英雄稱呼 劍聖
JUGG
尤涅若
主宰
Dota Dota2 英雄介紹 初始屬性 力量 20+1.9
敏捷 20+2.4
智力 14+1.4
攻擊 50-54
攻速 1.4 +26%
擊暈 0%
護甲3.6
物抗 18.6%
魔抗 25%
閃避 0%
成長係數 初始射程 (Base Range): 128(近身) | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7(dota2 1.45)
初始移動速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防禦 (Base Armor): 3.6
基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 50-54
初始力量值 (Base Strength): 20 | 初始敏捷值 (Base Agility): 26 | 初始智力值 (Base Intelligence): 14
力量增長係數(Strength Growth): 1.9 | 敏捷增長係數(Agility Growth): 2.4 | 智力增長係數(Intelligence Growth): 1.4
英雄技能 1.劍刃風暴 快捷鍵:F
舞起劍刃風暴,對周圍的敵方單位造成傷害,持續5秒。
劍聖 此時對
魔法免疫 。
作用範圍:250
冷卻時間:42/34/26/18秒
劍刃風暴
魔法消耗:120/110/100/90點
等級 1 - 造成80點/秒的傷害。
等級 2 - 造成105點/秒的傷害。
等級 3 - 造成130點/秒的傷害。
等級 4 - 造成155點/秒的傷害。
傷害類型:法術攻擊 魔法傷害(6.70改動)
2.治療守衛 快捷鍵:G
創造一個可以移動的治療守衛,回復500範圍內友方單位的生命,治療守衛移速420。
持續時間:25秒
冷卻時間:60秒
施法距離:350
魔法消耗:120/125/130/135點
等級 1 - 回復2%/秒的生命。
等級 2 - 回復3%/秒的生命。
等級 3 - 回復4%/秒的生命。
等級 4 - 回復5%/秒的生命。
3.劍舞 快捷鍵:C
劍聖高超的劍術使他在攻擊時有一定的幾率造成2倍傷害的致命一擊。
等級 1 - 20%的幾率。
等級 2 - 25%的幾率。
等級 3 - 30%的幾率。
等級 4 - 35%的幾率。
快速地在戰場上移動,隨機攻擊附近可見的敵方單位,每劍造成200-225點的傷害。顧名思義,在使用無敵斬的時候是無敵的。 主宰現在在無敵斬過程中會獲得200範圍的空中視野。不用因為丟失視野而停下
傷害無視魔法免疫
英雄攻擊 普通傷害
施法距離:450
冷卻時間:130/120/110秒
魔法消耗:200/275/350點
等級 1 - 攻擊3次。
等級 2 - 攻擊6次。
等級 3 - 攻擊9次。
技能詳解:
劍聖 的三個小技能都是照搬對戰中的技能,部分數據略作修改,所以重點講
大招 無敵斬。
無敵斬:
無敵斬的技能設計有點複雜,這裡引用一個流程圖來講解整個技能的運作。
1.技能開始發動。
系統會調整一下劍聖的圖像參數,同時記錄下無敵斬的等級,以調用斬擊次數。
2.禁止劍刃風暴。
假如劍聖升級了劍刃風暴,系統會將其禁止<--在某些版本的AI這個步驟被莫名的省略了,所以會看到電腦的劍聖一邊無敵斬一邊轉。實戰中是不可能的,不用試了。
現在版本劍聖可以被選取了,所以某些視頻會看到劍聖一邊無敵斬,一邊撒粉,biu
大根 ,用跳刀什麼的。
4.劍聖奔向目標,目標被暈了。
5.系統隨機從0-360之間選一個數,劍聖根據這個數選定角度,被系統傳送(會打斷劍聖當前動作)到距離目標50的地方,並且面朝目標
6.系統幫助劍聖放出200-225的隨機傷害。
7.劍聖受到系統鼓舞,很配合地做出攻擊動畫,同時劍聖的武器被加上一個
鳳凰 的子彈效果(對戰中血法的鳳凰)。系統強制
劍聖 開始攻擊目標。
注意這裡只是做出攻擊動畫,但是不對劍聖的攻擊冷卻時間有任何影響。
8.等待0.4秒。
劍聖就是利用這0.4秒的空隙攻擊敵人,如果他能夠的話。
9.系統檢查當前的斬擊次數到達上限沒有,如果沒有,進入下一步。否則技能中止。
10.從劍聖450範圍內隨機選擇下一個目標。
對目標的要求:可看見的,非建築非友軍非機械非屍體非dummy單位非遠古(除小熊)
如果找不到目標,那么施法中止。
11.
劍聖 做出閃耀的動作奔向目標,現在回到第5步。
就這樣一直循環直到斬擊全都作出。
基本思路 首先要確定一點,
劍聖 (其實英文名字的意思是主宰)不是一個真正意義上的核心。它和傳統後期比如spe相比,缺乏穩定的輸出和逆天的肉。
所以jugg的定位是輔助ganker和輔助DD。路人我們不討論什麼定位,路人一切皆有可能。我們說一下黑對黑或者直接就是高端路人和中低端CW(高端見不到的) 。為什麼都是輔助呢?因為前期gank它需要隊友有控制,至少是減速(你裸鞋人家直接兩個人吃樹和你對A,你就死了),F傷害固然是最高的1級技能,但是它不一定能全打中。所以也不是很穩地能拿到人頭(遊走帶節奏要是失敗就是送節奏給對方)。因此,一般不能帶起節奏,只能是殺傷對面對線的隊員,幫助己方線上取得優勢。
作為輔助DD,jugg最可貴的就是
大招 。無敵斬意味著什麼?意味著無論多少控制,多少減速,就算虛空的大招也阻止不了他輸出。輔助DD的靈魂就是如噩夢一般纏繞著對手的脆皮。收割,秒後排,河道野區開戰先手使對方死的死殘的殘,這都是jugg的拿手好戲。除了生存能力和
近戰 攻擊的劣勢(這也就決定了jugg不是很好的CW選擇),jugg都是相當優秀的輔助DD。
技能路線
Level 01: 劍刃風暴
Level 02: 屬性點
Level 03: 劍刃風暴
Level 04: 屬性點
Level 05: 劍刃風暴
Level 06: 無敵斬
Level 07: 劍刃風暴
Level 08: 屬性點
Level 09: 屬性點
Level 10: 屬性點
Level 11: 無敵斬
Level 12: 劍舞
Level 13: 劍舞
Level 14: 劍舞
Level 15: 劍舞
Level 16: 無敵斬
Level 17: 治療守衛
Level 18: 治療守衛
Level 19: 治療守衛
Level 20: 治療守衛
Level 21~25: 屬性點
技能路線說明 -劍刃風暴是你前期的騷擾和殺傷手段。
-加5次屬性點是為了有足夠的生命值和魔法值。
-在6/11/16級時學無敵斬可以最大限度發揮殺傷潛力。
-劍舞是為了中期加強無敵斬。
-17級學治療守衛可以幫助隊友回血,尤其是在推塔時。
技能路線(備註)
以上的加點已經是非常早期的加點路線,現今版本不是很常見。以下另推薦幾種加點方式。
現今版本jugg的劍刃風暴技能多數隻加一點用於躲避技能,一般一級的時候加一點之後主加三技能次加黃點。這是平A流jugg加點,打架兇悍,裝備偏輸出。
還有一種推塔流jugg。主加治療守衛次加劍刃風暴或劍舞,看個人喜好。
其實加點並不是死記硬背的,主要還是要看對線情況。jugg的劍刃風暴可以躲避魔法技能,治療守衛能快速回血,三技能劍舞更是給劍聖帶來了高額的物理輸出,至於大招更是高爆發的物理輸出。合理的加點才能帶來相應的回報。最簡單的例子,主發育的jugg對線沒有補給的情況下完全是可以加一級治療守衛以方便占線避免經驗及金錢的減少。而一技能有時主要用於躲避技能所以有時只加一點(平Ajugg加點)。
裝備說明 dota劍聖 是玩家比較喜歡使用的一個角色,為了能夠充分的顯示出劍聖的實力,在這裡裝備的作用也是不能被dota玩家所忽視。下面我們就一起來看看劍聖的裝備吧。
1.裝備路線一:
3. 貴族圓環[185]
4. 貴族圓環[185]
6. 食人魔力量手套[150]
7. 食人魔力量手套[150]
8. 護腕捲軸[175] --> 護腕
9. 護腕捲軸[175] -->護腕r
10. 護腕捲軸[175] -->護腕
12. 半獸人之斧[1000]
17.
夜叉 捲軸[800] --> 夜叉 --> 散夜對劍
19.短棍[900]
總花費: 14730
附加裝備:
1. 板甲 [1400]
總花費: 20780
2.裝備路線二:
3. 貴族圓環[185]
4. 貴族圓環 [185]
6. 食人魔力量手套 [150]
7. 食人魔力量手套 [150]
8. 護腕捲軸[175] --> 護腕
9. 護腕捲軸[175] --> 護腕
10. 護腕捲軸[175] --> 護腕
12. 聖者遺物 [3800]
13. 輝耀捲軸 [1350] --> 輝耀
15. 短棍 [900]
總花費: 15380
附加裝備:
2. 極限法球[2100]
4. 斯卡迪之眼捲軸 [750] -->斯卡迪之眼
總花費: 21530
3.裝備路線三:
1. 兩個無用系帶[2*150](為了前期能夠更好的使用劍刃風暴)
6.大劍[1400]
7.闊劍[1200]--> 狂戰斧
8.
遠行鞋 捲軸[2200]--> 遠行鞋 (也可以出
假腿 ,一邊
打野 ,一邊打
兵線 ,河道里可以捉人)
9.吸血面具[900]
12.不死盾***(帶真眼)
13.短棍[900]
15.[3200]-->撒旦之邪力
16.可以考慮出BKB(後期的
劍聖 輸出是很強大的,就怕別人控你)
4.裝備總覽
jugg永遠要記住自己比較脆,不要考慮純輸出裝。
TP捲軸
由於和
遠行鞋 有共同的冷卻,所以在有了遠行鞋之後不考慮買TP。
劍聖的技能冷卻得不快,所以對魔法回復能力不是很看重,魔法上限更重要。
作為6.79版本最熱門的裝備。邁達斯之手毋庸置疑。立刻殺死一個非英雄單位,獲得190金錢和2.5倍經驗值。如果你能夠在10分鐘保證自己不是很容易死的前提下,作出這個道具。那么你的carry之路將要比敵方carry順暢百倍。
後期DPS劍聖理想裝備。碎顱錘可以升級為深淵之刃,100+的基礎攻擊提升和被動眩暈,主動眩暈技能無視魔法免疫。
能提高很高的生命和魔法上限,但對於劍聖不合適,因為它不加屬性。適合
法師 ,不適合劍聖。
不錯的吸血裝備,但不能提高攻速。有人經常出撒旦由於劍聖后期的攻擊力高。
減7的護甲可以提高殺傷力,但不提高攻擊速度和移動速度。純輸出裝基本不推薦。
許多人喜歡出狂戰斧來提高打錢能力和回復能力,但劍聖有清兵技能(用劍刃風暴清兵一定要慎重。它是
劍聖 逃命和前期輸出的保證啊)而狂戰斧不加屬性和攻速。不推薦。(譯者認為狂戰斧比輝耀更好,輝耀適合TANK和分身系)(所有需要錢的
近戰 英雄心中都應該有一把狂戰斧。 )
雖然應付nuker很得心應手,但與劍刃風暴效果重複,如果你能很好的使用劍刃風暴,根本用不上它們。
劍聖不需要
疾風步 。有人買它用來偷襲和逃跑。就我個人意見,確實如此。如果可以儘早的買出洛薩之鋒,那么對於劍聖的GANK來說是非常棒的,他可以逃避敵方眼位的偵查,能夠很好打亂敵方carry的節奏。雖然現今版本洛薩之鋒被削弱但是對於獨自GANK的劍聖來說還是不錯的選擇。
大炮
無法與致命一擊相疊加,不推薦
如果你在隊里不做肉的話就不用出,做肉的話就出。
斯嘉蒂之眼
法球 效果很好但太貴。發育良好時可以考慮,否則不予考慮。
打算用兩次無敵斬嗎?魔法值是個問題。但兩次無敵斬真的能給jugg帶來質的飛躍。適合順風出。你要是能確認隊友有清兵好手的話,不妨試下。
不建議出,論控制不如深淵之刃。雖然可以提空足夠多的魔法,但是對於現在的版本的劍聖來說是雞肋。
Aghanim的神杖
劍聖 裝備a杖後無敵斬增加3刀,並且減少20秒cd,在最新的6.67版本中還有很炫的動畫效果。但對於劍聖來說簡直比
雞肋 還雞肋。