《夢三國》是由杭州電魂網路科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網遊中的即時戰略網路遊戲,於2009年12月10日發行。
遊戲以對戰為主,借鑑了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,並套用於三國之間的對抗中。玩家蒐集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
基本介紹
遊戲背景
仙女左慈繼續慫恿貪婪的魔族,意圖讓他們奪取天下領地,以使天下歸一。魔族於是計畫南征人族海龍天王劉表的荊州龍城,這些舉動令江東地界中的神族感到不安,在劉備軍師臥龍諸葛亮的勸說下,神族終於同意與人族並肩作戰,最終人神魔在千萬年之後又一次爆發了驚天動地的大戰,史稱赤壁之戰,魔族在人神二族聯合對付之下,潰敗而逃,黑暗霸主曹操險些喪命。隨後人族入蜀而建國,神族江東而建國,魔族北據而建國,三國鼎立,相互之間虎視眈眈。
角色設定
陣營介紹
陣營名稱 | 描述 |
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曹魏魔族 | 魔族生活在世界至陰之地。充滿著無盡的邪惡與欲望。東漢末年魔族突然侵染中原,他們的欲望毫無止境,但在南征荊州之時,遭到人神聯軍的阻撓,爆發了一場驚天動地的赤壁之戰,最終魔族慘敗,黑暗霸主曹操父子邪心不滅,他們殺死大漢皇帝,成立魏國,將魔族的魔爪又一次伸向人神二族。 |
蜀漢人族 | 東漢末年,朝廷腐敗,人皇劉備滿腔熱血投身軍隊,他廣交天下英豪使人族漸漸擺脫了魔族的控制。但魔族揮軍南征荊州,人族命運危在旦夕,在天機族臥龍諸葛亮的幫助下,人神聯合於赤壁打敗魔族。但人神畢竟道不同不相為謀,此後,人皇劉備入蜀建國,從此形成三國鼎立的亂世局面。 |
東吳神族 | 東吳神族地界,人傑地靈,孕育出許多天賦異稟的英才,神皇孫權寬厚仁慈,唯才是用,神族空前強大。直到東漢末年,魔族開始南征荊州,神族才有所警惕,他們暫時聯合人族在赤壁與魔族決一死戰,最終挫敗魔族。為了形成與人、魔兩族相抗衡的局勢,神族於江東神界建立吳國,從此開始一統中原大計。 |
中立陣營 |
角色屬性
技能名稱 | 技能描述 |
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單體指向性技能 | 選中特定目標,對目標施放技能。技能一旦開始施放,會追蹤目標,大部分情況下屬於無法躲避的技能類型 |
區域指向性 | 選定範圍後釋放,並對範圍內的目標生效 |
區域單位技能 | 無特定目標,選中目標區域或者方向釋放。在技能釋放後不會改變或智慧型追蹤,是較易躲閃的技能類型 |
即時使用技能 | 使用後只能作用於一定範圍,或對自身施放,多作用於一定範圍。可以通過遠離技能影響區域規避傷害或其他負面效果 |
被動技能 | 不需要主動使用,會自動產生特定效果的技能 |
屬性名稱 | 屬性描述 |
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生命值 | 生命值對於英雄而言是非常重要的屬性,當你的生命值為0時,英雄便會死亡,但在短暫的緩衝期之後,英雄會被再次召喚到時空樞紐當中。戰鬥中生命總值隨著等級的提升而增長,同時生命值可以通過技能、生命之泉或恢復之球回復。 |
法力值 | 法力是大部分英雄的能量之源。法力會以一定的速度每秒恢復,並在釋放技能後後慢慢衰竭。英雄會通過消耗法力來施放技能,當沒有足夠的法力時技能則無法使用。在戰鬥中屬性總值會隨著等級的提升而增加。 |
攻擊 | 代表英雄的攻擊強度,給對方造成傷害值,英雄可以通過裝備提升攻擊值。 |
護甲 | 代表英雄的護盾值,護盾越高同等情況下受到傷害值越低,英雄可以通過裝備提升護盾值。 |
智力 | 代表英雄的法術攻擊值,智力越高法術越高,英雄可以通過裝備提升智力值。 |
力量 | 代表英雄的物理攻擊值,力量越高物理攻擊越高,英雄可以通過裝備提升力量值。 |
速度 | 英雄的移動速度,可以通過技能提升。大部分英雄可以通過裝備提升移動速度。 |
英雄分類
英雄名稱 | 英雄陣營 | 英雄定位 | 戰鬥類型 | 技能介紹 |
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典韋 | 魏國英雄 | 控制 | 力量—近戰 | 虎咆斬、凶暴、霸刀、蚩尤噬神 |
張飛 | 魏國英雄 | 輸出 | 力量—近戰 | 醉酒葫蘆、殺氣怒吼、巨力揮舞、燕人巨吼 |
關羽 | 蜀國英雄 | 法術 | 力量—近戰 | 青龍劈空斬、青龍騰飛斬、青龍偃月斬、 |
孫策 | 吳國英雄 | 控制 | 力量—近戰 | 霸王翻天、霸王旋風、紫雷戰氣、紫雷亂舞 |
劉璋 | 中立英雄 | 輔助 | 力量—近戰 | 日月交輝、武林盟主令、(日月)速*狼牙陣、乾坤無雙破 |
曹洪 | 魏國英雄 | 輸出 | 力量—遠程 | 泣血之刀、鐵血沐身、鐵血狂戰、鐵血狂暴 |
馬騰 | 中立英雄 | 輸出 | 力量—遠程 | 捆馬索、霸王挽弓、赤雷戰鷹、戰鷹突襲 |
張郃 | 魏國英雄 | 肉盾 | 敏捷—近戰 | 先鋒開路、軍後奇襲、掎角之勢、十面埋伏 |
李典 | 魏國英雄 | 輔助 | 敏捷—近戰 | 土遁*地突、土遁*吞噬、土遁*岩刺、殺! |
趙雲 | 蜀國英雄 | 輸出 | 敏捷—近戰 | 七進七出、盤龍槍突、真*趙家槍法、我乃常山趙子龍 |
甘寧 | 吳國英雄 | 輸出 | 敏捷—近戰 | 飛索、分身、快刀、錦鈴刀舞 |
呂布 | 中立英雄 | 輸出 | 敏捷—近戰 | 迅*赤兔寶馬、防*怒獅金甲、攻*方天畫戟、天下無敵 |
張角 | 中立英雄 | 法術 | 敏捷—近戰 | 地牙雷光斬、飛人切、仙風雲體、天地*光牙斬 |
夏侯淵 | 魏國英雄 | 輔助 | 敏捷—遠程 | 勾魂鬼矢、鬼哭神嚎、攻*鋒矢陣、鬼界穿梭 |
曹節 | 魏國英雄 | 輸出 | 敏捷—遠程 | 秘術*影子呼喚、體術*八門遁甲、雙子默契、奧義*蓮華無雙斬 |
黃月英 | 蜀國英雄 | 輸出 | 敏捷—遠程 | 月光、月刃、遠*月光陣、月神之怒 |
黃忠 | 蜀國英雄 | 輸出 | 敏捷—遠程 | 滿天箭雨、雷電弓箭、二石之力、百步穿楊 |
大喬 | 吳國英雄 | 輸出 | 敏捷—遠程 | 魅*暗送秋波、魅*水之舞、魅*碧水柔情、魅*水夢仙境 |
公孫瓚 | 中立英雄 | 輸出 | 敏捷—遠程 | 嘯天霸弓破、白馬追緝箭、白馬衝鋒、秘密突擊 |
程昱 | 魏國英雄 | 輔助 | 智力—近戰 | 落日訣*烈陽爆、落日訣*殘炎燒、落日訣*陽授力、炎陽九陽連訣 |
曹操 | 魏國英雄 | 法術 | 智力—近戰 | 黑暗*出鞘、黑暗*霸氣、黑暗*霸王、黑暗降臨於世 |
劉備 | 蜀國英雄 | 輔助 | 智力—近戰 | 龍騰四海、黃龍真氣、乘龍而起、人皇*號召 |
袁術 | 中立英雄 | 法術 | 智力—近戰 | 龍鎖戟、銀龍掠尾、魔性吸納、龍君降世 |
司馬懿 | 魏國英雄 | 法術 | 智力—遠程 | 地府冥氣、死之陣法、統治亡靈、死神召喚 |
諸葛亮 | 蜀國英雄 | 法術 | 智力—遠程 | 七星續命燈、火燒博望坡、火燒博望坡、臥龍出山*天下驚 |
龐統 | 蜀國英雄 | 法術 | 智力—遠程 | 真言*鳳凰展翅、真言*鳳雛變、真言*火雲枷鎖、真言*秘雲天火 |
周瑜 | 吳國英雄 | 法術 | 智力—遠程 | 裁決之光、自由之光、光之劍陣、天助神威 |
袁紹 | 中立英雄 | 輔助 | 智力—遠程 | 生死買賣、金光化千、霸主威望、乾坤一擲 |
華佗 | 中立英雄 | 法術 | 智力—遠程 | 藤股、懸壺濟世、百草志、九轉秘術 |
遊戲寵物
物品道具
武器裝備
道具強化
道具類型 | 圖片 |
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夢三國裝備品質分類為:白色—綠色—藍色—紫色—橙色—金色—暗金色 | |
武器類:分為單手類、雙持類、長柄類、弓箭類、拳爪類五種類型 | |
裝備類:分類翅膀、衣服、護手、鞋子、腰帶、項鍊、戒指、坐騎八大類 | |
關卡類:分為礦石、木材、毛皮三大類 | |
功能類:分為煙花、輔助、寵物蛋三大類(煙花可在城鎮或房間中讓遊戲和自己很絢麗) |
消耗品
場景地圖
新手地圖
地圖名稱 | 地圖描述 |
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英雄展示 | 地圖人數限制:1人 初始金錢:100000 地圖任務:擊敗黃巾統領 任務獎勵:無 地圖BOSS:黃巾統領 介紹:該關卡的宗旨是讓玩家能有一個平台更加精確地了解英雄的各個數據,試驗自己的出裝與打法。因此整個關卡可以說幾乎沒有難度,在完成自己的所有測試之後,擊敗黃巾統領,便可以完成關卡。 |
縣城募勇 | 地圖人數限制:1人 初始金錢:0 地圖任務:為母送飯、帶酒見張飛、初次合成、 任務獎勵:座狼、不死戰馬、平民布衣、平民護手、平民布靴、平民布帶 地圖BOSS:無 介紹:通過NPC對話,玩家獲得最基本的操作知識,布局合理的地圖沒有絲毫冗餘的部分,故事主線清晰且流暢。 |
拯救村人 | 地圖人數限制:1人 初始金錢:500 地圖任務:村內除賊、拯救村外的村民、救治黃姑娘、守護村莊 任務獎勵:先鋒青銅錦袋、晉馬、平民布衣、平民護手、平民布靴、平民布帶 地圖BOSS:熊王 介紹:各種任務讓新手熟悉各種進階操作,例如用跳石進行走位,擊殺有一定難度的BOSS,完成有時限的任務,會讓新接觸不久的新手手忙腳亂一段時間。等到熟悉了這些後,新手訓練也告了一個段落。 |
競技訓練 | 地圖人數限制:1-5人 初始金錢:4250/人數 地圖任務:補刀訓練、探索兵營、前方報導、摧毀外部防禦塔、 任務獎勵:無 地圖BOSS:無 介紹:在這個遊戲地圖中,系統會通過一步步的指引玩家如何進行一場正常的競技遊戲。與AI不高的電腦對抗,讓新手又能鍛鍊自己的技術,又不會連累隊友的戰績,即使一個人也可以訓練,技能的連貫,計算技能傷害與對方血量等要在實戰中才能學到的一些知識。 |
競技場地圖
地圖名稱 | 地圖描述 |
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三國無雙 | 地圖人數限制:2-10人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:敵方英雄死亡N*12次或摧毀敵方主基地 地圖BOSS:蛤蟆老大、冥鬼王、熊王黑墨、惡麒麟、上古炎魔 介紹:全新設計的娛樂地圖,不論是地形、路線、英雄技能、野怪,甚至連玩法都是與常規地圖有很大區別。具有獨特的許願機制,全新的殺敵模式。 |
官渡 | 地圖人數限制:2-20人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對方主基地 地圖BOSS:白虎、黑虎、中立*白虎神將 介紹:全新的競技地圖,支持最大10v10的人數對抗,新添加各種強力物品道具,添加許願模式及翻卡內容。 |
華容生死戰 | 地圖人數限制:2-14人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對方主基地 地圖BOSS:浴火鳳凰、蛤蟆老大、冥鬼王、熊王黑墨、惡麒麟、上古炎魔 介紹:7v7競技地圖,突破傳統三條道路,僅存一路血戰到底。取消商店,加入單局金幣抽取裝備、單挑場、變身BOSS等玩法。 |
三國志大戰 | 地圖人數限制:3-15人 初始金錢:2000 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對面兩方主基地 地圖BOSS:怒炎蠍王、至尊魔犀、九尾妖狐、冥界*鬼神呂布 介紹:三國志大戰是一張全新設計的5v5v5三方對決的競技地圖。該地圖模式繼承了其它地圖的特點,同時添加了戰鬥謀略、戰鬥寵物、夢幻裝備等全新的競技元素,融合了競技與娛樂的特點。 |
天命無雙 | 地圖人數限制:2-10人 初始金錢:850 作戰時間限制:80 勝利條件:敵方英雄死亡N*12次 或摧毀敵方主基地 地圖BOSS:浴火鳳凰、蛤蟆老大、冥鬼王、熊王黑墨、惡麒麟、上古炎魔 介紹:基於娛樂*三國無雙地圖設計的全新對戰地圖。多種技能與模型的自由組合,全新玩法。 |
赤壁前夕 | 地圖人數限制:2-6人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對方主基地 地圖BOSS:上古炎魔 介紹:面向競技新手的地圖,適合新手練習使用,包含了赤壁類地圖的大多數玩法,但取消了精元類物品的高階玩法,以引導新手。 |
赤壁之戰.貳 | 地圖人數限制:2-10人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對方主基地 地圖BOSS:上古炎魔 介紹:夢三國5v5高端競技地圖,【赤壁之戰*貳】修改了許多路線、地形、野怪等因素,保證了地圖的平衡性與娛樂性共存,因此之前官方的正式比賽基本上都是採用的這張地圖。 |
特色系統
玩家互動
PK系統
遊戲模式
配置要求
項目 | 基本配置 | 推薦配置 |
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CPU | 賽揚 1.5G以上 | P4 1.7GHz以上 |
記憶體 | 512MB | 1G以上 |
顯示卡 | 獨立32M顯存以上 | 獨立128M顯存以上 |
硬碟 | 2G以上 | 4G以上 |