c語言程式設計(2013年科學出版社出版的圖書)

c語言程式設計(2013年科學出版社出版的圖書)

本詞條是多義詞,共99+個義項
更多義項 ▼ 收起列表 ▲

《c語言程式設計》是2013年科學出版社出版的圖書,作者是付明柏。

基本介紹

  • 中文名:c語言程式設計
  • 作者:付明柏
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2013年9月
  • ISBN:9787030372802 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書介紹了C語言的特點和C語言的基本概念、算法的描述和結構化程式設計的基本方法及三種基本結構、函式的定義和使用、數據的構造類型和指針類型、編譯預處理和文體的概念、C語言圖形程式設計的基本方法等。

圖書目錄

第1章 概述
1.1 程式設計語言
1.1.1 計算機語言
1.1.2 程式設計語言的發展
1.2 C程式設計語言
1.2.1 C語言的發展歷史
1.2.2 C語言的標準與版本
1.2.3 C語言的特點
1.3 C語言的基本語法成分
1.3.1 字元集
1.3.2 標識符
1.3.3 運算符
1.4 C語言程式的組成
1.4.1 簡單的C語言程式介紹
1.4.2 C語言程式的結構
1.4.3 C語言程式的書寫
1.5 C語言程式開發過程
1.5.1 C語言程式的上機步驟
1.5.2 Turbo C 2.0簡介
1.5.3 C語言程式的基本調試技術
1.6 總結與提高
1.6.1 小結
1.6.2 典型題例
習題
第2章 基本數據類型、運算符及表達式
2.1 C語言的基本數據類型
2.1.1 數據類型
2.1.2 C語言數據類型簡介
2.1.3 C語言的基本數據類型
2.2 常量
2.2.1 整型常量
2.2.2 實型常量
2.2.3 符號常量
2.2.4 字元型常量
2.3 變數
2.3.1 變數名
2.3.2 變數類型
2.3.3 變數值
2.4 運算符及表達式
2.4.1 C運算符簡介
2.4.2 算術運算符與算術表達式
2.4.3 賦值運算符與賦值表達式
2.4.4 逗號運算符和逗號表達式
2.4.5 不同類型數據間的混合運算與類型轉換
2.5 總結與提高
2.5.1 小結
2.5.2 典型題例
習題
第3章 算法和基本程式設計
3.1 算法
3.1.1 算法的概念
3.1.2 算法的評價標準
3.1.3 算法的表示
3.2 結構化程式設計的方法
3.3 程式的基本結構
3.3.1 順序結構
3.3.2 選擇結構
3.3.3 循環結構
3.4 順序結構程式設計
3.5 數據的輸入與輸出
3.5.1 C語言中數據的輸入與輸出
3.5.2 字元數據的輸入與輸出
3.5.3 格式的輸入與輸出
3.6 總結與提高
3.6.1 小結
3.6.2 典型題例
習題
第4章 選擇分支結構程式設計
4.1 關係運算
4.1.1 關係運算符
4.1.2 關係表達式
4.2 邏輯運算
4.2.1 邏輯運算符
4.2.2 邏輯表達式
4.3 二路分支—— if語句
4.3.1 if語句的一般形式
4.3.2 if語句的嵌套
4.4 條件運算符與表達式
4.5 多路分支—— switch語句
4.5.1 switch語句的一般形式
4.5.2 switch語句的嵌套
4.6 選擇分支結構程式舉例
4.7 總結與提高
4.7.1 小結
4.7.2 典型題例
習題
第5章 循環結構程式設計
5.1 while語句
5.2 do-while語句
5.3 for語句
5.4 goto語句
5.5 循環的嵌套
5.6 break和continue語句
5.6.1 continue語句
5.6.2 break語句
5.7 總結與提高
5.7.1 小結
5.7.2 典型題例
習題
第6章 數組
6.1 一維數組
6.1.1 一維數組的定義和初始化
6.1.2 一維數組元素的引用
6.1.3 一維數組套用舉例
6.2 二維數組
6.2.1 二維數組的定義和初始化
6.2.2 二維數組元素的引用
6.3 字元數組
6.3.1 字元數組的定義和引用
6.3.2 字元數組的輸入與輸出
6.3.3 字元串處理函式
6.4 總結與提高
6.4.1 小結
6.4.2 典型題例
習題
第7章 函式
7.1 概述
7.1.1 C語言程式的基本結構
7.1.2 函式分類
7.2 函式的定義
7.3 函式的參數和函式的返回值
7.3.1 形式參數和實際參數
7.3.2 函式與數組
7.3.3 函式的返回值
7.4 函式的調用
7.4.1 函式調用的一般形式
7.4.2 函式調用的方式
7.5 函式聲明和函式原型
7.6 函式的嵌套調用
7.7 函式的遞歸調用
7.8 變數的作用域
7.8.1 局部變數
7.8.2 全局變數
7.9 變數的存儲類型
7.9.1 靜態存儲方式和動態存儲方式
7.9.2 靜態局部變數
7.9.3 自動變數
7.9.4 暫存器變數
7.9.5 靜態全局變數和非靜態全局變數
7.9.6 存儲類型小結
7.10 內部函式和外部函式
7.10.1 內部函式
7.10.2 外部函式
7.11 多檔案程式的運行
7.12 總結與提高
7.12.1 小結
7.12.2 典型題例
習題
第8章 結構體與共用體
8.1 結構體類型定義
8.2 結構體變數
8.2.1 結構體變數的定義與初始化
8.2.2 結構體變數的引用
8.3 結構體數組
8.3.1 結構體數組的定義與初始化
8.3.2 結構體數組元素的引用
8.4 結構體和函式
8.4.1 結構體作函式參數
8.4.2 返回值為結構體類型的函式
8.5 共用體
8.5.1 共用體類型定義
8.5.2 共用體變數定義與引用
8.5.3 共用體套用舉例
8.6 枚舉類型
8.7 typedef語句
8.8 總結與提高
8.8.1 小結
8.8.2 典型題例
習題
第9章 指針
9.1 地址和指針的概念
9.1.1 變數的內容和變數的地址
9.1.2 直接訪問和間接訪問
9.1.3 指針的概念
9.2 指針變數
9.2.1 指針變數的定義
9.2.2 指針變數的引用
9.2.3 實現引用傳遞
9.3 指針與數組
9.3.1 指向數組元素的指針
9.3.2 字元指針、字元數組和字元串
9.3.3 地址越界問題
9.3.4 指針數組
9.3.5 多維數組和指向分數組的指針
9.4 結構體與指針
9.4.1 指向結構體的指針變數
9.4.2 用指向結構體的指針作函式參數
9.5 返回值為指針類型的函式
9.6 指針與鍊表
9.6.1 存儲空間的分配和釋放
9.6.2 動態數據結構—— 鍊表
9.6.3 指向函式的指針和函式參數
9.7 總結與提高
9.7.1 小結
9.7.2 典型題例
習題
第10章 編譯預處理和位運算
10.1 檔案包含處理—— #include
10.2 宏定義—— #define
10.2.1 不帶參數的宏定義
10.2.2 帶參數的宏定義
10.3 條件編譯
10.4 位運算符和位運算
10.5 位段
10.6 位運算舉例
10.7 總結與提高
10.7.1 小結
10.7.2 典型題例
習題
第11章 檔案
11.1 檔案的概述
11.1.1 數據流
11.1.2 檔案
11.1.3 檔案的操作流程
11.1.4 檔案和記憶體的互動處理
11.2 檔案類型的指針
11.3 標準輸入/輸出函式
11.3.1 打開檔案
11.3.2 關閉檔案
11.3.3 獲取檔案的屬性
11.3.4 檔案的順序讀寫
11.3.5 檔案的隨機讀寫
11.3.6 出錯檢查
11.4 系統輸入/輸出函式
11.5 總結與提高
11.5.1 小結
11.5.2 典型題例
習題
第12章 C語言圖形程式設計
12.1 圖形顯示的坐標和像素
12.1.1 圖形顯示的坐標
12.1.2 像素
12.2 Turbo C支持的圖形適配器和圖形模式
12.3 圖形模式的初始化
12.3.1 圖形系統的初始化函式
12.3.2 圖形系統的自動檢測函式
12.3.3 關閉圖形模式函式
12.3.4 螢幕顏色的設定
12.3.5 清屏函式
12.4 基本繪畫
12.4.1 畫點
12.4.2 畫直線函式
12.4.3 畫矩形和多邊形函式
12.4.4 畫圓和橢圓函式
12.4.5 設定線形函式
12.5 圖形填充
12.5.1 畫填充圖函式
12.5.2 設定填充方式函式
12.5.3 可對任意封閉圖形填充的函式
12.6 圖形模式下的文本輸出
12.6.1 文本輸出函式
12.6.2 字型格式和輸出方式的設定
12.7 視口和視口函式
12.8 螢幕操作
12.8.1 設定顯示頁函式
12.8.2 螢幕圖像處理存儲和顯示函式
12.8.3 鍵盤對螢幕的控制操作
12.9 總結與提高
12.9.1 小結
12.9.2 典型題例
習題
  • 附錄
  • 參考文獻

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們