mount&blade

mount&blade

mount&blade騎馬與砍殺是2008年上市的一款ATC遊戲。

基本介紹

  • 中文名:騎馬與砍殺
  • 開發商:taleworlds
  • 代理發行paradox
開發製作:taleworlds
代理發行:paradox
這款遊戲有著一個很象徵主義色彩的名字,它的製作公司不見經傳,他的發行商為曾經發行過經典遊戲鋼鐵雄心的paradox,版本為1.011,他最初的版本大小居然不到80M(現為500M)。但抱著對由某個逆天酒吧流傳開來的誘人傳說(在傳說中它被翻譯成《騎士風雲》。)的幻想進入遊戲10分鐘後,我的疑心被徹底打敗了,我的全身心被征服了。我感不到任何理由其懷疑這個製作組的能力了。
什麼華麗的Theme精美的片頭CG本遊戲一律欠奉,但開場的人物創造,豐富的技能結構和面部特徵的個性化設定,短短兩個選單就充分顯示了製作組追求完美的野心和偏執。
初進入遊戲,一切似乎都淡到淡如水:一個小如四合院的中世紀城堡(與其,不如說是一個中世紀四合院)里,幾個呆立不動的NPC。這畫面的氣氛就像極了一個被口水淹沒的著名RPG系列的第九代,當然,多邊形也許要多些。
當終於輪到同trainer交談後,我驚奇的發現半裸的自己被傳送到一個地窖樣的狹窄密室里。面前還有一個同樣半裸的人,每人都操著一把齊眉長棍,便是要戰!在這裡你要去指望什麼動作的流暢招式的華麗--這不是鐵拳也不是忍者龜,這是一場真正的競技,一場真正普通的競技,一種樸素的真實感,這就很熱血。但這似乎毫無理由,所以事實上這不算什麼。
在城裡面真正讓人熱血的事情,是賭博。具體說,是用錢和命去換取更多的錢。戰馬、武器、裝備、箭支,在競技場裡你什麼都不需要,你需要的只是戰力!2V2或是3V3的戎裝戰,置於一個藍天綠草的競技場內,只有夥伴與敵人,沒有掩體與觀眾。奔跑了,飛馳了,像騎士一樣!
這款遊戲,就像它的名字所明顯象徵的那樣,特色在於馬戰。在第一人稱追尾的視角中你完全可以體會到乘騎的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,馬很難騎。現實中是這樣,而在遊戲中,就做到了。當你策馬朝著敵人45度角衝去,長槍直刺卻發現馬兒的慣性和心中的緊張讓你下意識調開馬頭以至槍尖與敵人的心臟失之毫釐;當你飛馬揚鞭追擊逃兵,速度太快勒馬不得一頭撞於牆角,動彈不得,被背後逃兵的冷箭一箭爆頭;當你熱血沸騰,馭馬直衝進混戰的人群,大叫著左劈右砍,身中數刀終覺曉欲逃時,你才會發現要在人群中激起馬兒的鬥志有多難,也會在馬兒被亂刀砍倒後,發現一切都為時已晚……當然這不過都是模擬的比較真實的馬戰細節而已。不過當你經歷了以上種種,再去將注意力轉移到你的左手手指後,你就會了解這款遊戲馬戰的魅力了。
一個遊戲只有這些就還是個小品級遊戲,其280M的大小也沒有什麼值得驚訝的。但M&B顯然不是這樣。你可以像亞瑟王那樣指揮你的騎士,可以像堂吉柯德那樣追尋自己騎士的夢想。只要有錢,你打可以在各地的酒館之中招募到由農民到巡邏兵的各種人才,他們將和你在沙場密林共同進退,而你要做的就是身先士卒,當然,如果你只是喜歡在一邊看,一樣可以得到滿足,甚至還有領導的技能可以讓你有更多的機會看到勝仗。而你的手下同樣可以通過戰鬥積累經驗升級,不像你的量變,他們的升級都是質變。而據說不同處招募的相同兵種,還有著不同的轉職分支樹。多棒!
遊戲所在的大陸上共有五大勢力:芮爾典、維吉亞、諾德、庫吉特、羅多克。你只能則其一效忠之,去完成領主交給你的任務,還要去打擊對手。此外,地圖上還有獵頭部隊,農民,漕幫和山賊等敵我部隊,只要你追到敵人,或是敵人追到你,那么就是除了錢和戰之外解決不了的了。更棒的是,你甚至可以路見不平,拔刀加入正在進行中的戰鬥,這就更有成就感,很有榮譽感
說了這么多,其實就是兩個字:好玩!
想想吧:騎馬揮刀,手起刀落,一騎千里斬無數首級;長槍直聳,騎馬踱步,面朝夕陽踏過敵人的屍體,感受勝利帶來的無上榮耀;長弓滿弦,馭馬側身,百步穿楊,金石俱開不輸當年飛將軍之魄力。相信,在這款遊戲種你都能有所體會。
這就是感覺,就不是畫面,不是多邊形的問題,所以在你的機器上我敢說它一定會運行得很流暢。對了,不要忘記更新你的顯示卡驅動程式,由此造成的貼圖錯誤是筆者血的教訓。
那么,勇敢的騎士們,還等什麼?Charge呀!!!

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們