煙花火箭(Minecraft中的一種物品)

煙花火箭(Minecraft中的一種物品)

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煙花火箭(Firework Rocket)是用來製造裝飾性爆炸的物品和實體,也可以用來加速正在飛行的、裝備鞘翅的玩家。

基本介紹

  • 中文名:煙花火箭
  • 外文名:Firework Rocket
  • 類型:人造物
  • 耐久度:0(一次性)
  • 可再生:是
  • 可堆疊:是(64)
  • 內部ID:22
  • 網路ID:76
  • 數據值:401
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獲取

在Java版中,煙花火箭只能通過合成和命令獲取。

合成

材料合成配方描述
紙+
火藥
煙花火箭合成配方1煙花火箭合成配方1
如果用這種方法合成,火箭燃放後不會有任何爆炸效果。
任何煙火之星+
紙+
火藥
煙花火箭合成配方2煙花火箭合成配方2
火藥的數量(1-3)決定煙花的持續時間(亦即上升高度)。

創造模式物品欄

創造模式物品欄中列出了5種預製的煙花火箭。
它們和使用下面的合成方式得到的煙花火箭是一樣的:
創造模式中預設的煙花火箭創造模式中預設的煙花火箭

用途

發射煙花

煙花火箭可以手動燃放(右鍵對著任意方塊點擊),或是被發射器發射。

鞘翅

當你在用鞘翅飛行且手裡拿著煙花火箭時,按下使用鍵,煙花火箭會加快你的飛行速度。如果煙花火箭使用了任何一種煙火之星合成,那么玩家會受到7的傷害。加速的持續時間和力量取決於煙花火箭的飛行時間。

弩與煙花火箭

弩能裝載副手手持的煙花火箭和發射煙花火箭。持續時間更長的煙花火箭會被射得更遠,引信時間也會更長。
弩能裝載副手手持的煙花火箭和發射煙花火箭。持續時間更長的煙花火箭會被射得更遠,引信時間也會更長。
煙花火箭也支持多重射擊附魔,讓玩家可以一次發射3個煙花火箭。
如果射出的煙花火箭擊中生物或方塊,煙花火箭將立即爆炸。‌‌[僅Java版]如果煙花火箭沒有爆炸效果,它將不會造成任何傷害。包含一個煙火之星的煙花火箭爆炸會造成5()到6()點傷害,且每增加1個煙火之星會增加1()到2()點傷害。

行為

煙花火箭點燃後會向上飛。它的飛行軌跡在水平方向上會隨機偏移,最多偏移5格。煙花火箭在飛行一段時間後會爆炸,並根據合成材料的不同產生各種色彩繽紛的爆炸效果。如果合成時沒有使用煙火之星,則不會有爆炸。如果合成時使用多個煙火之星,所有效果將會同時出現。
煙花火箭的爆炸會對實體造成影響。煙花火箭引爆一段時間後玩家才會聽到聲音,以此來模擬真實的煙花效果,但這聲音的傳播速度比真實的聲音慢得多。
在放煙花的時候要小心,不要超出(無模組)煙花顆粒4K的限制。如果超出了限制,在出現新的顆粒之前會移除最舊的顆粒,導致煙花的素質或持續時間被減低。一個煙花火箭最多只能有3個蹤跡,超過3個會浪費鑽石、煙火之星或其它煙花火箭。以下是每個煙花的顆粒:
形狀普通蹤跡
小型
98
~1300
大型
387
4000+
星型
122
~1600
爬行者臉型
266
~3500
爆裂型
72
~930
閃爍效果增加2個顆粒。
就像大部分的實體,煙花火箭會被或爆炸移動,也會通過傳送門傳送。它們不能穿過固體方塊,如果撞到,煙花火箭會根據情況移動到一邊或爆炸。如果煙花火箭在方塊下面爆炸,爆炸會被壓扁。

持續時間

基於在合成中加入火藥的數量,煙花火箭有不同的上升高度。火藥的數量會在物品的提示以"飛行高度"的標記展示。
煙花火箭上升的高度在加入1個火藥時是12-22格,2個火藥時是23-39格,3個火藥時是40-60格。
通過在流動的水下燃放,煙花火箭能朝不同方向飛。

方向

煙花火箭的方向並不是一成不變的。
新版本中,煙花火箭將會朝著發射器與弩的方向發射。
在使用鞘翅飛行時,長按螢幕用煙花火箭加速,它會朝身後發射。
弩可以發射煙花火箭,但得把煙花火箭放入副手中。弩的附魔多重箭與穿透對煙花火箭同樣適用,但是這兩個不能同時附魔,除非用命令。

數據值

作為一個物品,煙花火箭的名稱IDminecraft:fireworks,而數字ID為 401。作為一個實體, 煙花火箭的實體ID為fireworks_rocket,而網路ID為22。

  • 實體數據值


  • :與“爆炸”所表達的值相同,上面已經介紹過了。

  • Flight:飛行時間(從1-3)不等(與製作時所需的火藥量相同)。這個值可能會在爆炸時減小之後或永久,數值小與-2則永遠不會爆炸。

  • Explosions:產生爆炸的合成物的列表。

  • Flicker:1或0 (true/false) - 若為真則會出現閃爍效果(熒石粉),可能缺失。

  • Trail:或0 (true/false) - 若為真則有拖曳痕跡(鑽石)。可以留空。

  • Type:爆炸時的形態. 0 = 小球, 1 = 大球 2 = 星星, 3 =爬行者的頭 4 = 爆裂。其他值將會被認定為未知,均為小型球狀。

  • Colors:一個整數數組以表達爆炸時的顏色. 若普通設定被使用, 遊戲將會對其進行普通的著色(在物品名里), 不過爆炸時會產生正確的顏色。一般的顏色取決於顏色標籤。

  • FadeColors:數組表示爆炸後掉落的顏色 相同的值代表相同的顏色, 可能缺失。

  • Explosion:其中的一個將會出現於煙花火箭。

  • Fireworks:其中的一個會出現於煙火之星.。

  • tag:tag標籤

  • 實體共通標籤[顯示]

  • Life:這個煙花火箭已經飛行的刻數.

  • LifeTime:這個煙花火箭距離爆炸的刻數. 這個值會在煙花火箭發射時隨機決定,公式如下: ((飛行倍率+ 1) * 10 + 隨機取數(0 to 5) + 隨機取數(0 to 6))

  • FireworksItem:煙花火箭物品.

你知道嗎

  • 在木製壓力板上點燃煙花火箭時,壓力板會激活。由發射器彈到木製壓力板上然後發射的煙花火箭不會激活壓力板。
  • 2012新年使Jeb產生了加入煙花的靈感。
  • 如果你把一個煙花火箭射入下界傳送門,它會在下界爆炸。

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