iOS 7套用開發入門經典(第5版)

iOS 7套用開發入門經典(第5版)

《iOS 7套用開發入門經典(第5版)》是2014年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美]John Ray。

基本介紹

  • 中文名:iOS 7套用開發入門經典(第5版)
  • 作者:[美]John Ray
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2014年9月
  • 頁數:628 頁
  • 定價:89 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115354716
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《iOS 7套用開發入門經典(第5版)》基於Apple最新發布的iOS 7編寫,循序漸進地介紹了從事iOS開發所需的基本知識,包括使用Xcode、Objective-C和Cocoa Touch等開發工具;設計及美化用戶界面;使用切割工具創建按鈕模板;利用多場景故事板、切換、彈出框、導航控制器和選項卡欄控制器;使用表視圖和分割視圖導航結構化數據;讀寫和顯示數據;使用自動布局創建自適套用戶界面;播放和錄製多媒體;使用地圖、地理編碼和定位功能;使用加速計和陀螺儀檢測運動和朝向;創建通用應用程式;編寫支持後台處理的應用程式;跟蹤和調試應用程式等主題。
《iOS 7套用開發入門經典(第5版)》通過簡潔的語言和詳細的步驟,幫助讀者迅速掌握開發iOS應用程式所需的基本知識,適合沒有任何編程經驗的新手閱讀,也可供有志於從事iOS開發的人員參考。

圖書目錄

第 1章 為開發準備好系統和iOS設備 1
1.1 歡迎進入iOS平台 1
1.1.1 iOS設備 1
1.1.2 顯示屏和圖形 2
1.1.3 應用程式資源約束 3
1.1.4 連線性 4
1.1.5 輸入和反饋 4
1.2 成為iOS開發人員 5
1.2.1 加入Apple開發人員計畫 5
1.2.2 安裝Xcode 8
1.3 創建並安裝開發供應配置檔案 9
1.3.1 什麼是開發供應配置檔案 10
1.3.2 配置用於開發的設備 10
1.4 運行第 一個iOS應用程式 13
1.5 開發技術概述 15
1.5.1 Apple開發工具 15
1.5.2 Objective-C 15
1.5.3 CoCoa Touch 16
1.5.4 模型-視圖-控制器 16
1.6 進一步探索 16
1.7 小結 16
1.8 問與答 16
1.9 作業 17
1.9.1 測驗 17
1.9.2 答案 17
1.9.3 練習 17
第 2章 Xcode和iOS模擬器簡介 18
2.1 使用Xcode 18
2.1.1 創建和管理項目 19
2.1.2 編輯和導航代碼 28
2.1.3 生成應用程式 36
2.1.4 管理項目屬性 40
2.1.5 設定支持的設備朝向 41
2.1.6 設定狀態欄(iOS 6) 41
2.1.7 應用程式圖示和啟動圖像 42
2.2 使用iOS模擬器 44
2.2.1 啟動應用程式 45
2.2.2 模擬多點觸摸事件 46
2.2.3 旋轉模擬的設備 47
2.2.4 模擬其他情況 47
2.3 進一步探索 48
2.4 小結 49
2.5 問與答 49
2.6 作業 49
2.6.1 測驗 49
2.6.2 答案 49
2.6.3 練習 50
第3章 探索Apple平台語言Objective-C 51
3.1 面向對象編程和Objective-C 51
3.1.1 什麼是面向對象編程 52
3.1.2 面向對象編程術語 53
3.1.3 什麼是Objective-C 54
3.2 探索Objective-C檔案結構 54
3.2.1 頭檔案/接口檔案 55
3.2.2 實現檔案 61
3.2.3 自動生成的結構 62
3.2.4 分類和協定 63
3.3 Objective-C編程基礎 64
3.3.1 聲明變數 64
3.3.2 分配和初始化對象 65
3.3.3 使用方法及傳送訊息 67
3.3.4 表達式和決策 69
3.4 記憶體管理和自動引用計數(ARC) 72
3.4.1 舊方式:保留並釋放對象 72
3.4.2 新方式:自動引用計數 73
3.5 進一步探索 73
3.6 小結 74
3.7 問與答 74
3.8 作業 75
3.8.1 測驗 75
3.8.2 答案 75
3.8.3 練習 75
第4章 Cocoa Touch內幕 76
4.1 Cocoa Touch是什麼 76
4.1.1 冷靜面對大量的功能 77
4.1.2 年輕而成熟 77
4.2 探索iPhone技術層 78
4.2.1 Cocoa Touch層 78
4.2.2 多媒體層 79
4.2.3 核心服務層 80
4.2.4 核心OS層 82
4.3 跟蹤iOS應用程式的生命周期 82
4.4 Cocoa基礎 83
4.4.1 核心應用程式類 84
4.4.2 數據類型類 85
4.4.3 界面類 88
4.5 使用Xcode探索iOS框架 91
4.5.1 Xcode文檔 91
4.5.2 快速幫助 95
4.6 進一步探索 97
4.7 小結 97
4.8 問與答 98
4.9 作業 98
4.9.1 測驗 98
4.9.2 答案 98
4.9.3 練習 98
第5章 探索Xcode Interface Builder 99
5.1 了解Interface Builder 99
5.1.1 IB採用的方法 100
5.1.2 剖析IB故事板 100
5.2 創建用戶界面 104
5.2.1 對象庫 105
5.2.2 將對象加入到視圖中 106
5.2.3 使用IB編輯工具 107
5.2.4 自動布局系統 110
5.3 定製界面外觀 112
5.3.1 使用屬性檢查器 113
5.3.2 設定輔助功能屬性 114
5.3.3 預覽界面 115
5.4 連線到代碼 117
5.4.1 打開項目 117
5.4.2 實現概述 118
5.4.3 輸出口和操作 119
5.4.4 對象身份 123
5.5 進一步探索 124
5.6 小結 124
5.7 問與答 124
5.8 作業 125
5.8.1 測驗 125
5.8.2 答案 125
5.8.3 練習 125
第6章 模型-視圖-控制器應用程式設計 126
6.1 了解設計模式模型-視圖-控制器 126
6.1.1 製作意大利麵條 127
6.1.2 使用MVC將應用程式設計結構化 127
6.2 Xcode如何實現MVC 128
6.2.1 視圖 128
6.2.2 視圖控制器 128
6.2.3 數據模型 130
6.3 使用模板Single View Application 131
6.3.1 實現概述 131
6.3.2 創建項目 131
6.3.3 規劃屬性和連線 135
6.3.4 設計界面 137
6.3.5 創建並連線輸出口和操作 139
6.3.6 實現應用程式邏輯 143
6.3.7 生成應用程式 143
6.4 進一步探索 144
6.5 小結 144
6.6 問與答 145
6.7 作業 145
6.7.1 測驗 145
6.7.2 答案 145
6.7.3 練習 145
第7章 使用文本、鍵盤和按鈕 147
7.1 基本用戶輸入和輸出 147
7.1.1 按鈕 147
7.1.2 文本框和文本視圖 148
7.1.3 標籤 148
7.2 使用文本框、文本視圖和按鈕 148
7.2.1 實現概述 149
7.2.2 創建項目 149
7.2.3 使用切割技術製作按鈕模板 150
7.2.4 設計界面 153
7.2.5 創建並連線輸出口和操作 164
7.2.6 隱藏鍵盤 165
7.2.7 實現應用程式邏輯 168
7.2.8 生成應用程式 169
7.3 進一步探索 170
7.4 小結 170
7.5 問與答 171
7.6 作業 171
7.6.1 測驗 171
7.6.2 答案 171
7.6.3 練習 171
第8章 處理圖像、動畫、滑塊和步進控制項 172
8.1 用戶輸入和輸出 172
8.1.1 滑塊 172
8.1.2 步進控制項 173
8.1.3 圖像視圖 173
8.2 創建並管理圖像動畫、滑塊和步進控制項 174
8.2.1 實現概述 174
8.2.2 創建項目 175
8.2.3 設計界面 176
8.2.4 創建並連線到輸出口和操作 182
8.2.5 實現應用程式邏輯 185
8.2.6 生成應用程式 189
8.3 進一步探索 190
8.4 小結 190
8.5 問與答 191
8.6 作業 191
8.6.1 測驗 191
8.6.2 答案 191
8.6.3 練習 191
第9章 使用高級界面對象和視圖 192
9.1 再談用戶輸入和輸出 192
9.1.1 開關 193
9.1.2 分段控制項 193
9.1.3 Web視圖 194
9.1.4 可滾動的視圖 195
9.2 使用開關、分段控制項和Web視圖 195
9.2.1 實現概述 196
9.2.2 創建項目 196
9.2.3 設計界面 197
9.2.4 創建並連線輸出口和操作 202
9.2.5 實現應用程式邏輯 205
9.2.6 生成應用程式 209
9.3 使用可滾動視圖 209
9.3.1 實現概述 209
9.3.2 創建項目 210
9.3.3 設計界面 210
9.3.4 創建並連線輸出口和操作 214
9.3.5 實現應用程式邏輯 214
9.3.6 生成應用程式 215
9.4 進一步探索 216
9.5 小結 216
9.6 問與答 216
9.7 作業 217
9.7.1 測驗 217
9.7.2 答案 217
9.7.3 練習 217
第 10章 引起用戶注意 218
10.1 提醒用戶 218
10.1.1 提醒視圖 219
10.1.2 操作表 221
10.1.3 系統聲音服務 223
10.2 探索提醒用戶的方法 225
10.2.1 實現概述 225
10.2.2 創建項目 225
10.2.3 設計界面 226
10.2.4 創建並連線輸出口和操作 227
10.2.5 實現提醒視圖 229
10.2.6 實現操作表 234
10.2.7 實現提醒音和震動 237
10.3 進一步探索 238
10.4 小結 239
10.5 問與答 239
10.6 作業 239
10.6.1 測驗 239
10.6.2 答案 240
10.6.3 練習 240
第 11章 實現多場景和彈出框 241
11.1 多場景故事板簡介 241
11.1.1 術語 242
11.1.2 創建多場景項目 243
11.1.3 創建切換 247
11.1.4 手工控制模態切換 250
11.1.5 使用出口和回退切換 251
11.1.6 以編程方式創建模態場景切換 252
11.1.7 在場景之間傳遞數據 254
11.2 理解iPad彈出框 256
11.2.1 創建彈出框 257
11.2.2 創建彈出切換 257
11.2.3 手工顯示彈出框 260
11.2.4 回響用戶關閉彈出框 260
11.2.5 以編程方式創建並顯示彈出框 262
11.3 使用模態切換 265
11.3.1 實現概述 265
11.3.2 創建項目 265
11.3.3 設計界面 268
11.3.4 創建模態切換 270
11.3.5 回退到初始場景 271
11.3.6 創建並連線輸出口和操作 271
11.3.7 實現應用程式邏輯 272
11.3.8 生成應用程式 274
11.4 使用彈出框 274
11.4.1 創建項目 275
11.4.2 設計界面 275
11.4.3 創建彈出切換 276
11.4.4 創建並連線輸出口 277
11.4.5 實現應用程式邏輯 277
11.4.6 生成應用程式 279
11.5 進一步探索 279
11.6 小結 280
11.7 問與答 280
11.8 作業 280
11.8.1 測驗 280
11.8.2 答案 280
11.8.3 練習 280
第 12章 使用工具列和選擇器做出選擇 281
12.1 了解工具列 281
12.2 探索選擇器 284
12.2.1 日期選擇器 285
12.2.2 選擇器視圖 286
12.3 使用日期選擇器 290
12.3.1 實現概述 291
12.3.2 創建項目 291
12.3.3 設計界面 293
12.3.4 創建切換 294
12.3.5 創建並連線輸出口和操作 295
12.3.6 實現場景切換邏輯 296
12.3.7 實現日期計算邏輯 299
12.3.8 生成應用程式 302
12.4 實現自定義選擇器 303
12.4.1 實現概述 303
12.4.2 創建項目 303
12.4.3 設計界面 305
12.4.4 創建切換 307
12.4.5 創建並連線輸出口和操作 307
12.4.6 實現場景切換邏輯 308
12.4.7 實現自定義選擇器視圖 309
12.4.8 生成應用程式 315
12.5 進一步探索 315
12.6 小結 316
12.7 問與答 316
12.8 作業 317
12.8.1 測驗 317
12.8.2 答案 317
12.8.3 練習 317
第 13章 使用導航控制器和選項卡欄控制器 318
13.1 高級視圖控制器 318
13.2 探索導航控制器 320
13.2.1 導航欄、導航項和欄按鈕項 320
13.2.2 在故事板中使用導航控 制器 321
13.2.3 在導航場景之間共享數據 323
13.3 了解選項卡欄控制器 324
13.3.1 選項卡欄和選項卡欄項 324
13.3.2 在故事板中使用選項卡欄控制器 325
13.3.3 在選項卡欄控制器管理的場景之間共享數據 328
13.4 使用導航控制器 328
13.4.1 實現概述 329
13.4.2 創建項目 329
13.4.3 創建壓入切換 332
13.4.4 設計界面 333
13.4.5 創建並連線輸出口和操作 334
13.4.6 實現應用程式邏輯 335
13.4.7 生成應用程式 337
13.5 使用選項卡欄控制器 337
13.5.1 實現概述 337
13.5.2 創建項目 337
13.5.3 創建選項卡欄關係 339
13.5.4 設計界面 340
13.5.5 創建並連線輸出口和操作 341
13.5.6 實現應用程式邏輯 342
13.5.7 生成應用程式 344
13.6 進一步探索 345
13.7 小結 345
13.8 問與答 346
13.9 作業 346
13.9.1 測驗 346
13.9.2 答案 346
13.9.3 練習 347
第 14章 使用表視圖和分割視圖控制器導航數據 348
14.1 了解表視圖 348
14.1.1 表視圖的外觀 349
14.1.2 表單元格 349
14.1.3 添加表視圖 350
14.2 探索分割視圖控制器(僅適用於iPad) 355
14.2.1 實現分割視圖控制器 356
14.2.2 模板Master-Detail Application 357
14.3 一個簡單的表視圖應用程式 358
14.3.1 實現概述 358
14.3.2 創建項目 358
14.3.3 設計界面 359
14.3.4 連線輸出口delegate和dataSource 360
14.3.5 實現應用程式邏輯 361
14.3.6 生成應用程式 365
14.4 創建基於主-從視圖的應用程式 365
14.4.1 實現概述 366
14.4.2 創建項目 366
14.4.3 調整iPad界面 367
14.4.4 調整iPhone界面 369
14.4.5 實現應用程式數據源 371
14.4.6 實現主視圖控制器 374
14.4.7 實現細節視圖控制器 377
14.4.8 修復細節視圖控制器引用問題 378
14.4.9 生成應用程式 379
14.5 進一步探索 379
14.6 小結 379
14.7 問與答 380
14.8 作業 380
14.8.1 測驗 380
14.8.2 答案 380
14.8.3 練習 380
第 15章 讀寫應用程式數據 381
15.1 iOS應用程式和數據存儲 381
15.2 數據存儲方式 383
15.2.1 用戶默認設定 384
15.2.2 設定束 385
15.2.3 直接訪問檔案系統 387
15.3 創建隱式首選項 389
15.3.1 實現概述 390
15.3.2 創建項目 390
15.3.3 創建界面 390
15.3.4 創建並連線輸出口和操作 391
15.3.5 實現應用程式邏輯 392
15.3.6 生成應用程式 395
15.4 實現系統設定 396
15.4.1 實現概述 396
15.4.2 創建項目 396
15.4.3 設計界面 397
15.4.4 創建並連線輸出口 398
15.4.5 創建設定束 398
15.4.6 實現應用程式邏輯 404
15.4.7 生成應用程式 405
15.5 實現檔案系統存儲 406
15.5.1 實現概述 406
15.5.2 創建項目 406
15.5.3 設計界面 406
15.5.4 創建並連線輸出口和操作 407
15.5.5 實現應用程式邏輯 409
15.6 進一步探索 412
15.7 小結 413
15.8 問與答 413
15.9 作業 413
15.9.1 測驗 413
15.9.2 答案 414
15.9.3 練習 414
第 16章 創建自適應和向後兼容的用戶界面 415
16.1 自適應界面 415
16.1.1 啟用界面旋轉 416
16.1.2 設計可旋轉和調整大小的界面 417
16.2 使用自動布局 418
16.2.1 自動布局的語言和工具 419
16.2.2 在約束對象中導航 421
16.2.3 示例1:居中約束 427
16.2.4 示例2:增大控制項 430
16.2.5 示例3:統一調整大小 433
16.3 以編程方式定義界面 436
16.3.1 實現概述 436
16.3.2 創建項目 437
16.3.3 界面編程 438
16.3.4 生成應用程式 442
16.4 旋轉時切換視圖 442
16.4.1 實現概述 442
16.4.2 創建項目 442
16.4.3 設計界面 443
16.4.4 創建並連線輸出口 444
16.4.5 實現應用程式邏輯 445
16.4.6 生成應用程式 447
16.5 進一步探索 447
16.6 小結 447
16.7 問與答 447
16.8 作業 448
16.8.1 測驗 448
16.8.2 答案 448
16.8.3 練習 448
第 17章 使用複雜的觸摸和手勢 449
17.1 多點觸摸手勢識別 449
17.2 添加手勢識別器 450
17.3 使用手勢識別器 451
17.3.1 實現概述 451
17.3.2 創建項目 452
17.3.3 設計界面 453
17.3.4 給視圖添加手勢識別器 455
17.3.5 創建並連線輸出口和操作 458
17.3.6 實現應用程式邏輯 460
17.3.7 生成應用程式 467
17.4 進一步探索 467
17.5 小結 467
17.6 問與答 468
17.7 作業 468
17.7.1 測驗 468
17.7.2 答案 468
17.7.3 練習 468
第 18章 檢測朝向和移動 469
18.1 理解運動硬體 469
18.1.1 加速計 470
18.1.2 陀螺儀 471
18.2 訪問朝向和運動數據 472
18.2.1 通過UIDevice請求朝向通知 472
18.2.2 使用Core Motion讀取加速度、旋轉速度和姿態 473
18.3 檢測朝向 475
18.3.1 實現概述 475
18.3.2 創建項目 475
18.3.3 設計界面 475
18.3.4 創建並連線輸出口 476
18.3.5 實現應用程式邏輯 476
18.3.6 生成應用程式 478
18.4 檢測加速、傾斜和旋轉 479
18.4.1 實現概述 479
18.4.2 創建項目 480
18.4.3 設計界面 480
18.4.4 創建並連線輸出口和操作 481
18.4.5 實現應用程式邏輯 482
18.4.6 生成應用程式 488
18.5 進一步探索 488
18.6 小結 489
18.7 問與答 489
18.8 作業 489
18.8.1 測驗 489
18.8.2 答案 490
18.8.3 練習 490
第 19章 使用多媒體 491
19.1 探索多媒體 491
19.1.1 Media Player框架 492
19.1.2 AV Foundation框架 497
19.1.3 圖像選擇器 499
19.1.4 Core Image框架 501
19.2 創建用於練習使用多媒體的應用程式 503
19.2.1 實現概述 503
19.2.2 創建項目 503
19.2.3 設計界面 504
19.2.4 創建並連線輸出口和操作 505
19.2.5 實現電影播放器 507
19.2.6 實現音頻錄製和播放 510
19.2.7 使用照片庫和相機 514
19.2.8 實現Core Image濾鏡 517
19.2.9 訪問並播放音樂庫 518
19.3 進一步探索 523
19.4 小結 524
19.5 問與答 524
19.6 作業 525
19.6.1 測驗 525
19.6.2 答案 525
19.6.3 練習 525
第 20章 與其他應用程式互動 526
20.1 集成iOS服務 526
20.1.1 地址簿 526
20.1.2 電子郵件 530
20.1.3 在社交網站上發表信息 531
20.1.4 地圖功能 533
20.2 使用地址簿、電子郵件、社交網路和地圖 537
20.2.1 實現概述 538
20.2.2 創建項目 538
20.2.3 設計界面 538
20.2.4 創建並連線輸出口和操作 540
20.2.5 實現地址簿邏輯 541
20.2.6 實現地圖邏輯 544
20.2.7 實現電子郵件邏輯 547
20.2.8 實現社交網路邏輯 548
20.2.9 將狀態欄設定為白色(可選) 549
20.2.10 生成應用程式 549
20.3 進一步探索 550
20.4 小結 551
20.5 問與答 551
20.6 作業 551
20.6.1 測驗 551
20.6.2 答案 551
20.6.3 練習 551
第 21章 實現定位服務 552
21.1 理解Core Location 552
21.1.1 獲取位置 552
21.1.2 獲取航向 556
21.2 創建支持定位的應用程式 558
21.2.1 實現概述 558
21.2.2 創建項目 558
21.2.3 設計視圖 559
21.2.4 創建並連線輸出口 560
21.2.5 實現應用程式邏輯 560
21.2.6 將狀態欄設定為白色 564
21.2.7 生成應用程式 564
21.3 理解磁性指南針 565
21.3.1 實現概述 565
21.3.2 創建項目 565
21.3.3 修改用戶界面 566
21.3.4 創建並連線輸出口 567
21.3.5 修改應用程式邏輯 567
21.3.6 生成應用程式 572
21.4 進一步探索 573
21.5 小結 573
21.6 問與答 573
21.7 作業 574
21.7.1 測驗 574
21.7.2 答案 574
21.7.3 練習 574
第 22章 創建支持後台處理的應用程式 575
22.1 理解iOS後台處理 575
22.1.1 後台處理類型 576
22.1.2 支持後台處理的應用程式的生命周期 578
22.2 禁用後台處理 579
22.3 處理後台掛起 580
22.4 實現本地通知 581
22.4.1 常用的通知屬性 582
22.4.2 創建和調度通知 582
22.5 使用任務特定的後台處理 583
22.5.1 修改應用程式Cupertion以支持在後台播放音頻 584
22.5.2 使用聲音指示前往庫珀蒂諾的方向 585
22.5.3 添加後台模式 587
22.6 完成長時間運行的後台 任務 588
22.6.1 實現概述 588
22.6.2 創建項目 589
22.6.3 設計界面 589
22.6.4 創建並連線輸出口 590
22.6.5 實現應用程式邏輯 590
22.6.6 啟用後台任務處理 591
22.6.7 生成應用程式 592
22.7 執行後台獲取 592
22.7.1 實現概述 593
22.7.2 創建項目 593
22.7.3 設計界面 593
22.7.4 創建並連線輸出口 594
22.7.5 實現應用程式邏輯 594
22.7.6 添加後台獲取模式 595
22.7.7 生成應用程式 596
22.8 進一步探索 596
22.9 小結 596
22.10 問與答 597
22.11 作業 597
22.11.1 測驗 597
22.11.2 答案 597
22.11.3 練習 597
第 23章 創建通用應用程式 598
23.1 開發通用應用程式 598
23.1.1 理解通用模板 599
23.1.2 通用應用程式設定方面的不同 600
23.2 創建通用應用程式:方法1 602
23.2.1 實現概述 602
23.2.2 創建項目 603
23.2.3 設計界面 603
23.2.4 創建並連線輸出口 604
23.2.5 實現應用程式邏輯 604
23.2.6 生成應用程式 605
23.3 創建通用應用程式:方法2 605
23.3.1 創建項目 605
23.3.2 設計界面 607
23.3.3 創建並連線輸出口 607
23.3.4 實現應用程式邏輯 607
23.3.5 生成應用程式 608
23.4 使用多個目標 608
23.4.1 將iPhone目標轉換為iPad目標 609
23.4.2 將iPad目標轉換為iPhone目標 609
23.5 進一步探索 610
23.6 小結 611
23.7 問與答 611
23.8 作業 611
23.8.1 測驗 611
23.8.2 答案 611
23.8.3 練習 611
第 24章 應用程式跟蹤、監視和調試 612
24.1 使用NSLog提供即時反饋 612
使用NSLog 613
24.2 使用Xcode調試器 615
24.2.1 設定斷點及單步執行代碼 616
24.2.2 使用調試導航器 624
24.3 進一步探索 627
24.4 小結 627
24.5 問與答 628
24.6 作業 628
24.6.1 測驗 628
24.6.2 答案 628
24.6.3 練習 628

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