,是完全“尊師重道”信仰天尊;遇到蘇妲己後,面對撲朔迷離的真相充滿困惑,對堅定的信仰產生質疑;直至最後重塑信仰,用自己的方式成為真正的神。讓觀眾看見一個和普通人一樣會面臨選擇、會膽怯的姜子牙,他是如何最後踏過那一步,變成一個英雄的,頗具現實共鳴感。
(《山西晚報》評)